Kapcsolatok

funkciókat állít be. A set() függvény megértése. Osztálynyilatkozat külön fájlban

Szintaxis:

set(obj)
prop_struct = set(obj)
set(obj,"Tulajdonnév")
prop_cell = set(obj,"Tulajdonnév")
set(obj,"Tulajdonnév",Tulajdonérték,...)
set(obj,S)
set(obj,PN,PV)

Leírás:

A set(obj) függvény megjeleníti a tulajdonságneveket és néhány felsorolt ​​értéket az obj képrögzítési objektumok összes újrakonfigurálható tulajdonságához. Ezeknek a tárgyaknak kell lenniük külön objektumok képrögzítés.

A prop_struct = set(obj) függvény a tulajdonságneveket és néhány felsorolt ​​értéket adja vissza az obj képrögzítési objektumok összes újrakonfigurálható tulajdonságához. Ezeknek az objektumoknak külön képrögzítési objektumoknak kell lenniük. A prop_struct visszatérési értéke egy olyan struktúra, amelynek mezőnevei megfelelnek az obj objektum tulajdonságainak nevének.

A set(obj"PropertyName") függvény megjeleníti az obj képrögzítő objektumok ismertetett PropertyName tulajdonságainak valószínű értékeit. Ezeknek az objektumoknak külön képrögzítési objektumoknak kell lenniük.

A prop_cell = set(obj,"PropertyName") függvény az obj képrögzítési objektumok leírt PropertyName tulajdonságainak valószínű értékeit adja vissza. Ezeknek az objektumoknak külön képrögzítési objektumoknak kell lenniük. A visszaadott prop_cell tömb valószínű értékek tömbje, vagy üres tömb, ha a tulajdonságok nem korlátozódnak a valószínű értékekre.

A set(obj,"PropertyName",PropertyValue,...) függvény PropertyValue értékeket generál az obj képrögzítő objektumok PropertyName tulajdonságainak leírására. Lehetőség van további tulajdonságok (nevek és értékek) leírására is. Az obj egy üres képrögzítési objektum vagy képrögzítési objektumok vektora. Abban az esetben, ha az obj képrögzítési objektumok vektora, a vektorban lévő összes objektumhoz tulajdonságok generálódnak.

A set(obj,S) függvény az S-ben leírt értékek felhasználásával állítja elő az obj tulajdonságait, ahol az S egy olyan struktúraként van ábrázolva, amelyben a mezők nevei megegyeznek az objektumok tulajdonságainak nevével.

A set(obj,PN,PV) függvény a PN tömbben, illetve a PV tömbben leírt tulajdonságokat generálja az obj képrögzítő objektumokhoz. A PN paramétert vektorként kell ábrázolni. Ha az obj képrögzítési objektumok tömbje, akkor a PV-t egy M X N méretű tömb képviseli, ahol M egyenlő a képrögzítési objektumok számával és N egyenlő a PN hosszával. Ebben az esetben minden képrögzítési objektum frissül a PN-ben található tulajdonságnévlistában megadott értékekhez képest.

Példa.

Ez a példa bemutatja, hogy egy függvény milyen különböző tulajdonságokat állíthat be a képrögzítési objektumokhoz.

set(obj, "FramesPerTrigger", 15, "LoggingMode", "disk");
set(obj, ("TimerFcn", "TimerPeriod"), (@imaqcallback, 25));
set(obj, "Név", "Saját objektum");
set(obj, "SelectedSourceName")

Kapcsolódó szolgáltatások: GET, IMAQFIND, VIDEOINPUT.

Jó nap! Ma a python készletekkel való munkáról, a rajtuk végzett műveletekről fogok beszélni, és példákat mutatok be a használatukra.

Mi az a készlet?

A python halmaza egy "tároló", amely véletlenszerű sorrendben nem ismétlődő elemeket tartalmaz.

Készítsen készleteket:

>>> a = set() >>> a set() >>> a = set("hello" ) >>> a("h", "o", "l", "e") >>> a = ( "a" , "b" , "c" , "d" ) >>> a ("b", "c", "a", "d") >>> a = ( i ** 2 i tartományban (10)) # állítsa be a generátort>>> a {0, 1, 4, 81, 64, 9, 16, 49, 25, 36} >>> a = () # Dehogy! >>>típus(a)

Amint a példából látható, a halmaznak ugyanaz a literálja, mint a , de nem hozhat létre üres halmazt literál használatával.

A készletek hasznosak az ismétlődő elemek eltávolításához:

>>> szavak = [ "hello" , "daddy" , "hello" , "mum" ] >>> set (words ) ("hello", "papu", "mama")

A halmazokkal számos műveletet végrehajthat: unió keresése, metszéspont...

  • len(s) - a készlet elemeinek száma (a készlet mérete).
  • x in s - hogy x az s halmazhoz tartozik-e.
  • set.isdisjunkt(egyéb) - igaz, ha a halmaznak és az egyébnek nincs közös eleme.
  • halmaz == egyéb- minden halmazelem máshoz, minden más halmazhoz tartozik.
  • set.issubset(egyéb) ill készlet<= other - minden halmazelem máshoz tartozik.
  • set.issuperset(egyéb) ill set >= egyéb- hasonlóan.
  • meg a szakszervezet(egyéb, ...) ill készlet | egyéb | ...- több halmaz egyesítése.
  • meg.kereszteződés(egyéb, ...) ill készlet és egyéb & ...- útkereszteződés.
  • állítsa be a különbséget(egyéb, ...) ill set-más-...- az összes olyan halmazelem halmaza, amelyek nem tartoznak a másikhoz.
  • set.symmetric_difference(Egyéb); meg ^ egyéb- olyan elemek halmaza, amelyek az egyik halmazban előfordulnak, de nem mindkettőben.
  • beállított másolat() - a készlet másolata.

És a készletet közvetlenül megváltoztató műveletek:

  • állítsa be a frissítést(Egyéb, ...); halmaz |= egyéb | ... - Szakszervezet.
  • set.intersection_update(Egyéb, ...); meg &= egyéb & ... - metszéspont.
  • set.difference_update(Egyéb, ...); halmaz -= egyéb | ... - kivonás.
  • set.symmetric_difference_update(Egyéb); halmaz ^= egyéb - olyan elemek halmaza, amelyek egy halmazban előfordulnak, de nem mindkettőben.
  • set.add(elem) - elemet ad a halmazhoz.
  • beállít.eltávolítani(elem) - eltávolít egy elemet a halmazból. KeyError, ha nem létezik ilyen elem.
  • beállít.eldob(elem) - eltávolít egy elemet, ha az a készletben van.
  • set.pop() - eltávolítja az első elemet a halmazból. Mivel a készletek nincsenek megrendelve, nem lehet pontosan megmondani, melyik elem lesz előbb.
  • set.clear() - a készlet törlése.

lefagyott

Az egyetlen különbség a set és a frozenset között, hogy a set egy változó adattípus, míg a frozenset nem. Körülbelül hasonló helyzet a és .

>>> a = set("qwerty" ) >>> b = frozenset("qwerty" ) >>> a == b Igaz >>> Igaz Igaz >>> típus (a - b ) >>>típus(a|b) >>> a. hozzá (1) >>> b . hozzá (1) Nyomon követés (utolsó hívás): fájl" ", 1. sor, be Attribútumhiba: A "frozenset" objektumnak nincs "add" attribútuma

A Set() egy rendezetlen gyűjtemény, amelyben nincsenek ismétlődő elemek. Azt azonban nem értem, hogyan generálja az eredményt.

Vegyük például a következőket:

>>> x = >>> set(x) set() >>> y = >>> set(y) set() >>> z = >>> set(z) set()

Nem kellene set(y) : set() kimenet? Ezt a kettőt próbáltam Python 2.6-ban.

5 A megoldások űrlapot gyűjtenek a webből a „Set() függvény megértéséhez”

Ahogy mondod, a készletek rendezetlenek. Míg a halmazok megvalósításának egyik módja a fa használata, ezek implementálhatók hash-táblázattal is (ami azt jelenti, hogy a kulcsok rendezett sorrendjében nem feltétlenül olyan triviálisak).

Ha rendezni szeretné őket, egyszerűen tegye a következőket:

Rendezett(halmaz(y))

Egyébként csak az garantált, hogy egyedivé teszi az elemeket (semmi sem lesz többször).

Remélem ez segít!

Rendeletlen gyűjteménytípusként a set() egyenértékű a set() -vel.

Bár jobb lenne a halmaz tartalmát rendezett sorrendben megjeleníteni, amivel drágább lenne a repr() hívás.

Belsőleg a halmaztípust egy hash tábla segítségével valósítják meg: egy hash függvényt használnak az elemek több gyűjtőhelyre történő felosztására, hogy csökkentsék az egyenlőségi műveletek számát annak ellenőrzéséhez, hogy egy elem része-e egy halmaznak.

A repr() kimenet létrehozásához egyszerűen kiadja az elemeket az egyes gyűjtőkből, ami valószínűleg nem lesz rendben.

A volatilitáshoz hasonlóan, és Ön is rámutatott, a halmazok rendezetlenek. Ha azt szeretné, hogy az elemek rendben legyenek, csak hívja a készleten rendezve:

>>> y = >>> rendezve(halmaz(y))

A Python-készletek (és a szótárak) ismétlődnek és kinyomtatják néhány sorrendben, de hogy pontosan mi lesz ebben a sorrendben, az önkényes, és nem garantált, hogy a hozzáadás és eltávolítás után is változatlan marad.

Az alábbiakban egy példa látható a beállított sorrend módosítására a hozzáadás után egy nagy számértékek és az azt követő eltávolítás:

>>> s = set() >>> print(s) (8, 1, 6) >>> s.update(range(10,100000)) >>> for v in range(10, 100000): s .remove(v) >>> print(s) (1, 6, 8)

Ez megvalósítás függő, ezért nem szabad rá hagyatkozni.

Ma ugyanezt a kérdést tettem fel, és erre a válaszra kaptam a választ. Még mindig nehéz megértenem miért a készlet elromlott.

Megemlítette ezt a páromnak, és ő ezt a metaforát találta ki: vedd a márványt. A márvány szélességénél valamivel szélesebb csőbe teszed őket: van egy listád. A készlet azonban egy táska. Még akkor is, ha egyesével adagolod a márványt a zacskóba; amikor kiöntöd őket a zacskóból vissza a tubusba, nem lesznek ugyanabban a sorrendben (mert mind összekeverednek a zacskóban).

A C++ osztályai és objektumai az objektum-orientált programozás – OOP – alapfogalmai. Az objektum-orientált programozás a strukturált programozás kiterjesztése, amelyben az alapfogalmak az osztályok és objektumok fogalmai. A fő különbség a C++ programozási nyelv és a C között az, hogy a C-ben nincsenek osztályok, ezért a C nyelv nem támogatja az OOP-t, ellentétben a C++-val.

Ahhoz, hogy megértsük, miért van szükség az osztályokra, vonjunk le analógiát valamelyik objektumból Mindennapi élet például kerékpárral. A kerékpár olyan tárgy, amelyet tervrajzok szerint építettek. Így ezek a rajzok az OOP osztályaiban játszanak szerepet. Így az osztályok olyan leírások, sémák, rajzok, amelyek alapján az objektumok létrejönnek. Most már világos, hogy egy objektum létrehozásához az OOP-ban először tervrajzokat, azaz osztályokat kell készítenie. Az osztályoknak saját függvényeik vannak, ezeket osztálymetódusoknak nevezzük. A kerékpár mozgása a pedálok forgása miatt történik, ha a kerékpárt az OOP szempontjából nézzük, akkor a pedálozás egy osztálymódszer. Minden kerékpárnak megvan a maga színe, súlya, különféle összetevői - ezek mind tulajdonságok. Ezenkívül az egyes létrehozott objektumok eltérő tulajdonságokkal rendelkezhetnek. Egy osztály birtokában korlátlan számú objektumot (kerékpárt) hozhat létre, amelyek mindegyikének ugyanaz a metóduskészlete lesz, miközben nem kell gondolkodnia a pedálozás, a kerekek, a fékrendszer működésének mechanizmusának belső megvalósításán. , hiszen mindez már az osztályban definiálva lesz. Miután foglalkoztunk az óra céljával, kompetens definíciót adunk neki.

Órák C++ nyelven egy absztrakció, amely módszereket, tulajdonságokat, még nem létező objektumokat ír le. Objektumok- egy absztrakció konkrét ábrázolása, amelynek saját tulajdonságai és módszerei vannak. Az egy osztály alapján létrehozott objektumokat az adott osztály példányainak nevezzük. Ezek az objektumok eltérő viselkedésűek, tulajdonságokkal rendelkezhetnek, de továbbra is ugyanannak az osztálynak az objektumai lesznek. Az OOP-ban három fő elv van az osztályok felépítéséhez:

  1. Egységbezárás egy olyan tulajdonság, amely lehetővé teszi az adatok és a velük működő metódusok egy osztályban való kombinálását, és a megvalósítás részleteinek elrejtését a felhasználó elől.
  2. Öröklés egy olyan tulajdonság, amely lehetővé teszi új gyermekosztály létrehozását egy meglévő alapján, miközben a szülő osztály összes jellemzője hozzá van rendelve az utódosztályhoz.
  3. Polimorfizmus- osztályok tulajdonsága, amely lehetővé teszi az osztályobjektumok használatát ugyanazzal a felülettel az objektum típusára és belső szerkezetére vonatkozó információk nélkül.

Igény szerint részletesen ismertetjük az egyes osztályú épületek ingatlanjait, de most csak emlékezzen erre a háromra. Most térjünk vissza az osztályokhoz, először nézzük meg az osztálydeklarációk szerkezetét.

// osztályok deklarálása a C++ osztályban /*osztálynév*/ ( privát: /* az osztályon belül használható tulajdonságok és metódusok listája */ public: /* a többi függvény és programobjektum számára elérhető metódusok listája */ védett: / *öröklés útján elérhető létesítmények listája*/ );

Az osztály deklarációja fenntartva kezdődik kulcsszó osztály utána az osztály neve. göndör zárójelben, sorok 3-10 az osztály törzsét deklaráljuk, és a záró zárójel után pontosvesszőt kell tenni, 10. sor. Három hozzáférési specifikáció címke van deklarálva az osztály törzsében, 4., 6., 8. sor, Minden címkét kettőspontnak kell követnie. NÁL NÉL 4. sor a hozzáférés-meghatározó címke privátnak van nyilvánítva. A privát hozzáférés-specifikátor után deklarált osztály összes metódusa és tulajdonsága csak az osztályon belül lesz elérhető. NÁL NÉL 6. sor nyilvános hozzáférés-specifikátor deklarálva van, a nyilvános hozzáférés-meghatározó után deklarált osztály összes metódusa és tulajdonsága elérhető lesz a program többi funkciója és objektuma számára. Amíg itt megállunk, most nem elemezzük a védett hozzáférés-specifikációt, csak ne feledjük, hogy ott van. Osztály deklarálásakor nem szükséges deklarálni a három hozzáférési azonosítót, és nem is ebben a sorrendben kell deklarálni. De jobb, ha azonnal dönt a hozzáférési specifikációk deklarálási sorrendjéről, és próbálja betartani azt. Készítsünk egy programot, amelyben deklaráljuk a legegyszerűbb osztályt, amelyben egy üzenetet kiíró függvény lesz deklarálva.

névtér használata std; // osztálydeklaráció kezdete class CppStudio // osztálynév ( publikus: // hozzáférési specifikátor void message() // függvény (osztály metódus), amely üzenetet jelenít meg a képernyőn ( cout<< "website: сайт\ntheme: Classes and Objects in C + +\n"; } }; // конец объявления класса CppStudio int main(int argc, char* argv) { CppStudio objMessage; // объявление объекта objMessage.message(); // вызов функции класса message system("pause"); return 0; }

NÁL NÉL sorok 7-14 nevű osztályt definiáltunk CppStudio. Szokás szerint az osztálynév nagybetűvel kezdődik, és a név következő szavai is nagybetűvel kezdődnek. Ezt a betűkombinációt teve toknak nevezik, mivel a nagy és kis betűk váltakozása egy teve sziluettjére emlékeztet. A nyilvános hozzáférés-specifikáció az osztálytörzsben van deklarálva, ami lehetővé teszi más függvények számára a public után deklarált osztálymetódusok meghívását. Éppen ezért a fő funkcióban, in 19. sor meg tudtuk hívni a message() függvényt. Osztályban CppStudio csak egy függvény van deklarálva, aminek nincs paramétere és üzenetet jelenít meg a képernyőn, a sort 12 . Az osztálymetódusok ugyanazok a függvények, csak az osztályon belül vannak deklarálva, tehát minden, ami a függvényekkel kapcsolatos, az osztálymetódusoknál is releváns. Az osztályok deklarálása hasonlóan történik, mint a függvények deklarálása, vagyis egy osztály deklarálható külön fájlban vagy a főfájlban, ezt később meglátjuk, hogyan. NÁL NÉL 18. sor a CppStudio típusú objMessage változó deklarált, tehát az objMessage változó a CppStudio osztály objektuma. Így egy osztály összetett adattípus. Az osztályobjektum deklarálása után használhatja a metódusait. Csak egy módszer létezik: a message() függvény. Ehhez meghívjuk az objMessage objektum metódusát egy ponton keresztül, ahogy az ábrán látható 19. sor, ennek eredményeként a program szöveges üzenetet jelenít meg (lásd 1. ábra).

Weboldal: weboldal témája: Osztályok és objektumok C++ nyelven

1. ábra - Osztályok C++ nyelven

set - functions és get - class függvények

Minden tárgynak megvannak a maga sajátosságai vagy attribútumai, amelyek egész életében jellemzik. Egy objektum attribútumai azon az osztályon belül deklarált változókban tárolódnak, amelyhez az objektum tartozik. Ezenkívül a változók deklarálását a privát hozzáférés-specifikátorral kell végrehajtani. Az ilyen változókat adatelemeknek nevezzük. Mivel az adatelemek magánjellegűek, csak az osztálymetódusok férhetnek hozzájuk, az adatelemekhez való külső hozzáférés tilos. Ezért szokás az osztályokban speciális metódusokat deklarálni - az úgynevezett set and get függvényeket, amelyekkel az adatelemeket manipulálhatja. funkciókat állít be adattagok inicializálása, függvényeket kapni lehetővé teszi az adatelemek értékeinek megtekintését. Módosítsuk a CppStudio osztályt úgy, hogy formátumban tudja tárolni a dátumot nn.hh.yy. A dátum módosításához és megtekintéséhez végrehajtjuk a készletet, illetve a függvényeket.

// classes.cpp: meghatározza a konzolalkalmazás belépési pontját. #include "stdafx.h" #include névtér használata std; class CppStudio // osztálynév ( private: // hozzáférési specifikátor private int nap, // nap hónap, // hónap év; // év public: // hozzáférés-specifikátor public void message() // függvény (osztály metódus) kimenet üzenet a képernyőre ( cout<< "\nwebsite: сайтntheme: Classes and Objects in C + +\n"; } void setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void getDate() // отобразить текущую дату { cout << "Date: " << day << "." << month << "." << year << endl; } }; // конец объявления класса CppStudio int main(int argc, char* argv) { setlocale(LC_ALL, "rus"); // установка локали int day, month, year; cout << "Введите текущий день месяц и год!\n"; cout << "день: "; cin >> nap; cout<< "месяц: "; cin >> hónap; cout<< "год: "; cin >> év; CppStudio objCppstudio; // objektum deklaráció objCppstudio.message(); // az üzenetosztály függvény meghívása objCppstudio.setDate(nap, hónap, év); // dátum inicializálása objCppstudio.getDate(); // dátum megjelenítése system("pause"); visszatérés 0; )

Az osztálydefiníciónak új hozzáférési specifikációja van, privát, 9. sor. Ez a hozzáférés-meghatározó korlátozza a hozzáférést az utána és a nyilvános hozzáférés-meghatározó kezdete előtt deklarált változókhoz, sorok 9-12. Így a nap, hónap, év változók csak osztálymetódusokkal érhetők el. Az osztályhoz nem tartozó függvények nem férhetnek hozzá ezekhez a változókhoz. Azokat az adattagokat vagy osztálymetódusokat, amelyek a privát hozzáférés-meghatározó után, de a következő hozzáférés-meghatározó kezdete előtt deklarálódnak, privát adattagoknak és privát osztálymetódusoknak nevezik. A legkisebb jogosultság elvét és a jó programozás elvét követve célszerű az adattagokat a privát hozzáférés-meghatározó után, az osztálymetódusokat pedig a nyilvános hozzáférés-meghatározó után deklarálni. Ezután az adatelemek kezeléséhez speciális függvényeket deklarálunk - get és készlet. Két metódussal bővítettük a setDate() és getDate() CppStudio osztályt, nézzük meg közelebbről mindegyik metódust. A setDate() metódus a következővel van definiálva 18-23 sor. Ahogy korábban említettem, set - függvények inicializálja az adattagokat, tehát a setDate() metódus éppen ilyen funkciót hajt végre. Vagyis a setDate() metódus inicializálja a nap, hónap, év változókat. A privát adatelemek értékeinek megtekintéséhez a getDate() függvény deklarálva van, amely a nap, hónap, év változók értékeit dátumként adja vissza. Ezzel befejeződik az osztálydefiníció a main()-ban, mint pl. mindig létrehozunk egy osztályobjektumot, és az objektumon keresztül meghívjuk a metódusait 39-41. sor. Ha az adattagokat a publikus megadó után deklarálnák, akkor ugyanúgy hivatkozhatnánk rájuk, mint az osztálymetódusokra. A program eredménye a 2. ábrán látható.

Adja meg az aktuális napot, hónapot és évet! nap: 10 hónap: 11 év: 2011 weboldal: ntheme: Osztályok és tárgyak C++ nyelven Dátum: 2011.11.10.

2. ábra - Osztályok C++ nyelven

Konstruktorok

Az előző programban a CppStudio osztályban deklaráltak olyan adatelemeket, amelyek dátuminformációt tárolhatnak. Az osztályobjektum létrehozásakor először meghívtuk set - függvény, az aktuális dátum beállításához (ezzel inicializálva az adatelemeket), majd meghívjuk get - függvényés meglátta a megfelelő dátumot a képernyőn. Ha először hívtunk get - függvény, akkor a dátum helyett néhány számot látnánk - szemetet. Tehát objektumok létrehozásakor azonnal inicializálhatjuk az osztály adatelemeit, a konstruktor ezt a funkciót látja el. Konstruktőr- egy speciális funkció, amely az adatelemek kezdeti inicializálását végzi, és a konstruktor nevének feltétlenül egyeznie kell az osztály nevével. Fontos különbség a konstruktor és más függvények között, hogy egyáltalán nem ad vissza értéket, beleértve a void értéket sem. Minden osztálynak rendelkeznie kell konstruktorral, még ha a konstruktor nincs is kifejezetten deklarálva (mint az előző osztályban), a fordító egy alapértelmezett konstruktort biztosít paraméterek nélkül. Javítsuk a CppStudio osztályt egy konstruktor hozzáadásával.

// classes.cpp: meghatározza a konzolalkalmazás belépési pontját. #include "stdafx.h" #include << "\nwebsite: сайт\ntheme: Classes and Objects in C + +\n"; } void setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void getDate() // отобразить текущую дату { cout << "date: " << day << "." << month << "." << year << endl; } }; // конец объявления класса CppStudio int main(int argc, char* argv) { CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // объявление объекта и инициализация элементов данных objCppstudio.message(); // вызов функции message objCppstudio.getDate(); // отобразить дату system("pause"); return 0; }

// kód Code::Blocks

// Dev-C++ kód

// classes.cpp: meghatározza a konzolalkalmazás belépési pontját. #beleértve névtér használata std; class CppStudio // osztály neve ( privát: // hozzáférés-specifikátor private int nap, // nap hónap, // hónap év; // év public: // hozzáférés-specifikátor public CppStudio(int dátum_nap, int dátum_hónap, int dátum_év) // osztály konstruktor ( setDate(dátum_nap, dátum_hónap, dátum_év); // a dátum beállítási függvény meghívása ) void message() // függvény (osztály metódus), amely üzenetet jelenít meg a képernyőn ( cout<< "\nwebsite: сайт\ntheme: Classes and Objects in C + +\n"; } void setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void getDate() // отобразить текущую дату { cout << "date: " << day << "." << month << "." << year << endl; } }; // конец объявления класса CppStudio int main(int argc, char* argv) { CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // объявление объекта и инициализация элементов данных objCppstudio.message(); // вызов функции message objCppstudio.getDate(); // отобразить дату return 0; }

A kivitelezőt bejelentik 13-16. sor. A konstruktornak három paramétere van, amelyeken keresztül információt kap a dátumról, a konstruktor törzsében ún. set — funkció a dátum beállításához. Az osztályadattagok kezdeti inicializálását anélkül is meg lehetett valósítani set - függvények, de mivel ez a funkció rendelkezésre áll, helyesebb lenne ezt a funkciót használni, 15. sor. NÁL NÉL 35. sor deklarálunk egy osztályobjektumot, és a kerek zárójelben lévő objektumnév után három argumentumot adunk át. A konstruktor így végzi el az adattagok kezdeti inicializálását (lásd 3. ábra).

Weboldal: weboldal témája: Osztályok és tárgyak C++ nyelven dátum: 2011.11.11.

3. ábra - Osztályok C++ nyelven

Osztálynyilatkozat külön fájlban

Eddig az osztálydeklarációt egy fájlban hajtották végre a fő funkcióval, és minden működött. Tegyük fel, hogy írnod ​​kell valamilyen programot, ehhez a CppStudio osztályt kell használnod - az általunk korábban kifejlesztett osztályt. Az osztály használatához tartalmaznia kell azt a fájlt, amelyben deklarálva van. Ahogy már említettük, a fájlok az #include preprocessor direktíva használatával kerülnek bele. De még ha be is tudjuk foglalni a fájlt az osztállyal, akkor is megjelenik egy új probléma - mivel az osztályt tartalmazó fájl már tartalmazza a main() függvényt, a fordító hibát generál a projekt felépítésekor. A hiba lényege: "Több fő() található a projektben - funkciók." Éppen ezért az osztályt külön fájlban kell deklarálni, hogy ismételten használható legyen. Korábban külön fájlban deklaráltuk a függvényeket, ugyanúgy, ahogy egy osztály külön fájlba került. Ehhez 3 lépést kell követnie:

  1. deklaráljon egy egyéni osztályt a fejlécfájlban, esetünkben a CppStudio-t ;
  2. csatlakoztassa a fejlécfájlt a programhoz, esetünkben — #include "CppStudio.h" .

A fejlesztői környezettől függően a fájlok projekthez való hozzáadásának módjai eltérőek lehetnek, de a feladat lényege nem változik. Az MVS2010-ben a fejlécfájl hozzáadható a helyi menü meghívásával (jobb gombbal) a " megoldás kereső" kiválasztásával" hozzon létre egy új elemet". A megjelenő párbeszédpanelen válassza ki a szükséges fájltípust ez *.h, és töltse ki a " Fájl név". A korábbiakhoz hasonlóan értelmes nevet választunk, általában megegyezik az osztálynévvel. Most egy új fejlécfájl került a projektünkbe - CppStudio.h .

Az újonnan létrehozott fejlécfájlban deklaráljuk az osztályt, és szükség esetén további fejléceket is beillesztünk. Íme, minek kellett volna történnie:

// fejlécfájl CppStudio.h #include névtér használata std; // osztály deklaráció class CppStudio // osztály neve ( private: // hozzáférés-specifikátor private int nap, // nap hónap, // hónap év; // év public: // hozzáférés-specifikátor public CppStudio(int dátum_nap, int dátum_hónap, int dátum_év) // osztály konstruktor ( setDate(dátum_nap, dátum_hónap, dátum_év); // a dátum beállítási függvény meghívása ) void message() // függvény (osztály metódus), amely üzenetet jelenít meg a képernyőn ( cout<< "nwebsite: сайтntheme: Classes and Objects in C + +n"; } void setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void getDate() // отобразить текущую дату { cout << "date: " << day << "." << month << "." << year << endl; } }; // конец объявления класса CppStudio

Ahhoz, hogy a main függvény lássa az általunk létrehozott osztályt és használni tudja azt, a végrehajtható fájlba bele kell foglalnunk az osztálydefiníciót a main() függvénnyel. Ez így történik:

// kód Code::Blocks

// Dev-C++ kód

// classes.cpp: meghatározza a konzolalkalmazás belépési pontját. // tartalmazza a CppStudio osztályt #include "CppStudio.h" int main(int argc, char*argv) ( CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // objektum deklaráció és adatelemek inicializálása objCppstudio.message(); // függvényhívás üzenet objCppstudio.getDate(); // a dátum megjelenítése system("pause"); return 0; )

NÁL NÉL 5. sor a CppStudio osztály definíciója benne van, csak ezt követően lehet osztályobjektumokat létrehozni, metódusait használni stb. A program eredménye pontosan ugyanaz, mint korábban, csak a projekt szerkezete változott.

Az interfész elválasztása a megvalósítástól

Osztály interfész- egy konstrukció, amely meghatározza az osztály által biztosított metódusokat és tulajdonságokat. Osztály megvalósítás egy módja az osztály egészségének megvalósításának. Korábban nem választottuk el egy osztály interfészét a megvalósításától, vagyis a metódusok megvalósítása az osztályon belül történt. Az interfész elválasztása az osztály megvalósításától azért történik, hogy elrejtse az osztály működését. Az interfész elválasztása a megvalósítástól 5 lépésben történik:

  1. *.h fejlécfájl hozzáadása a projekthez;
  2. osztály interfész meghatározása a fejlécfájlban
  3. adjon hozzá egy *.cpp futtatható fájlt a projekthez;
  4. hajtsa végre az osztály megvalósítását a végrehajtható fájlban;
  5. csatlakoztassa a fejlécfájlt a programhoz.

Azt már tudjuk, hogyan kell fejlécfájlt hozzáadni egy projekthez, a végrehajtható fájl ugyanúgy hozzáadódik, ezeknek a fájloknak általában ugyanaz a neve. Az osztály felületének így kell kinéznie:

// CppStudio osztályfejléc fájl // osztály interfész // osztály deklaráció osztály CppStudio // osztály neve ( privát: // hozzáférés-specifikátor private int nap, // nap hónap, // hónap év; // év publikus: // hozzáférés-specifikátor public CppStudio(int, int, int); // osztálykonstruktor void message(); // függvény (osztálymetódus), amely üzenetet jelenít meg a képernyőn void setDate(int, int, int); // a dátum beállítása dd-ben formátum. mm.yy void getDate(); // aktuális dátum megjelenítése ); // a CppStudio osztálydeklaráció vége

Az osztálymetódusok deklarált változói és prototípusai az osztályfelületen maradtak. Most nézzük meg az osztálymetódusok megvalósítási fájljának tartalmát.

// osztálymegvalósító fájl CppStudio.cpp #include névtér használata std; // csatlakoztassa az osztály interfészt a megvalósítási fájljához #include "CppStudio.h" CppStudio::CppStudio(int dátum_nap, int dátum_hónap, int dátum_év) // osztály konstruktor ( setDate(date_day, date_month, date_year); // a dátum meghívása beállítás funkció ) void CppStudio::message() // függvény (osztály metódus), amely üzenetet jelenít meg a képernyőn ( cout<< "nwebsite: сайтntheme: Classes and Objects in C + +n"; } void CppStudio::setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void CppStudio::getDate() // отобразить текущую дату { cout << "date: " << day << "." << month << "." << year << endl; }

Az osztályinterfész és annak megvalósítása összekapcsolásához a megvalósítási fájlban szerepeltetni kell egy fejlécfájlt az osztálydefinícióval, 6. sor(kiemelt sor). Ezt követően deklarálhatja az osztálymetódusokat. Az osztálymetódusokat ugyanúgy deklarálják, mint a függvényeket, csak a metódusnév elé kell írni az osztálynevet, és be kell tenni az unáris hatókör felbontási műveletét " :: «.

// szintaxis osztálymetódusok deklarálásához az osztálytörzsön kívül /*visszaadási adattípus*/ /*osztálynév*/::/*metódus neve*/(/*metódusparaméterek*/) ( // operátorok )

Mivel az osztálymetódusok az osztálytörzsön kívül vannak deklarálva, szükséges a metódus implementációját az osztályhoz társítani, ehhez a hatókörfeloldás bináris műveletét fogjuk használni. A bináris hatókörű feloldási művelet egy külsőleg deklarált metódust olyan osztályhoz köt, amelynek neve megegyezik a metódus deklarációjában szereplő névvel. Ezért kell hozzáadnia az osztály nevét és egy hatókör-feloldási műveletet az osztálymetódus deklarációjához.

Tehát az osztály interfész definiálva, az osztálymetódusok deklarálva vannak, hátra van a végrehajtható fájlban lévő fejléc csatlakoztatása a main() függvénnyel, és a program készen áll.

// classes.cpp: meghatározza a konzolalkalmazás belépési pontját. #include "stdafx.h" // tartalmazza a CppStudio osztályt #include "CppStudio.h" int main(int argc, char*argv) ( CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // objektum deklaráció és adatelemek inicializálása objCppstudio. message(); // függvény üzenet meghívása objCppstudio.getDate(); // dátum megjelenítése system("pause"); return 0; )

// kód Code::Blocks

// Dev-C++ kód

// classes.cpp: meghatározza a konzolalkalmazás belépési pontját. // tartalmazza a CppStudio osztályt #include "CppStudio.h" int main(int argc, char*argv) ( CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // objektum deklaráció és adatelemek inicializálása objCppstudio.message(); // függvények hívása objCppstudio.getDate(); // megjeleníti a dátumot, visszatérés 0; )

NÁL NÉL 5. sorösszekapcsoljuk az osztály fejlécfájlját, amely után ennek az osztálynak az objektumait lehet létrehozni.

Néhány tipp, hogyan alakítsuk ki a leendő osztály felületét, és mit érdemes és mit nem érdemes ehhez tenni.

A Windows 10 egyik leggyakrabban kért funkciója az, hogy külön lapokat hozhat létre az alapértelmezett Fájlkezelőben (több mint 20 ezer szavazat). Miután 2005-ben egy speciális bővítményen keresztül bevezették a lapokat az Internet Explorer 6-ban, a Microsoft évekig ellenállt a lapok hozzáadásának az Explorerben vagy bármely más alkalmazásban, de hamarosan a helyzet megfordul. A szoftveróriás valóban lehetővé teszi, hogy bármilyen Windows 10 alkalmazásban lapokat hozzon létre. A megfelelő funkciót készleteknek hívják.

A következő hetekben a kiválasztott Windows Insider bétatesztelői kipróbálhatják. Ugyanakkor a fejlesztők még nem neveztek meg konkrét feltételeket a funkcionalitás elérhetőségére vonatkozóan a Windows 10 összes felhasználója számára.

Vegye figyelembe, hogy ez a funkció először áprilisban vált ismertté. Akkoriban a funkciót Tabbed Shell munkanéven tartották.

Eleinte a Sets funkció csak a Universal Windows Platformra (UWP) épült univerzális alkalmazásokkal fog működni. A fejlesztők elvárják, hogy a lehető legtöbb visszajelzést és ajánlást összegyűjtsék, mielőtt bármilyen fejlesztést végrehajtanak. Nagyon valószínű azonban, hogy a jövőben a Sets nem korlátozódik kizárólag az UWP-alkalmazásokra, hanem a hagyományos Win32/x86 asztali programokat is támogatni fogja.

A Sets ötletének lényege teljes mértékben tükröződik a címben. A funkció lehetővé teszi egy adott feladat végrehajtásához kapcsolódó lapkészletek létrehozását. Például egy Word dokumentummal dolgozva a felhasználó elkezdi keresni a kutatási eredményeket és a témával kapcsolatos egyéb adatokat az interneten, vagy saját vázlatokat használ feljegyzésekből. Így a kényelem kedvéért egy ablakban egyesítheti az adott projekthez használt összes alkalmazást. A Sets funkció lehetővé teszi az alkalmazások különböző aspektusai közötti váltást, szigorúan szétválasztva mindent a feladatok szerint.

A Microsoftnak nagy tervei vannak a Windows 10 asztali operációs rendszeren jóval túlmutató készletekkel. Hasonlóan a Timeline-hoz, egy másik izgalmas Windows 10 funkcióhoz, amely a tesztelők számára elérhető lesz a következő Windows 10 tesztverzióban, a Sets lehetővé teszi az alkalmazásokkal való munkát azáltal, hogy eljut hozzáférést különböző eszközökről. Ez azt jelenti, hogy egy számítógépen elkezdheti a munkát, majd onnan folytathatja, ahol bármely másik számítógépen vagy okostelefonon megszakadt. A Sets funkció képességeinek vizuális értékelése lehetővé teszi az alábbi hivatalos videót:

Talán a legnehezebb dolog, amit a Microsoftnak meg kell tennie, az az, hogy megfelelő külső támogatást kapjon. Az biztos, hogy eleinte a Sets funkcionalitása az Office csomagra, az Intézőre, a Jegyzettömbre és az Edge böngészőre korlátozódik.

Külsőleg a Sets úgy néz ki, mint egy üres Microsoft Edge lap. A funkció támogatja az univerzális keresést is.

És a Microsoftnak ez a lépése, amely a Microsoft Edge böngésző integrálását az összes Windows 10-alkalmazásba helyezi, felvet néhány kérdést. Ráadásul a szoftveróriást már "leégették" emiatt a megközelítés miatt. Az Egyesült Államok Igazságügyi Minisztériuma még 2001-ben pereskedésbe kezdett a Microsofttal amiatt, hogy ez utóbbi úgy döntött, hogy az Internet Explorert közvetlenül Windowsba építi be. A piac azonban azóta sokat változott. Ráadásul a webböngésző funkciói nélkül ennek a füles felületnek semmi értelme.

A következő hetekben a Microsoft ismét elkezdi tesztelni a Sets funkcióit korlátozott számú tesztelővel. A fejlesztők szeretnének korai visszajelzéseket hallani, mielőtt megkezdenék a teljes körű tesztelést.



Tetszett a cikk? Oszd meg