Контакти

Традиційні види уявлень. Основні об'єкти та прийоми управління WINDOWS. Сутність мови та мови та їх роль у життєдіяльності людини

Образи уявлення класифікуються з кількох підстав: виду аналізаторів, включених у процес формування образу; ступеня узагальненості образів; ступеня вольових зусиль, необхідні формування образу; тривалості збереження образів та ін.

На вигляд аналізаторів, включених у процес формування образу, виділяють зорові, слухові та рухові уявлення.

Зорові уявленнявідтворюють форму, габарити, колір об'єкта. Разом з тим у зорових уявленнях зазвичай виділяється якийсь один параметр об'єкта, найчастіше пов'язаний із постійним заняттям індивіда. Наприклад, архітектора, що йде містом, елементи архітектури залучатимуть більше, ніж його супутника, що не має безпосереднього відношення до містобудування. Відповідно, все це позначиться і на зміст образів уявлення цих людей. В образах вистави у архітектора будуть краще і більше представлені деталі, що стосуються архітектури.

Рисунок 8.1 – Класифікація уявлень

Слухові уявленнявідтворюють тембр, фонетику та інтонацію звукових об'єктів. Якість та зміст цих образів також обумовлено характером професійної діяльності.

Рухові уявленнявідтворюють рух будь-якої частини тіла. Такі уявлення викликають скорочення відповідних

груп м'язів. Експериментально встановлено, якщо якимось чином нейтралізувати такі м'язові скорочення, то й уявлення стають неможливими. Подібна картина спостерігається і щодо мови: варто уявити процес вимови якогось слова, як це викликає м'язові скорочення в області гортані.

Поодинокі уявлення – це образи певних конкретних об'єктів, тоді як загальні уявлення – це узагальнений образ цілої групи однорідних об'єктів. Наприклад, образ легкового автомобіля

– це узагальнений образ вистави, образ свого власного автомобіля – це одиничний образ вистави.

Довільні та мимовільні уявлення відрізняються тим, що виникають вони власними силами чи за бажанням індивіда з участю волі. Наприклад, прямуючи на ділову зустріч, людина усвідомлено намагається уявити майбутню ситуацію на основі наявної в неї інформації про склад учасників, їх інтереси, приміщення, де має відбутися ця зустріч та ін. Сформоване в результаті уявлення буде довільним. А ось образ уявлення про зустріч, що виникла у свідомості людини крім її бажання при відході до нічного сну – це мимовільне уявлення.

За тривалістю існування виділяють короткочасні та довготривалі уявлення.

Короткочасні уявлення забезпечують поточну діяльність, вони існують протягом часток секунд. Наприклад, у процесі виголошення фрази виникає короткочасне уявлення, що допомагає побудувати цю фразу.

Оперативні уявленняіснують остаточно рішення завдання.

Довготривалі уявлення зберігаються у довгостроковій пам'яті, періодично використовуються. Вони є, як правило, професійними уявленнями. Наприклад, у спеціаліста з IT технологій такими уявленнями будуть: програма, алгоритм, інтерфейс, принтер, комп'ютер та ін.

45. Індивідуальні особливості уявлень.

Індивідуальні особливості уявлень проявляються у переважанні будь-якого уявлення, яким люди зазвичай користуються при відтворенні образів об'єкта. Як правило, людина не замислюється над тим, який вид уявлень є у неї провідним. Тим часом поінформованість про це може надати істотну допомогу в оволодінні якимись знаннями, в успішному виконанні професійної діяльності, у забезпеченні взаєморозуміння при діловому спілкуванні та ін. Так, якщо провідним видом уявлень індивід є:

слухові уявлення, то образ об'єкта, що відтворюється, спливає в його свідомості переважно у вигляді звучання слів (наприклад, при підготовці до іспиту студенту-аудіалісту істотну допомогу нададуть звукові образи, що у нього виникають у вигляді фрагментів лекцій, відтворюваних голосом лектора);

зорові уявлення, то при відтворенні матеріалу предмета до нього на допомогу приходять наочні картини (фрагменти сторінок конспекту чи підручника);

рухові уявлення, то, намагаючись запам'ятати чи відтворити об'єкт, індивід включає якісь рухові акти (думкове промовляння, кінестетичні дії та інших.).

Людина може бути кілька провідних видів уявлень. Динаміка уявлень у процесі індивідуального розвитку

людини ще вивчена достатньою мірою. Накопичені на даний час експериментальні дані показують, що:

- перші уявлення у людини з'являються приблизно у віці півтора року;

- до двох років швидко розвиваєтьсяслухо-рухові та мовні уявлення. Забезпечує швидке освоєння мови;

До 5-6 років належний розвиток набувають зорові уявлення (дитина пізнає світ більше через наочні образи).

Уявлення можна розвивати. Для цього необхідно накопичувати перцептивну інформацію у певній галузі. Не можна, наприклад, викликати уявлення про можливу причину несправності телевізора, якщо людина ніколи не вивчала її пристрій та принцип дії.

46. ​​Сутність мови та мови та їх роль у життєдіяльності людини.

Найчастіше, коли хочуть наголосити на досконалості людини як представника живого світу, називають її володіння мовою.

Як психічний пізнавальний процес мова дозволяє людині:

взаємодіяти з іншими людьми під час вирішення різних проблем повсякденного життя:

отримувати та використовувати на практиці актуальну інформацію, яка недоступна процесам чуттєвого пізнання відчуттю та сприйняттю (правила поведінки, моральні цінності, закономірності природи та психіки та ін.);

вивчати історію життя планети;

збагачувати свої знання досвідом попередніх поколінь;

обмінюватись інформацією з іншими людьми.

Мова - це процес практичного використання мови з метою спілкування людини з іншими людьми. Мова і мова – це не одне й те саме. Мова

- Це процес спілкування, а мова - засіб спілкування. Йдеться за допомогою мови. Як спілкування мова у своїй грає роль умовних знаків (знаків), прийнятих у цій спільності людей. Мова озвучує, "оживляє" мовні символи. Не може існувати без суб'єкта спілкування. Мова може існувати і розвиватися складними утвореннями і мають певну структуру, яка забезпечує їх нормальне функціонування.

Одним із загальних елементів мови та мови є слово. У мовному аспекті можна сказати, що слово - це мінімальний елемент (одиниця) мови, який може бути використаний автономно в усному або письмовому мовленні. Мова встановлює за кожним словом конкретне смислове навантаження - значення. Значення слова є те, що думає людина, почувши це слово або побачивши його письмово.

Взяте окремо слово представляє людині те, що за ним стоїть в узагальненому вигляді. Так, за словом «театр» у свідомості людини відтворюються образи театрів, у яких він сам бував, про які чув чи бачив по телевізору.

Вживане у мові разом з іншими, слово набуває змістового значення відповідно до контексту.

Контекст – це оточуючі слова, фрази, пропозиції, фрагменти розмови і навіть ситуації спілкування, які надають цьому слову конкретного значення. Візьмемо, наприклад, таке питання:

«Яке твоє враження про цей театр?». Якщо питання ставить один аматор-театрал іншому, то значення слова «театр» відносить співрозмовників до конкретного театру, що приїхав на гастролі до їхнього міста. Якщо це питання належить до учаснику міжособистісного конфлікту у трудовому колективі, то значення слова «театр» забарвлюється негативним почуттям, що з неприємним подією соціально-психологічного плану – скандалом.

Таким чином, значення слова, що є в умі одного із співрозмовників, має бути передано партнеру з діалогу без спотворень. Це й зобов'язує учасників розмови подбати про поміщення слова у контекстні рамки, що обмежують рівень узагальненості цього слова.

47. Структура мови та мови.

Структура мови включає три основні елементи: фонеми, морфеми і граматику.

Фонеми - це звуки, послідовна вимова яких призводить до утворення слів. Порушення послідовності фонем чи його заміна призводять, зазвичай, до зміни значень слів. Наприклад, у слові "кіт" є три фонеми - "к", "о" і "т". Поставивши фонеми у зворотному порядку, отримуємо слово «струм» із зовсім іншим значенням. Той самий ефект буде, якщо замінити в слові «кіт» останню фонему на «д».

Морфем – це найменші лінгвістичні одиниці, які притаманні значення. Вони можуть використовуватися в мові або самостійно («пекло», «я», «проте»), або в сукупності з іншою морфемою («при» - відкрився, «над»-будова»). Морфеми можуть бути як однофонемні, і багатофонемні.

Граматика – система правил, якими цією мовою будуються пропозиції (фрази). Завдяки дотриманню цих правил люди можуть спілкуватися, розуміючи справжнє значення сказаного. Граматика має два аспекти – синтаксичний та семантичний.

Синтаксичний аспектзабезпечує мову правилами з'єднання слів у реченні таким чином, щоб правильно сприймати їх змістовну сторону. Порівняємо пропозиції «Чотирнадцяте лютого – день Святого Валентина» та «Святого Валентина – чотирнадцятий день лютого».

Семантичний аспектпов'язані з вивченням значень слів у кожному їх проявів. Так, приєднання до слова «нести» морфем «від», «під», «у» істотно змінять значення цього слова.

До елементів функціональної структури мови відносяться мовні акти. Мовний акт – це виражене словами повідомлення, мета якого або передачі інформації, або стимулювання до дії. Найбільш поширеними мовними актами є декларативи, директиви, експресиви, репрезентативи, комісиви.

Декларативний акт– це мовна дія, яка перебуває у повідомленні (декларації) співрозмовнику інформації з метою суттєвої зміни поточної ситуації. Наприклад, доросла дочка заявляє батькам: "Я виходжу заміж".

Директивний акт – це мовленнєве розпорядчу дію, що змушує співрозмовника виконати те, що йому говорять. При цьому розпорядження може бути прямо або опосередковано. Наприклад,

заява викладача недбайливому студенту: «Прошу вас більше не спізнюватися на мої заняття» – це прямий директивний акт. Коли ж співробітник лабораторії каже своєму колезі: «Протяг», маючи при цьому на увазі не передачу інформації, а приховану вимогу прикрити двері чи вікно, – то це буде непрямий директивний акт.

Експресивний акт- Мовленнєва дія, що орієнтує співрозмовника на вільну, розкуту поведінку в даній ситуації. Наприклад, господар каже гостям: «Відчуйте себе як удома».

Репрезентативний акт- Це мовна дія, що виділяє об'єкт серед подібних. Наприклад, слова вчителя історії про відому особистість: «Він один із тих, хто досяг своєї мети».

Комісивний акт – це мовленнєву дію, що полягає у прийнятті якісь зобов'язань. Наприклад, у відомому мультфільмі миші в чергове заявляють коту Леопольду: «Ми більше так не будемо».

Сучасні комп'ютери неможливо собі уявити без наявності в них операційної системи – засоби взаємодії між користувачем та комп'ютером (програмами та «залізними» компонентами). Нині їх можна нарахувати десятки. Розглянемо питання про те, що являють собою основні об'єкти операційної системи на прикладі ОС Windows.

Форма організації взаємодії між користувачем та операційною системою

На сучасному розвитку комп'ютерної індустрії більшість розробників ОС використовують методи об'єктно-орієнтованого програмування та графічні інтерфейси, що дозволяють максимально спростити роботу користувача або забезпечити швидкий доступ до необхідної інформації або налаштувань.

Якщо раніше застосовувалися ОС з пакетним введенням даних, коли потрібно було задавати системі виконання певної команди шляхом її ручного введення, сьогодні завдяки наявності графічного інтерфейсу таке завдання суттєво спростилося. Користувач не вводить команди, а натискає кнопки для організації якоїсь події, активації процесу, підтвердження виконання програм, зміни налаштувань і т.д. можна робити? Розглянемо основні поняття.

Основні об'єкти операційної системи

Свого часу корпорація Microsoft під час розробки першої версії Windows відмовилася від використання організації роботи, що застосовується в DOS-системах. Сама назва ОС Windows свідчила про те, що вона складалася з вікон у графічному уявленні, що дозволяло використовувати так званий режим багатозадачності зі швидким перемиканням між програмами, параметрами та налаштуваннями. Однак навіть не у вікнах суть.

Сьогодні можна знайти безліч різних класифікацій, однак у найширшому розумінні об'єкти операційної системи можна подати у вигляді наступного списку:

  • графічний інтерфейс («Робочий стіл», вікна, панелі, меню, ярлики та піктограми, перемикачі, кнопки, інтерактивні оболонки);
  • файлова організація файлів та каталогів);
  • додатки та документи (виконувані елементи, програми або їх сукупність, файли, створені в програмах).

Інтерфейс

Одне з основних місць приділяється інтерфейсу. Перше, що бачить користувач після старту ОС - "Робочий стіл" і "Панель завдань", на яких розміщуються кнопки, ярлики та інші допоміжні елементи. Властивості об'єктів цього типу такі, що з їх допомогою можна отримати доступ практично до всіх функцій та можливостей ОС.

Особлива увага в цьому плані відведена кнопці «Пуск» і викликається при натисканні на неї однойменному меню. Тут розташовано більшість посилань на програми та основні налаштування. Зверніть увагу, що фізичні програми знаходяться в іншому місці, а в меню присутні лише ярлики, представлені у вигляді назв додатків або опцій з піктограмами.

Піктограми або іконки як об'єкти операційної системи є невеликими графічними зображеннями. Відмінність ярликів від піктограм полягає в тому, що ярлики, крім назви програми або імені файлу, описують ще й деякі властивості додатків, налаштувань або документів, а також вказують на розташування самого файлу, що підлягає відкриттю. Для опису файлів використовується ще вказівка ​​на програму, за допомогою якої його можна відкрити.

Меню – це засоби вибору дій користувача. Умовно їх можна розділити на основні та контекстні (ті, що викликаються правим кліком). Проте організація основних меню входить до складу об'єктів, які називають вікнами. І меню можна також віднести до елементів управління, оскільки саме в них користувачеві пропонується вибір певної дії.

Вікна: різновиди та доступні операції з ними

Вікна - це основні об'єкти (Windows або будь-який інший ОС). Вони є основний простір, де відображається інформація, чи, як його ще називають, робоча область. Також представлені спеціальні панелі з основними меню, що містять набори команд або дій, кнопки швидкого доступу до тих чи інших функцій, лінійки прокручування тощо.

Дії з об'єктами операційної системи цього типу полягають у тому, що їх розміри можна зменшувати або збільшувати, згортати і розгортати, здійснювати швидке перемикання між програмами, змінювати масштабування робочої області тощо. більш тісна взаємодія між програмою та користувачем.

Елементи управління

І тут окремо варто зупинитись на елементах управління. Головним елементом, якщо не враховувати планшетні ПК або смартфони, а також сенсорні екрани, є курсор, за допомогою якого можна переміщатися по всьому інтерфейсу, викликати якісь дії, змінювати розміри і т.д.

Курсор прив'язаний до миші в стаціонарних ПК або до тачпаду в ноутбуках. Загалом курсор - це вказуючий елемент. Наприклад, при розтягуванні вікон змінює свій значок. Таким чином, навіть за зміною стану курсору завжди можна визначити, яка саме дія здійснюється або передбачається зробити зараз. Знову ж таки, якщо на екрані з'являється пісочний годинник або той, що обертається, свідчить про те, що в даний момент відбувається виконання якогось процесу і до завершення доступу до нього не буде.

Ще один керуючий елемент – екранна клавіатура, яка набула основного поширення на планшетах та смартфонах, коли підключення «залізної» клавіатури не передбачено.

Файли та папки

Нарешті, найбільшим класом є каталоги (директорії, папки) і файли, які разом утворюють єдину структуру, звану файлової системою.

Файли та папки з погляду комп'ютерної системи між собою не різняться, оскільки навіть директорії самі по собі є файлами без розширення і також займають певне місце на диску (причому для порожньої папки може бути вказано нульовий розмір у файловому менеджері, але насправді це не так). Просто для зручності групування подібних за якими ознаками файлів і використовується методика їх об'єднання в один каталог.

У фізичному плані, незважаючи на те, що деякі файли начебто присутні в якійсь директорії, вони можуть розташовуватися в різних місцях жорсткого диска. Властивості об'єктів операційної системи цього визначаються в першу чергу розміром (займаним місцем на жорсткому диску), місцезнаходженням у файлової структурі, типом тощо.

І, напевно, всі знають, які саме дії можна робити з обома типами. Робота з об'єктами представленими у вигляді окремих файлів або цілих каталогів, зводиться не тільки до найпростіших операцій на кшталт копіювання, видалення, перейменування чи переміщення. Для файлів, наприклад, передбачено перегляд, редагування, відкриття у певній програмі (часто з можливістю самостійного вибору програми) та багато інших дій.

Замість підсумку

Але загалом це лише короткий огляд основних об'єктів будь-якої ОС. Зауважте, тут ми не розглядали організацію того самого системного реєстру тільки з тієї простої причини, що сьогодні можна зустріти і ОС, в яких він відсутній як такий (Linux), а структура ключів дуже схожа на організацію файлів і папок. Власне, і ключі є файлами. До речі, програми та програми - це теж файли або сукупність файлів, що підлягають виконанню засобами операційної системи.

Основні об'єкти та прийоми управління WINDOWS

Сучасний Windows - це операційна система, яка управляє роботою персонального комп'ютера. Windows має зручний графічний інтерфейс користувача. На відміну від старої операційної системи DOS із текстовим інтерфейсом, Windows не вимагає знання команд операційної системи та їх точного введення з клавіатури. Переважна більшість операцій з керування роботою персонального комп'ютера виконується маніпулятором миша над графічними об'єктами Windows, або короткими комбінаціями клавіш (гарячими клавішами) на клавіатурі.

Користувальницький інтерфейс– це методи та засоби взаємодії людини з апаратними та програмними засобами комп'ютера.
Стартовий екран Windows є системний об'єкт, званий робочим столом.

Робочий стіл- це графічне середовище, на якому відображаються об'єкти та елементи керування Windows. На робочому столі можна побачити значки (піктограми), ярлики та панель завдань (основний елемент керування). При запуску Windows на робочому столі є, як мінімум, три значки: Мій комп'ютер, Мережеве оточення, Кошик. На робочому столі можуть бути розташовані інші значки. Його можна використовувати і як тимчасове сховище своїх файлів, але після закінчення роботи в навчальному класі вони повинні бути видалені або переміщені у власні папки.

Значкиє графічним зображенням об'єктів та дозволяють керувати ними. Значок - це графічне представлення об'єкта у згорнутому вигляді, відповідне папці, програмі, документу, мережному пристрою або комп'ютеру. Значки, як правило, мають мітки - написи, які розташовуються під ними. Клацніть лівою кнопкою миші по значку дозволяє виділити його, а подвійне клацання – відкрити (запустити) додаток, що відповідає цьому значку.

Ярликє вказівником на об'єкт. Ярлик - це спеціальний файл, в якому міститься посилання на представлений ним об'єкт (інформація про місце розташування об'єкта на жорсткому диску). Подвійне клацання миші по ярлику дозволяє запустити (відкрити) об'єкт, який він представляє. При його видаленні об'єкт не стирається, на відміну від видалення значка. Достоїнство ярликів у тому, що вони забезпечують швидкий доступ до об'єкта з будь-якої папки, не витрачаючи пам'яті. Відрізнити ярлик від значка можна за маленькою стрілкою в нижньому лівому кутку піктограми.

Панель завданьє інструментом для перемикання між відкритими папками або програмами. У лівій частині панелі завдань розташована кнопка "Пуск"; у правій – панель індикації. На самій панелі зображуються всі відкриті об'єкти.

Кнопка "Пуск"відкриває Головне меню. З його допомогою можна запустити всі програми, зареєстровані в операційній системі, отримати доступ до всіх засобів налаштування операційної системи, пошукової та довідкової систем та інших функцій.

Центральним поняттям Windows є вікно. Вікно- структурний і керуючий елемент інтерфейсу користувача, що являє собою обмежену рамкою прямокутну область екрана, в якій може відображатися додаток, документ або повідомлення.

Вище на малюнку показаний робочий стіл Windows з відкритим Головним меню, вікном текстового процесора Word, значками та ярликами та деякими згорнутими на панелі завдань документами.

З інших понять Windows слід зазначити поняття каталогу та папки.

Каталог– названа група файлів, об'єднаних за якоюсь ознакою.

Папка– поняття, яке використовується у Windows замість поняття каталог у ранніх операційних системах. Поняття папка має розширене тлумачення, оскільки поруч із звичайними каталогами папки представляють такі об'єкти, як Мій комп'ютер, Провідник, Принтер, Модем та інших.

Структура вікна папки

Типове вікно папки показано на малюнку.

Вікно містить такі обов'язкові елементи.

  • Рядок заголовка- У ній написано назву папки. Служить для перетягування вікна.
  • Системний значок. Відкриває службове меню, за допомогою якого можна керувати розміром та розташуванням вікна.
  • Кнопки керування розміром: що розгортає (відновлює), згортає, що закриває.
  • Рядок меню(спадне меню). Гарантовано надає доступ до всіх команд цього вікна.
  • Панель інструментів. Містить командні кнопки для виконання операцій, що найчастіше зустрічаються. Часто користувач може сам налаштовувати цю панель, розміщуючи на ній необхідні кнопки.
  • Адресний рядок. Вона містить шлях доступу до поточної папки. Дозволяє швидко перейти до інших розділів файлової структури.
  • Робоча область. Відображає піктограми об'єктів, що зберігаються в папці, і можна керувати способом відображення.
  • Смуги прокручування– дозволяють прокручувати вміст вікна у горизонтальному або вертикальному напрямку, якщо інформація не міститься у вікні.
  • Рядок стану. Виводить додаткову інформацію про об'єкти у вікні.

Файлова система персонального комп'ютера

Файлова система забезпечує збереження та доступ до файлів на диску. Принцип організації файлової системи – табличний. Поверхня диска розглядається як тривимірна матриця, вимірюваннями якої є номери поверхні, циліндра та сектора. Під циліндроммається на увазі сукупність усіх доріжок, що належать різним поверхням та рівновіддалених від осі обертання. Дані про те, де записаний той чи інший файл, зберігаються в системній області диска в спеціальній таблиці розміщення файлів ( FAT-таблиця). FAT-таблиця зберігається у двох примірниках, ідентичність яких контролюється операційною системою.

ОС MS-DOS, OS/2, Windows-95/NT реалізують 16-розрядні поля у FAT-таблицях. Така система називалася FAT-16. Така система дозволяє розмістити не більше 65536 записів про розташування одиниць зберігання даних. Найменшою одиницею зберігання даних є сектор. Розмір сектора дорівнює 512 байтам. Групи секторів умовно об'єднують у кластери, які є найменшою одиницею адресації даних. Розмір кластера залежить від ємності диска: у Fat-16 для дисків від 1 до 2 Гбайт 1 кластер займає 64 сектори або 32 Кбайти. Це нераціонально, оскільки навіть маленький файл займає 1 кластер. У великих файлів, які займають кілька кластерів, наприкінці утворюється незаповнений кластер. Тому втрати ємності для дисків у системі FAT-16 можуть бути дуже великими. З дисками понад 2,1 Гбайт FAT-16 взагалі не працює.

У Windows 98 та старших версіях реалізовано більш досконалу файлову систему - FAT-32 з 32-розрядними полями в таблиці розміщення файлів. Вона забезпечує невеликий розмір кластера для дисків великої ємності. Наприклад, для диска до 8 Гбайт 1 кластер займає 8 секторів (4 Кбайти).

Файл- Це названа послідовність байтів довільної довжини. До появи Windows-95 загальноприйнятою схемою іменування файлів була схема 8.3 (коротке ім'я) - 8 символів власне ім'я файлу, 3 символи - розширення його імені. Недолік коротких імен – їхня низька змістовність. Починаючи з Windows-95, введено поняття довгого імені (до 256 символів). Воно може містити будь-які символи, крім дев'яти спеціальних: \/:*? "< > |.

Розширенням іменівважаються всі символи після останньої точки. У сучасних операційних системах розширення імені несе для системи важливу інформацію про тип файлу. Типи файлів реєструються і пов'язують файл з програмою, що його відкриває. Наприклад, файл MyText.doc буде відкритий текстовим процесором Word, оскільки розширення.doc зазвичай зв'язується саме з цією програмою. Зазвичай, якщо файл не пов'язаний ні з якою програмою, що відкриває, то на його значку позначений прапор - логотип Microsoft Windows, а програму, що відкриває, користувач може вказати сам, вибравши її з наданого ОС списку.

Логічно структура файлів організована за ієрархічним принципом: папки нижчих рівнів вкладаються у папки вищих рівнів. Верхнім рівнем вкладеності є кореневий каталог диска. Терміни "папка" та "каталог" рівнозначні. Кожному каталогу файлів на диску відповідає однойменна папка операційної системи. Проте, поняття папки дещо ширше. Так у Windows-95 існують спеціальні папки, які здійснюють зручний доступ до програм, але яким не відповідає жоден каталог диска.

Атрибути файлів- Це параметри, що визначають деякі властивості файлів. Щоб отримати доступ до атрибутів файлу, слід клацнути правою кнопкою миші на його значку і вибрати меню Властивості. Основних атрибутів 4: "Тільки для читання", "Прихований", "Системний", Архівний". Атрибут "Тільки для читання" передбачає, що файл не призначений для внесення змін. Атрибут "Прихований" говорить про те, що файл не слід відображати на екрані при проведенні файлових операцій: Атрибутом "Системний" позначаються найбільш важливі файли ОС (зазвичай вони мають і атрибут "Прихований").

Операції з файлами та папками

Копіювання та переміщення

1 спосіб.Розмістити на робочому столі два вікна: джерело та приймач копіювання. Виділити у вікні джерела необхідні значки. Кілька піктограм виділяються за допомогою клавіші Ctrl. Перетягніть виділені значки у вікно-приймач, вказавши на будь-який із виділених значків. При одночасно натиснутій клавіші Ctrl відбувається копіювання, без неї переміщення елементів (за умови, що папки знаходяться на одному диску).

2 спосіб. Виділити копіювані елементи. Вибрати меню Правка/Копіювати (Вирізати). При виборі Вирізати відбудеться переміщення. Відкрити папку-приймач. Вибрати меню Правка/Вставити.

Видалення файлів та папок

Видалення файлів виконується вибором елементів та натисканням клавіші Delete. При цьому зазначені елементи переміщуються у спеціальну папку – Кошик. Під час очищення кошика відбувається знищення файлів. Існує ще операція стирання файлів, коли спеціальними службовими програмами кластери, в яких містилися файли, що стираються, заповнюються випадковими даними.

Групові операції із файлами

Якщо потрібно виконати операцію копіювання або видалення з великою кількістю файлів одночасно, виділяти їх утримуючи Ctrl не дуже зручно. Можна виділити цілу групу значків, що йдуть поспіль, клацнувши по першому з них і при натиснутій клавіші Shift - по останньому. Однак, у цьому випадку потрібно впорядкувати значки. Для цього слід відкрити папку з файлами та звернутися до меню Вигляд/Упорядкувати значки. Існує 4 способи упорядкування значків у папці: за іменем, за типом, за розміром, за датою. Наприклад, потрібно скопіювати всі файли з розширенням .txt. У цьому випадку слід упорядкувати значки за типом, після чого всі файли типу.txt будуть згруповані разом і використовувати клавішу Shift для їхнього виділення. Аналогічний прийом застосовується для виділення "старих" файлів (упорядкування за датою), "маленьких" (упорядкування за розміром) та інших стандартних ситуаціях.

Якщо у вікні не відображається повна інформація про файли (розширення, обсяг і дата створення), слід звернутися до меню вікна папки Вигляд/Таблиця та у вікні будуть виведені всі характеристики файлів.

Перейменування файлів та папок.

Перейменування файлу або папки виконується або через меню Перейменувати, що викликається клацанням правої кнопки миші на відповідній значку, або клацанням на ім'я виділеного значка.

Зауваження. Видалення або перейменування неможливе, якщо вказаний файл вже відкритий будь-якою програмою.

Робота з буфером обміну

Windows створює та обслуговує спеціальну область пам'яті, яка називається буфером обміну. Буфер обміну використовується для обміну даними між програмами Windows. Описаний другий спосіб копіювання передбачає використання буфера обміну.

У меню Правка для операцій з буфером обміну використовуються пункти Копіювати, Вирізати та Вставити. Перші два поміщають у буфер обміну об'єкт, останній - копіює з буфера обміну. Якщо об'єкт (частина тексту, малюнок і т.д.) не виділено, перші два пункти будуть активні. Якщо буфер обміну порожній, не буде активний і третій пункт.

Операції з буфером обміну виконуються дуже часто, тому на панель інструментів вікна розміщуються кнопки швидкого доступу.

Найшвидший спосіб роботи з буфером обміну – використання комбінацій клавіш: Ctrl+C – копіювати; Ctrl+X – вирізати; Ctrl + V – вставити.

Контрольні питання

  1. Що таке інтерфейс Windows?
  2. Перерахуйте основні елементи інтерфейсу користувача. Яке їхнє призначення?
  3. Що таке об'єкт Windows Робочий стіл?
  4. Що таке панель завдань? Навіщо вона призначена?
  5. Що таке значок і яке його призначення?
  6. Що таке ярлик? Яким є його призначення? У чому відмінність від значка?
  7. Які операції з відповідним об'єктом дозволяють виконувати піктограму та ярлик? Як вони виконуються?
  8. Що таке об'єкт Мій комп'ютер? Які його можливості?
  9. Яке призначення кнопки Пуск?
  10. Як отримати доступ до Головного меню Windows? Які можливості надає Головне меню?
  11. Яка структура вікна папки? Яким є призначення елементів цього вікна?
  12. Яким є призначення файлової системи?
  13. Який принцип організації файлової системи?
  14. Що таке таблиця розміщення файлів (FAT)? Навіщо вона призначена? Охарактеризуйте методи реалізації FAT.
  15. Що таке сектор?
  16. Що таке кластер? Від чого його розмір? Порівняйте 16-розрядну та 32-розрядну FAT.
  17. Що називається файлом?
  18. Як записується коротке ім'я файлу? Який недолік такого запису?
  19. За якими правилами записується довге ім'я файлу?
  20. Що таке розширення імені файлу? Як воно використовується ОС?
  21. Опишіть логічну структуру файлу.
  22. Які властивості визначають атрибути файлів? Як отримати доступ до них?
  23. Перерахуйте основні операції з файлами та папками та опишіть способи їх реалізації.
  24. Що називається буфером обміну? Навіщо він використовується?
  25. Як отримати доступ до буфера обміну? Які команди меню призначені для роботи з буфером? Опишіть їх.
  26. Який найшвидший спосіб роботи з буфером обміну?

Основними об'єктами Windows є файли, папки та ярлики.

Файл- Поіменована сукупність даних на зовнішньому носії. У Windows вони також називаються документами. Ім'я файлу складається з власне імені та розширення. Ім'я може містити до 255 символів і включати цифри, пробіл і деякі спеціальні символи (! @ # $ % ^ & () ( ) _ -). Розширення уточнює вид інформації, що у файлі.

Наприклад: doc txt frm wri - текст

Bmp pcx tif pif wpg jpg - графіка pst pab – електронна пошта dbf db – бази даних xls – електронна таблиця lib obj dll - бібліотеки hlp – файли допомоги arj zip rar – архівні файли

Крім того, у Windows з кожним із файлів зв'язується піктограма, що відповідає типу файлу, зумовленому розширенням.
Наприклад:

Відкрити файл можна подвійним клацанням за його піктограмою. Файли реєструються у папках (каталогах). Папка– це спосіб організації та уявлення системних ресурсів. Папка може містити інші папки (вкладені), файли, а також об'єкти як принтер, диски і т.д.

Папки бувають:

Вікно– прямокутна область екрана, призначена для відображення на екрані об'єктів, елементів керування та інформації. У Windows можна виділити чотири види вікон:

Діалоговими вікнами користуються, коли треба щось налаштувати чи змінити. На відміну від вікон папок, діалогові вікна не стандартні, хоча стандартизовані за рахунок застосування типових елементів управління.

Більшість діалогових вікон містять більше інформації, ніж може розміститися на екранній сторінці вікна. У цьому випадку у діалоговому вікні створюються вкладки. Перемикання між вкладками виконують клацанням миші на її назві.

Діалогові вікна зазвичай містять командні кнопкиякі служать для виконання команд.
Наприклад:

  • ОК– закриття вікна із збереженням усіх виконаних у ньому налаштувань.
  • Відміна- Закриття вікна без збереження внесених змін.
  • Огляд...- Відкриває діалогове вікно, за допомогою якого зручно виконати пошук та вибір об'єкта.
  • Друк– друк на принтері поточних установок.
  • Далі>,<Назад - Перехід до наступного етапу роботи програми-майстра або повернення до попереднього етапу.

У діалогових вікнах також може бути багато інших різноманітних елементів управління,
наприклад:

  • Текстове поле- Область введення текстової інформації з клавіатури;
  • Список, Поле зі списком, Розкривний список– дозволяють вибрати один параметр із заданого набору;
  • Перемикачі– дозволяють вибрати лише один варіант налаштування з кількох;
  • Прапорці– схожі на перемикачі, але, на відміну від них, може бути встановлено одночасно кілька прапорців;
  • Лічильник- Для введення числових параметрів;
  • Позиціонований двигун- наочно здійснює зміну параметрів, що регулюються.

Приклади діалогових вікон:



Сподобалася стаття? Поділіться їй