Névjegyek

A Nem elég elemek kezelése és funkciói mod

A NEI moddal jó néhány hasznos funkció jelenik meg a játékban. Hagyományosan két kategóriába sorolhatók - játékirányítási és információs rész. Összességében ez egy hatékony eszköz a játékosok készletének szerkesztéséhez vagy a játék feltételeinek megváltoztatásához. A Mod Not Enought elemek 1.7.2 / 1.7.10 nagyon hasznosak lesznek, ha Ön szerver adminisztrátor, vagy valami igazán szépet épít. Ez sokszor felgyorsítja a munkáját, és lehetővé teszi, hogy mindent sokszor gyorsabban elvégezzen. Ezen az oldalon letöltheti a Not Enought Items modot a Minecraft 1.6.4, 1.7.2 és 1.7.10 verzióihoz.

A legfontosabb dolog, amit tehet, hogy hagyja, hogy a játékos megkapjon bármilyen blokkot, amit el tud képzelni. Megtekintheti a kézműves és pörkölésre vonatkozó recepteket is, és ezen kívül bármilyen tárgyat elvarázsolhat a kiválasztott varázslattal. A felület bal oldalán, a Not Enought Items módosítással kiegészítve, vannak gombok az időjárás és az idő váltásához - egy kattintással beállíthatja a napot, az éjszakát, a napot vagy az esőt. Lehetőség van arra is, hogy gyorsan váltson kreatív módról túlélési módra - ez nagyon hasznos lesz, ha például szörnyek tömege üldöz, és nincs hová bújnia. Általánosságban elmondható, hogy a Minecraft nem elég elemek 1.6.4 / 1.7.2 / 1.7.10 modja nagyon hasznos, és ami a legfontosabb, nagyon könnyen használható.

A NEI videó áttekintése

A mod telepítése

  • Töltse le a Nem elég elem modot a Minecraft 1.6.4, 1.7.2 vagy 1.7.10 verziójához és a kiegészítő CodeChickenCore modot.
  • Telepítse a Minecraft Forge programot.
  • Másolja a fájlokat a játék kiválasztott verziójával a / mods / mappába
  • Kezdjük a játékot

A receptek áttekintésében 2 funkció található: Receptek és Használat. A recept (alapértelmezésben "R") vagy az alkalmazás (alapértelmezés szerint "U") gomb megnyomásával, ha a kurzort az objektum fölé viszi, megnyitja a megfelelő megjelenítési módot. Magában a receptablakban az összetevőre bal egérgombbal kattintva megnyílik a receptablak, a jobb gombbal pedig egy összetevőre. A Backspace gomb (alapértelmezés szerint "BACKSPACE") megjeleníti az előző receptet, és az Esc vagy a leltár billentyű bezárja az ablakot.

A recept -áttekintés megjeleníti az objektum elkészítésének minden lehetséges módját, legyen az akár munkaasztalon, kemencében, sörfőző állványon, vagy bármilyen hozzáadott készítési módszer (például egy kohó RP2 modban).


A Kézműves Útmutatótól eltérően, ha egy recept ugyanazon tétel különböző típusait (például különböző színű gyapjút vagy különböző fafajtákat) használhatja, az összes altípus körben jelenik meg az összetevő cellában. Így például a gyapjú színe megváltozik.



Használati módban a kiválasztott tételt használó összes recept megjelenik.



Az üzemmód olyan recepteket is megjelenít, amelyeknek nem kell az összetevők pontos helyzetében lenniük.


Gomb "?" akkor jelenik meg, ha a recept típusa megfelel a megnyitott mechanizmusnak. Például egy munkaasztal használatakor megjelenik a finom kézműves recept.



Ha erre a gombra kattint, visszatér a készítési módba, ahol látni fogja, hol kell elhelyezni az egyes tárgyakat.

Rejtett objektum ablak:
A keresőmező egy fekete téglalap a képernyő alján. A tételek panel csak azokat az objektumokat jeleníti meg, amelyek neve tartalmazza a keresőmezőbe beírt szöveget. Szöveg beviteléhez kattintson a téglalapra. A jobb egérgombbal azonnal törölheti a keresőmezőt. A billentyűzet esete lényegtelen. Minden keresési szöveg a memóriába kerül, és a játék újraindításakor újra betöltődik.


A keresőmező támogatja a helyettesítő karaktert * (bármilyen karakterláncot) és? (bármelyik karakter), valamint a bonyolult java.regex illesztési minták. Például a "Bl? Ck" olyan elemeket jelenít meg, amelyek nevében "Fekete" és "Blokk" szerepel. Míg a "^ Blokk" a "blokk" szóval kezdődő elemeket jeleníti meg, például a "Block Breaker" és a "block $", akkor a "block" végű elemeket, például a "noteblock" vagy a "diamond block" elemeket jeleníti meg ...


Tételkategóriák:
A Tétel alhalmazok gomb megnyit egy legördülő menüt, amely számos különböző elemcsoportot jelenít meg. Ha rákattint egy csoportra, megjelenik az összes objektum, amelyet tartalmaz, a jobb gombbal pedig elrejti azokat. A dupla kattintás csak a kiválasztott csoport objektumait jeleníti meg.


A modok az API segítségével saját kategóriacímkéket hozhatnak létre.


Ha rákattint egy csoportra, miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt, akkor a "@ group_name" értéket írja be a keresési ablakba, így csak a csoportból származó objektumok jelennek meg az elempanelen.


Ha duplán kattint a Tétel alhalmazok gombra, megjelennek a kategóriák mentésének gombjai. A szokásos mentési, betöltési, átnevezési és törlési funkciók itt érhetők el, de a megjelenített vagy rejtett objektumokra vonatkoznak.


Saját csoportokat is létrehozhat a ".minecraftconfigNEISubsSet" mappában található konfigurációs fájl használatával.

Varázslatos ablak:
Az enchant billentyű megnyomásával (alapértelmezésben "X") megnyílik a varázslatos ablak felület. Itt hozzáadhat egy elemet, és kiválaszthatja az elérhető varázslatot és annak szintjét. A szint maximum X -re (10) emelhető. A varázslatra kattintva ki- és bekapcsolhatja. (A kellemetlen hibák kiküszöbölése érdekében) Vannak szabályok a különböző bűbájok ütközésére, ezért nem adhat hozzá például a Szerencsét és a Selyemérintést egy elemhez. Sajnos a korlátozott hely miatt egyes nevek rövidíthetők. Például a védelem védettre csökken, ha a 8. szintre van állítva, mivel a VIII sok helyet foglal el.




Kosár:
A kuka gomb négyféle módon használható. Minden módszer elérhető mind a személyes leltárban, mind bármely másban (például egy láda kinyitásakor).
  1. Az elem lenyomva tartása közben kattintson a gombra - az elem eltávolításra kerül.

  2. A SHIFT billentyűt lenyomva tartva eltávolít minden ilyen típusú elemet a készletből.

  3. Kattintson a gombra anélkül, hogy tartaná az elemet, de tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, és teljesen ürítse ki a készletet.

  4. Egy egyszerű kattintás elindítja a Kuka módot.
Kosár mód:
Amikor a mód fut, minden elem, amelyre kattint, eltávolításra kerül. Ha közben lenyomva tartja a SHIFT billentyűt, az összes ilyen típusú elem eltávolításra kerül.

Kreatív mód:
A C gombra kattintva elindul a kreatív mód. Itt minden nyilvánvaló. Egy gomb megnyomása egyszerűen átvált kreatívról túlélési módra, majd vissza. Kérjük, vegye figyelembe, hogy csak a játékmód változik az SMP szerveren, nem a teljes szerver.

Eső:
Itt is minden nyilvánvaló. Ha esik, akkor a gomb elérhető lesz. Rákattintva eláll az eső.

Mágnesesség:
Az utolsó kapcsoló. Ha a mágnesesség be van kapcsolva, az összes közeli tárgy az Ön irányába repül. Bár nem fog működni, ha a készlet megtelt.


Hasznos gombok:
4 gomb a nap és a hold képével felelős a napszak megváltoztatásáért. Ha megnyomja őket, az idő Hajnalra, Délre, Napnyugtára vagy Éjfélre változik. Az idő csak a jövő irányában változik, nehogy megzavarja az időfüggő mechanizmusok munkáját. Tehát a Dél gomb többszöri megnyomása kihagy néhány napot.

A szívgomb növeli a játékos egészségét és éhségét, valamint megszabadul az égéstől.

Nyerőgépek mentése:
7 mentési hely van, amelyek lehetővé teszik az összes készlet és páncél mentését. A jobb egérgombbal átnevezheti a helyet. Az "x" gomb megjelenik a rögzített nyílás mellett, erre kattintva a nyílás törlődik. A mentési helyek globálisak, és különböző világokban és szervereken használhatók.


Opciók menü:
Ez egy standard beállítási menü, amely a Minecraft tervezésében készült. Különféle beállítások érhetők el benne, beleértve a gyorsbillentyűk beállítását.




Első gomb felelős a NEI engedélyezéséért és letiltásáért. Ha a mod le van tiltva, akkor csak az opciók menü lesz elérhető. Az SMP és SSP módban lévő kapcsolók függetlenek egymástól.

Gomb Csalás mód vált a Cheat mód és a Recept mód között. A receptmód tisztességes játék, és csak recepteket jelenít meg. A mentési helyek és kapcsolók nem érhetők el benne, és a cikkpanel nem teszi lehetővé, hogy elemet adjon hozzá a készlethez.

Extra csalások meghatározza, hogy a Létrehozás, Eső, Mágnes, Idő és Gyógyítás gombok elérhetők -e.

Gomb stílusátkapcsolja a gombok megjelenítését a szokásos Minecraft stílus és a Too Many Items mod régi stílusa között (lásd alább).


Elem azonosítók be- és kikapcsolja az elem azonosító számának megjelenítését. Ez a beállítás a készletén és a cikkpanelen található összes elemen működik.

Ennek a gombnak három módja van: látható, automatikus és rejtett. Az Auto csak akkor jeleníti meg az elem azonosítóit, ha maga az NEI mod engedélyezve van.

Ez a beállítás további funkcióval rendelkezik, hogy megjelenítse az elem pontos sérülését. Például az alábbi képen látható zafírcsipke 6 pont sérülést szenvedett.


Mentse az államokat egyszerűen meghatározza, hogy a mentési helyek megjelennek -e vagy sem.

Ha az Elemcseppek le van tiltva, az összes elejtett elem eltávolításra kerül. Tehát a beszerzett vagy a leltárból kidobott tétel automatikusan eltűnik. Ezt a beállítást azért adtuk hozzá, hogy megszabaduljunk a lemaradásoktól.

A gyorsbillentyűk a szokásos módon működnek. Kattintson rájuk, és nyomja meg a telepíteni kívánt gombot.

Mob ívók:
A NEI mindenféle ikreket elérhetővé tesz a készletében és a játékban való elhelyezéshez. Minden modon keresztül hozzáadott csőcseléknek van egy spawnere is. A készletben lévő spawner ugyanúgy megjeleníti a tartalmát, mint a blokkok. Az ellenséges csőcselék piros, a passzív pedig kék színnel jelenik meg. Kijavítottuk a hibát a többjátékos módban, amelyben minden ikrát megjelenítettek sertésekkel. Bármely felhasználó, akinek telepítve van a NEI (még akkor is, ha nem rendszergazda), a spawnerek helyesen jelennek meg a NEI -vel ellátott szerveren.


Hasznos funkciók:
Ha a Ctrl-gombbal rákattint egy elemre a készletben vagy a cikkpanelen, akkor növeli az elem pontszámát. Ha felvesz egy elemet, és a Shift lenyomva tartásával egy konténerbe teszi, akkor a tároló tartalmazza az összes ilyen típusú elemet a készletből. Hasznos az összes rendelkezésre álló macskakő ládába mozgatásához.

SMP:
Minden, amit egyjátékos módban meg lehet tenni, többjátékos módban is elérhető, ha a NEI telepítve van a szerverre. Ha a mod nincs telepítve a szerverre, akkor is adhat hozzá elemeket a készletéhez a rendszergazdaként a give paranccsal. A legtöbb funkció csak rendszergazdák számára érhető el.

Konfigurációs fájl:
Sok NEI beállítás elérhető a "configNEI.cfg" fájlban. De a legtöbbjük megváltoztatható a mod beállítások menüjében.

Szerver konfigurációk:
A szerverrel együtt létrejön egy "configNEIServer.cfg" konfigurációs fájl, amely különböző szerverbeállításokat tartalmaz. A fájl megjegyzései elmagyarázzák a rendelkezésre álló funkciókat. Röviden, egy fájl használatával bizonyos játékosokat bizonyos funkciókkal ruházhat fel. Így például eldöntheti, hogy kinek használja a bűbájokat, amelyek csak az adminok számára elérhetők stb. A tiltott blokkok egy része is megtalálható - ezek a blokkok nem jelennek meg a felhasználó elempaneljén. Alapértelmezés szerint az admin tiltva van, ezért nem érhető el a játékosok számára (kivéve, ha hozzáadja a nevét a kivételekhez).

Bővített API:
Az NEI kiterjedt API -val rendelkezik, amely lehetővé teszi más modok helyes integrálását. Ezt bizonyítja a RedPower modul példája, amely kohó recepteket és speciális tételek kategóriáit adja hozzá.

Természetesen sok más típusú kézműves is létezik, például BTW üllő, egy csomó dolog az IC2 -ben stb. A mod azonban csak a RedPower mod olvasztókemencéjét használja. Ennek ellenére a NEI szerzője arra ösztönzi a moddereket, hogy a RedPower példáját követve hozzanak létre kis modulokat.

A forráskódnak segítenie kell a moddereknek, hogy felfogják a helyzetüket. Az NEI olyan konfigurációs betöltő rendszert használ, mint a ModLoader. Csak nézze meg a NEI **** Config.class osztályát, és implementálja az IConfigureNEI -t a mod csomagjában. Az NEI -re történő hivatkozásokat ezen az osztályon vagy alosztályokon keresztül kell tenni. A mododnak nem szabad közvetlenül hozzáférnie az NEI függvényeihez vagy osztályaihoz, mivel ez a modot az NEI -től teszi függővé. Csak adja hozzá a konfigurációs fájlt és az osztályokat a modhoz, és telepített NEI esetén működik.

Ellentétben mindenki kedvencével Túl sok tétel, az ezen az oldalon letölthető, nem elég elemek módosításának alapjául szolgáló új mod fejlesztése került a megfelelő kezekbe. Az alkotók megőrizték a fenti mod jellemzőit, és sok hasznos kiegészítést hozhattak, amelyek miatt a NEI for Minecraft 1.7.10, 1.8 tökéletes mod.



Az újítások közül a Receptkönyv funkciói kerültek hozzáadásra, amelyek lehetővé teszik a cikkek elkészítéséhez szükséges receptek megtekintését. A játékosok hozzáférést kaptak a bájital receptekhez. A fő jellemző továbbra is az, hogy a Nem elég elem mod képes bármilyen módosítással kombinálni, ami lehetővé teszi új elemek és blokkok hozzáadását a Minecraft készletéhez. A napszak, a játékmód megváltoztatása, a csapadék engedélyezése és letiltása, a készlet azonnali tisztítása érintetlen maradt, és egyetlen kattintással végrehajtható. A Minecraft gombokat adott hozzá az azonnali egészség helyreállításához és egy mágnes beépítéséhez (a legközelebbi dolog meghúzásához). A jobb oldali panel megkereste az elemeket és rendezte őket.



A Not Enough Items mod az MInecraft 1.8 / 1.7.10 számára hihetetlenül hasznos. A játékos teljes mértékben személyre szabhatja saját igényeinek megfelelően. Az opciók megváltoztatják a csalási módot a kézműves tárgyak szokásos tanulmányozására. Az NEI mod közönséges tippként használható.

Mod interfész kezelés

Vigye az egérmutatót egy elem fölé, és nyomja meg:

  • R- Egy tárgy elkészítésének receptje.
  • U- Mutassa meg, hogy melyik kézművességben használják ezt az elemet.
  • x- A varázslatos tárgyak ablaka.
  • P- Bájital főzőablak.

Videó áttekintés Nem elég elem



Tetszett a cikk? Oszd meg