Контакти

Друковані плати підсилювачів форматі lay. Малюємо плати в Sprint-Layout правильно з перших кроків. Відмінність в корпусах

Незважаючи на простоту цієї програми, мене часто просять написати по ній статтю. Але мені все було колись. Тому роль Капітана Очевидність взяв на себе Sailanser. Виконавши цю титанічну працю. Я лише підкоригував, та додав дещо де подробиць.

Всім напевно давно відома програма для виготовлення друкованих плат під назвою Sprint-Layout, На даний момент остання версія гордо іменується, 5.0

Сама програма дуже проста і не потребує багато часу на своє освоєння, але дозволяє робити плати досить високої якості.

Як я і говорив, сама програма досить проста, але має безліч кнопочок і менюшек, які допомагають нам у роботі. Тому наш урок в малюванні плати розділимо на наскільки частин.
У першій частині познайомимося з програмою і дізнаємося, де і що в ній ховається. У другій частині намалюємо простеньку плату, яка буде містити, наприклад, пару мікросхем в DIP корпусах (причому ці мікросхеми зробимо з повного нуля), кілька резисторів і конденсаторів, також подивимося таку цікаву фішку програми як творець макросуа ми вчинимо його допомогою корпус мікросхеми, наприклад TQFP-32.
Також я покажу як змалювати плату з картинки або фотографії.

Частина 1: Що і де у нас ховається і як це допомагає нам в малюванні друкованої плати.

Після того як знайшли програму, завантажили, розпакували з архіву і запустили, то бачимо таке ось вікно.

Спочатку подивимося, що у нас ховається за написом Файл.

Тиснемо на цю напис, і тут же у нас з'являється меню, що випадає.

  • новий,відкрити,зберегти,Зберегти як, Установки принтера ..., Печатка…, вихідЗ цією братією і так все ясно. Чай не перший день в винде сидимо.
  • Зберегти як макрос ...Ця опція дозволяє нам зберегти виділений фрагмент схеми чи інших деталей як макрос, який має расшіреніе.lmk щоб надалі не повторювати дії по їх створенню заново.
  • Автозбереження.. У цій опції можна налаштувати автозбереження наших файлів з расшіреніем.bak і поставити необхідний інтервал в хвилинах.
  • експортУ цій опції ми зможемо зробити експорт в один з форматів тобто зберегти нашу хустці як картинку, як файл гербера для подальшої передачі на виробництво зберегти як файл сверловки Excellon а також зберегти як файли контурів для подальшого створення хустки з допомогою ЧПУ станочка. Зазвичай пригождается при підготовці до фабричного виробництва.
  • Директорії ...У цій опції ми можемо налаштувати параметри роботи з програмою, такі як поєднання клавіш розташування файлів, макросів, кольору шарів і т.д і т.п.

Переходимо до наступного пункту Редактор

Наступним пунктом у нас Дія

Наступна за списком у нас Опції.

Отже, першим пунктом, у нас стоїть настройка основних параметрів. Ми можемо вказати одиниці вимірювання довжини в нашому випадку мм, вказати колір отвори в контактній площадці, в нашому випадку він збігається з кольором фону і буде чорним якщо надалі наш фон буде червоним, то і колір отвори в контактній площадці теж буде корисним. Також можна просто вибрати колір отвори білим, і він буде білим в незалежності від того який у нас фон.
Другим пунктом у нас йде Віртуальні вузли і траси даний пункт якщо він відзначений дає дуже цікаву властивість в програмі, він ставить на провіднику який ми малюємо кілька віртуальних вузлів.

А програма автоматом додасть на ділянках між реальними вузлами ще кілька віртуальних вузлів і ми маємо можливість подальшого редагування нашої доріжки. Це буває дуже зручно коли приходиться протягати наприклад третю доріжку, між двома вже прокладеними.

Дзеркально макроси і текст на зворотному боці
Якщо даний пункт активований, то при вставці тексту або макросу на шар програма буде сама дивитися зеркаліть його чи ні для того щоб надалі деталі або написи мали правильне відображення на нашій готової плати.

Наступний пункт у нас Карта плати, даний пункт має один цікавий прикол, якщо він активований, то в лівій частині нашої програми з'являється невелике віконце.

Це як би зменшена копія нашої хустки, включати чи ні, це вирішувати вже кожному мене особисто приколює. Фанати жанру RTS теж оцінять :)

Спливаючі вікна в основному всякі підказки в програмі - очевидно.

Обмежити висоту шрифту (хв 0,15 мм)
Ось та галочка що шукають багато початківці та й не тільки користувачі цієї програми якщо вона стоїть то коли робимо написи на платі або на елементах то ми не можемо зробити розмір букв менше ніж 1,5 мм. Так що якщо треба, куди то ставити текст розміром менше ніж 1,5 мм то рекомендую її зняти. Але при відправці на виробництво це треба врахувати. Не скрізь можуть надрукувати шовкографію настільки малого дозволу.

Йдемо далі і бачимо ще один цікавий пунктик, а саме Ctrl + миша для запам'ятовування параметрів виділений об'єктів, Якщо цей пункт активований, то з'являється один цікава штука. Наприклад, намалювали дві контактні площадки і між ними проклали доріжку скажімо шириною 0,6 мм потім зробили ще і ще щось і в підсумку просто забули яка була ширина цієї доріжки, звичайно можна просто по ній клацнути і в налаштуванні ширини доріжки у нас відобразитися її ширина,

тут замість 0,55 стане наша ширина 0,60, але ж потім підкручувати повзунок, праворуч від числа, щоб підлаштувати ширину на 0,6 ліниво адже, але якщо ми клацнемо на тій же доріжці з затиснутою кнопкою Ctrl то тоді наше значення 0, 6 відразу запам'ятатися в цьому вікні і нову доріжку, ми будемо малювати вже товщиною 0,6 мм.

Використання кроку 0,3937 замість 0,4.
Переводік звичайно дуже кострубатий в оригіналі цей пункт написаний так HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.4 в загальному цей пункт відповідає за створення HPGL файлу для подальшої передачі на координатний верстат, і вказує використовувати чи один знак після коми або в залежності від верстата використовувати чотири знака після коми.

З першим пунктом ми закінчили і перейдемо тепер до другого пункту нашого віконця він у нас називається Кольори і подивимося, що ж ховається там.

Тут теж нічого особливого немає, просто вказуємо шляху де і що у нас розташовується, дана настройка має місце якщо ми ставимо програму з дистрибутива завантаженого з офіційного сайту але т.к програма у нас чудово працює і без всякої установки, то просто нічого можна не міняти і піти далі.

Тут теж все досить просто і ми просто вказуємо число, на скільки програма нам зможе зробити відкат змін, якщо де чого напартачили при малюванні нашої плати я поставив максимальне число 50.

Переходимо до наступного пункту, і він у нас називається I maxтут показують кіно в 3D форматі

У ньому ми бачимо клавіатурні скорочення для тих чи інших операцій і якщо що то можемо їх поміняти, хоча я з цим особливо не парився і залишив все як є за замовчуванням.

З пунктом Установки ми закінчили і подивимося інші опції меню, що випадає Опції

властивості
Якщо вибираємо цей пункт, то справа в програмі у нас відкриється віконце

Яке дозволить нам проконтролювати нашу намальовану хустці поставити зазори обмеження і т.д. Архіудобная і архінужная річ. Особливо при відправці плат на виробництво, та й в кустарних умовах пригождается. Суть в чому. Ставимо, наприклад, мінімальний зазор в 0.3мм і мінімальну доріжку не менш ніж 0.2 мм і при DRC перевірки прога нам знайде всі місця де ці норми не виконуються. А раз не виконуються, то можуть бути косяки при виготовленні плати. Наприклад, доріжки склеются або ще якась проблема. Також тут йде перевірка діаметрів отворів і інші геометричні параметри.

бібліотека
При виборі цього пункту ми побачимо ще одне вікно в правій частині програми.

Дуже цікавий пункт він дозволяє поставити картинку заднім фоном на наш стіл в програмі, де ми малюємо хустці. Поки описувати детально його не буду, але до нього повернуся.

металізація
При виборі цієї опції програма заливає нам всю вільну область міддю, але при цьому залишає зазори навколо намальованих провідників.

Ці зазори нам можуть іноді дуже стати в нагоді, та й плата за такого підходу виходить красивіше, і поестетічнее, де налаштувати ширину зазору теж зупинюся більш детально, коли будемо малювати хустці.

Вся плата
Вибираємо цю опцію, на екрані зменшитися масштаб, і ми побачимо всю нашу хустці цілком.

всі компоненти
Аналогічно верхньому пункту, але з тією лише різницею що зменшить масштаб залежно від того, скільки компонентів розкидано у нас по хустці.

всі виділене
Цей пункт піджене розмір екрану в більшу або меншу сторону в залежності від того, які компоненти в даний момент у нас виділені.

попередній масштаб
Повернутися до попереднього масштабу, тут все просто.

оновити зображення
Проста опція просто оновлює зображення на нашому екрані. Корисно якщо на екрані виникли якісь візуальні артефакти. Іноді буває глюк такий. Особливо при копіпастінге великих шматків схеми.

Про проект…
Якщо вибрати цю опцію то можна написати щось про сам проект, а потім згадати особливо після вчорашнього, що я там малював те, виглядає це так.

Тут бачимо, що отворів нам свердлити 56 штук і треба п'ять з них підігнати, щоб внутрішня точка на контактній площадці була 0,6 мм.

Творець макросу ...
Дуже, дуже, дуже, корисний пункт в програмі, який дозволяє нам намалювати складний корпус, такий наприклад як SSOP, MLF, TQFP або якийсь інший за одну-дві хвилини. При натисканні на цей пункт відкриється таке ось віконце.

Тут ми можемо вибрати і налаштувати малювання нашого корпусу, дивлячись на дані з даташіта на ту чи іншу мікросхему. Вибираємо тип майданчиків, відстань між ними. Тип розташування і опа! На платі готовий набір падов. Залишилося їх тільки оформити на шарі шовкографії (наприклад, обвести в рамочку) і зберегти як макрос. Всі!

Наступні пункти такі як Реєстрація та знак питання, тобто допомога описувати не буду тому що в них немає абсолютно нічого що нам допоможе в подальшому малюванні нашої хустки, правда допомогу буде корисна тим хто дружить з німецькою мовою.

Уф описав таки пунктик в меню, що випадають, але всі ці пункти мають свої піктограми у вигляді картинок на панелі трохи нижче, тобто туди винесені всі необхідні для роботи опції ось ця панель.

Занадто докладно зупинятися на ній не буду так як вона дублює пункти меню, але при подальшому малюванні просто буду посилатися на ці іконки щоб не ускладнювати сприйняття фразами типу, Виберемо пункт меню Файл, Новий.

Як і говорив опишу ці іконки, рухатися буду зліва на право і просто їх перераховувати якщо в іконці буде якась нитка настройка то зупинюся більш докладно.
Поїхали зліва на право Новий, Відкрити файл, Зберегти файл, Роздрукувати файл, Скасувати дію, Повторити дію, Вирізати, Копіювати, Вставити, Видалити, Продублювати, Повернути а ось тут зробимо першу зупинку, і подивимося більш детально на цей пункт, якщо вибрати який то компонент на нашій хустці і клацнути на маленькому трикутнику поряд з іконкою повороту то побачимо наступне.

Ось тут то ми і зможемо вибрати на який кут нам обертати нашу деталь як я говорив вище він був за замовчуванням 90 градусів а тут і 45 і 15 і 5 і навіть можемо поставити свій наприклад як я поставив 0,5 тобто пів градуса.
А тепер розважаємося! Накидаємо на плату комплектуючих та, розгортаємо її як попало, під довільними кутами. Розводимо все це кривими лініями аля Topor і хвалимося перед друзями укуренного платами з психоделічної розводкою :)

На цьому пункті теж зупинюся більш детально пункт насправді дуже хороший допомагає надати красивий і естетичний вигляд хустці щоб надалі можна було похвалитися перед друзями як у тебе все акуратненько і красиво наприклад ставимо SMD деталі на нашу плату а вони все криво та вкость з- за прив'язці до сітки, а тут виділи кілька деталей і вибрали вирівнювання по лівому краю і у нас все акуратно виглядає.

Оновити, Шаблон, Властивості, Контроль, Бібліотека, Про проект і Прозорість
Прозорість теж досить цікавий пункт, який дозволяє бачити шари особливо корисний коли робиться двостороння плата і дуже багато провідників на кожному шарі, якщо натиснути цю кнопку то виглядати буде приблизно так.

У ній підемо по пунктах зверху вниз.
курсорДаний пункт при натисканні на нього просто вдає із себе курсор, який дозволяє нам виділити якийсь елемент на платі і перетягнути його по платі утримуючи ліву кнопку мишки
масштабПри натисканні на цю іконку покажчик змінитися на лінзу з плюсом і мінусом по краях і відповідно якщо натиснути ліву кнопку миші то зображення збільшитися якщо праву то воно зменшитися. В принципі при малюванні хустки цей пункт можна і не вибирати а прокручувати колесо мишки вперед або назад відповідно вперед масштаб буде збільшуватися а тому зменшуватися.
провідникПри виборі цієї іконки покажчик змінює свій вигляд на точку з перехрестям і дозволяє нам намалювати доріжку від однієї контактної площадки до іншої. Доріжка малюється по активному прошарку, який вибирається внизу.

Якщо ж вибрати рядок «з металізацією» то контактна площадка змінить колір на синюватий, з червоним тоненьким колом усередині, це буде мати на увазі під собою що в даному отворі йде металлизация і що цей отвір перехідне з одного боку плати на іншу. Також такі контактні площадки дуже зручно ставити на двосторонніх платах, т.к при подальшій роздруківці ці контактні площадки будуть надруковані на обох, сторонах нашої майбутньої плати.
SMD- контактПри виборі цієї іконки, з'являється можливість розташувати на нашій хустці маленькі smd контакти.
дугаДана ікона дозволяє нам намалювати коло або зробити дугу.

Це буває особливо актуально тим хто робить свої хустки за технологією ЛУТ і у кого при друку на лазерному принтері, принтер робить ідеально чорним великі зафарбовані області. В налаштуваннях також можна вибирати товщину окантовки, щоб регулювати округлість кутів нашого полігону.
фігура
Якщо вибрати цю іконку, то тоді відкривається віконце з якого можна намалювати або яку нитку фігурку а можна і химерну спіраль зобразити.

з'єднання
При виборі цієї іконки покажчик ставати маленьким і включається режим «повітряного» з'єднання, достатньо клацнути на одній контактній площадці а потім на інший і між ними з'явиться ось така чудова зелена ниточка, яку багато хто використовує для того щоб показати на платі перемички, які потім треба буде запаяти. Ось тільки перемички я б їй робити не радив. Справа в тому, що вони не дають зв'язку при електричної перевірці. Найкраще перемички робити доріжками на другому шарі, поєднуючи їх через наскрізні металізовані отвори. В цьому випадку електрична перевірка покаже контакт. Так що, ІМХО, з'єднання це марна річ.

Ще одна марна річ :) Втім, може бути іноді допоможе знайти доріжку в хитрому місці. Так, крокує вона по сітці, так що якщо хочеш щоб працювало краще - зроби сітку подрібніше.

контроль
Електричний контроль. Дозволяє знайти всі замкнуті ланцюги. Архіполезная річ при розведенні. Особливо коли в тебе вже дофіга всяких ланцюгів проведено і очей відмовляється сприймати цю кашу. А так тикнув тестером - все засвітилося. Краса! Особливо корисно землі і харчування обчислювати. Щоб не забути нічого живити. Головне перемички робити не через «з'єднання», а по другому шару.

Фотовід
Взагалі прикольна штука можна подивитися, як хустки буде виглядати якщо зроблять на виробництві, або треба малюнок красивіше куди то викласти на форум або сайт. А ще на ній добре розглядати паяльну маску, де вона є, а де її немає. Ну і на шовкографію помилуватися можна. Загалом, корисна фіча. Також дозволяє виловити баги з дзеркальним відображенням букв / компонентів або якщо що то помилково не на той шар впендюріть.

Можна в цьому режимі видаляти або навпаки закривати детальки маскою. Просто тикаючи по проводочков. Є біла - значить відкрито.

Тепер підходимо до невеликих налаштувань
Першим пунктом у нас йде настройка кроку сітки перші сім пунктів кроку сітки забиті самим виробником програми і їх змінити ніяк не можна, можна тільки вибрати але також в налаштуванні сітки можна додати і свої розміри досить натиснути «Додати крок сітки ...» і ввести свої параметри що я і зробив додавши крок сітки 1мм, 0,5 мм, 0,25 мм, 0,10 мм 0,05 мм і 0,01 мм

Активний на даний момент крок сітки відображається галочкою і з даний момент становить 1 мм

Також можна і видалити зазначений крок сітки або взагалі її вимкнути прив'язку до сітки досить клацнути по відповідній рядку. А якщо рухати, натиснувши клавішу Ctrl то крок сітки ігнорується. Зручно коли треба щось посунути не по сітці.

Наступні три настроюються пункту:

  • Налаштування ширини провідника, де ми налаштовуємо ширину нашого провідника.
  • Налаштування розміру контактної площадки, тут ми налаштовуємо зовнішній і внутрішній діаметр.
  • І остання настройка це настройка розмірів контактної площадки SMD по горизонталі і по вертикалі.

Також можна створювати свої розміри ліній / майданчиків і зберігати їх, щоб потім можна було вибирати зі списку.

Тепер залишилася тільки нижня панель:

Тут все просто, зліва у нас становище курсору і 5 робочих шарів активний робочий шар на даний момент відмічений крапкою.
Далі у нас йде кнопочка, Покриття металом вільних ділянок плати, ця кнопочка покриває всю вільну область плати міддю і робить зазори близько провідників, ось в цьому віконець і налаштовується величина необхідного зазору. Треба тільки відзначити, що зазор виставляється для кожної лінії окремо! Тобто марно клацати цим лічильником. Треба виділити всю плату (або конкретний проводок) і тільки тоді регулювати.

Під нею розташовується ще одна ікона, заштрихований прямокутник. Він володіє однією цікавою властивістю, якщо на нього натиснути то ми зможемо звільнити від заливки на платі ту область яку виберемо.

Тут правда є одна тонкість. Справа в тому, що якщо ми спробуємо поєднати нашу заливку дротом, то у нас нічого не вийде. Оскільки заливка буде в паніці розбігатися в сторони. Вирішується просто - кидаємо від земляний точки до заливки і робимо для цього провідника зазор рівний нулю. Всі!

Тут же можна і на заливці зробити негативну напис. Теж робиться просто - кладемо напис на заливку (заливка розбігається від напису в різні боки), а потім у властивостях ставимо галочку «Без зазору». Все, напис стала у вигляді прорізів в заливці.

Та ще забув про таку маленьку підказку яка з'являється якщо натиснути на маленький питаннячко.

Ось на цьому закінчимо перший наш урок, в нього дізналися що і де у нас ховається і розташовується що і де налаштовується.

Часть №2
Намалюємо простеньку хустці, створимо корпус TQFP-32і дізнаємося, як змалювати хустці знайдену в Інтернеті.

У минулій частині ми познайомилися з програмою, дізналися що, де, ховається, що настроюється, а що ні, дізналися невеликі фішки, які є в програмі.
Тепер спробуємо після прочитаного в першій частині, намалювати простеньку плату.

Як зразок візьмемо просту схему, її я відкопав в одному зі старих журналів, говорити в якому не буду, може хто з відвідувачів сайту і згадає цей журнал.


Бачимо що схема стара пережила багато чого, і правки олівцем і заливку спіртоканіфольним флюсом, але для наших цілей вона підходить ідеально через свою простоту.
Перш ніж будемо малювати нашу хустці проаналізуємо схему на предмет того що нам з деталей знадобиться.

  • Дві мікросхеми в DIP корпусах по 14 ніжок у кожної мікросхеми.
  • Шість резисторів.
  • Один полярний конденсатор і два звичайних конденсатора.
  • Один діод.
  • Один транзистор.
  • Три світлодіода.

Почнемо малювати наші деталі, і для початку визначимося, як виглядають наші мікросхеми і які вони мають розміри.

Ось так виглядають ці мікросхеми в DIP корпусах, і мають розміри між ніжками які складають 2,54 мм і між рядами ніжок ці розміри 7,62 мм.

Тепер намалюємо ці мікросхеми і збережемо їх як макрос, щоб в подальшому не малювати заново і у нас буде готовий макрос для наступних проектів.

Запускаємо нашу програму і ставимо активним шар К2, розмір контактної площадки рівним 1,3 мм її форму вибираємо «Закруглений вертикально» ширину провідника дорівнює 0,5 мм, і крок сітки виставимо рівним 2,54 мм.
Тепер відповідно до розмірів, які я наводив вище намалюємо нашу мікросхему.

Все вийшло як і планувалося.

Тоді збережемо нашу майбутню плату. Натискаємо на іконку дискети і водимо в поле назва файлу.

Ми намалювали розташування ніжок мікросхеми, але наша мікросхемке має якийсь незакінчений вигляд і виглядає сиротливо, треба надати їй більш охайний вигляд. Треба зробити контур шовкографії.

Для цього перемкнемо крок сітки на 0,3175 поставимо товщину провідника рівної 0,1 мм і зробимо активним шар В1.

Цим трикутником ми позначимо, де у нас буде перший висновок мікросхеми.

Чому я намалював саме так?
Все дуже просто у нас в програмі за умовчанням п'ять шарів це шари К1, В1, К2, В2, U.
Шар К2 це сторона пайки (нижня) компонентів, шар В1 це маркування компонентів, тобто куди що ставити або шар шовкографії який потім можна буде нанести на лицьову сторону плати.
Шар К1 це верхня сторона плати якщо робимо плату двосторонньої, відповідно шар В2 це шар маркування або шовкографії для верхньої сторони і відповідно шар U це контур плати.

Ось тепер наша мікросхемке виглядає більш охайно і акуратно.

Чому роблю саме так? Та просто тому що мене пригнічують плати зроблені дещо як і на швидку руку буває скачаєш яку нитку хустці з мережі, а там тільки контактні площадки і більше нічого. Доводиться перевіряти за схемою кожне з'єднання, що звідки прийшло, що куди йти повинно ...

Але я відволікся. Ми зробили нашу мікросхемке в корпусі DIP-14 тепер нам треба її зберегти як макрос для того щоб в подальшому не малювати подібне, а просто взяти з бібліотеки і перенести на плату. До слова сказати, навряд чи ти знайдеш SL5 без макросів вобще. Який то мінімальний набір стандартних корпусів вже є в папці макросів. А по мережі ходять цілі комплекти з макросборок.

Тепер затиснемо ліву кнопку миші і виділимо всі що ми тільки що намалювали.

І всі наші три об'єкти згрупуються в один

Ось вона буква М на мікросхемі.
І подивимося в вікні макросів наш щойно створений макрос

Відмінно, але не завадило б визначитися якого ж розміру буде наша плата, я прикинув по габаритам деталей як їх приблизно можна розкидати і порахував в результаті у мене розмір вийшов 51мм на 26 мм.
Перемикаємося на шар U - шар фрезерування або кордону плати. На заводі з цього контуру пройдуться фрезою при виготовленні.

Вибираємо крок сітки рівним 1 мм

Спостережлива людина скаже ага, початкова точка контуру не лежить безпосередньо на нулі і буде абсолютно правий я наприклад коли малюю свої плати завжди відступаю зверху і зліва по 1 мм. Обумовлено це тим, що в подальшому плата буде робитися або
за допомогою методу ЛУТ або за допомогою фоторезиста, а в останньому необхідно щоб на шаблоні були негативні доріжки, тобто білі доріжки на темному тлі, і при такому підході в проектуванні плати готовий шаблон потім легше вирізати, робити кілька копій на одному аркуші. Та й сама плата при такому підході виглядає набагато красивіше. Багато напевно качали плати з мережі і самий прикол виходить, коли відкриваєш таку плату а там, креслення посередині величезного листа і якісь хрести млинець по краях.
Тепер поміняємо крок сітки на 0,635 мм.

І приблизно поставимо наші мікросхеми

І поставимо дві контактні площадки на відстані 2,54 мм

І на ньому намалюємо приблизний радіус нашого конденсатора, для цього нам знадобитися інструмент дуга.

Ось ми і отримали наш конденсатор дивимося в схему і бачимо що він підключається до висновків 4,5 і 1 мікросхеми ось приблизно туди його і застромимо.
Тепер встановимо ширину доріжки рівній 0,8 мм і почнемо з'єднувати ніжки мікросхеми, з'єднуємо дуже просто, спочатку клацнули на одній ніжці мікросхеми лівою кнопкою мікросхеми потім на інший, і після того як довів провідник (доріжку) туди куди хотіли клацаємо правою, після то як клацнули правою доріжка більше не буде тривати.


Тепер за аналогічним принципом будуємо деталі, ставлячи їх в нашу плату малюємо між ними провідники, чешем в потилиці коли не виходить куди то прокласти провідник, думаємо, знову прокладаючи провідники і в деяких місцях не забуваємо міняти ширину провідника, таким чином поступово вибудовуючи плату, також при прокладаючи провідники натискаємо на клавіатурі пробіл ця кнопка змінює кути вигину провідника, рекомендую спробувати річ прикольна. Окремо хочу зупинитися на угрупованні об'єктів кілька об'єктів можна зібрати в один клацаючи на них лівою кнопкою мишки із затиснутим шифтом, і потім натиснути угруповання. Отже, малюємо, малюємо, В результаті отримуємо ось це:

В результаті плата виглядає так:

Тепер трохи пояснень по друку дзеркального / недзеркальних зображення. Зазвичай проблема виникає з лутом, коли через недосвідченість друкуєш зображення не в тому відображенні. Проблема вирішується насправді просто.

У всіх програмах розведення плат у нас прийнято що текстоліт «прозорий» тому ми малюємо доріжки дивлячись як би крізь плату. Так простіше, в тому сенсі що нумерація висновків мікросхем у нас виходить природною, а не дзеркальної і не плутаєшся. Так ось. Нижній шар вже у нас дзеркальний. Його друкуємо як є.

А ось верхній треба зеркаліть. Так що коли будете робити двосторонку (хоча не раджу, більшу частину плат можна розвести по одній стороні) то її верхню сторону треба буде вже зеркаліть при друку.

Ось ми намалювали просту хустці залишилося всього кілька маленьких штришків.
Зменшити загальний розмір робочого поля і вивести на друк. Втім, можна просто вивести на друк як є.

Задамо кілька копій, хіба мало раптом запортачім:

Все це звичайно добре але і саму хустці не завадило б закінчити, довести до розуму, та й покласти в архів, раптом коли в нагоді, або кому то переслати потім треба буде, а у нас не підписані навіть елементи що і де варто, в принципі то можна і так ми то все пам'ятаємо але ось інша людина якому ми це дамо буде довго матюкатися, звіряючи за схемою. Зробимо останній штришок, поставимо позначення елементів і їх номінал.
Спочатку перемкнемося на шар B1.

Після того як розставили все позначення елементів можемо їх вирівняти щоб виглядало більш акуратно, після всіх цих дій наша хустки виглядає ось так:

І в поле пишемо наш номінал резистора R1 згідно зі схемою він у нас 1,5 К
Написали, тиснемо ОК і потім якщо підведемо покажчик до резистору R1 то у нас висвітитися його номінал.

Прямо на написи правою кнопкою мишки і в випадаючому меню вибираємо Нова плата. Після відповідаємо ствердно на питання, відкриємо властивості нової хустки і назвемо її TQFP-32.

Тепер відкриваємо даташит на мікросхему яку зібралися малювати зробимо наприклад дивлячись на даташит від ATmega-8.

Дивимося в даташит на мікросхему і бачимо квадрат у якого з кожного боку ніжки млинець, ну да нічого не біді просто в верхньому випадаючому меню виберемо інше розташування а саме Чотирибічний і клацнемо на контакті SMD. Ось і все тепер заглядаючи в даташит, і в це віконце дивимося куди який параметр вводити, в результаті заповнюємо всі поля, і отримуємо такий результат:

Тепер у нас залишився зовсім маленький штришок це наблизити зображення крутячи колесо мишки від себе, переключитися на шар В2, і намалювати контур мікросхеми і позначити де у нас буде перша ніжка.


Ось і все, наш корпус під мікросхему TQFP-32 створений, тепер якщо що можна роздрукувати, його на папірець докласти мікросхему і якщо трохи немає так то злегка підкоригувати параметри, а потім зберегти як макрос щоб надалі вже подібний корпус не малювати.

отрісовка картинки
І останній крок нашого уроку, я розповім як з зображення плати знайденого в журналі або на просторах Інтернету зробити хустці.

Для цього створимо наступну вкладку і назвемо її Інтернет.
Щоб для повторення довго не шукати вийдемо в Інтернет і в пошуковику наберемо «Друкована плата» пошуковик викине купу посилань і картинок виберемо з них що або просто так.

Після того як намалювали, візьмемо наше зображення і за допомогою графічного редактора приберемо все що у нас перебувати в лівій частині, вона нам в принципі не потрібна а праву частину збережемо в файл з расшіреніем.ВМР. Якщо скануємо хустці з якогось журналу то краще сканувати з дозволом 600 dip і зберігати в файл.ВМР Після того як зберегли в програмі переходимо на шар К2 натискаємо на іконку ШАБЛОН.

Натискаємо кнопку Завантажити ... і вибираємо наш файл. Після цього екран у нас прийме такий вигляд

Ось і все тепер просто змальовує деталями цю картинку. Цілком можливі випадки коли деталі можуть не потрапляти зі 100% на намальоване на картинці, це не страшно головне є картинка на фоновому шарі і набір макросів з фіксованим розміром а це найголовніше. У програмі Sprint-Layout є чудовий набір макросів, та й поступово коли будуть малюватися нові деталі він ще й буде поповнюватися своїми.

Якщо натиснути на верхню то поки її тримаємо стануть невидимими наші доріжки, а якщо на нижню то поки її тримаємо стане невидимою наша картинка яку наклали фоном.

Ось в принципі і все про програму Sprint-Layout думаю для початківців її освоювати інформації і так предостатньо і звичайно треба все запам'ятати що і куди натискати, як і що робити. І в кінці уроку про програму Sprint-Layout, можна скачати сам файл з цими платами, на якому і проходили освоєння цієї програми.

Вдалого створення плат!

Мультимедійний підсилювач на базі TDA1554 2.1

Даний підсилювач призначений для створення системи 2.1, тобто 2 широкосмугових підсилювача + 1 потужніший, призначений для відтворення тільки НЧ сигналу.
Принципова схема підсилювача приведена на малюнку 1, креслення друкованої плати - малюнку 2 (не в масштабі). Взяти креслення в форматі lay можна.

Малюнок 1.


Малюнок 2. СКАЧАТИ ПЛАТУ В LAY

Текст подано ПЛАТА для високоякісного ПІДСИЛЮВАЧА ПОТУЖНОСТІ

Цей мультімедіний підсилювач призначений для створення средненькой аудіосистеми, призначеної для експлуатації в стаціонарних умовах ..
Основою підсилювача служать популярні мікросхеми TDA2030 і не дуже популярні TDA2052. Ну а оскільки мова зайшла про ці мікросхемах, то вже краще зупинитися докладніше на кожній з них.
TDA2030 за довідником відноситься до розряду Hi-Fi підсилювачів, однак сказанно це занадто голосно - звук у неї дещо не Hi-Fi. Набагато приємніше звучить її більш потужний брат - TDA2050. За цокелевке вона повністю збігається з TDA2030 тому провести заміну можна не зраджуючи на друкованій платі практично нічого.
Принципова схема підсилювача на мікросхемі TDA2030 приведена на малюнку 1, на малюнку 2 - TDA2050 - малюнок імпортовані з даташіта. Єдино що змінено в схемі - немає діодів з виходу м / с на плюс-мінус харчування. Діоди ці використовуються для зменшення самоіндукції динамічної головки, а використовувати дану схему з головками з "важким" дифузором вирішиться мало хто, то і діоди були просто виключені зі схеми. Велика партія плат, випущених без даних діодів показала, що підсилювач працює так само стійко як і з ними, тобто на роботу схеми впливу надано не було.


Малюнок 1.


Малюнок 2.

Зрозуміло, що номінали в ланцюзі ООС різні, проте їх відношення практично однаково, значить коф. посилення у них однаковий. Крім цього варіант ООС TDA2050 більш кращий, оскільки через менші резистори тече більший струм, отже вона менш критична до наведенням і зовнішніх перешкод. І ще - ми дозволили собі R5 зашунтувати послідовно з'єднаними резистором на 100 кОм і конденсатором на 100 пкФ. Це збільшує стійкість підсилювача і забезпечує спад коф. посилення на частотах вище 20 кГц.
Харчування підсилювача вибраннно однополярним посокольку погіршення якості звуку майже не відбувається, а ось додаткові горизонти цей факт відкриває:
- відбувається деяка економія електролітичних конденсаторів з харчування;
-При створенні мультимедійного підсилювача з використанням двополярного харчування плюсова "гілка" харчування використовується для харчування СЧ-ВЧ ланки як підсилювач з однополярним живленням, а плюсова і мінусова "гілки" - як харчування підсилювача для сабвуфера. Таким чином схемотехніка підсилювача досить не погано спрощується.
Якщо ж немає бажання заморачіватся з двуполяркой, то можна використовувати мостове включення мікросхем, тільки давайте поправочку на те, що в мостовому включенні від м \ с потрібно набагато більшої потужності. Наприклад при використанні СЧ-ВЧ ланки з TDA2030 мостовий підсилювач повинен використовуватися з TDA2050, якщо ж підсилювачі СЧ-ВЧ на мікросхемі TDA2050, то мостовий підсилювач вже треба брати на базі TDA2052.
На малюнку 3 наведено ескіз друкованої плати для однієї TDA2030.


Малюнок 3. СКАЧАТИ В LAY

Ну і кілька слів про підсилювачі на мікросхемі TDA2052. Це інтегральний підсилювач потужності дозволяє розвинути на навантаженні 4 Ома до 40 Вт. Принципова схема підсилювача приведена на малюнку 4.


Малюнок 4.

Це підсилювач з двома входами, але для спрощення конструкції другий вхід просто не задіяний. Ескіз друкованої плати наведено на малюнку 5. На малюнку 6 - ескіз мостового включення TDA2052, ну а на малюнку 7 ескіз друкованої плати власне мультимедійного підсилювача на TDA2030 (TDA2050) і мостового підсилювача на TDA2052.
Креслення друкованої плати підсилювача потужності один на всіх - СКАЧАТИ.


Малюнок 5.


Малюнок 6.


Малюнок 7.

Інтегральні чотирьохканальні підсилювачі потужності.

Як швидко зібрати усилок на 4 канали, а заодно не бояться ремонтувати автомобільну техніку буде тут розповісти ...

Йтиметься про ряд мікросхем, що мають одну схему включення, але різні характеристики. Зрозуміло печатка у них теж одна. Ну почнемо з по порядку:
В автомобільній техніці досить часто застосовуються мікросхеми TDA7381, TDA7382, TDA7383, TDA7384, TDA7385, TDA7386, дещо рідше TDA7560. Всі ці чудовінкі практично мають одну схему включення, наведену на малюнку 1, а ось характеристики у них дещо різняться, що власне й відображено в таблиці 1.


Малюнок 1.

ТАБЛИЦЯ 1.

ПАРАМЕТР

ПАРАМЕТР ДЛЯ МІКРОСХЕМИ

Тип корпусу

FLEXIWATT25

Коф посилення, дБ
Напруга живлення, В
Вихідна потужність при THD 10%

25 45

Вихідна потужність при THD 1%

19 34

Максимальна вихідна потужність (На вхід подається прямокутний сигнал амплітудою 100 мВ), саме це і пишуть на "мордах" магнітол.

50 80

THD,%, при P = 4W
Вхідний опір, кОм
Діагностика, висновок 25 задіяний.
Напруга на входах управління MUTE і St-By для включення в робочий режим не менш, В
Блакитним позначені параметри для навантаження 2 Ом, зверніть увагу - на 2 Ома може працювати тільки TDA7560 (!)
Рожевим позначений один ньюансік - у цих мікросхем є діагностичний вихід, який подається на ЦЕНТРАЛЬНОГО процесор і якщо в магнітоли він задіяний то мікросхему можна замінити тільки на що має діагностичний вихід, інакше ЦП просто не дасть дозволу на роботу регулятора гучності і тембру, а деякі взагалі можуть подаватися не буде ... Ну а для виготовлення окремого підсилювача це значення не має.

Ну що це за микрухи ніби розібралися, тепер друковані плати для цього чотириканального:


Малюнок 2.

На малюнку 2 наведено ескіз друкованої плати, креслення в форматі lay, в jpg, в jpg малюнок вже розгорнуто, тобто підготовлений для лазерного праски. Перемичка J1 рознесена по висоті, просто не захотілося тягнути надтонкі доріжки між висновками, та й двосторонню плату робити для такого примітиву теж як то несерйозно ... Ще трохи про TDA7384 і TDA7560 можна почитати.
Гріються мікросхеми досить не погано і хоч робоча температура більше 100 град. Цілий. на радіатор краще не скупитися.

Ну і на останок пара слів про диво, яке мені вдалося побачити, а саме досить оригінальне використання підсилювача на TDA7560 в автомобілі. 4 динаміка 25ГДН встановлені в абсолютно плоский корпус, висота якого приблизно 170 мм. Довжина і ширина підігнані під розмір багажника класики. Встановлено фазоинвертор. Динаміки з'єднані парами паралельно, тобто навантаження 2 Ома і підключені до двох виходів TDA7560. Відстає пара виходів підключені до спарувати JBL діаметром 160мм, тобто ще стерео комплект по 2 Ома, встановленими в задню полку. Передня акустика від голови JVC.
Хід думки цього рукодільники мені дуже сподобався - по багажнику не валяється труба не міряють розмірів, в машині є близько 200 реальних Ватт і це без всяких перетворювачів ... Правда радіатор у міркрухі з якогось стаціонарного підсилювача, на Лортовскій схожий, тільки ніби як вище ...

Текст подано ПЛАТА ДЛЯ МУЛЬТИМЕДІЙНОГО ПІДСИЛЮВАЧА НА TDA1554 & TDA1562

Цей мультімедіний підсилювач призначений для створення средненькой аудіосистеми і може використовуватися як в автомобілі, так і в стаціонарі.
Основним недоліком ситеми є кілька занижений номінал конденсаторів вольтодобавки, хоча принципові схеми обох підсилювачів взяті з даташит - малюнок 1 і 2.


Малюнок 1.


Малюнок 2.

Реально звук НЧ стає значно краще при використанні С1 і С2 на 10000мкФ, але доводити плату до "розуму" не стали ...
До речі сказати - нічого не мешат, трохи підкоригувавши плату, виготовити окремо підсилювач на TDA1554 або TDA1562.
На малюнку 3 наведено креслення плати (не в масштабі), те ж саме в форматі lay.


Малюнок 3.

Детально про те, якої потужності потрібен блок живлення для підсилювача потужності можна подивитись на відео нижче. Для прикладу взято підсилювач STONECOLD, проте даний завмер дає розуміння тог, що потужність мережевого трансформатора може бути менше потужності підсилювача приблизно на 30%.


Адреса адміністрації сайту:

НЕ ЗНАЙШОВ, ЩО ШУКАВ? погуглити:

Оновлене: 27.04.2016

Відмінний підсилювач для будинку можна зібрати на мікросхемі TDA7294. Якщо ви не сильні в електроніці, то такий підсилювач ідеальний варіант, він не вимагає тонкої настройки і налагодження як транзисторний підсилювач і простий в побудові на відміну від лампового підсилювача.

Мікросхема TDA7294 випускається ось вже протягом 20 років і до сих пір не втратила своєї актуальності, і як і раніше затребувана в колу радіоаматорів. Для початківця радіоаматора, ця стаття стане гарною підмогою для знайомства з інтегральними підсилювачами звукової частоти.

У цій статті я постараюся докладно розписати пристрій підсилювача на TDA7294. Основний акцент зроблю на стерео підсилювачі, зібраному за звичайною схемою (1 мікросхема на канал) і коротко розповім про бруківку схему (2 мікросхеми на канал).

Мікросхема TDA7294 і її особливості

TDA7294 - дітище компанії SGS-THOMSON Microelectronics, ця мікросхема є підсилювач низької частоти AB класу, і побудована на польових транзисторах.

З переваг TDA7294 можна відзначити наступне:

  • вихідна потужність, при спотвореннях 0,3-0,8%:
    • 70 Вт для навантаження опором 4 Ом, звичайна схема;
    • 120 Вт для навантаження опором 8 Ом, бруківка схема;
  • функція приглушення (Mute) і функція режиму очікування (Stand-By);
  • низький рівень шумів, малі спотворення, діапазон частот 20-20000 Гц, широкий діапазон робочих напруг - ± 10-40 В.

Технічні характеристики

Технічні характеристики мікросхеми TDA7294
параметрумовимінімумТиповемаксимумодиниці
Напруга живлення ± 10 ± 40 В
Діапазон відтворюваних частот Сигнал 3 db
Вихідна потужність 1Вт
20-20000 Гц
Довготривала вихідна потужність (RMS) коеф-т гармонік 0,5%:
Uп = ± 35 В, Rн = 8 Ом
Uп = ± 31 В, Rн = 6 Ом
Uп = ± 27 В, Rн = 4 Ом

60
60
60

70
70
70
Вт
Пікова музична вихідна потужність (RMS), тривалість 1 сек. коеф-т гармонік 10%:
Uп = ± 38 В, Rн = 8 Ом
Uп = ± 33 В, Rн = 6 Ом
Uп = ± 29 В, Rн = 4 Ом

100
100
100
Вт
Загальні гармонійні спотворення Po = 5Вт; 1кГц
Po = 0,1-50Вт; 20-20000Гц
0,005 0,1 %
Uп = ± 27 В, Rн = 4 Ом:
Po = 5Вт; 1кГц
Po = 0,1-50Вт; 20-20000Гц
0,01 0,1 %
Температура спрацьовування захисту 145 ° C
Струм в режимі спокою 20 30 60 мА
вхідний опір 100 кОм
Коефіцієнт посилення по напрузі 24 30 40 дБ
Пікове значення вихідного струму 10 А
Робочий діапазон температур 0 70 ° C
термоопір корпусу 1,5 ° C / Вт

призначення висновків

Призначення висновків мікросхеми TDA7294
висновок мікросхемипозначенняпризначенняпідключення
1 Stby-GND «Сигнальна земля» «Загальний»
2 In- інвертується вхід Зворотній зв'язок
3 In + неінвертуючий вхід Вхід аудіосигналу через розділовий конденсатор
4 In + Mute «Сигнальна земля» «Загальний»
5 N.C. Не використовується
6 Bootstrap «Вольтодобавки» конденсатор
7 + Vs Харчування вхідного каскаду (+)
8 -Vs Харчування вхідного каскаду (-)
9 Stby Режим очікування Блок керування
10 Mute режим приглушення
11 N.C. Не використовується
12 N.C. Не використовується
13 + PwVs Харчування вихідного каскаду (+) Плюсова клема (+) блоку живлення
14 Out вихід вихід аудіосигналу
15 -PwVs Харчування вихідного каскаду (-) Мінусова клема (-) блоку живлення

Зверніть увагу. Корпус мікросхеми пов'язаний з мінусом харчування (висновки 8 і 15). Не забувайте про ізоляцію радіатора від корпусу підсилювача або ізоляцію мікросхеми від радіатора, встановивши її через термопрокладку.

Також хочу зауважити, що в моїй схемі (як і в даташіте) немає поділу вхідних і вихідних «земель». Тому в описі і на схемі визначення «загальний», «земля», «корпус», GND слід сприймати як поняття одного спрямування.

Відмінність в корпусах

Мікросхема TDA7294 випускається двох видів - V (вертикальний) і HS (горизонтальний). TDA7294V, маючи класичне вертикальне виконання корпусу, першою зійшла з конвеєра і до теперішнього часу є найбільш поширеною та доступною.

комплекс захистів

Мікросхема TDA7294 має ряд захистів:

  • захист від перепадів напруги живлення;
  • захист вихідного каскаду від короткого замикання або перевантаження;
  • тепловий захист. При нагріванні мікросхеми до 145 ° С включається режим приглушення (Mute), а при 150 ° С включається режим очікування (Stand-By);
  • захист висновків мікросхеми від електростатичних розрядів.

Підсилювач потужності на TDA7294

Мінімум деталей в обв'язці, проста друкована плата, терпіння і свідомо придатні деталі дозволять вам без труднощів зібрати недорогий УМЗЧ на TDA7294 з чистим звучанням і хорошою потужністю для домашнього використання.

Ви можете підключити даний підсилювач безпосередньо до лінійного виходу звукової карти комп'ютера, тому що номінальна вхідна напруга підсилювача 700 мВ. А рівень номінальної напруги лінійного виходу звукової карти регламентується в межах 0,7-2 В.

Структурна схема підсилювача

На схемі представлений варіант стерео підсилювача. Структура підсилювача по бруківці схемою аналогічна - також дві плати з TDA7294.

  • А0. Блок живлення
  • А1. Блок управління режимами Mute і Stand-By
  • A2. УМЗЧ (лівий канал)
  • A3. УМЗЧ (правий канал)

Зверніть увагу на підключення блоків. Неправильна розводка проводів всередині підсилювача може викликати додаткові перешкоди. Щоб максимально мінімізувати шуми дотримуйтесь декількох правил:

  1. Харчування до кожної платі підсилювача потрібно підводити окремим джгутом.
  2. Провід живлення повинні бути свити в косичку (джгут). Це дозволить компенсувати магнітні поля, створювані протікає по провідникам струмом. Беремо три дроти ( «+», «-», «Загальний») і плетемо з них косичку з легким натягом.
  3. Уникайте «земляних петель». Це така ситуація коли загальний провідник, поєднуючи блоки, утворює замкнутий контур (петлю). Підключення загального проводу повинно йти послідовно від вхідних роз'ємів до регулятора гучності, від нього до плати УМЗЧ і далі на вихідні роз'єми. Бажано використовувати ізольовані від корпусу роз'єми. А для вхідних ланцюгів також екрановані дроти в ізоляції.

Перелік деталей для БП TDA7294:

Купуючи трансформатор, зверніть увагу, що на ньому пишуть діюче значення напруги - U Д, і, заміривши вольтметром ви також побачите діюче значення. На виході після випрямного містка конденсатори заряджаються до амплітудного напруги - U А. Амплітудне і чинне напруги пов'язані наступною залежністю:

U А = 1,41 × U Д

Згідно характеристикам TDA7294 для навантаження опором 4 Ом оптимальне напруга живлення ± 27 вольт (U А). Вихідна потужність при такій напрузі буде 70 Вт. Це оптимальна потужність для TDA7294 - рівень спотворень складе 0,3-0,8%. Збільшувати харчування для підвищення потужності немає сенсу тому рівень спотворень зростає лавиноподібно (див. графік).

Обчислюємо необхідну напругу кожної вторинної обмотки трансформатора:

U Д = 27 ÷ 1,41 ≈ 19 В

У мене трансформатор з двома вторинними обмотками, з напругою на кожній обмотці 20 вольт. Тому на схемі я позначив клеми живлення як ± 28 В.

Для отримання 70 Вт на канал, враховуючи ККД мікросхеми 66%, вважаємо потужність трансформатора:

P = 70 ÷ 0,66 ≈ 106 ВА

Відповідно для двох TDA7294 це 212 ВА. Найближчий стандартний трансформатор, з запасом, буде на 250 ВА.

Тут доречно сказати, що потужність трансформатора порахована для чистого синусоїдального сигналу, для реального музичного звуку можливі поправки. Так, Ігор Рогов стверджує, що для підсилювача потужністю 50 Вт, досить буде трансформатора на 60 ВА.

Високовольтна частина БП (до трансформатора) збирається на друкованій платі 35 × 20 мм, можна і навісним монтажем:

Низьковольтна частина (А0 по структурній схемі) зібрана на друкованій платі 115 × 45 мм:

Всі плати підсилювача доступні в одному.

Даний блок живлення для TDA7294 розрахований на дві мікросхеми. Для більшої кількості мікросхем доведеться замінити діодний міст і збільшити ємність конденсаторів, що спричинить за собою зміну габаритів плати.

Блок управління режимами Mute і Stand-By

Мікросхема TDA7294 володіє режимом очікування (Stand-By) і режимом приглушення (Mute). Управління цими функціями відбувається через висновки 9 і 10 відповідно. Режими будуть включені поки на цих висновках напруга відсутня або воно менше +1,5 В. Щоб «розбудити» мікросхему досить подати на висновки 9 і 10 напругу більше +3,5 В.

Для одночасного управління всіма платами УМЗЧ (особливо актуально для мостових схем) і економії радіодеталей є резон зібрати окремий блок управління (А1 по структурній схемі):

Список деталей для блоку управління:

  • Діод (VD1). 1N4001 або аналогічний.
  • Конденсатори (C1, C2). Полярні електролітичні, вітчизняні K50-35 або імпортні, 47 мкФ 25 В.
  • Резистори (R1-R4). Звичайні малопотужні.

Друкована плата блоку має розміри 35 × 32 мм:

Завдання блоку управління забезпечити безшумне включення і відключення підсилювача за рахунок режимів Stand-By і Mute.

Принцип роботи наступний. При включенні підсилювача, разом з конденсаторами блоку живлення, заряджається і конденсатор C2 блоку управління. Як тільки він зарядиться, режим Stand-By відключиться. Трохи довше заряджається конденсатор C1, тому режим Mute відключиться в другу чергу.

При відключенні підсилювача від мережі першим розряджається конденсатор C1 через діод VD1 і включає режим Mute. Потім розряджається конденсатор C2 і встановлює режим Stand-By. Мікросхема замовкає, коли конденсатори блоку живлення мають заряд близько 12 вольт, тому ніяких клацань і інших звуків не чути.

Підсилювач на TDA7294 за звичайною схемою

Схема включення мікросхеми Неінвертуючий, концепція відповідає оригінальній з даташіта, тільки змінені номінали компонентів для поліпшення звукових характеристик.

Список деталей:

  1. конденсатори:
    • C1. Плівковий, 0,33-1 мкФ.
    • С2, С3. Електролітичні, 100-470 мкФ 50 В.
    • С4, С5. Плівкові, 0,68 мкФ 63 В.
    • С6, С7. Електролітичні, 1000 мкФ 50 В.
  2. резистори:
    • R1. Змінний здвоєний з лінійною характеристикою.
    • R2-R4. Звичайні малопотужні.

Резистор R1 здвоєний тому підсилювач стерео. Опір не більше 50 кому з лінійної, а не логарифмічною характеристикою для плавного регулювання гучності.

Ланцюг R2C1 представляє собою фільтр верхніх частот (ФВЧ), пригнічує частоти нижче 7 Гц, не пропускаючи їх на вхід підсилювача. Резистори R2 і R4 повинні бути рівні для забезпечення стійкої роботи підсилювача.

Резистори R3 і R4 організовують ланцюг негативного зворотного зв'язку (ООС) і задають коефіцієнт посилення:

Ку = R4 ÷ R3 = 22 ÷ 0,68 ≈ 32 дБ

Згідно даташіту коефіцієнт посилення повинен лежати в межах 24-40 дБ. Якщо менше, то мікросхема буде самозбуджуватися, якщо більше - виростуть спотворення.

Конденсатор C2 бере участь в ланцюзі ООС, краще взяти з більшою ємністю, щоб знизити його вплив на низькі частоти. Конденсатор C3 забезпечує збільшення напруги живлення вихідних каскадів мікросхеми - «вольтодобавки». Конденсатори C4, C5 усувають наведення вносяться проводами, а C6, C7 доповнюють ємність фільтра блоку живлення. Всі конденсатори підсилювача, крім C1, повинні бути з запасом по напрузі, тому беремо на 50 В.

Друкована плата підсилювача одностороння, досить компактна - 55 × 70 мм. При її розробці стояла мета розвести «землю» зіркою, забезпечити універсальність і при цьому зберегти мінімальні габарити. Думаю це одна з найменших плат для TDA7294. Дана плата розрахована під установку однієї мікросхеми. Для стерео варіанту, відповідно, знадобиться дві плати. Їх можна встановити поруч або одну над іншою як у мене. Детальніше про універсальність розповім трохи пізніше.

Радіатор, як бачите, вказано на одній платі, а друга, аналогічна, кріпиться до нього зверху. Фотографії будуть трохи далі.

Підсилювач на TDA7294 по бруківці схемою

Мостова схема це поєднання двох звичайних підсилювачів з деякими поправками. Таке схемотехнічне рішення розраховане для підключення акустики опором не 4, а 8 Ом! Акустика підключається між виходами підсилювачів.

Відмінностей від звичайної схеми всього два:

  • вхідний конденсатор C1 другого підсилювача підключається до «землі»;
  • доданий резистор зворотного зв'язку (R5).

Друкована плата також являє собою комбінацію з підсилювачів за звичайною схемою. Розмір плати - 110 × 70 мм.

Універсальна плата для TDA7294

Як ви вже помітили, вищезгадані плати по суті однакові. Наступний варіант друкованої плати повністю підтверджує універсальність. На цій платі можна зібрати стерео підсилювач 2 × 70 Вт (звичайна схема) або моно підсилювач 1 × 120 Вт (бруківка). Розмір плати - 110 × 70 мм.

Зверніть увагу. Для використання цієї плати в мостовому варіанті, необхідно встановити резистор R5, а перемичку S1 встановити в горизонтальному положенні. На малюнку ці елементи зображені пунктиром.

Для звичайної схеми резистор R5 не потрібен, а перемичку необхідно встановити у вертикальному положенні.

Збірка і налагодження

Збірка підсилювача не викличе особливих труднощів. Як такої налагодження підсилювач не вимагає і запрацює одразу за умови, що все зібрано правильно і мікросхема НЕ бракована.

Перш ніж почати користуватися:

  1. Переконайтеся в правильному монтажі радіодеталей.
  2. Перевірте правильність підключення проводів харчування, не забувайте, що на моїй платі підсилювача «земля» знаходиться не по центру між плюсом і мінусом, а з краю.
  3. Переконайтеся, що мікросхеми ізольовані від радіатора, якщо немає, то перевірте відсутність контакту радіатора з «землею».
  4. Подавайте харчування по черзі на кожен підсилювач, так є шанс не спалити відразу все TDA7294.

перше включення:

  1. Навантаження (акустику) не підключати.
  2. Входи підсилювачів замикаємо на «землю» (замкнути X1 з X2 на платі підсилювача).
  3. Подаємо харчування. Якщо з запобіжниками в БП все нормально і нічого не задимилося, то запуск вдався.
  4. Мультиметром перевіряємо відсутність постійного і змінного напруги на виході підсилювача. Допускається незначне постійна напруга, не більше ± 0,05 вольта.
  5. Відключаємо харчування і перевіряємо на нагрів корпус мікросхеми. Будьте уважні, конденсатори в БП довго розряджаються.
  6. Через змінний резистор (R1 за схемою) подаємо звуковий сигнал. Включаємо підсилювач. Звук повинен з'явитися з невеликою затримкою, а при виключенні відразу пропадати, це характеризує роботу блоку управління (A1).

висновок

Сподіваюся, дана стаття допоможе вам зібрати якісний підсилювач на TDA7294. Наостанок уявляю кілька фотографій в процесі складання, не звертайте уваги на якість виконання плати, старий текстолит нерівномірно протравами. За результатами складання були зроблені деякі правки, тому плати в файле.lay трохи відрізняються від плат на фотографіях.

Підсилювач виготовлявся для хорошого знайомого, він придумав і реалізував такий оригінальний корпус. Фотографії стерео підсилювача на TDA7294 в зборі:

На замітку: Всі друковані плати зібрані в одному файлі. Для перемикання між "печатками" покликали по вкладках як показано на малюнку.

список файлів

Всі ми любимо збирати схеми, але далеко не всі хочуть і вміють розводити друковані плати. Найчастіше ми шукаємо готову печатку в інтернеті і в більшості випадків знаходимо. Здавалося б, вперед, труїти і паяти! Але не все так райдужно, тому що часто ці знайдені печатки виглядають ось так:

Жодного підписаного елемента. Повний ребус, загадка! І, начебто, включи «Мосх» і набивай елементи, адже схема під рукою. Але ж програма створювалася, щоб полегшити нам життя, а не навпаки.

Тому я коротенько, з азів, розповім, як варто підходити до розведення плати в Sprint-Layout, щоб самому потім не гадати, що ж я за деталь тут вліпив. Давайте відразу будемо робити правильно!

В одній невеликій статейці всього не охопиш, пройдуся по деяким основним моментам. Отже, створюємо новий проект, задаємо назву плати та передбачуваний розмір (його пізніше легко відкоригувати).

Не забудьте вибрати відповідну робочу сітку.


Для невеликих проектів з великими елементами підходить сітка 1,27 мм, для більш просунутих і щільних 0,635 мм і так далі. Розміщуватися елементи і доріжки будуть з прив'язкою до вузлів цієї сітки. Можна зробити сітку для радянських деталей: 2,5 мм або 1 мм.

Обов'язково розберіться з системою шарів в програмі, зрозумійте як все працює, користуйтеся фотовідом.


Написи робіть на шарах для написів, а доріжки і полігони - на шарах для міді, і т.п.
В архіві є хелп програми на російській мові.

Починаємо додавати деталі на плату. На даному етапі не слід плутати місцями значення «Тип» і «Номінал», надалі я розповім чому.


Вводимо значення, регулюємо за смаком розмір шрифту, тиснемо ОК.


Бачимо елемент з маркуванням. Тепер можна нашу маркування розподілити і «ущільнити».
Вибираємо номінал і тягнемо його мишкою на потрібне місце. Перед цим потрібно зменшити величину сітки до прийнятного рівня.


Ось, вже краще.

Тепер переміщаємо позначення елемента ближче. Якщо необхідно, можна його повернути виділивши перед цим.


Далі, щоб не мучаться так з кожним елементом, просто його копіюємо і міняємо дані у властивостях елементу.

Наша плата вже цілком готова до виготовлення, але навіщо нам перевантажувати розчин зайвої міддю?
Нема чого! Будемо мінімізувати площа підбурює міді. Для цього вибираємо всі елементи на платі і тиснемо внизу вікна програми кнопку «Металізація» і міняємо значення на прийнятне, наприклад 0.5 мм.


Все добре, але деякі ноги можна а іноді навіть потрібно посадити на металізований ділянку. Немає нічого складного.


Вибираємо потрібні ноги і міняємо значення відступу металізації на 0. Все, тепер нога на земляний шині.

А якщо потрібен термобарьер для полегшення пайки на великих полігонах? Вибираємо малювання доріжок і малюємо термобарьер.


Це найпростіший і очевидний спосіб. Але можна так само скористатися вбудованими можливостями програми по створенню термобарьерамі. Виділіть потрібний пад і вивчіть меню праворуч.


Поставте галку "Термобарьер" і налаштуйте напрямок і ширину "містків" бар'єру. Дуже зручно тим, що можна налаштувати відразу багато майданчиків. Працює функція термобарьерамі тільки на включеному автоматичному полігоні землі. Підтримується не всіма версіями Sprint-Layout. Користуйтеся свіжої.

Все намальовано, можемо помилуватися результатом натиснувши кнопку «фотовід».

Нюанс - можна редагувати розмір написів елементів окремо, для цього виділяємо «жертву» і тиснемо справа кнопку властивостей. Налаштування досить великі. Однак, краще встановлювати всі написи в єдиному стилі.

Настала черга «косметики». Щоб все малюнки елементів на платі мали однаковий вигляд і товщину ліній, робимо наступне:
1. вибираємо шар з маркуванням елементів;
2. відключаємо шар доріжок;
3. вибираємо все (ctrl + A);
4. регулюємо товщину ліній всіх елементів одночасно;
5. знову активуємо шар доріжок.



Краса! До речі, не забудьте налаштувати кольору шарів в програмі по всьому смаку, кому моя палітра здалася похмурій.

Тепер згадаємо початок статті і з'ясуємо, чому не варто вписувати номінал елемента в поле для його типу. Все просто, виявляється ми при додаванні елементів вже сформували список елементів!

Зрозуміло більш вірною практикою є верховенство схеми в проекті, тоді і створення списку елементів - справа програми для малювання схем. У комплекті програм від ABACOM це sPLAN.
Примітка редакції



Залишилося тільки закупитися за списком і отримати в результаті красиву плату власного виготовлення. Та й людям такий креслення не соромно показати на форумі, і зайвих питань по платі не буде.

файли

А тут російський хелп по Sprint-Layout і відмінна безкоштовна книжка нашого камрада Михайла Царьова (Tsoy73):
🕗 27/12/16 ⚖️ 2,14 Mb ⇣ 168Багато знайомі з такою технологією розведення і створення друкованих плат, як. Але що робити, коли схема занадто складна і об'ємна? Тут вже доведеться освоювати більш сучасні методи, з одним з яких ми тут і познайомимося. Візьмемо, наприклад, схему цього звукового пробника:

схема пристрою

Істотної різниці не має, чи будемо ми розводити плату на листочку в клітинку, вирізавши з картону шаблони деталей з висновками (хоча я глибоко сумніваюся, що хто-небудь буде користуватися таким методом в 21 столітті, коли в кожному будинку є комп'ютер), або скористаємося якою-небудь програмою для розведення друкованої плати, наприклад sprint layout. Звичайно за допомогою sprint layout це зробити буде набагато простіше, особливо в великих схемах. В обох випадках спочатку ми ставимо на робоче поле деталь з найбільшою кількістю висновків в нашому випадку це транзистор, припустимо VT1, це у нас КТ315. (Посилання на посібник з користування sprint layout буде приведена нижче). Причому спочатку при проектуванні у вас друкована плата може нагадувати принципову схему, нічого страшного, думаю все так починали. Поставили, далі з'єднуємо його базу і емітер доріжками з резистором R1, також у нас база VT1 з'єднана з висновком конденсатора С1 і висновком резистора R2. Замість ліній на схемі ми з'єднуємо на друкованій платі висновки деталей доріжкою. Ще я взяв собі за правило вважати кількість висновків деталей з'єднаних на схемі і на друкованій платі, у нас повинно вийти така ж кількість з'єднаних п'ятачків.


Як бачимо, з базою у нас на платі також як і на схемі пов'язано ще 3 виводу, на схемі вони позначені червоними кільцями. Далі встановлюємо транзистор VT2 - це транзистор КТ361, він структури pnp, але нам це в даний момент все одно, так як він має також 3 виведення і в корпусі точно такому ж як і КТ315. Встановили транзистор, далі з'єднуємо його емітер з другим виводом R2, а другий висновок конденсатора С1 з колектором VT2. Базу VT2 ми з'єднуємо з колектором VT1, встановлюємо на плату п'ятачки для підключення динаміка Ва1, його ми з'єднуємо одним висновком з колектором VT2, іншим висновком з емітером VT1. Ось як все, що описав виглядає на платі:


Продовжуємо далі, ми встановлюємо світлодіод, з'єднуємо його з висновком Ва1 і з емітером VT2. Після ми встановлюємо транзистор VT3, це також КТ315 і з'єднуємо його колектором з катодом світлодіода, емітер VT3 ми з'єднуємо з мінусом харчування. Далі ми встановлюємо резистор R4 і з'єднуємо його доріжками з базою і емітером транзистора VT3, висновок з бази ми пускаємо на щуп Х1. Дивимося, що вийшло на платі:


І нарешті встановлюємо останні кілька деталей. Встановимо вимикач харчування, поєднуючи його з плюсом харчування доріжкою від одного п'ятачка і з емітером VT2, доріжкою від іншого п'ятачка, з'єднаного з вимикачем. З'єднуємо цей висновок вимикача з резистором R3, а другий п'ятачок резистора з'єднуємо з контактами щупа Х2.


Все, плата розлучена . При великому бажанні можна перенести цей малюнок на текстоліт протравить цю плату і у вас буде пристрій Звуковий пробник з прозвонкой опором до 650 Ом. Звичайно, можна було при бажанні розвести більш компактно, але у мене не було такої мети, моя мета була поетапно розповісти про процес створення макета друкованої плати. Якщо когось зацікавив процес створення плат за допомогою програми sprint layout, Рекомедую пройти і ознайомитися з керівництвом

Сподобалася стаття? поділіться їй