Névjegyzék

Hogyan készítsünk tükörképet a rajzról. Tükrök tükrözése tárgyak

A rajz megkezdése előtt győződjön meg róla, hogy a dinamikus bemenet engedélyezve van.

Egy téglalapot építünk (az egész rész bal oldalán). Ehhez aktiválja a "téglalap" eszközt, és kattintson a képernyőre, jelezze a téglalap bal alsó sarkát (ellentétben, ellentétben, a jobb felső), majd beírjuk az ellenkező szög relatív dekartum-koordinátáját - 70,120 , BELÉP.

Húzza a vonalakat egy téglalap belsejében. A kurzort a téglalap bal oldalára hozhatja, a "tartalom" felirat jelenik meg, anélkül, hogy a jobb oldali irányba rákattint, írja be a billentyűt 45, írja be, adja meg az irányt lefelé, írja be a 30 billentyűt A jobb oldali irány, írja be a 25 billentyűzetet, írja be, írja be.

A téglalap bal alsó sarkában a kurzort hordozzuk, a "tartalom" kötődési "megjelenik, anélkül, hogy a jobb oldali irányt megadnánk, írja be a billentyűt 50, írja be az EDGE irányt, írja be a billentyűzetet 90 .

A téglalap bal felső sarkát göndörünk. Kapcsolja be a "konjugáció" eszközt parancs sor Ellenőrizze a "metszés" opciót. Ha a "Vágás" mód rendben van, ha nem, akkor kattintson a jobb egérgombbal, válassza ki a "metszés" opciót, válassza a "vágás" lehetőséget. Kattintson a jobb egérgombbal, válassza ki a "RADIUS" opciót, jelezze a 30 sugarot, írja be a párosítást. Kattintson az egyik oldalra, kattintson a második oldalra.

Kapcsolja be a "Trim" eszközt, kattintson az alak szélére, írja be, kattintson az ábra jobb oldalára, az oldal eltávolításra kerül, írja be. Mindent kiosztunk, aktiváljuk a "tükör" eszközt, kattintson az ábra jobb alsó pontjára, majd a jobb felső pontra, írjon be.

Kapcsolja be a "TRIM" eszközt, kattintson az ábra jobb oldalának szélére, írja be, kattintson az ábra jobb oldalára, az oldal eltávolításra kerül, írja be.

Kapcsolja be a "Poliline" eszközt (vagy "szegmens"), nyakkendő az ábra jobb alsó sarkához, jelezze a lefelé irányuló irányt, írja be a 20 billentyűt, írja be a jobb oldali irányt, írja be a jobb oldali irányt, írja be a billentyűzetet 55, írja be, jelezze a felfelé irányítást, írja be a 90 billentyűzetet, írja be a bal oldali irányt, írja be a billentyűzetet 5, írja be az irányt felfelé, írja be a 120 billentyűzetet, írja be az irányt balra, írja be a 30 billentyűzetet, írja be, jelezze a lefelé irányuló irányt, írja be a 100 billentyűzetet, írja be a kurzort balra jobbra az ábra felső szöge előtt, mielőtt a "tartalom" kötődését, Kattintson, írja be.

Kapcsolja be a "Poliline" eszközt (vagy "szegmens"), nyakkendő az alak jobb alsó sarkához, jelezze a jobb oldali irányt, írja be a billentyűzetet 15, írja be, írja be.

Kapcsolja be a "Poliline" eszközt (vagy "szegmens"), rendben van jobbra felső sarok A számok, adja meg a jobb oldali irányt, írja be a 20 billentyűzetet, írja be, írja be.

Mindent kiosztunk, aktiváljuk a "tükör" eszközt, kattintson az ábra jobb alsó pontjára, majd a jobb felső pontra, írjon be.

Gyakorlat.

Hozzászólni

Név: Email:

Spam-védelem: ezer hatszáz kilencven kettő (szám):*

A tükörkép lehetővé teszi, hogy tükrözze a tükör másolatokat a megadott tengelyhez képest.

Tükrözési tárgyak a reflexiós tengelyhez képest. A reflexiós tengelyt két pont határozza meg. Kiválaszthatja a törlést, vagy mentheti a forrásobjektumokat.

Az alapértelmezett beállítások a tükörképe, szövegek, keltetés, attribútumok és attribútum definíciók nem vonatkoznak a jobb és bal nem adja át. Az összehangolás és a behúzás szövege ugyanaz, mint a tükör visszaverődésének működése előtt. Ha a bal oldali bal oldali szövegkör továbbra is szükséges, állítsa be az 1. értéket a MIRRTEXT rendszer változójához.

A MirRText változó befolyásolja a szöveg, amely segítségével létrehozott parancsokat szöveget, ATOPR vagy MTEX, valamint attribútum definíciók és attribútum változókat. A tükörképe a blokk, a szöveg és az állandó tulajdonságokat, amelyek egy részét a beillesztett blokk említett függetlenül a MirRText paraméter értékét.

A MIRRHATCH rendszerváltozó befolyásolja a gradiens vagy vonalkód parancsok által létrehozott sraffozott objektumokat. A szabályozás a tükörképe vagy megőrzésével az irányt, az árnyékoló minta, a rendszer változó MIRRHATCH szolgálnak.

Tükör visszaverődés háromdimenziós térben (nem érhető el az AutoCAD LT-ben)

A 3D szerver parancs használatával tükrözheti a tárgyakat a megadott visszaverődő síkhoz képest. A reflexiós sík lehet:

  • Az épület 2D objektum síkja
  • A koordináták egyikének párhuzamos síkja ( Xy., YZ. vagy XZ.) Jelenlegi PSK és egy meghatározott ponton áthalad
  • A síkot három meghatározott pont határozza meg (2, 3 és 4)

Ebben a leckében beszélünk arról, hogyan kell tükrözni az AutoCada-t. Tekintsük részletesen, hogyan lehet tükrözni a rajzot a rajz automatikus csatorna elemeiben. Meg fogjuk érteni, hogyan lehet tükrözni az objektumot az AutoCada-ban, hogy megmentsünk egy csomó időt és kizárják lehetséges hibák Szimmetrikus részek építése során.

Hogyan lehet tükrözni az AutoCada-t

Már tudja. Bemutatta a tükör visszaverődésének sorát. Mit lehet tükrözni? Ahogy már kitaláltad, ebben a leckében szimmetrikus tárgyakról szól.

Az automatikus csatorna "tükrözik tükrözése" gombja a Szerkesztés blokkban van, kattintson rá. Az egér kurzor kis négyzetként jelenik meg, elosztják őket a megfelelő vonalak Rajzolás, csak kattintva rájuk.

Válassza ki az összes szükséges vonalat, nyomja meg az "Enter" gombot. Most ki kell választania a tükörkép első pontját.

Az első pontként kényelmes választani a rajzvonal metszéspontját a szimmetria tengelye mentén. Most az egérmutató mozgatásakor a visszavert kép elforgatódik. A szimmetria tengelyének második pontját választjuk jobbra, így a visszaverődés elforgatható tükör lesz. Ha tetszőleges szögben kell tükröznie, akkor a második pontot tetszőleges helyre helyezzük, amint a kép a kívánt szöghez fordul. A következő lépést a forrásobjektum elhagyásához vagy törléséhez kell kiválasztani.

A pontot a kívánt megoldásba helyezzük, erősítse meg az "Enter" gombot. Reflection épült.

A szimmetriatengely az objektumtól távol eső távolságra helyezhető el. Vízszintesen és függőlegesen és bármilyen szögben tükrözheti. Az AutoCadusban való visszaverődés kétszerese, lehetővé teszi, hogy jelentősen leegyszerűsítse a rajz építését.

Egyszerű példa. Építünk egy negyed része a képeket, hozzon létre egy tükörképe képest szimmetriatengelye, majd fél a képet tükrözik képest a vízszintes tengely. Egyszerűen és egyszerűen.

Ahogy meggyőződése volt, semmi sem bonyolult. A következő leckében fontolja meg, hogyan kell csinálni. Ebben a megjegyzésben a mai lecke befejeződik. További kérdésekért javaslom a cikk szerinti észrevételeket.

Tehát egy meglévő objektumot reprezentáló bal oldali falon a bal oldali falon a kis kanapén a rajzolást, az annak alapján az eszköz használatával. Tükör visszaverődés Pontosan ugyanaz az objektum, amely az első tükörkép.

Eszköz Tükör visszaverődés Lehetővé teszi, hogy a szimmetrikusan elrendezett rajzelemek másolatát a tükrözés tengelyéhez képest két ponttal hozzák létre. Mivel a kijelző pontosság a tengelyválasztás helyességétől függ, nagyon fontos, hogy jól képviseljék az eredményt. Bizonyos esetekben, amikor az az előnye a tükörkép nyilvánvaló, akkor is felhívni segédvonallal feladatának megkönnyítése kiválasztásának végpontjait tengelye a tükrözés. De a mi esetünkben ez nem kell tennünk, mivel a tükörkép tengelye már elérhető a rajzban. Igaz, meg kell használni az új objektumot, hogy vizualizálja azt.

1. Kattintson a gombra Tükör visszaverődés Eszköztárak változás vagy válassza ki a parancsot a menüből Változás »Tükör Írja be a parancs ablakba Tükör.

2. A felhívásra válaszul, hogy az objektumok kijelölése, kattintson a bal oldali fal hurok egy kis állvány, és nyomja meg az ENTER befejezni a kiválasztás. A parancs ablakban megjelenik a meghívás A reflexiós tengely első pontja:.

3. Kattintson a gombra Középső Eszköztárak Objektumkötés. Az objektumkötési mód a középpontra bekapcsol (az AutoCAD Command ablakba automatikusan belép a parancsba _középső.). Ebben a módban az AutoCAD felismeri az objektumok közepét.

4. Mozgassa a crosshair mutatót az egyik függőleges vonal közepére, amely a kis kanapé homlokzatának kontúrját jelöli. Amint az AutoCAD felismeri a vonal közepét, egy háromszög alakú jelző jelenik meg a képernyőn. Kattintson ide, hogy rögzítse a pont koordinátáit.

5. Meghívás jelenik meg a Parancsbablakban A visszaverődés tengelyének második pontja:, És a visszavert képet a forrás objektum jelenik meg a rajz, ami mozog szerint a mozgás tengelye a tükrözés, amely meghatározza az első kiválasztott pont és a jelenlegi helyzetben a célkereszt mutatót. 6. Helyezze vissza a kötési módot Középső És válassza ki a kis kanapéra homlokzatának második függőleges szegmensének közepét (4.52. Ábra).

Ábra. 4.52 Megjeleníti az oldalfalat a tengelyhez képest, amely a homlokzat függőleges szegmensei közepén halad át

7. A visszavert kép eltűnik, és a parancs ablakban megjelenik egy kérés Forrásobjektumok törlése [Igen / Nem]:. Ez a kérés azt jelenti, hogy a parancs befejezése előtt Tükör Törölheti a forrásobjektumot, és csak a tükör másolatát hagyja a rajzon. Ebben az esetben nincs szükségünk rá, ezért nyomja meg az ENTER billentyűt az eltávolításhoz.

8. A rajz a kis kabinet jobb falának tükörképe, és a csapat Tükör Befejezze a munkáját.

A rajz befejezéséhez meg kell tennünk egy kis munkát: a kanapé oldalfalának kontúrjait hozza létre rendszerblokk és a nagy standok, a kontúr a homlokzat a nagy standok és a kontúrok három vágás a homlokzatok a kis és nagy tumb, valamint rajzoló Asztalok (ezeken a kivágásokban lesz Mortise gombok). Ezenkívül szükség van a munkaterület bal sarkában található polcok áramkörökéről (lásd 4.1-4.3. Ábra). Most már készen áll az utolsó feladat megoldására, ezért kezdjük vele.



Tetszett a cikket? Oszd meg