Contacte

Ce este un accelerator grafic. Selectați un accelerator grafic adecvat pentru PC. Care este tastatura

Acceleratoarele grafice (acceleratoare) sunt coprocesoare grafice specializate care sporesc eficiența sistemului video. Utilizarea lor este eliberată de procesorul central dintr-o cantitate mare de operații cu date video, deoarece acceleratorii calculează independent pe care pixeli sunt afișați pe ecran și care sunt culorile lor.

Acceleratoare video

Imaginea pe care o vedem pe ecranul monitorului este memoria de acces aleatoriu digital la convertorul analogic și scanerul dispozitivului de memorie video cu un convertor special de analiză digitală (memorie de acces aleatoriu la convertorul analogic). Acest conținut poate fi modificat atât de procesorul central, cât și de procesorul grafic al plăcii video - acceleratorul grafic bidimensional (sinonime: accelerator 2D, accelerator 2D, accelerator de ferestre sau accelerator GDI). Interfețele moderne de ferestre necesită rapid (peste zecimi dintr-o secundă) redredite conținutul ecranului la deschiderea / închiderea ferestrelor, mișcarea lor etc., altfel, utilizatorul nu va simți un răspuns rapid al sistemului pentru acțiunile sale. Pentru aceasta, procesorul ar trebui să se ocupe de date și să le transmită cu autobuzul la viteză, doar de 2-3 ori mai mic decât viteza Ramdacului, iar acestea sunt zeci și chiar sute de megaocteți pe secundă, ceea ce este aproape ireal chiar și în standarde moderne. La un moment dat, anvelopele locale au fost dezvoltate pentru a îmbunătăți viteza sistemului și mai târziu acceleratoare 2D.

Acceleratoarele 2D sunt procesoare grafice specializate care pot trage independent pe ecran cursorul mouse-ului, elementele ferestrelor și formele geometrice standard furnizate de Biblioteca GDI - Windows Graphics. Acceleratoarele 2D fac schimb de date cu memorie video în autobuzul propriu, fără a încărca anvelopa de sistem a procesorului. În autobuzul de sistem, acceleratorul 2D primește numai instrucțiunile GDI de la procesorul central, în timp ce cantitatea de date transmisă și sarcina procesorului este de sute de ori mai puțin.

Acceleratoarele moderne 2D au un autobuz de date de 64 sau pe 128 de biți, iar 2 sau 4 MB de memorie video trebuie să fie instalate pe utilizarea eficientă a capabilităților acestei anvelope pe placa video, în caz contrar, datele vor fi transmise la jumătate anvelopa cu pierderea corespunzătoare a vitezei. Se poate spune că în prezent acceleratoarele 2D au obținut perfecțiune. Toți lucrează atât de repede încât, în ciuda faptului că performanța lor pe testele speciale pot diferi de modelul la un model cu 10-15%, utilizatorul nu va observa cel mai probabil această diferență. Prin urmare, atunci când alegeți un accelerator 2D, ar trebui să acordați atenție altor factori: calitatea imaginii, disponibilitatea unor caracteristici suplimentare, calitatea și funcționalitatea driverelor, frecvențele de curățare a cadrului acceptate, compatibilitatea cu VESA (pentru iubitorii de jocuri DOS), etc. Acceleratoare 2D CHIP 2D În prezent, ATI, Cirrus Logic, chips-uri și tehnologii, MATROX, numărul nouă, S3, Trident, Tseng Labs și alte companii.

În cadrul acceleratoarelor multimedia înțeleg, de obicei, dispozitivele care, pe lângă accelerarea operațiunilor grafice obișnuite, pot efectua, de asemenea, o serie de operațiuni pentru prelucrarea datelor video din diferite surse.

În primul rând, acestea sunt funcții pentru a accelera ieșirea video în formatele AVI, INDOO, MPEG-1 și altele. Problema este că videoclipul din formatul NTSC vine la o viteză de 30 de cadre pe secundă, PAL și SECAM - 25 cadre. Rata de schimbare a cadrelor în formatele listate video digitale este, de asemenea, mai mică sau egală cu 30 de cadre / s, cu toate acestea, rezoluția imaginii depășește rar 320 x 240 pixeli. Cu acești parametri, rata de primire a informațiilor este de aproximativ 6 MB / s, iar procesorul are timp să-și îndeplinească decompresia și expedierea pe autobuz în memoria video. Cu toate acestea, această dimensiune a imaginii este prea mică pentru o vizualizare confortabilă pe ecran, deci este de obicei scalată pe ecran complet. În acest caz, debitul de date crește la zeci și sute de megaocteți pe secundă. Această circumstanță a condus la apariția selectorilor video care știu cum să scală video în formatele AVI și MPEG-1 pe ecran complet, precum și netezirea imaginii scalate astfel încât să nu pară un set de pătrate. Majoritatea covârșitoare a acceleratoarelor moderne 2D sunt în același timp acceleratoare video, iar unele, cum ar fi ATI RAGE128, pot juca și video în format MPEG-2 (adică, cu o rezoluție de pornire de 720 x 480).

Funcțiile multimedia includ, de asemenea, compresia digitală hardware și decompresia videoclipului (care nu se găsește aproape pe cardurile video de masă), prezența ieșirii video compozite, ieșirea semnalului TV pe monitor, intrarea video de joasă frecvență și intrarea televizorului de înaltă frecvență , modulul pentru lucrul cu teletext și alte funcții.

acceleratorul procesorului pixelului de memorie video

Cu toții ne amintim de camioanele legendarele 1 și 2 părți, jocul care are literalmente sufletul, astăzi vom înțelege cum să rulați camioanele 2 pe mașinile de evacuare Windows 8.1, 10, 7, 8 x32 și X64. Dacă jocul se blochează și apare o eroare, calculatorul dvs. nu are accelerator grafic nu merită să urce pe raft cu un laptop vechi, citiți acest manual până la capăt.

Jocul este vechi, dar iubitorii de cunoștințe se întorc din nou și din nou, indiferent de vârstă, și deoarece toate configurile și motorul au scris sub vechea fier, de aici și de greșeli. În acest caz, programul jură că absența unui accelerator grafic, plin de nonsens, mulți oameni vor gândi la toate computerele moderne Există cărți video, iar jucăria se desfășoară chiar și pe Intel Viduha încorporat.

Cum să eliminați problema acceleratorului grafic și să rulați jocul

Vino pe link-ul la Drive Yandex și descărcați arhiva dgvoodoo2_44.rar.
Pentru a juca, trebuie să descărcați arhiva dgvoodoo2_44.rar. În interior conține toate fișierele ".dll" necesare și dgvoodoosetup.exe pentru o cea mai bună setare.

Aceasta este ceea ce arată interfața programului de funcționare:

Să mergem pe scurt pe setările principale:

  • Selectați placa dvs. video în fila Adaptor pentru a utiliza.
  • Ecran complet pentru modul de joc cu ecran complet, fereastră - pentru modul de fereastră.
  • Mai jos, ajustările de culoare puteți instala luminozitate și saturație a culorilor.
  • Pentru a schimba rezoluția în joc, accesați fila Glide și în șirul de rezoluție. Selectați rezoluția ecranului.

Iată elementele principale care ar fi renunțate încercând în proprietățile "compatibilității" etichetei de jucărie, "Mod de compatibilitate" cu Windows XP SP2, puteți experimenta aici. Când executați dreptul și "lansarea de la administrator".

Concluzie

Sper că ați ocupat de eroare "Computerul dvs. nu are accelerator grafic" în jocul Trucker. 2. Pentru toată lumea, care are dificultăți sau jocul nu a început să stabilească videoclipul cu rezolvarea problemei. Dacă nu puteți instala Truckers 2 pe Windows 7.10 - Scrieți comentariile și vom scrie un ghid detaliat de instalare. Drum bun.

(8 Estimări, media: 4,38 din 5)

Discuție: 5 comentarii

    Am totul a mers la 10-64. Nu știu cât de stabilă. Un kasse: În ploaie, dungile de sol, în principiu, nu li se permite să meargă. Nu există picături acolo ...

Fiecare utilizator poate observa că cu 8 biți culoare, orice imagine grafică nu arată la fel de bună ca și cu o reprezentare de culori de 16 biți. Cu toate acestea, majoritatea utilizatorilor nu pot observa diferența la vizualizarea unei imagini grafice bine făcute într-un mod de reprezentare de culori de 16 biți și 32 de biți. Expresia "imagine grafică bine făcută" înseamnă rastering (dithering-dizering) - procesul de amestecare a două culori adiacente, pentru a obține a treia cu furnizarea simultană de tranziții netede între elementele imaginii. Ca urmare a utilizării tehnologiei rasterizante, se obțin imagini care arată aproape la fel în modurile cu o adâncime de reprezentare a culorii.

Pentru o prezentare de 16 biți, culoarea este necesară de două ori mai mare decât 8 biți, iar pentru o vizualizare de culoare pe 32 de biți, este necesară o memorie de două ori mai mare decât pentru 16 biți. Datorită faptului că adaptoarele grafice au volume limitate de memorie, economiile acestei resurse devine una dintre sarcinile prioritare. Orice altceva, afișarea datelor de 32 de biți se întâmplă adesea mai mult decât cartografiere date de 16 biți. Și acest lucru este deja legat de problema performanței, care nu este, de asemenea, uitată. Acesta este motivul pentru care Meader obișnuit merită să folosească o prezentare de culori pe 16 biți în Windows95 / 98 / NT.

Utilizatorul sau aplicația Alegeți modul de reprezentare a culorilor, care este cel mai convenabil pentru ei. Procesorul de text, foaia de calcul și jocurile 2D pot funcționa perfect în modul Reprezentare a culorilor de 8 biți. Filme, jocuri 3D și aplicații 3D utilizează în mod obișnuit un mod de reprezentare a culorilor pe 16 biți, ca compromis între calitatea și performanța imaginii. Când utilizați programe pentru vizualizarea fotografiilor de înaltă calitate, editați-le, precum și aplicații pentru crearea grafică, este mai bine să utilizați o prezentare de culoare de 24 de ore din 24/32.

Cum să afli cum funcționează Ramdac? Dacă utilizați Windows, atunci aveți posibilitatea de a selecta adâncimea de reprezentare a culorilor între marile 8, 16 sau 24/32 biți. În modul de 8 biți, este utilizată o paletă, adică RAMDAC funcționează la o viteză de 205 MHz, în toate celelalte moduri, pe cealaltă adâncime de reprezentare a culorii, paleta nu este utilizată și RAMDAC funcționează la o viteză de 220 MHz. Dacă executați pentru a executa o aplicație care rulează în modul ecran complet (de exemplu, majoritatea jocurilor funcționează în acest mod), apoi aplicația în sine determină modul în care RAMDAC va funcționa în ce mod. Uneori, aplicația prin selectarea modului de lucru informează utilizatorului aceste informații. Dar, în majoritatea cazurilor, acest lucru nu se întâmplă.

Utilizatorul poate afla în modul în care funcționează RAMDAC, după ce a făcut următoarele: Găsiți suprafața în care există o tranziție lină de la o culoare la alta (ca, de exemplu, pe cerul pe care îl aveți deasupra capului). Dacă trecerea de la o culoare la altul arată ca și cum aceasta constă în puncte de interferență care sunt foarte diferite în culori, atunci aplicația dvs. funcționează în modul de reprezentare a culorilor de 8 biți. Altfel, adică Dacă tranziția de la o culoare la altul este cu adevărat netedă, aplicația dvs. funcționează pe o altă adâncime de prezentare a culorii. În același timp, nu este prea inutil să reamintim că utilizatorul mediu nu poate cu încredere, cu o anumită reprezentare a culorilor, se ocupă de 16 sau 24/32 biți.

Asigurați-vă că valorile declarate ale vitezei RAMDAC sunt adevărul este destul de simplu. Dacă știți, în ce rezoluție lucrați, de exemplu, 1024x768 și cu ce frecvență este actualizată imaginea (rata de reîmprospătare), de exemplu, 75 Hz, înseamnă că puteți afla ce viteza DAC. Viteza de 220 MHz este destul de suficient pentru a fi afișată în modurile de 1280x1024 la 85 Hz și 1600x1200 la 75 Hz. Pentru modul de 1600x1200 la 85 Hz, este necesară viteza în 250 MHz. Se știe că, pe standardele europene, ar trebui menținute frecvența actualizării ecranului în 85 Hz, dar numai câteva modele de monitoare moderne pot funcționa în modul 1600x1200 la 85 Hz.

Amintiți-vă faptele binecunoscute: Dacă frecvența de actualizare a ecranului este prea mică, utilizatorul va filma considerabil imaginea, ca rezultat, vă puteți strica vederea. Rata de actualizare a ecranului de 75 Hz este deja destul de rapidă pentru a vedea ochiul persoanei pentru a vedea pâlpâirea. Prin urmare, este mult mai rezonabil concentrat asupra valorii frecvenței actualizării imaginii și nu asupra vitezei DAC, mai ales că aceste valori sunt interdependente.

Acceleratoare grafice (acceleratoare) - grafic specializat coprocesors. Creșterea eficienței sistemului video. Utilizarea lor este eliberată de procesorul central dintr-o cantitate mare de operații cu date video, deoarece acceleratorii calculează independent pe care pixeli sunt afișați pe ecran și care sunt culorile lor. Acceleratoare video

Imaginea pe care o vedem pe ecranul monitorului este memoria de acces aleatoriu digital la convertorul analogic și scanerul dispozitivului de memorie video cu un convertor special de analiză digitală (memorie de acces aleatoriu la convertorul analogic). Acest conținut poate fi modificat atât de procesorul central, cât și de procesorul grafic al plăcii video - acceleratorul grafic bidimensional (sinonime: accelerator 2D, accelerator 2D, accelerator de ferestre sau accelerator GDI). Interfețele moderne de ferestre necesită rapid (peste zecimi dintr-o secundă) redredite conținutul ecranului la deschiderea / închiderea ferestrelor, mișcarea lor etc., altfel, utilizatorul nu va simți un răspuns rapid al sistemului pentru acțiunile sale. Pentru aceasta, procesorul ar trebui să se ocupe de date și să le transmită cu autobuzul la viteză, doar de 2-3 ori mai mic decât viteza Ramdacului, iar acestea sunt zeci și chiar sute de megaocteți pe secundă, ceea ce este aproape ireal chiar și în standarde moderne. La un moment dat, anvelopele locale au fost dezvoltate pentru a îmbunătăți viteza sistemului și mai târziu - acceleratoare 2D, care sunt procesoare grafice specializate care pot trage în mod independent cursorul mouse-ului pe ecran, elemente de ferestre și forme geometrice standard furnizate de GDI - Biblioteca grafică Windows. Acceleratoarele 2D fac schimb de date cu memorie video în autobuzul propriu, fără a încărca anvelopa de sistem a procesorului. În autobuzul de sistem, acceleratorul 2D primește numai instrucțiunile GDI de la procesorul central, în timp ce cantitatea de date transmisă și sarcina procesorului este de sute de ori mai puțin.

Acceleratoarele moderne 2D au un autobuz de date de 64 sau pe 128 de biți, iar 2 sau 4 MB de memorie video trebuie să fie instalate pe utilizarea eficientă a capabilităților acestei anvelope pe placa video, în caz contrar, datele vor fi transmise la jumătate anvelopa cu pierderea corespunzătoare a vitezei.

Se poate spune că în prezent acceleratoarele 2D au obținut perfecțiune. Toți lucrează atât de repede încât, în ciuda faptului că performanța lor pe teste speciale pot diferi de modelul la un model cu 10-15%, utilizatorul nu va observa cel mai probabil această diferență. Prin urmare, atunci când alegeți un accelerator 2D, ar trebui să acordați atenție altor factori: calitatea imaginii, disponibilitatea unor caracteristici suplimentare, calitatea și funcționalitatea driverelor, frecvențele de curățare a cadrului acceptate, compatibilitatea cu VESA (pentru iubitorii de jocuri DOS), etc. Acceleratoare 2D CHIP 2D În prezent, ATI, Cirrus Logic, chips-uri și tehnologii, MATROX, numărul nouă, S3, Trident, Tseng Labs și alte companii.

Istorie

Unul dintre primele adaptoare grafice pentru IBM PC a fost MDA (adaptor de afișare monocrom) în anul respectiv. A lucrat numai în modul text cu o rezoluție de 80 × 25 de caractere (puncte fizic de 720 × 350) și a acceptat cinci atribute text: normale, luminoase, inverse, subliniate și intermitente. Nu a putut transmite nici o culoare sau informații grafice și modul în care culoarea va fi litera, a fost determinată de modelul monitorului utilizat. Ele erau de obicei alb-negru, chihlimbar sau smarald. Compania Hercules a lansat dezvoltarea ulterioară a adaptorului MDA, rezoluția grafică a adaptorului video de 720 × 348 de puncte și a acceptat două pagini grafice. Dar el încă nu a permis să lucreze cu culoarea.

Prima placă video color a devenit IBM și a devenit baza pentru standardele ulterioare ale plăcii video. Poate funcționa fie în modul text cu permisiuni 40 × 25 și 80 × 25 (matrice de simboluri - 8 × 8) sau în grafic cu permisiuni de 320 × 200 sau 640 × 200. În modurile de text, 256 de atribute simboluri - 16 culori ale simbolului și 16 culori ale fundalului (sau 8 culori ale fundalului și atributei clipirii), în modul grafic 320 × 200 Patru palete patru culori fiecare, modul de înaltă rezoluție 640 × 200 a fost monocrom. În dezvoltarea acestui card a apărut

Este demn de remarcat faptul că interfețele cu monitorul tuturor acestor tipuri de adaptoare video au fost digitale, MDA și HGC au fost transferate numai la strălucire sau punct și un semnal de luminozitate suplimentar pentru atributul textului "luminos", similar cu CGA pe trei canalele (roșu, verde, albastru) au transmis semnalul video principal și ar putea transmite în plus un semnal de luminozitate (în total, 16 culori deschise), EGA a avut două linii de transmisie la fiecare dintre culorile principale, adică fiecare culoare principală ar putea fi afișate cu luminozitate completă, 2/3 sau 1/3 din luminozitatea completă care și-a dat maximum 64 de culori în cantitate.

În modelele timpurii ale computerelor de la IBM PS / 2, apare un nou adaptor grafic (AMD achiziționat în 2006)

De specialitate

Alți producători

  • FNY Technologies (partener Nvidia)
  • 3DFX (achiziționat NVIDIA)
  • XGI Technology Inc. (Achiziționate ATI în 2006)
  • Literatură

    • Scott Muller. Actualizarea și repararea PC \u003d modernizarea și repararea PC-urilor. - 17 ed. - M.: WILLIAMS, 2007. - S. 889-970 . - ISBN 0-7897-3404-4.
    Standarde de adaptoare video și monitoare
    Adaptoare video
    MDA | CGA | PGC | MCGA | |
    VGA | XGA | XGA + | SXGA + |
    Opțiuni laterale
    WXGA | WSXGA / WXGA + |

Prezentăm "Video" de la "Video" de la "PC PC". Am colectat douăzeci de acceleratori grafică de la ATI și Nvidia pentru a alege de la ei cea mai mare viteză. Desigur, viteza nu este singurul criteriu pe care suntem ghidați de achiziționarea unui card video, există și prețul. Și vom discuta cu siguranță acest aspect, luând în considerare fiecare model din punctul de vedere al cumpărătorului.

Top 10.
1. Radeon 9800 Pro.
2. Radeon 9700 Pro.
GeForceFX 5800.
4. Radeon 9700.
5. GeForce4 TI4600 / 4800
6. Radeon 9600 Pro.
7. GeForce4 Ti4200 / TI4800se
8. GeForceFX 5600 Ultra.
9. Radeon 9500.
10. GeForceFX 5600.

Modelele rânduri ale producătorilor de vârf sunt înlocuiți, dar favoritele noastre rămân neschimbate. Printre acceleratoarele grafice ale high-end, avem încă cel mai mare entuziasm cu Radeon 9700, care are cel mai bun raport preț-performanță. Reprezentanții din noua serie Radeon 9600 și GeForceFX 5600 nu au îndeplinit speranțele noastre: la un cost aproape de Radeon 9700, ei pierd grav în viteză. Deci, în clasa de mijloc, avem doar GeForce4 Ti4200 - totul este încă destul de rapid pentru banii lor, deși depășită morală. Dacă vorbim despre cartele video bugetare - apar schimbări revoluționare: reprezentantul junior al noii linii NVIDIA a primit prima funcționalitate completă. Având în vedere DirectX 9, GeForceFX 5200 128 MB devine un nou lider în această clasă.

Așa cum am testat

Configurarea sistemului de testare

Pentium 4 3 GHz (800 MHz FSB, Hyper-Threading), Două Module de memorie Corsair CMX256A-3200LL pentru 256 MB, placa de bază GIGABYTE GA-8KNXP pe Chipset Intel I875P.

Placa video

  • Abit Silurro GeForce4 MX440 64 MB;
  • ASUS V9900 / TD (GeForceFX 5800 MB), V9520 Magic (GeForceFX 5200 64 MB, 64 biți);
  • CLUB-3D CGA-P988TVD (RADEON 9800 PRO 128 MB), CGA-9528TVD (Radeon 9500 128 MB), CGA-9328TVD (Radeon 9100 128 MB);
  • Creative 3D Blaster 4 Titanium 4600;
  • FIC A97 Radeon 9700;
  • Gainward Ultra / 760xP de aur (GeForceFX 5600 Ultra)
  • ULTRA / 650-8X XP eșantion de aur (GeForce4 Ti4200-8x);
  • Gigabyte Maya GV-R9000 64 MB;
  • Excalibur Radeon 9200 MB;
  • Inno3d Tornado GeForce4 Ti4800se 64 MB;
  • MSI MS-8907 FX5200-TD64 și FX5200-TDR128;
  • Prlank Pixelview GeForceFX 5600;
  • Tyan Tachyon G9700PRO;
  • Sapphire Radeon 9000 Pro 128 MB, Radeon 9500 64 MB, Radeon 9600 Pro 128 MB.

Sistem de operare și drivere

Windows XP Professional SP1, DirectX 9.0A, Nvidia Detonator 44.03, ATI Catalyst 3.4 (7.88). Setările driverelor implicite.

Programe de testare

  • Ureal Tournament 2003, versiunea 2225 (Benchmark.exe în directorul ..ut2003System, standard maxdetail.ini și maxdetailuser.ini).
  • Splinter Cell, Patch 1.02.087 (timededemo.bat în directorul ..Splinter Cellsystem cu parametrul Shadowmode \u003d proiector). Am luat media aritmetică pentru rezultatele medii pe trei niveluri de joc. GeForce4 Ti4800se 64 MB și ambele modele GeForceFX 5200 64 MB sunt testate într-un mod mai solicitant Shadowmode \u003d tampon, contraindicat pentru cardurile video Radeon. GeForce4 MX440 64 MB și panourile Radeon 9000 64 MB nu au putut trece în nici unul dintre modurile Shadowmode.
  • 3DMARK2001 SE pro, construi 330.
  • 3dmark03 Pro, versiunea 3.3.0. Cardurile video GeForceFX prezentate în această versiune a rezultatelor de testare mai mici decât în \u200b\u200bcele anterioare. Mai multe informații sunt acoperite în document. www.futuremark.com/companyInfo/3dmark03_audit_report.pdf.pe care le puteți găsi pe DPK-CD împreună cu patch 3.3.0.

Zece de ATI.

Radeon 9800 Pro 128 MB

Specificații

Noul model de top de la ATI, care are o arhitectură ușor mai avansată în comparație cu Radeon 9700 Pro, precum și creșterea frecvențelor de kernel și de memorie. În aplicațiile actuale de jocuri, avantajul Radeon 9800 Pro este furnizat în principal de frecvențele de ceas, iar noile tehnologii implementate în acest cip sunt destinate jocurilor viitoare cu efecte vizuale sofisticate. Având în vedere prețul ridicat al Radeon 9800 Pro (peste 400 de dolari), vă recomandăm să nu vă grăbiți cu achiziția și să așteptați seria GeForceFX 5900, pe care o vom vedea și vom încerca în această vară.

Radeon 9700 Pro 128 MB

Club-3d Radeon 9800 Pro
Tyan Radeon 9700 Pro
Sapphire Radeon 9600 Pro

Odată cu apariția noului pilot Radeon 9700 Pro sa mutat într-o categorie de prețuri mai accesibile, ceea ce face o opțiune foarte atractivă. Cu o astfel de performanță și sprijin pentru DirectX 9, Radeon 9700 Pro este pur și simplu nu există și în viitorul apropiat nu va apărea concurenți printre acceleratoarele grafice în valoare de până la 300 de dolari.

Radeon 9700 128 MB

Încă cea mai bună achiziție printre cardurile video de înaltă performanță. În timp ce prețul lui Radeon 9700 Pro traversează granița de 300 de dolari, costul lui Radeon 9700 caută 200 de dolari. Din nou, judecând după rezultatele testelor, niciunul dintre acceleratoarele grafice ale NVIDIA la 250 de dolari chiar "în apropiere". Același lucru este valabil și pentru cardurile video Radeon 9600 Pro, în ciuda faptului că nu sunt departe de Radeon 9700.

RADEON 9600 PRO 128 MB

Acest accelerator grafic a venit la Propul Radeon 9500 și nu se poate spune că înlocuirea este cea mai reușită. Radeon 9500 Pro poseda opt transportoare și diferă de la Radeon 9700 numai de mărimea autobuzului de memorie - 128 biți față de 256. Acum, Radeon 9600 Pro are doar patru transportoare, și chiar o frecvență de ceas mult mai mare nu poate fi compensată. După cum sa observat deja, la prețul de aproximativ 200 de dolari la Radeon 9600 Pro nu există nici o șansă de Radeon 9700.

Radeon 9500 128 MB

Cardurile video de date sunt bune în primul rând de faptul că modificarea software-ului este cel puțin RADEON 9500 PRO. Posedând "pe hârtie" patru transportoare, de fapt au toate opt. Pentru a-și folosi rezervele "ascunse", este necesar un utilitar Rivatuner. Cu toate acestea, printre transportatoarele deschise cu probabilitate ridicată, pot fi defecte, deci aici va avea noroc sau recomandarea specială a vânzătorului (desigur, nu este gratuită).

Un alt punct: Dacă chips-urile de memorie Radeon 9500 128 MB sunt situate în partea de sus și în partea dreaptă a cipului grafic, prin urmare, posedă un autobuz de memorie de 256 de biți și poate deveni bine în Radeon 9700. Dacă numai pe de o parte, acesta înseamnă că anvelopa pe 128 de biți este doar și performanța unui astfel de radeon 9500 128 MB va diferi puțin de modelul de 64 megabyte.

Radeon 9500 64 MB

O placă video cu o magistrală de memorie de 128 de biți, care poate fi transformată într-un 64 megabyte Radeon 9500 Pro care utilizează utilitarul Rivatuner. Cu toate acestea, prețul pentru aceasta nu este mult mai mic decât cel al versiunii de 128 megabyte a Radeon 9500, astfel încât achiziția sa este instantană.

Radeon 9100 128 MB

Cel mai interesant accelerator grafic din reprezentanții Junior Radeon. Are două blocuri de textură pe fiecare dintre cele patru transportoare, pe care cele mai benefice efecte le afectează rezultatele. Scorul scăzut în 3DMark03 se datorează faptului că taxa nu acceptă DirectX 9 și, prin urmare, nu este capabil să transmită testul de joc adecvat. De fapt, numai acest lucru îi împiedică să concureze cu seria GeForceFX 5200.

Radeon 9000 Pro 128 MB

De mult timp, placa Video Radeon 9000 Pro a fost cea mai bună opțiune din clasa economică, dar acum au un adversar formidabil - GeForceFX 5200 128 MB. Posedând o viteză similară, acesta din urmă are un avantaj indiscutabil - Suport DirectX 9. Singura șansă de a "supraviețui" pentru Radeon 9000 Pro 128 MB este de a menține o pauză de preț de la GeForceFX 5200 128 MB cel puțin 20 de dolari.

Radeon 9200 128 MB

Un alt exemplu de modul în care înșelătorul poate fi numele și cât de inutil este noua interfață AGP 8X de modă. De fapt, această placă video nu este diferită de Radeon 9000 și, prin urmare, nu merită prea mult sau un ban ... dacă nu este echipat numai cu capabilități multimedia suplimentare, ca eșantion testat.

Radeon 9000 64 MB

Frecvențe de ceas mai mici decât Radeon 9000 Pro și, în consecință, rezultă mai mici. Interesant, 64 MB s-au dovedit a fi acest lucru și alți acceleratori grafici mici pentru a trece celula Splinter la setările maxime de calitate. Se pare că volumul memoriei video 128 MB nu mai este de lux, ci devine o necesitate vitală.

Zece de Nvidia.

GeForceFX 5800 128 MB

Specificații

Acest accelerator grafic poate fi perceput ca un prototip GeForceFX 5900. Este GeForceFX 5900 care va fi livrat în volume mari, iar în fața lui vom obține produsul mult mai atractiv decât GeForceFX 5800. În plus față de viteza îmbunătățită, GeForceFX 5900 va să fie caracterizată printr-o eliberare mai mică de căldură și, în consecință, zgomot. La prețul potrivit, seria 5900th va fi o competiție gravă Radeon 9800 Pro.

GeForce4 Ti4600 / 4800 128 MB

Asus GeForceFX 5800.
Gainward GeForceFX 5600 Ultra
MSI GeForceFX 5200.

Reprezentanții liniei GeForce4 Ti în tabelele noastre de rang sunt imediat pentru GeForceFX 5800 și totul ca unul înainte de GeForceFX 5600 Ultra. O imagine deprimantă este pliată: În clasa de mijloc, Nvidia conduce plăcile video care nu au suport pentru DirectX 9 (în special, rezultatele reduse se datorează 3DMark03).

GeForce4 Ti4800 diferă de Ti4600 numai de interfața AGP 8X, care nu se reflectă în nici un fel asupra vitezei. La prețul de peste 200 de dolari, aceste carduri video nu au nici o șansă împotriva lui Radeon 9700. Nu e de mirare că au dispărut aproape de pe piață.

GeForce4 Ti4800se 64 MB

Suntem obișnuiți să percepem reducerea SE (ediția specială) ca semn că produsul este mai perfect. Dar, în acest caz, se mărturisește contrariului. GEFORCE4 TI4800SE Carduri video - nimic altceva ca GeForce4 Ti4400 cu AGP 8X. În consecință, frecvențele de ceas și viteza sunt mult mai mici decât cele ale GeForce4 TI4600 / 4800. Cu toate acestea, prețurile pentru astfel de carduri video sunt foarte atractive, iar apoi vor fi cea mai bună opțiune decât GeForce4 TI4200 128 MB

GeForce4 Ti4200 128 MB

În diagramele noastre, un astfel de accelerator grafic este înaintea GeForceFX 5600 Ultra, care poate provoca surpriză. Dar mai multă viteză este mai importantă decât suportul exotic (până acum) tehnologii grafice. În plus, pentru cardurile video moderne, eficiența funcțiilor de netezire pe ecran complet și filtrarea anisotropă nu este critică. Ei nu lucrează prea repede în jocurile moderne, de exemplu, care sunt rezultatele în SPININTER Cell. Dacă vorbim despre GeForce4 Ti4200, la un preț de 140 $, aceasta este cea mai reușită cumpărare între toate acceleratoarele grafice de la Nvidia și ATI în valoare de până la 200 de dolari.

GeFORSTFX 5600 ULTRA 128 MB

Deja suficient despre acest card video. La prețul a peste 200 de dolari, nu reprezintă nici un interes chiar în comparație cu GeForce4 TI4200. Suport DirectX 9, precum și funcționarea eficientă a funcțiilor care îmbunătățesc imaginea, aici nu intră în cont: este prea lent pentru banii tăi.

GeFORSTFX 5600 128 MB

Situația este la fel de deplorabilă, ca și în cazul versiunii ultrade, cu excepția cazului în care prețul acesteia scade sub 150 de dolari, care nu se va întâmpla în curând. Cu toate acestea, ATI a cazului în această gamă de prețuri nu este mult mai bună și, prin urmare, nișă de la 150 la 200 de dolari rămâne neocupată: entuziaștii bugetului restricționat vor cumpăra GeForce4 Ti4200 și mai bogați - Radeon 9700.

GeForceFX 5200 128 MB

Solicitantul principal pentru dominație în categoria până la 100 USD. Deși Radeon 9100 și Radeon 9000 Pro se dovedesc a fi puțin mai rapidă, acest avantaj este neglijabil în comparație cu diferența de funcționalitate: GeForceFX 5200, spre deosebire de ele sprijină DirectX 9. Desigur, nu va fi posibil să se bucure cu adevărat de noua grafică cu acest lucru Accelerator grafic, dar cel puțin prezentarea de la imagini frumoase va putea vedea.

GeForceFX 5200 64 MB (128 biți)

Această placă video poate fi atribuită pe deplin tuturor despre modelul de 128 megabyte, doar bara de preț, pe care trebuie să o depășească pentru a obține succesul pe piață, vom instala în zona de 80 de dolari.



Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l