Контакти

Звукова карта для Макбук. Робота зі звуком на платформі Макінтош (Mac OS X)

Згода на обробку персональних даних клієнтів

Фізична особа, реєструючись, оформляючи замовлення через кошик або відправляючи персональні дані через веб-форми на інтернет-сайтах www.pro-karaoke.ru, зобов'язується прийняти цю Згоду на обробку персональних даних (далі - Згода). Ухваленням Згоди є реєстрація на інтернет-сайті. Діючи вільно, своєю волею та у своєму інтересі, а також підтверджуючи свою дієздатність, фізична особа дає свою згоду ТОВ «Діп Саунд», якому належать сайти www.pro-karaoke.ru, і яке розташоване за адресою, вказаною в контактах, на обробку своїх персональних даних з наступними умовами:

1. Ця Згода надається на обробку персональних даних, яка здійснюється будь-яким законним способом, як без використання засобів автоматизації, так і з їх використанням. ТОВ «Діп Саунд» здійснює збір персональних даних, у тому числі через інформаційно-телекомунікаційну мережу Інтернет, а також запис, систематизацію, накопичення, зберігання, уточнення (оновлення, зміну), вилучення персональних даних громадян Російської Федерації з використанням баз даних, що знаходяться на території Російської Федерації.

2. Згода надається на обробку таких моїх персональних даних:

1) Персональні дані, які не є спеціальними або біометричними: прізвище, ім'я, по батькові, номер телефону, адреса електронної пошти, адреса доставки (отримання) замовлення.

2) Персональні дані є загальнодоступними.

3. Мета обробки персональних даних: виконання договірних зобов'язань перед клієнтом/контрагентом та іншими суб'єктами персональних даних. Надана інформація використовується для ідентифікації Користувача, зареєстрованого на сайті, для оформлення замовлення або укладання Договору купівлі-продажу товару дистанційним способом, виконання зобов'язань перед Покупцем (за договором купівлі-продажу в рамках Умов Замовлення), надання Користувачеві доступу до персоналізованих ресурсів Сайту, встановлення з Користувачем зворотного зв'язку, включаючи направлення повідомлень, запитів щодо використання сайтів, www.pro-karaoke.ru, надання послуг, обробку запитів та заявок, повідомлення Користувача Сайту про стан Замовлення, обробки та отримання платежів, обробки відгуків на сайті, www.pro-karaoke.ru -karaoke.ru, надання ефективної клієнтської та технічної підтримки при виникненні проблем пов'язаних з використанням сайту, клієнтської підтримки, проведення та контролю якості обслуговування, організації доставки товару Покупцям, відгуків, контролю задоволеності товарами, а також якості послуг, що надаються Продавцем. Сервісні повідомлення, що інформують Покупця про замовлення та етапи його обробки, надсилаються автоматично і не можуть бути відхилені Покупцем.

У деяких випадках ТОВ «Діп саунд» може здійснювати збирання не персональних (агрегованих чи демографічних) даних за допомогою файлів cookie, журналів історії доступу та Web-лічильників. Ця інформація не є конфіденційною і використовується для того, щоб краще зрозуміти потреби та потреби користувачів та підвищити рівень наданих нами послуг. Суб'єктом персональних даних цим дається згоду на збір, аналіз та використання cookies, у тому числі третіми особами з метою формування статистики та оптимізації рекламних повідомлень. ТОВ «Діп Саунд» отримує інформацію про ip-адресу відвідувача Сайтів, www.pro-karaoke.ru. Ця інформація не використовується для встановлення особи відвідувача.

Детальна інформація про файли cookie та цілі обробки за посиланням:

4. У ході обробки з персональними даними буде вчинено такі дії: збір; запис; систематизація; накопичення; зберігання; уточнення (оновлення, зміна); вилучення; використання; передача (поширення, надання, доступ); знеособлення; блокування; видалення; знищення.

Ми збираємо, обробляємо та зберігаємо особисту інформацію Клієнтів у таких випадках:

  • при заповненні Клієнтами веб-форм на сайтах, www.pro-karaoke.ru;
  • при отриманні заявок від Клієнтів на відвантаження товарів та/або надання послуг;
  • при оформленні замовлення через кошик на сайтах, www.pro-karaoke.ru;
  • у процесі телефонних переговорів із Клієнтами;
  • за допомогою листування електронною поштою з Клієнтами;
  • за допомогою листування через онлайн-чат;
  • під час оновлення або додавання Клієнтом облікового запису на сайті (за наявності особистого кабінету).

ТОВ «Діп Саунд» вживає необхідних організаційних та технічних заходів для захисту персональної інформації Користувача від неправомірного або випадкового доступу, знищення, зміни, блокування, копіювання, розповсюдження, а також від інших неправомірних дій третіх осіб.

Компанія має право здійснювати записи телефонних розмов з Клієнтом. При цьому Компанія зобов'язується: запобігати спробам несанкціонованого доступу до інформації, отриманої під час телефонних переговорів, відповідно до п. 4 ст. 16 Федерального закону «Про інформацію, інформаційні технології та про захист інформації».

5. ТОВ «Діп Саунд» має право передавати персональні дані третім особам, зокрема кур'єрським службам, організаціям поштового зв'язку, ІТ-компаніям, підрядникам, операторам електрозв'язку, компаніям, які надають логістичні та поліграфічні послуги, виключно з метою виконання замовлення, включаючи доставку товару .

ТОВ «Діп Саунд» зобов'язує таких третіх осіб шляхом включення відповідних положень до договорів з такими особами зберігати режим безпеки та конфіденційності персональної інформації, що їм передається. Персональні дані можуть бути передані уповноваженим органам державної влади Російської Федерації лише з підстав та в порядку, встановленим законодавством Російської Федерації.

6. Персональні дані обробляються до ліквідації організації. Також обробка персональних даних може бути припинена на запит суб'єкта персональних даних. Зберігання персональних даних, зафіксованих на паперових носіях здійснюється відповідно до Федерального закону №125-ФЗ «Про архівну справу в Російській Федерації» та інших нормативно-правових актів у галузі архівної справи та архівного зберігання.

7. Згода може бути відкликана суб'єктом персональних даних декількома способами:

Згода може бути відкликана суб'єктом персональних даних або її представником шляхом направлення письмової заяви до ТОВ «Діп Саунд» або її представника за адресою, вказаною на початку цієї Згоди. Згода може бути відкликана суб'єктом персональних даних за допомогою поштової форми, розташованої за адресою:

У всіх випадках реєстрація на сайтах, www.pro-karaoke.ru, а також вся інформація, що знаходиться в особистому кабінеті, видаляється без можливості відновлення інформації.

8. У разі відкликання суб'єктом персональних даних або його представником згоди на обробку персональних даних ТОВ «Діп Саунд» має право продовжити обробку персональних даних без згоди суб'єкта персональних даних за наявності підстав, зазначених у пунктах 2 – 11 частини 1 статті 6, частини 2 статті 10 та частини 2 статті 11 Федерального закону №152-ФЗ «Про персональні дані» від 27.07.2006 р.

9. Ця згода діє весь час до моменту припинення обробки персональних даних, зазначених у п.7 та п.8 цієї Згоди.

10. ТОВ «Діп Саунд» не несе відповідальності за відомості, надані Користувачем/Покупцем на Сайті у загальнодоступній формі (у соціальних мережах, коментарях на сайті).

11.ТОВ «Діп Саунд» має право вносити зміни до цієї Політики шляхом розміщення нової версії на

Натискаючи кнопку "Я згоден", Ви підтверджуєте свою згоду на обробку персональних даних

Не згоден Я згоден

Не секрет, що Мак-платформа в усьому цивілізованому світі вважається однією з найнадійніших і найзручніших у роботі, тому є маса підтверджень. Я один із багатьох щасливих власників та користувачів Макінтош. Оскільки моє життя пов'язане зі звуком та музикою, то мова в цій статті піде саме про спеціалізоване застосування Мака як музичної робочої станції. І почнемо ми, мабуть, з інтерфейсу Мас OS X.

Отже, робочий стіл та його зовнішній вигляд (рис.1).

Інтерфейс трохи відрізняється від звичного «віндівського». Зверху розміщується рядок меню який, як би є універсальним для програм. Тобто якщо програма активна, то кнопки вгорі відповідають саме цій програмі. Яблуко у верхньому лівому кутку виконує ту ж функцію що і в кнопці пуску. Знизу на малюнку видно багато красивих іконок, це док - в нього ми можемо помістити ярлики програм, що часто використовуються. Док можна розміщувати в будь-якій із трьох площин екрана - ліва, права сторона, низ. Також його можна налаштувати під себе.

Про те, що вірусні атаки практично не страшні даної ОС, сказано дуже багато. Для того, щоб «підчепити» вірус, потрібно дуже постаратися. Дефрагментація диска, чищення реєстру, «зависання» програм або їхня нестабільна робота – все це можна практично забути на Mac OS X. Ось чому професіонали з усього світу віддають перевагу Макінтошу.


Тепер перейдемо до звукової частини комп'ютера. Заводське постачання включає інтегрований звук, до речі, досить якісний порівняно з ПК. Візуально переглянути звукові налаштування можна через утиліту «Системні налаштування» (рис.2 та 3).


Тут ми можемо налаштувати вхід та вихід звуку, перевірити рівень сигналу через мікрофон та налаштувати звукові ефекти.

Інтегрований звук це звичайно добре, але ми професіонали, та працюємо на професійному звуковому устаткуванні. Як настроїти професійну звукову карту в Mac OS X? Все дуже просто - якщо ваша карта зовнішня, і підключається по USB або FireWire, то просто підключаєте пристрій, встановлюєте програмне забезпечення, якщо є, і карта встановлена. У мене карта M-Box2Pro, і в "Системних налаштуваннях" вона відображається як на рис.4.


Також карта з'являється у списку вибору пристроїв введення/виводу звуку (рис.5).


Встановлення програмного забезпечення досить просто і легко. У Mac OS X передбачено два способи встановлення: це традиційний (рис.6)


і за допомогою функції "взяв і перетягнув" (drag and drop) рис.7.


Усі встановлені програми перебувають у папці «Програми», на системному диску (рис.8).


Якщо ви перемістили ярлик програми на робочий стіл, то в цьому немає нічого страшного, програма буде працездатною і нічого не зміниться в даній ситуації, просто в папці «Програми» цього ярлика вже не буде. Але якщо ви видалите ярлик у кошик а потім очистіть його, то в цьому випадку програма вже видалена із системи безповоротно, і знадобиться повторна інсталяція. Ось таким простим чином відбувається деінсталяція програмного забезпечення Mac OS X.

Плагіни та кодеки перебувають у папці «Бібліотеки» (рис.9).


Мабуть, перейдемо безпосередньо до використання програм зі створення та обробки музики. На платформі Макінтош використовую дві основні програми, це Logic Pro 8 і Pro Tools LE 7.4 (рис. 10, 11).


Дещо про особливості налаштування звукової карти в даних програмах. Справа в тому, що в Mac OS X немає такого поняття як ASIO-драйвера та dll-файли. Існує думка про те, що якість звуку на виході в Маках якісніша, ніж на ПК під Віндовсом. Я не програміст, і міркуватиму з погляду логіки. Всі чудово знають, що для нормальної роботи звукової карти на ПК потрібно встановити драйвера, і то якої якості буде звук на виході багато в чому залежить від драйверів, що додаються. Існують стандартні WDM-драйвери та професійні ASIO. Останні забезпечують комфортну та професійну роботу зі звуком під ОС Віндовс. У результаті це все-таки сполучна ланка, яка може погіршувати якість звуку. Якщо я міркую неправильно, виправте, будь ласка.


У Logic Pro 8 звукові пристрої відображаються таким чином (рис.12):


Як видно, інформації про затримку в мілісекундах та ASIO-драйверах немає. Можна дійти невтішного висновку у тому, що карта жорстко прив'язана до системи без будь-яких сполучних програм, і затримка повністю відсутня. На доказ можу навести практичний приклад. Я учасник джазового колективу, граю на клавішних і мій MacBook у зв'язці з M-Box2Pro є одночасно синтезатором, компресором та обробкою для гітари та саксофону на базі програми MainStage, яка входить до пакету Logic Pro 8 (рис.13).


Так ось, під час гри ніякої затримки взагалі не спостерігається, немає зависань і глюків характерних для ОС Віндовс, при тому, що ще попутно здійснюється запис гітари та саксофону в Pro Tools.

Коротко опишу особливості роботи з програмами Mac OS X. Я працюю на двох відеомоніторах, це дуже зручно при роботі з Logic і Pro Tools. На одному екрані знаходиться вікно редактора, а на іншому мікшер. Якщо в Віндовс програма і модулі, що додаються до неї, становили єдине ціле, то в Mac OS X, як би правильно висловитися, програма складається з незалежних один від одного модулів (рис.14,15).


Це дуже зручно, коли потрібно розмістити додаткові вікна програми, або коли одночасно використовуються дві або три програми роботи зі звуком.


Хочу відзначити ще одну перевагу Mac OS X. При роботі в Pro Tools на ПК, паралельно працювати практично неможливо, тому що Pro Tools повністю перехоплює пріоритет з використання звукової карти і Cubase при цьому залишається повністю недієздатним. Доводиться закривати одну програму, потім відкривати іншу, а це час, нерви та гальмування творчого процесу. Користувачі Mac OS X позбавлені таких незручностей. Я можу спокійно записувати партії в Logic при відкритому Pro Tools, потім конвертувати треки у wave і далі редагувати їх у Pro Tools. Програми зовсім не заважають одна одній.

У цій статті я висвітлив лише деякі переваги використання Mac OS X в галузі музики. Хочу побажати всім відчути зручність та легкість при роботі на платформі Макінтош.

Коментарі (30)

Щоб залишити коментар, авторизуйтесь .

egormidi - Дурьзя! У кого під MAC OSX працює ESI Julia??? (Карта PCI)

Ловлю звук уже тиждень ... хоча в комплекті диск з ПЗ під Мак.

буду вдячний будь-якій консультації [email protected]

SlayerDUDE - VGM, busy, а я ось на вас дивлюся і сміюсь) один, типу, розумний, а інший тупо підпізнює) раз ви обидва розумні, може поділіться своїм розумом з нами, звичайними ламерами? чи вам розуму не вистачає цього зробити? шкода, що я не спитав цього 2 роки тому...

Що стосується статті, то тут все описано досить поверхово, що означає, не надто інформативно, аби ознайомитися з роботою в маку в загальних рисах.

Влад, ти сам женеш) ніхто тут нічого з фруктами не порівнює, не тупиш братунь, для того, щоб перенести окремі вікна кубика на інший монік, найголовнішу форму куба теж доведеться розтягнути, не забувай що і в маку кубик є і тут та відмінність - у маку немає тієї самої головної форми, а значить, як говорилося в статті - всі модулі вікон з яких складається програма не залежать від жодного загального вікна... до речі явним прикладом головної форми обмежує розташування модулів є Фотошоп - запустіть його на ПіСюку і на Маку, і думаю мені більше нічого не доведеться пояснювати)

Микита - Друзі, потребую поради! Будь ласка, підкажіть, які зовнішні звукові карти (прийнятні для запису гітари та інших муз.інструментів) сумісні з MAC OS X LION. Версію операційки знижувати немає жодного бажання, а моя Emu 0404 usb не має драйверів для роботи з левом. Є спосіб перезавантажувати мак у 32-бітному режимі, але хотілося б мати звукову карту, яка була б працездатною без таких махінацій... Буду вдячний будь-якій допомозі! [email protected]

Сергій - затримки немає тільки коли граєш інструментом без обробки. варто повісити інструмент на прийом у бус side chain і ось вона тут, як тут. висне мак непогано при використанні профообладнання у мене, наприклад, з power core. звук краще не може бути за визначенням. та багато нюансів. наприклад немає підтримки uad.Виграє він імхо strip chanel-ами. рахунок вирахуваних пресетів звук не розвалюється вже на початку аранжування. варто їх скинути та все! плювався я на куб, зараз матерю лоджик. і тільки улюблена samplitude не викликає нарікань.

Це незручне почуття...

Як музикант, я багато разів чув, що для роботи зі звуком найкраще підходять комп'ютери Apple. Як ключовий аргумент, часто наводиться якийсь відомий музикант, помічений з ноутбуком "яблучної" компанії. Але на запитання: «Чим же Mac краще за PC?» - Майже ніхто не може дати чітку аргументовану відповідь.

Творчі люди не схильні вникати в принципи функціонування свого обладнання, вони користуються ним. Часто це служить ґрунтом для всіляких забобонів. Я спробую розвіяти хоча б частину з них.

На даний момент, за кількістю професійного музичного софту, лідирує , слідом йде Mac, і десь позаду Linux, що безнадійно відстав. Тому насправді вибір стоїть лише між двома платформами. У обох є маса прихильників та противників. Причому противники, переважно, є лише з прагнення виправдати свій вибір і здаватися обдуреними, адже лише одиниці входять у принципові відмінності у обробці звуку цими системами.

Затримки

Чим критичні затримки? Якщо ви просто відтворюєте аудіофайл, то затримка звуку в 20 мілісекунд не відіграє жодної ролі, але якщо вам потрібен програмний моніторинг під час запису або обробки звуку – це смерть. Музикант просто втрачає зв'язок із інструментом (або голосом) і перестає його відчувати. У Mac OS існує чудова технологія під назвою Core Audio, яка дає можливість не тільки доставляти звук від звукової карти безпосередньо до програми (з мінімальними затримками), але також використовувати один аудіоканал у кількох додатках та синхронізувати аудіопотоки. У Windows справи набагато гірші. Домогтися прийнятної затримки звуку вбудованими засобами неможливо. І тому існує технологія під назвою ASIO від компанії Steinberg. Це сторонній драйвер, не вбудований в систему (такий «милиця» в обхід стандартної архітектури аудіостеку), і він працює далеко не так стабільно, як нативна технологія. До того ж ASIO працює на обмеженій кількості звукових карт.

Стабільність роботи

Якось ми накопичували матеріал на одній із студій. Вся робота проводилася на комп'ютері з MS Windows (XP) та встановленим комплексом Pro Tools. Все звучало дуже добре (недарма Pro Tools вважається чи не еталоном для роботи зі звуком). Ми писали партію за партією і, як кажуть, ніщо не віщувало біди…
Але ось дійшло до вокалу і, затамувавши подих, ми почали запис. Вокаліст із першого ж разу зробив чудовий дубль. Що називається, розкрився на повну! І яке було наше здивування, коли натиснувши на «плей», ми почули тільки тишу. Секвенсор показував записану доріжку, але звуку не було. Проблема вилікувалась перезавантаженням, але осад залишився. Засмутило нас не так те, що ми платили студії за час роботи і в результаті просто втратили гроші, а те, що другої такої вокальної партії у нас не вийшло. Так, ми переписали вокал, але це було вже не те. До речі, на «маку» у мене такого не відбувалося жодного разу, хоч доріжок я прописав у рази більше. Усі проблеми, які у мене виникали, були зумовлені виключно продуктивністю заліза. Наприклад, брак оперативної пам'яті. При цьому я не віддаю свої дорогоцінні ресурси різним антивірусам, фаєрволам тощо.

Недбайливе дітище Білла Гейтса давало нам неприємні сюрпризи і на сцені, під час виступів. У своїй музиці, окрім «живих» інструментів та вокалу, ми використовували електроніку. Програвалося все з ноутбука під керуванням MS Windows через програму Ableton. Здавалося, які можуть виникнути проблеми при звичайному відтворенні мінусу? Але не тут було…
Іноді під час виконання композиції раптово зникав звук. Лікувалося, як ви здогадалися — перезавантаженням, але я гадаю не варто пояснювати, як це виглядало з боку… Враження від виступу змащувалося. До того ж Windows перевантажується не дуже спритно, і паузи нам доводилося заповнювати імпровізованими пісеньками. Звичайно, я вмовляв нашого «електроніка» змінити платформу, але, на жаль, не досяг у цьому успіху. Технічних тонкощів він не розумів, а на емоційному рівні я був для нього недостатньо переконливий.

Епілог

Підсумовуючи, хочу сказати, що комп'ютери Apple не поширені у нас в основному через відносно високу ціну. Професійне музичне обладнання коштує дорого, а наші співвітчизники намагаються заощадити бодай на чомусь. Але, як кажуть: «Скупий платить двічі».
Також існує категорія людей, яка бачить у техніці Apple виключно так звані понти і з принципу не хоче «мати з нею нічого спільного». Таких людей мені найбільше шкода. Мало того, що вони замикають себе в клітку своїх упереджень, то ще й невпинно намагаються повчати інших, нав'язуючи їм свою точку зору. Щодо мене, я давно відмовився від використання Windows у своїй музичній діяльності і ще жодного разу про це не пошкодував. На даний момент я експериментую у музичному плані з iOS-пристроями, але це вже інша історія.

Комісарів Віталій

Зовнішні студійні звукові карти(аудіоінтерфейси) є більш орієнтованими не стільки на прослуховування музики, скільки на її створення, не кажучи вже про ширший спектр застосування, у тому числі й функції простого прослуховування музики, застосування для ігор, кіно, голосової телефонії тощо. Головна характеристика такого аудіоінтерфейсу – передача та відтворення аудіозапису у вихідному вигляді без обробок, призвуків та «покращень». Це саме те, що потрібне для студійної роботи, але подібне звучання можуть оцінити і прості користувачі. Завдяки окремому корпусу зовнішня звукова карта максимально ізольована від перешкод та наведень, які є неминучими при внутрішньому підключенні. Підключення до комп'ютера здійснюється зазвичай з використанням USB (2.0 або 3) або FireWire, багато хто підтримує розширене управління за допомогою зовнішніх MIDI-пристроїв і мають повноцінний MIDI-інтерфейс.

Оскільки зовнішній аудіоінтерфейс більше призначений для звукозапису, це і є його пріоритетом: на корпусі зазвичай є від одного до десятків (і навіть сотень!) входів, причому є не тільки професійні студійні роз'єми XLR і TRS (часто комбіновані), але і побутові. мініджеки» 3,5 мм (1/8” TRS), і популярні RCA (так звані «тюльпани»), не кажучи вже про цифрові входи та виходи. Аналогових входів та виходів у зовнішньої звукової карти також може бути від однієї стереопари до десятків, і зазвичай це RCA та/або 1/4" TS/TRS Jack. У моделей середнього та вищого цінових сегментів на борту практично завжди присутні цифрові входи та виходи. Якість внутрішніх перетворювачів у таких аудіоінтерфейсів зазвичай варіюється сьогодні від 16 біт/44,1 кГц (але вже дуже рідко) до 24 біт/192 кГц. студії, але і всього іншого, перерахованого вище. Не обділені і багатоканальні записи та відтворення: до сучасного аудіоінтерфейсу з кількома виходами зазвичай можна підключити кілька АС з поканальним поділом для систем навколишнього звуку. регулювання гучності з індикаторами рівня звуку, перемикачів типу входів, окремі виходи на навушники зі своїми ручками регулювання тощо.

До речі, якщо ви хочете купити зовнішню звукову карту, то застерігаємо вас від покупки дуже старих пристроїв: це пов'язано як з ризиком припинення підтримки даного продукту виробником і випуску нових драйверів під нові ОС, так і не цілком комфортним їх використанням з урахуванням підвищених вимог користувачів та техніки в цілому сьогодні. У нашому каталозі ви знайдете велику кількість актуальних аудіоінтерфейсів відомих і шановних виробників різних цінових категорій.

Покрокове керівництво, як скрутити разом 2 різних аудіоінтерфейсу в один під MAC OS X без паяльника та додаткових дротів. Думаю, буде корисно дискжокеям та співчуваючих.
**Якщо вступ не цікавий, можна відразу прокручувати до 2-ї картинки.
Енну кількість часу тому вирішив спробувати зайнятися створенням музики. І як дитина епохи комп'ютеризації та маковод в одному флаконі, я насамперед подумав, що робити це потрібно в правильному софті. Як сабж був обраний Ableton (хоча це зовсім не важливо). Але стало ясно, що одного аудіовиходу буде мало. При правильному розкладі 2 канали (стерео) йдуть на майстер-вихід (той, що в зал), два на навушники (щоб можна було прослухати доріжку або інструмент перед зведенням). Звичайно, можна було б не запарюватися, розпаяти звичайний міні-джек на два моноканали і вправлятися в моно. Але ця ідея не прижилася, бо, по-перше, не комільфо, по-друге, паяти тоді зовсім не хотілося. Я подумав, що можна просто купити дешеву USB-аудіокату і отримати всі відсутні плюшки за якихось 350-600 ре. Потім тільки Ableton налаштувати, щоб той майстра виводив через вбудований звук, а навушники вже підрубати до зовнішньої картки і зводити-зводити-зводити (в т.ч. з розуму сусідів).
Але як прикро, коли виявилося, що в налаштуваннях всіх секвенсерів можна вибрати не більше одного девайса.

Тому вийшло, що за простотою і очевидністю, ідея стрімко прогоріла, у зв'язку з чим була залишена. Потім минуло кілька років, змінилася робота і вже з'явилася можливість обзавестися дорогим (професійним) інтерфейсом (який пізніше був проданий через непотрібність), не морочаючись з чаклунством над усб. Проте далеко не у всіх з'являється бажання та й можливість розлучатися зі своїми кровними 3500 рублів.
Нещодавно я прикупив собі картку Creative Sound Blaster X-Fi HD. Тільки для того, щоб ненароком не згорнути голову штатному 3.5 мм роз'єму на буку (чи мало що може статися буде шкода). Вона симпатична, з хорошими характеристиками і працює без дров (якщо не брати до уваги відсутність можливості скористатися будь-якими поліпшайзерами, які доступні з-під виндів за допомогою комплектного софту). На її прикладі і розповім, як витративши трохи свого часу та грошей, отримати можливість користуватися одночасно двома різними аудіо-інтерфейсами під MAC OS X (на прикладі OS X 10.7).
Отже, для фокусу знадобляться мак, зовнішня мапа, 5 хвилин часу.
Для початку підрубаємо карту до комп'ютера. Далі заходимо до /Applicatons/Utilities. Там буде потрібно утиліта налаштування аудіо та midi.

Якщо картку підключено правильно, то після запуску утиліти вона з'явиться у списку доступних аудіо-пристроїв. У моєму випадку це USB Sound Blaster HD.

У нижній частині списку знаходяться кнопки меню. Потрібно натиснути на плюс і створити Aggregate Device (не знаю, як це буде в руській локалізації, але проблем не повинно виникнути).

Після чого у списку пристроїв з'являється "Aggregate Device" зі значком у вигляді великого позитивного електрона. У меню праворуч потрібно вибрати девайси, які потрібно об'єднати. Я вирішив не розмінюватися на дрібниці і об'єднати всі лінійні входи і виходи. За бажання Aggregate Device можна перейменувати. Що було зроблено.
Готово! Тепер можна запустити програму та побачити, що з'явилася можливість вибрати зі списку свіжостворений інтерфейс.

Плюси:
- Низька вартість
- Простота налаштування
Мінуси:
- Єдине "АЛЕ", при такому об'єднанні пристроїв загальна частота дискретизації і розрядність вихідного сигналу обмежується найменшою з девайсів. У разі недорогих карток це 44,100 Hz, 16 bit.



Сподобалася стаття? Поділіться їй