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Mods Gta 5 comment installer un personnage. Mods de voiture

L'installation des modifications de script dans GTA 5 sur PC est assez simple. De plus, vous devez distinguer les mods classiques de ceux scriptés. Contrairement à ces derniers, les mods de script pour GTA 5 PC n'apportent aucune modification aux fichiers du jeu et ne peuvent donc pas provoquer d'erreurs fatales ou de problèmes de compatibilité.

Attention! Nous tenons à vous avertir immédiatement que si le .NET Framework version 4.0 ou supérieure, ou Visual C++ 2013 pour un système 64 bits est installé sur votre PC, alors les mods risquent de ne pas fonctionner (ce n'est pas nécessaire, mais cela peut arriver ).

Comment installer un mod de script standard pour GTA V sur PC :

  1. . Pour l'installer, décompressez simplement les fichiers de l'archive dans le dossier racine du jeu GTA 5.
  2. Copiez les fichiers mod avec les extensions .asi et .ini dans le dossier racine du jeu.
  3. Voilà, vous pouvez lancer GTA 5 et activer .

Comment installer les mods de script sur le plugin LUA pour GTA 5 sur PC :

  1. Télécharger. Encore une fois, pour installer, vous devez décompresser les fichiers dans le dossier racine de GTA 5 ( )
  2. Installer - ce plugin étend considérablement les capacités du plugin Script Hook V, mais sans ce plugin, vous ne pourrez pas jouer aux mods créés sur sa base.
  3. Les fichiers Mod avec l'extension .lua et un fichier de configuration (le cas échéant) avec l'extension .ini doivent être placés dans le dossier addins ( est là -/scripts/compléments/).
  4. Vous pouvez jouer et exécuter des mods.

Comment installer un mod de script basé sur la plateforme ScriptHookV.Net pour GTA 5 sur PC :

  1. Téléchargez le plugin Script Hook V. Installez en décompressant les fichiers dans le dossier racine de GTA 5. ( Si le plugin est déjà installé, ignorez cette étape.)
  2. , en déplaçant les fichiers de l'archive vers le dossier racine du jeu - un plugin spécial qui vous permettra de jouer avec des mods basés sur la plateforme .NET.
  3. Les fichiers Mod avec les extensions .dll, .cs, .vb doivent être copiés dans le dossier scripts, qui sera situé dans le répertoire racine du jeu. A noter que le dossier scripts n'apparaît qu'après le premier lancement du jeu ! Si vous venez d'installer ScriptHookV.Net, il vous suffit de créer un dossier de scripts dans le dossier racine et d'y placer les fichiers mod. Si les fichiers mod sont livrés avec un fichier de configuration avec l'extension .ini, copiez-le ici.
  4. Jouer.

Pour supprimer un mod, il suffira à l'avenir de se débarrasser du fichier mod copié dans le dossier racine (s'il s'agit d'un mod de script classique) ou dans le dossier addins s'il s'agit d'une modification basée sur un plugin LUA. .

De plus, très récemment, un programme très pratique a été créé, ce programme vous permet de gérer les mods, y compris, désactivation ou suppression, sans avoir à accéder constamment au dossier racine du jeu.

Pour ajouter une voiture à GTA 5 sur PC, rendez-vous sur cet article -.

95292 50732 13/10/2019 à 09h00

Description:

Communauté ScriptHookV .NET pour GTA 5. - Ce plugin ASI pour Script Hook V tente de recréer les capacités que .NET ScriptHook offre aux créateurs de mods pour GTA 4.

Fonctionnalités actuelles :

  • Chargement, compilation et exécution de scripts .NET ( .dll, .cs, .vb) et redémarrez-les pendant le jeu (en appuyant sur Insérer)
  • Les scripts s'exécutent dans un domaine d'application distinct, donc les erreurs dans ce plugin n'affectent pas le jeu et Script Hook V lui-même
Pour un fonctionnement correct, vous aurez besoin de :
  • Microsoft.NET Framework 4.8 ;
  • Redistribuable Microsoft Visual C++ pour Visual Studio 2015, 2017, 2019 ;
  • Crochet de script V.
Pour l'utiliser, placez le fichier ASI du plugin dans le dossier du jeu. Tous les scripts, comme auparavant, doivent être placés dans le dossier scripts.

Quoi de neuf dans la version 2.0:

  • De nombreuses nouvelles propriétés, méthodes et paramètres ont été introduits ;
  • Plusieurs changements de noms de propriétés et de méthodes ;
  • La propriété « ShakeType » a été remplacée par la méthode « Camera.Shake » ;
  • Un système a été ajouté qui permet d'indiquer la dépendance d'un script par rapport à un autre ;
  • Plusieurs bugs ont été corrigés, notamment une gestion incorrecte des arguments, des types incorrects dans "ExplosionType", des méthodes qui ne fonctionnaient pas correctement ;
  • Ajout d'informations sur l'assemblage ;
  • Prise en charge du dernier SDK C++ Script Hook ;
  • Divers ajouts et améliorations de l'API.
Quoi de neuf dans la v.2.1:
  • "UI.DrawTexture" fonctionne désormais comme avant ;
  • L'implémentation du menu est devenue obsolète et a été corrigée.
Quoi de neuf dans la v.2.2:
  • Plusieurs nouvelles propriétés, méthodes et surcharges ont été ajoutées et certaines existantes ont été améliorées ;
  • Bugs corrigés.
Quoi de neuf dans la v.2.3:
  • Ajout des hachages d'animaux manquants à l'énumération Native.PedHash ;
  • Native.Hash a été amélioré pour prendre en charge anciens mods;
  • Ajout de la classe PedGroup, ainsi que de plusieurs méthodes et propriétés.
Quoi de neuf dans la v.2.4:
  • Ajout de Ped.Euphoria, ainsi que de divers membres de PedGroup ;
  • Correction d'un bug où les valeurs de chaîne renvoyées ne géraient pas correctement le texte Unicode ;
  • Revenez à Visual C++ 2013.
Quoi de neuf dans la version 2.5.1:
  • Comportement "Entity.Health" restauré à partir des versions précédentes.
Quoi de neuf dans la v.2.6.2:
  • Ajout d'octets et de courtes surcharges pour "InputArgument"/"OutputArgument" ;
  • Suppression du getter "Vehicle.MaxSpeed".
Quoi de neuf dans la v.2.7:
  • Ajout de liens vers System.Core.dll, System.XML.dll et System.XML.Linq.dll pour le compilateur de texte ;
  • Correction de Ped.SetConfigFlag ;
  • Le code de chargement a été modifié pour appliquer le correctif mplowrider2 uniquement sur les nouvelles versions du jeu.
Quoi de neuf dans la v.2.8:
  • Prise en charge de l'euphorie fixe ;
  • Ajout de la classe WeaponAsset.
Quoi de neuf dans la version 2.9.1/2.9.2/2.9.3:
  • Tâches fixes.PlayAnimation ;
  • Interface renvoyée IDisposable ;
Quoi de neuf dans la version 2.9.4:
  • Ajout de la prise en charge du dernier correctif ;
  • ASI renommé ScriptHookVDotNet2.asi (supprimez l'ancienne version du dossier avant de la copier)
Quoi de neuf dans la version 2.9.5:
  • Ajout de la prise en charge du correctif 1.0.1011.1 ;
  • Ajout de nouveaux hachages de ped et de véhicule.
Quoi de neuf dans la version 2.9.6:
  • Ajout de la compatibilité avec la dernière mise à jour ;
  • Générateur de hachage fixe.
Quoi de neuf dans la v.2.10.3:
  • Les mises à jour contiennent uniquement les modifications du système. (Pour ceux qui écrivent des mods de script).
Quoi de neuf dans la version 2.10.5:
  • Correction de problèmes survenus lorsque des DLL non traitées étaient trouvées dans le répertoire de script ;
  • Correction des décalages de mémoire modifiés dans la version 1.0.1290.1 ;
  • La numérotation des jeux a été mise à jour.
Quoi de neuf dans la v.2.10.6:
  • Ajout de la compatibilité avec la mise à jour Southern San Andreas Super Sport Series ;
  • Hachages de véhicules mis à jour.
Quoi de neuf dans la version 2.10.7/2.10.9:
  • Bugs radio corrigés/nouveaux ajoutés ;
  • Hachages de véhicules mis à jour ;
  • Affichage mis à jour de la nouvelle version.
Quoi de neuf dans la version 2.10.10/3.0.2:
  • Correction d'une erreur de mémoire provoquant le crash du jeu à cause de certains véhicules modifiés ;
  • Exigences mises à jour. Vous devez installer .NET Framework 4.8 et Visual C++ Redistributable pour Visual Studio 2015, 2017, 2019 ;
  • Ajout de la prise en charge de la version du jeu 1.0.1737.0 ;
  • Et bien d’autres améliorations et correctifs. La liste complète des modifications peut être consultée sur le site officiel de l'auteur.
Attention!Étant donné que Rockstar interdit activement aux utilisateurs d'utiliser des modifications et des programmes associés (à la fois en mode solo et multijoueur), nous recommandons fortement aux propriétaires d'une copie sous licence du jeu de se déconnecter d'Internet avant de les utiliser et de supprimer également les fichiers modifiés du jeu avant de partir. en ligne - ou refusez complètement d'utiliser les modifications pour éviter de bloquer votre compte !

Captures d'écran et vidéos :

ET . Sans ces programmes, vous ne pourrez pas jouer avec les mods.
Téléchargez ces mods en cliquant sur le bouton vert sur le site Web et exécutez le programme d'installation.

Pour ceux qui installent des mods depuis notre site en utilisant l'installation automatique pour la première fois, je vais expliquer :
Cliquez sur le bouton "Parcourir" dans le programme d'installation, sélectionnez le dossier contenant votre jeu et cliquez sur le bouton "Suivant". Ensuite, tout est comme avec les programmes réguliers.
Voici à quoi ressemble notre installateur pour le jeu GTA 5.

Lancez le jeu et si vous avez tout installé correctement, le jeu devrait fonctionner sans aucun problème.
Vous pouvez désormais télécharger en toute sécurité depuis notre site Web : et tout ce que vous aimez. L'installation d'autres mods n'est pas différente de ce que nous faisions auparavant.

Problèmes et leurs solutions :

Je vois une question fréquente dans les commentaires concernant une erreur qui se produit au début de l'installation de certains mods dans le jeu.
Je répondrai à cette question une fois et ici.
Si vous avez téléchargé un mod et que le programme d'installation a refusé de l'installer dans votre jeu, assurez-vous de vérifier si tous les modules complémentaires, ou comme on les appelle également DLC, sont installés sur vous.
Le fait est que le jeu est mis à jour et, par conséquent, des mods sont créés pour certaines mises à jour que vous n'avez peut-être pas.

Je recommande également d'installer un jeu sous licence acheté sur Steam. Cela signifie que tous les DLC sont installés sur votre jeu.
Si vous avez téléchargé GTA 5 à partir d'un torrent, vous devrez alors rechercher la dernière version de la version.
Mais il existe une autre option : vous pouvez accepter le fait que le mod n'est pas fait pour votre jeu et en télécharger d'autres.

Important! Ceux qui utilisent un jeu sous licence devront surveiller les mises à jour du programme ScriptHook.
Bien que le jeu soit rarement mis à jour, après la mise à jour, le jeu cesse de démarrer et vous verrez l'erreur suivante.


Qu'est-ce qui devrait être fait? C'est vrai, installez la nouvelle version depuis le site Web du développeur ou depuis notre site Web. Nous mettons régulièrement à jour le programme, suivez notre actualité.

Dans cet article, nous vous expliquerons comment installer des mods (add-ons) pour le jeu GTA 5 et ce dont vous avez besoin pour cela. Pour les débutants, le processus d’installation peut paraître compliqué à première vue, mais ne désespérez pas ! En fait, tout est simple, il vous suffit de lire attentivement les instructions, et dans quelques minutes n'importe quel mod sera installé sur votre version du jeu.

Les mods pour GTA 5 sont divisés en ordinaire Et scripté.

Les premiers remplacent les fichiers internes du jeu, et si quelque chose ne va pas, le jeu peut se briser. Par conséquent, utiliser de tels mods est risqué ! De plus, l’effet de tels ajouts sera presque impossible à annuler. Si vous les utilisez, effectuez des copies de sauvegarde des fichiers que vous remplacez.

À son tour, mods de script n'affectent en aucun cas les fichiers importants de GTA 5, ils ne vous feront donc certainement pas de mal et ils sont faciles à supprimer à tout moment. Dans cette instruction, nous parlerons spécifiquement des mods de script. Il est très facile de les reconnaître : presque toujours un tel module complémentaire sera une archive contenant un fichier avec l'extension .asi.

Alors, comment installer des mods de script sur GTA 5 ? Ils existent également en plusieurs types, selon lesquels le processus d'installation sera légèrement différent. Il existe trois principaux types d'installation de mods pour GTA 5 :

  • En utilisant Crochet de script V
  • En utilisant Crochet de script V.net
  • En utilisant Plugin Lua

Quel que soit le type d'installation dont votre mod aura besoin, Script Hook V doit être installé de toute façon, alors commençons par ça.

Script Hook V est une bibliothèque sans laquelle il est impossible d'installer des modules complémentaires de script avec l'extension .asi sur GTA 5. En termes simples, ce ne sont que 2 fichiers qui doivent être copiés dans le dossier du jeu. Et avec leur aide, à l'avenir, vous installerez tous les mods. Veuillez noter que Script Hook V ne fonctionnera pas avec . Cela s'explique par le fait que les développeurs de Rockstar interdisent à tous ceux qui utilisent des plugins en ligne. Mais n'ayez pas peur, car cette bibliothèque est programmée pour désactiver tous les mods avant d'entrer dans un jeu en réseau, vous ne ferez donc pas face à des sanctions. Et si vous utilisez une version piratée du jeu, vous ne pourrez pas accéder à GTA Online et il n'y a rien à craindre du tout :)

Comment installer Script Hook V

L’installation de Script Hook V est très simple. Vous devez télécharger cette archive Script Hook V. Après l'avoir décompressé, vous verrez un dossier contenant trois fichiers. Deux d'entre eux seront au format dll. Ils doivent copier le dossier de GTA 5 (au même niveau que le fichier qui lance le jeu - gta5.exe). C'est la bibliothèque elle-même. Et le troisième fichier s'appelle NativeTrainer et est au format asi. Il s'agit d'un véritable entraîneur de mods, qui est placé dans les archives juste à titre d'exemple. Copiez-le au même endroit que les deux précédents - dans le répertoire racine du jeu. Après cela, allez dans GTA 5 et appuyez sur la touche F4. Le menu du formateur que nous venons d'installer s'ouvrira. De cette façon, vous pouvez vérifier que vous avez tout fait correctement. Si vous n'avez pas besoin de cet entraîneur, supprimez simplement ce fichier du dossier du jeu. Tous les ajouts ultérieurs à GTA 5 seront installés de la même manière - en copiant simplement le fichier avec l'extension .asi dans le dossier du jeu.

La capture d'écran ci-dessous montre le contenu de l'archive - 3 fichiers qui doivent être copiés dans le dossier du jeu.

Erreur critique du Script Hook V

Très souvent, les joueurs rencontrent un problème lorsque le jeu ne démarre pas et que l'erreur Erreur critique Script Hook V apparaît... La raison en est triviale : la version du jeu a probablement été mise à jour et une bibliothèque de plugins mise à jour est requise pour ça. Si vous rencontrez cette situation, supprimez simplement les trois fichiers mentionnés ci-dessus et recherchez sur Internet la dernière version de Script Hook V. Nous mettrons régulièrement à jour le lien sur notre site Web, afin que vous puissiez télécharger la dernière version de ce programme chez nous.

Parlons maintenant des autres types de plugins de script disponibles pour GTA 5 et de la manière dont ils doivent être installés.

Crochet de script V.net

La particularité de ces modules complémentaires est qu'ils sont écrits dans le langage de programmation de la famille .net et possèdent une extension correspondante. Le processus d'installation est similaire au précédent. Vous devez télécharger l'archive dot net Script Hook V, la décompresser et transférer le répertoire SDK et le fichier ScriptHookVDotNet.asi vers le dossier GTA 5. Après cela, transférez tous les nouveaux ajouts à cette plateforme que vous souhaitez installer dans le répertoire des scripts (s'il ne se trouve pas déjà dans le dossier du jeu, créez-le simplement dans le répertoire racine de GTA 5).

L'image ci-dessous montre exactement quel fichier et quel dossier vous devez copier de l'archive scripthookvdotnet.zip décompressée vers le dossier avec GTA 5. Vous n'êtes pas obligé de copier des fichiers texte.

Pour que tout cela fonctionne sans échecs ni erreurs, installez ces programmes de Microsoft : Microsoft .NET Framework 4.0 et Microsoft Visual C++ Redistributable Package.

Plugin LUA

Et le dernier type de plugins de script que vous pouvez rencontrer sont les modules complémentaires qui nécessitent l'installation du plugin LUA. Nous procédons comme précédemment : téléchargez l'archive du plugin Lua et décompressez tout son contenu dans le dossier racine du jeu. Il n'est pas nécessaire d'installer quoi que ce soit de supplémentaire. Copiez tous les modules complémentaires suivants de ce type que vous souhaitez installer sur GTA 5 dans le dossier scripts/addins.

La capture d'écran ci-dessous montre le contenu de l'archive LUA Plugin.zip. Il doit être déplacé à la racine du répertoire du jeu.

Comment installer des mods sur GTA 5 - vidéo

Nous vous avons également préparé une vidéo dans laquelle nous vous montrerons une nouvelle fois comment installer correctement les mods de script sur GTA 5.

Dans celui-ci, Strawberry-From-Los-Santos-98 vous indique quels fichiers et à partir de quelles archives doivent être copiés dans le répertoire principal de GTA 5.

C'est tout. Nous avons examiné toutes les étapes nécessaires pour réussir l'installation des modules complémentaires sur GTA 5. Si quelque chose ne fonctionne pas pour vous, écrivez dans les commentaires.


Instructions détaillées à ce sujet. Tout d'abord, ce que vous devez savoir sur les mods, c'est qu'ils sont divisés en 2 types différents - il s'agit d'un mod classique et module de script. La différence entre eux est la suivante : un mod standard remplace les fichiers de jeu standard, tandis qu'un mod de script n'affecte pas du tout les fichiers de jeu ; pour l'utiliser, vous n'avez besoin que d'un fichier .

Comment installer un mod standard sur GTA 5 PC

Un mod standard est installé en copiant les fichiers du mod, puis en les collant à la racine du dossier du jeu GTA 5, en remplaçant les fichiers standard. Avant d'installer de tels mods, nous vous recommandons de sauvegarder les fichiers que le mod remplacera. Pour cela, l'éditeur de fichiers GTA 5 est principalement utilisé.

Comment installer le script mod asi sur GTA 5

  • La première chose à faire est de télécharger . Pour l'installer, copiez simplement les fichiers de l'archive et collez-les dans le dossier racine du jeu ;
  • Les fichiers des mods téléchargés portant les extensions « .asi » et « .ini » sont également copiés dans le dossier racine du jeu GTA 5 ;
  • Lancez maintenant GTA 5 et activez les mods installés directement dans le jeu.

Comment installer le mod de script Lua sur GTA 5 PC

  • Télécharger. L'installation est la même que celle décrite ci-dessus, c'est-à-dire copier les fichiers d'archive dans le dossier racine du jeu ;
  • Téléchargez et installez, ce qui vous permet d'étendre les capacités de Script Hook V, et sans l'installer, les mods créés sur cette base ne fonctionneront pas ;
  • Les fichiers Mod avec l'extension .lua et leurs configurations (le cas échéant) avec l'extension .ini doivent être placés dans le dossier addins (chemin : \scripts\addins) ;
  • Prenez GTA 5 et jouez.

Comment installer script mod net sur GTA 5 PC

  • Encore une fois, vous devez installer Script Hook V ;
  • Téléchargez Script Hook V.NET. Pour installer, copiez les fichiers de l'archive et placez-les dans le dossier racine du jeu GTA 5 ; Grâce à ce plugin, vous pouvez jouer à GTA 5 avec des mods écrits en langage .NET spécifiquement pour Script Hook V.
  • Les fichiers de mod avec les extensions .dll, .cs, .vb et, s'il existe des configurations .ini, doivent être placés dans le dossier des scripts, qui se trouve dans le répertoire racine du jeu ;
  • Lançons le jeu et profitons-en.
Pour supprimer un mod dont vous n'avez pas besoin, supprimez simplement les fichiers du mod du dossier racine du jeu GTA 5 ; de la même manière, supprimez les fichiers inutiles du dossier des compléments s'il s'agit d'un script .lua, et du dossier des scripts si c'est un script .net.

Comment installer le mod oiv dans GTA 5

Lancez et sélectionnez outils> Package Installer, spécifiez votre fichier oiv, cliquez sur Ouvrir pour commencer l'installation. Cliquez sur "installer" et sélectionnez l'option d'installation dans le dossier mods, sauf indication contraire.

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