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Gestión y funciones del mod No hay suficientes artículos

Con el mod NEI, aparecerán bastantes características útiles en el juego. Convencionalmente, se pueden dividir en dos categorías: control del juego y parte informativa. En conjunto, esta es una herramienta poderosa para editar el inventario de un jugador o cambiar las condiciones del juego. Mod Not Enought Items 1.7.2 / 1.7.10 será muy útil si eres un administrador de servidor o estás construyendo algo realmente hermoso. Acelerará su trabajo muchas veces y le permitirá hacer todo muchas veces más rápido. En esta página puedes descargar el mod de Elementos no suficientes para Minecraft 1.6.4, 1.7.2 y 1.7.10.

Lo principal que puede hacer es dejar que el jugador obtenga cualquier bloque que pueda imaginar. También puedes ver recetas para elaborar y asar cosas y, además, encantar cualquier artículo con el hechizo elegido. En el lado izquierdo de la interfaz, agregado por la modificación de Elementos no suficientes, hay botones para cambiar el clima y la hora: puede configurar el día, la noche, el sol o la lluvia con un solo clic. También es posible cambiar rápidamente del modo creativo al modo de supervivencia; esto será muy útil si, por ejemplo, estás siendo perseguido por una multitud de monstruos y no hay ningún lugar donde esconderse. En general, el mod para Minecraft Not Enough Items 1.6.4 / 1.7.2 / 1.7.10 es muy útil y, lo más importante, muy fácil de usar.

Revisión de video de NEI

Instalando el mod

  • Descargue el mod Not Enough Items para Minecraft 1.6.4, 1.7.2 o 1.7.10 y el mod auxiliar CodeChickenCore.
  • Instala Minecraft Forge.
  • Copie archivos con mods para la versión seleccionada del juego a la carpeta / mods /
  • Iniciar el Juego

Hay 2 funciones en el resumen de recetas: Recetas y Uso. Pulsando el botón de receta ("R" por defecto) o aplicación ("U" por defecto), pasando el cursor sobre el objeto, se abre el modo de visualización correspondiente. En la propia ventana de la receta, al hacer clic con el botón izquierdo en un ingrediente se abrirá su ventana de receta y al hacer clic con el botón derecho en un ingrediente. El botón de retroceso ("RETROCESO" por defecto) mostrará la receta anterior, y la tecla Esc o de inventario cerrará la ventana.

La descripción general de la receta muestra todas las formas posibles de crear un objeto, ya sea en un banco de trabajo, en un horno, en un estante de elaboración o con cualquier método de elaboración adicional (por ejemplo, una fundición en el mod RP2).


A diferencia de la Guía de manualidades, si una receta puede usar diferentes tipos del mismo artículo (por ejemplo, lana de diferentes colores o diferentes tipos de madera), todos los subtipos se mostrarán en un círculo en la celda de ingredientes. Entonces, por ejemplo, la lana cambiará de color.



En el modo de uso, se muestran todas las recetas que usan el elemento seleccionado.



El modo también muestra recetas que no tienen que estar en la posición exacta de los ingredientes.


Botón "?" aparecerá si el tipo de receta coincide con el mecanismo que ha abierto. Por ejemplo, cuando se usa un banco de trabajo, se muestra una receta para la elaboración fina.



Al hacer clic en este botón, volverá al modo de creación, donde verá dónde debe colocarse cada objeto.

Ventana de objetos ocultos:
El cuadro de búsqueda es un rectángulo negro en la parte inferior de la pantalla. El panel de elementos mostrará solo aquellos objetos cuyo nombre contenga el texto ingresado en el cuadro de búsqueda. Para ingresar texto, debe hacer clic en el rectángulo. Al hacer clic con el botón derecho, se borrará instantáneamente el cuadro de búsqueda. El caso del teclado es irrelevante. Cada texto de búsqueda se guarda en la memoria y se carga de nuevo cuando se reinicia el juego.


El cuadro de búsqueda admite el comodín * (cualquier cadena de caracteres) y? (cualquier carácter) así como patrones complejos de coincidencia java.regex. Como ejemplo, "Bl? Ck" mostrará elementos que tienen "Black" y "Block" en su nombre. Mientras que "^ Block" mostrará elementos que comienzan con la palabra "block", como "Block Breaker" y "block $", mostrará elementos que terminan con "block", como "noteblock" o "diamond block" ...


Categorías de artículos:
El botón Subconjuntos de elementos abre un menú desplegable que muestra muchos grupos diferentes de elementos. Al hacer clic en un grupo, se mostrarán todos los objetos que contiene, y al hacer clic con el botón derecho, se ocultarán. Al hacer doble clic, se mostrarán solo los objetos del grupo seleccionado.


Los mods pueden usar la API para crear sus propias etiquetas de categoría.


Al hacer clic en un grupo mientras se mantiene presionada la tecla Shift, se ingresará "@ group_name" en la ventana de búsqueda, por lo que solo los objetos de este grupo se mostrarán en el panel de elementos.


Al hacer doble clic en el botón Subconjuntos de elementos, se mostrarán los botones para guardar categorías. Las funciones habituales de guardar, cargar, renombrar, eliminar están disponibles aquí, pero se aplican a los objetos mostrados u ocultos.


También puede crear sus propios grupos utilizando el archivo de configuración ubicado en ".minecraftconfigNEISubsSet".

Ventana encantadora:
Al presionar la tecla de encantamiento ("X" por defecto), abrirá la interfaz de la ventana de encantamiento. Aquí puede agregar un elemento y seleccionar el encantamiento disponible y su nivel. El nivel se puede elevar a un máximo de X (10). Al hacer clic en un encantamiento, se activa y desactiva. (Para eliminar errores desagradables) Existen reglas para el conflicto de diferentes encantamientos, por lo que no puede agregar, por ejemplo, Suerte y Toque de seda a un elemento. Desafortunadamente, debido al espacio limitado, algunos nombres pueden abreviarse. Por ejemplo, Protección se reducirá a Proteger si se establece en el nivel 8, ya que VIII ocupa mucho espacio.




Cesta:
El botón de la papelera tiene 4 formas de usarlo. Todos los métodos están disponibles tanto en el inventario personal como en cualquier otro (por ejemplo, al abrir un cofre).
  1. Haga clic en el botón mientras mantiene presionado el elemento; el elemento se eliminará.

  2. Mientras mantiene presionada la tecla MAYÚS, eliminará todos los elementos de este tipo en su inventario.

  3. Haga clic en el botón sin mantener presionado el artículo, pero manteniendo presionada la tecla MAYÚS y vacíe su inventario por completo.

  4. Un simple clic en el botón iniciará el modo basura.
Modo cesta:
Cuando el modo se está ejecutando, se eliminarán todos los elementos en los que haga clic. Si mantiene presionada la tecla MAYÚS mientras hace esto, se eliminarán todos los elementos de este tipo.

Modo creativo:
Al hacer clic en el botón C, se iniciará el modo creativo. Aquí todo es obvio. Al presionar un botón, simplemente se cambia del modo creativo al modo de supervivencia y viceversa. Tenga en cuenta que solo su modo de juego cambiará en el servidor SMP, no en todo el servidor.

Lluvia:
Aquí también todo es obvio. Si está lloviendo, el botón estará disponible. Al hacer clic en él, se detendrá la lluvia.

Magnetismo:
El último de los interruptores. Si el magnetismo está activado, todos los objetos cercanos volarán en su dirección. Aunque no funcionará si el inventario está lleno.


Botones útiles:
4 botones con la imagen del sol y la luna se encargan de cambiar la hora del día. Al presionarlos, la hora cambiará a Amanecer, Mediodía, Atardecer o Medianoche. El tiempo solo cambia en la dirección del futuro, para no interrumpir el trabajo de los mecanismos dependientes del tiempo. Por lo tanto, si presiona el botón del mediodía varias veces, se omitirán varios días.

El botón del corazón aumentará la salud y el hambre del jugador, además de eliminar las quemaduras.

Guardar ranuras:
Hay 7 espacios de guardado que le permiten guardar todo su inventario y armaduras. Al hacer clic con el botón derecho, se cambiará el nombre de la ranura. El botón "x" aparece junto a la ranura grabada, al hacer clic en él se borrará la ranura. Las ranuras de guardado son globales y se pueden usar en diferentes mundos y servidores.


Menú de opciones:
Este es un menú de configuración estándar creado en el diseño de Minecraft. Hay varias configuraciones disponibles en él, incluida la configuración de teclas de acceso rápido.




Primer botón responsable de habilitar y deshabilitar NEI. Si el mod está deshabilitado, solo el menú de opciones estará disponible para usted. Los conmutadores en modo SMP y SSP son independientes entre sí.

Botón Modo trampa alterna entre el modo de trampa y el modo de receta. El modo Receta es para juego limpio y solo muestra recetas. Las ranuras para guardar y los interruptores no están disponibles en él, y el panel de artículos no le permite agregar un artículo a su inventario.

Trucos extra determina si los botones Crear, Lluvia, Imán, Tiempo y Curar estarán disponibles.

Estilo de botón alterna la visualización de botones entre el estilo estándar de Minecraft y el estilo antiguo del mod Demasiados elementos (que se muestra a continuación).


ID de artículo enciende y apaga la visualización del número de identificación del artículo. Esta configuración funcionará en todos los elementos de su inventario y en el panel de elementos.

Este botón tiene tres modos: mostrado, automático y oculto. Auto solo mostrará los ID de los elementos si el mod NEI está habilitado.

Esta configuración tiene la función adicional de mostrar el daño exacto de un artículo. Por ejemplo, la púa de zafiro en la imagen de abajo ha sufrido 6 puntos de daño.


Guardar estados simplemente determina si los espacios para guardar se mostrarán o no.

Si la entrega de artículos está deshabilitada, se eliminarán todos los artículos caídos. Entonces, el artículo obtenido o tirado del inventario desaparecerá automáticamente. Esta configuración se agregó para eliminar los retrasos.

Las teclas de acceso rápido funcionan como de costumbre. Haga clic en ellos y presione la tecla que desea instalar.

Generadores de mafias:
NEI hace que todos los tipos de reproductores estén disponibles en su inventario y para colocarlos en el juego. Todos los mobs añadidos a través de mods también tienen un generador disponible. El generador en el inventario muestra su contenido de la misma manera que los bloques. Las turbas enemigas se muestran en rojo y las pasivas en azul. Se corrigió un error en el modo multijugador, en el que todos los reproductores se mostraban con cerdos adentro. Para cualquier usuario con NEI instalado (incluso si no es un administrador), los generadores se mostrarán correctamente en el servidor con NEI.


Funciones útiles:
Ctrl-clic en un elemento en el inventario o en el panel de elementos aumentará la puntuación del elemento. Si toma un artículo y lo coloca en un contenedor mientras mantiene el turno, el contenedor contendrá todos los artículos de este tipo de su inventario. Útil para mover todos los adoquines disponibles en un cofre.

SMP:
Todo lo que se puede hacer en el modo de un jugador también está disponible en el modo multijugador si NEI está instalado en el servidor. Si el mod no está instalado en el servidor, aún puede agregar elementos a su inventario usando el comando dar como administrador. La mayoría de las funciones solo están disponibles para administradores.

Archivo de configuración:
Muchas configuraciones de NEI están disponibles en el archivo "configNEI.cfg". Pero la mayoría de ellos se pueden cambiar en el menú de opciones del mod.

Configuraciones de servidor:
Se creará un archivo de configuración "configNEIServer.cfg" junto con el servidor, que contiene varias configuraciones del servidor. Los comentarios en el archivo explican las funciones disponibles. En resumen, utilizando un archivo, puede dotar a un determinado jugador de determinadas funciones. Entonces, por ejemplo, puede decidir quién usar encantamientos que solo están disponibles para administradores, etc. También hay una sección de bloques prohibidos: estos bloques no se mostrarán en el panel de elementos del usuario. De forma predeterminada, el administrador está prohibido, por lo que no está disponible para los jugadores (a menos que agregue su nombre a las excepciones).

API extendida:
NEI tiene una extensa API incorporada, que permite la correcta integración de otros mods. Esto se demuestra con el ejemplo del módulo RedPower, que agrega recetas de fundición y categorías especiales de artículos.

Por supuesto, hay muchos otros tipos de elaboración, por ejemplo, yunque BTW, un montón de cosas en IC2, etc. Sin embargo, el mod usa solo el horno de fundición del mod RedPower. Sin embargo, el autor de NEI anima a los modders a crear pequeños módulos siguiendo el ejemplo de RedPower.

El código fuente debería ayudar a los modders a orientarse. NEI usa un sistema de carga de configuración como ModLoader. Simplemente consulte su NEI **** Config.class e implemente IConfigureNEI en su paquete de mods. Cualquier referencia a NEI debe hacerse a través de esta clase o subclases. Su mod no debe acceder directamente a las funciones o clases de NEI, ya que esto hará que el mod dependa de NEI. Simplemente agregue el archivo de configuración y las clases a su mod y funcionará con NEI instalado.

A diferencia del favorito de todos Demasiados elementos, tomado como base para modificar Not Enough Items, que se puede descargar desde esta página, el desarrollo de un nuevo mod cayó en las manos adecuadas. Los creadores conservaron las características del mod anterior y pudieron incorporar muchas adiciones útiles que hicieron de NEI para Minecraft 1.7.10, 1.8 el mod perfecto.



De las innovaciones, se han agregado funciones del Libro de recetas, lo que le permite ver recetas para elaborar artículos. Los jugadores han obtenido acceso a recetas de pociones. La característica principal sigue siendo la capacidad del mod No hay suficientes elementos para combinar con cualquiera de las modificaciones, lo que le permite agregar nuevos elementos y bloques al inventario de Minecraft. Al cambiar la hora del día, el modo de juego, habilitar y deshabilitar la lluvia, la limpieza instantánea del inventario se mantuvo intacta y se realiza con un solo clic. Minecraft agregó botones para la recuperación instantánea de la salud y la inclusión de un imán (tirando de lo más cercano). El panel derecho ha adquirido una búsqueda de elementos y una clasificación.



El mod No hay suficientes artículos para MInecraft 1.8 / 1.7.10 es increíblemente útil. El jugador podrá personalizarlo completamente para sus propias necesidades. Las opciones cambian el modo de trampa al estudio habitual de la elaboración de artículos. El mod NEI se puede utilizar como una pista ordinaria.

Gestión de interfaz mod

Coloca el cursor sobre un elemento y presiona:

  • R- Receta para elaborar un objeto.
  • U- Muestra en qué artesanía se utiliza este artículo.
  • X- La ventana para encantar objetos.
  • PAG- Ventana de elaboración de pociones.

Revisión de video No hay suficientes elementos



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