Contacte

Șase lecții de programare în Visual Basic. Șase lecții de programare în învățarea vizuală de învățare de bază Visual 6.0

Instituție de învățământ: KSU "Gimnaziul №6"

Republica Kazahstan

Orașul Familiilor

East Kazahstan Regiunea.

Subiectul Lecției: Limba de programare de bază vizuală. Microsoft Visual Basic 6.0 Download. Cunoștință cu componentele mediului de programare. Primul proiect din Microsoft Visual Basic 6.0.

Sarcini educaționale:

1. Cunoașterea componentelor mediului de programare.

2. Introducerea structurii mediului integrat

Dezvoltarea sarcinilor:

    Dezvoltați elevii cu gândire algoritmică.

    Extindeți cunoștințele studenților în domeniul algoritmizării.

Cunoștințe și abilități de bază:

Știți: Compoziția mediului integrat,

A fi capabil să:

    Lansați programul Microsoft Visual Basic 6.0.

    Salvați, deschideți aplicații.

    setați valorile proprietăților obiectelor utilizând fereastra proprietăților proiectului

    Plasați obiecte pe formular și rulați pentru a executa un proiect finit.

Asigurarea claselor:

unu). PC - EUM - 12 buc.

2). Material de distribuție "Primul meu program".

Literatură:

    N.g. Volchenkov "Programare pe Visual Basic 6.0"

    S.N. LUKIN "TURIOR DE MUNCĂ LA VISUAL BASIC 6.0"

Metode: Minunat, practic, design.

Formulare de lucru: Prelegere, muncă practică, sondaj frontal.

În timpul clasei

    Momentul organizațional (3min.)

Mesajele elevilor, sarcinile (educaționale) și planul

conduce lecție.

    Studierea unui nou material (prelegerea profesorului cu o demonstrație a mediului de programare vizuală de bază).

Ca rezultat al lansării, pe ecran apare fereastra principală Visual Basic, în centrul căreia vedeți o altă fereastră - invitație de a începe crearea unui nou proiect

(Vezi figura).

Dacă invitația nu apare, faceți clic pe elementul de meniu de fișier, apoi selectați Adăugare proiect în meniul derulant - și va apărea.

Sunteți invitați să alegeți tipul de proiect pe care doriți să îl creați. În timp ce avem un tip destul de standard. Faceți clic pe fereastra Invitație din noul marcaj de pe pictograma Standard Exe, apoi pe butonul Deschidere. Următoarea imagine apare în fața dvs., spunând că puteți continua designul (aspectul imaginii pe care îl puteți avea puțin altfel):

ÎN
iD-ul ecranului de lucru - Miercuri integrat vizuale de bază

1. Miercuri integrat Visual Basic

Compoziția mediului integrat:

1) titlul programului (numele aplicației, numele documentului, butoanele de control);

2) linia de meniu (grupuri standard și specifice de comandă);

3) Bara de instrumente (standard - presupune o serie de caracteristici cele mai frecvent utilizate care pot fi găsite în fișier, proiect, depanare, rulare; editați meniul - utilizat atunci când lucrați cu codul programului; Debug - utilizat pentru a testa programul și erorile corecte; Formular Editor - utilizat pentru modificările, mișcarea și alinierea elementelor de control);

4) Fereastra de designer (zona de lucru pentru proiectarea layout-ului și elementelor aflate pe ea;

5) Fereastra Explorer Project (reprezintă reflectarea structurii proiectului);

6) Panoul de control al Toolbox (Prezentare generală a controalelor principale este prezentată mai jos);

7) fereastra proprietăților proiectului (proprietăți);



iSUAL B.

2. Așezați obiecte pe formular, de exemplu, formă sau

Să începem asamblarea. Lua buton(Commandbutton) și puneți pe formular. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe buton, apoi luați mouse-ul în forma unui mic "cadru" mic. Ce înseamnă să cheltuiți un "cadru"? Acest lucru înseamnă a pune cursorul mouse-ului undeva în interiorul formei, faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului și, fără a elibera cheia, "trageți" mouse-ul este un pic de bărbat. În același timp, cursorul va ajunge la "cadrul". Eliberați mouse-ul. La locul cadrului va fi un buton cu comanda proeminentă1.

La marginile butonului veți vedea 8 pătrate negre - marcatorimărimea modificărilor. Dacă faceți clic pe formular cu butonul, acestea vor dispărea dacă faceți clic pe butonul din nou - va apărea. Nu aveți nevoie doar de clicuri duble. Trageți de mouse-ul oricărui marcatori - dimensiunile butonului se vor schimba. Puteți purta butonul în formular dacă prindeți un mouse pentru marcator, dar pentru orice loc din interiorul butonului. Pentru a distruge butonul, faceți clic dreapta pe acesta și în atașarea meniului contextual, selectați opțiunea Ștergere. Faceți toate astea. Și acum, dacă l-ai distrus, atunci creați din nou.

În mod similar, plasați un obiect câmpul de text(Casetă de text). Acum avem două obiecte pe formular.

3. Scriem un program

Să venim cu o sarcină pentru proiectul nostru. Lăsați-o să apară pe ecran când apăsați butonul. Să comandăm computerul când apăsați butonul pentru a schimba culoarea formularului de pe roșu. Comanda (operatorul) este scrisă pentru aceasta:

Forma1. . Backcolor \u003d vbred.

Spune-mi ce este scris aici.

Forma1 este numele formei noastre (Visual Basic ia dat și nu o vom schimba încă)

Backcolor - tradus "Culoare de fundal", adică, aceasta este o culoare la care forma este vopsită (în timp ce el este gri)

vBRED este o culoare roșie (roșu - roșu, VB - Visual Basic)

Astfel, operatorul nostru poate fi tradus ca:

Forma1. . culoare \u003d roșu

În partea stângă a punctului, scriem numele obiectului, spre dreapta - ea războiși la dreapta semnului egalității - recunoașterea acestei proprietăți. Scrierea punctului în mod necesar.

Visual Basic va percepe operatorul nostru ca o comandă pentru a schimba culoarea formei pe roșu. Acum, cum facem pentru a face computerul să execute acest operator atunci când apăsați butonul și nu în nici un alt punct? Stați jos pentru computerul dvs. Pro-

credeți dacă suntem în modul de proiectare. Faceți un dublu clic pe butonul Command1. Veți avea o fereastră nouă - fereastra codului de program sau pur și simplu fereastra de cod.. Astfel încât nu suntem confuzi, în fereastra de titlu este prezentă

cuvânt (cod).

Acum, fereastra de cod trebuie să aibă acest tip:

Faceți clic pe butonul Start.

Pe ecran, apare o formă familiară de formă cu un buton și câmp de text. Faceți clic pe buton - forma a devenit roșie.

Felicitări! Primul dvs. proiect a câștigat.

Dacă doriți să începeți un nou proiect, atunci efectuați Fişier- PROIECT NOU.

III. Muncă independentă

1. Având separat fiecare element de control pe forma primului dvs. proiect, vă familiarizați cu proprietățile principale (în fereastra Proprietăți din stânga).

2. prin deplasarea fiecărui element al indicatorului mouse-ului, schimbați pozițiile elementelor de pe formular,

3. Adăugați controlul etichetei și setați proprietatea captiunii pentru acesta - "Primul meu program".

V. Lecția totală

Lecția a primit primele idei despre mediul de programare în limba vizuală de bază. Pentru a crea un proiect, trebuie să selectați formularul și să instalați controalele necesare, ale căror acțiuni sunt descrise de codul programului. Formularele sunt fundamentele interfeței grafice de aplicare. În formulare există obiecte care dau utilizatorului posibilitatea de a manipula datele și de a gestiona aplicația

VI. Sarcina la domiciliu

    Pregătiți o prezentare pe subgrupe pe subiect: "Integrare Miercuri Visual Basic"

Notă: Când studiați un nou material, elevii fac înregistrările necesare sub îndrumarea profesorului din notebook.

Nume Visual Basic (Vb.) vorbește pentru el însuși, indicând faptul că este încorporat de un stil de programare vizuală și de Vizual- Programe nu scrie Moduri tradiționale de programare, Și design De la un set de obiecte speciale sub formă de aplicații Windows. Cu alte cuvinte, pentru a crea o aplicație pe limbajul algoritmic vizual al valorilor vizuale la nivel înalt, pentru a dezvolta o abordare grafică grafică cu drepturi depline.

Cuvânt " De bază. "In numele Vb. indică doar faptul că sintaxa programelor și a operatorilor săi includ și se dezvoltă în continuare la vocabularul convenabil De bază. (B.origine. A.llpurpose S.ymbolic I.nstruction. C.oDĂ). Dar dacă știți obișnuitul Q.De bază., foarte curând asigurați-vă că Visual Basic.foarte diferit de ea, iar în versiunea vb.net este într-un rând cu C.++ ,C.# ,Java. , și alte noi limbi vizuale.

La întrebare decât este ( IDE.I.ntegrad. D.evelopment. E.nVIRONMENT) - un mediu integrat de dezvoltare a aplicațiilor aplicației de bază - compilator sau interpret, puteți obține un răspuns: "și celălalt".

IDE VISUAL BASIC ca interpret

Caracteristica principală a mediului de dezvoltare aplicații software (Pp.)- la fel de interpret Este faptul că programele create în acesta sunt efectuate numai în mediul de dezvoltare în sine. Programul poate fi pornit direct de pe mediu și dacă există erori în el, acestea sunt imediat recunoscute. Toate acestea se observă în IDE Visual Basic, unde puteți rula direct aplicația. În acest caz, vizuale Basic utilizează tehnologia de coduri P-P-Cod, în care fiecare șir de cod introdus este convertit în codul intermediar - P-Cod. Acesta nu este un cod de mașină intermediar dependent de interpret, care este efectuat mai repede decât atunci când lucrează cu un interpret convențional.

În același timp, Visual Basic verifică imediat sintaxa programului și oferă un mesaj despre o eroare detectată. Un alt avantaj al acestei tehnologii este capacitatea de a căuta o căutare convenabilă a erorilor în modul Debug.

Cu toate acestea, Visual Basic oferă posibilitatea de a crea și executabil *. Fișiere OH, astfel încât acesta poate fi atribuit compilatorilor.

IDE VISUAL BASIC ca un compilator

Visual Basic 6.0 nu poate fi numit un compilator curat, ca, în schimb, de exemplu, de la Visual C ++, Visual Basic nu creează imediat un fișier executabil atunci când a început din mediul de dezvoltare. Pentru a crea un astfel de fișier, trebuie să o faceți clar (executați comanda Fișier \\ Make * .exe). Așa-numitul "compilator nativ" - compilatorul, totuși, creează un cod de mașină. Astfel. Visual Basic combină capacitățile atât a interpretului, cât și a compilatorului.

Edițiile vizuale ale Visual Basic :

    Ediția pentru începătoriEdiția de învățare)

Ediția de Visual Basic pentru începători (fostul standard) este destinat programatorilor neexperimentați. Această publicație oferă numai principalele caracteristici pentru crearea de aplicații și un set de controale de bază.

    Ediția pentru profesioniștiEdiție profesională)

Publicarea pentru profesioniști oferă mai multe instrumente și mijloace auxiliare necesare pentru programatori profesioniști. Acesta conține o serie de elemente de control suplimentare, oferă acces avansat la baze de date și crearea unei aplicații OLE-Server.

    Ediția industrialăEdiția Enterprise)

Publicația industrială este o extindere a publicațiilor pentru profesioniști și este destinată dezvoltatorilor de sisteme corporative. Această publicație include un număr mare de controale și mijloace care vă permit să dezvoltați nu numai programe de un singur utilizator, ci și aplicații complexe de client-server. Publicația industrială conține, de asemenea, o serie de instrumente speciale (de exemplu, sursa vizuală sigură, concepută pentru a compara versiunile și managementul proiectelor). Utilizarea driverelor ODBC oferă acces optimizat la bazele de date externe. Un alt exemplu de versiune pentru dezvoltatori de server Microsoft SQL. și Microsoft Transaction Server.

Scopul învățământului secundar modern este formarea competențelor-cheie în studenți. Competențele-cheie includ una dintre cele mai importante abilități - abilitatea de a trăi în lumea informației. Pentru adaptarea socială și autodeterminarea profesională, școlii moderni necesită abilități personale de calculator, diverse limbi de programare, abilitatea de a crea proiecte în diferite medii de programare.

Acest program are următoarele obiective:

1. Conceptul limbajului de programare al Visual Basic.

2. Cunoștințe cu componentele mediului de programare de bază vizual.

3. Abilități de creare a proiectelor în acest mediu de programare.

Acest program îndeplinește sarcinile educației școlare moderne, desfășurarea sarcinilor educaționale, educaționale și de dezvoltare.

Sarcini educaționale de bază ale acestui proiect:

  • Aflați limba vizuală de programare de bază.
  • Învățați studenții care lucrează în mediul de programare de bază vizual;
  • Acordați abilități de bază pentru a crea proiecte în acest mediu de programare;

Principalele sarcini educaționale ale proiectului:

  • Pentru a educa calitățile personale în școlile care contribuie la adaptarea socială de succes: scopul, obiectivitatea în stima de sine, responsabilitatea, interesul cognitiv.

Principalele sarcini de dezvoltare ale proiectului:

  • Pentru a forma competențe-cheie la studenții care contribuie la adaptarea socială de succes;
  • Dezvoltați dorința de auto-dezvoltare și creștere personală prin activități cognitive.

Programul de studiu de bază vizual se bazează pe un sistem de lecție serial și logic. Sistemul de lecții care studiază limba de programare Visual Basic include șase lecții, fiecare dintre acestea având propriile scopuri și sarcini și rezolvă treptat sarcina principală: învățarea unui nou limbaj de programare Visual Basic.

Lecția numărul 1. Subiect: Limba de programare Visual Basic. Descărcați programul Visual Basic 6.0. Cunoștință cu componentele elementelor acestui mediu de programare. Vizualizați și analizați proiectul propus.

Lecția numărul 2. Subiect: Limba de programare Visual Basic. Crearea celui mai simplu proiect în Visual Basic.

Lecția numărul 3. Subiect: Limba de programare Visual Basic. Crearea de proiecte în acest mediu de programare.

Lecția numărul 4. Subiect: Limba de programare Visual Basic. Crearea unui proiect de îndeplinire a calculului în colaborare cu profesorul și apoi de lucru independent privind crearea proiectului ..

Lecția numărul 5. Subiect: Limba de programare Visual Basic. Lucrul cu procedurile și funcțiile utilizatorilor.

Lecția numărul 6. Subiect: Limba de programare Visual Basic. Lucrați cu matrice.

În acest sistem de lecții, sunt utilizate diferite forme de învățare (individ, grup), diverse metode de învățare (teoretice, practice, proiecte), diverse forme de lucru (prelegere, muncă independentă a unui caracter de formare, urmată de auto-test, frontal sondaj, crearea de proiecte).

Acest sistem de lecție este propus pentru testarea în clasa a XI-a a școlii secundare, sub rezerva disponibilității unui birou de informatică cu computere personale și un sistem instrumental Microsoft Visual Studio Visual Basic 6.0.

11
dar eu
2008

Visual Basic 6.0 pas cu pas


ISBN: 5-9570-0042-6, -
Format: DJVU, pagini scanate
Anul eliberării: 1999
Halworson M.
Gen: Programare pe Visual Basic
Editura: ECOM.
Număr de pagini: 708
Descriere: Seria populară "pas cu pas" este concepută pentru cei care stăpânesc noile produse software pe cursuri sau independent. După ce ați studiat această carte, veți trece principalul curs de programare pe Microsoft Visual Basic 6.0. Secretul, cum să devii un dezvoltator de programe profesionale pe Visual Basic este de a scrie programe care necesită aplicarea celor mai diverse posibilități de vizibil bazice. Printre acestea: cunoștințe și abilități aprofundate de a practica comenzile standard de bare de instrumente și componentele ActiveX; Abilitatea de a instala și manipula corect proprietățile, caracteristicile și evenimentele obiectului; Abilitatea de a scrie un cod software clar și clar cu capacitatea de a reutiliza unele segmente de program în viitor; Abilitatea de a crea o interfață de utilizator vizuală și eficientă. În fiecare dintre lecțiile acestui curs, atenția cititorului este axată pe aceste principii de programare. Veți găsi că puteți aplica imediat abilitățile și cunoștințele pe care le-ați primit prin studierea exemplelor conținute în această carte atunci când creați aplicații mai complexe privind vizualul de bază pentru a îndeplini sarcini practice reale. Cartea include un CD cu toate exemplele din lecțiile acestei cărți.
Suplimentar. Informații: Din păcate, fișierele de pe disc nu sunt atașate


27
mai
2010

Visual Basic 6.0 (V. Sergeev)

ISBN: 5-8206-0019-3.

Anul eliberării: 2004
Gen: Programare
Editura: BHV-Petersburg
Limba rusă
Numărul de pagini: 974
Descriere: Această carte vă va ajuta să creați diferite aplicații pe Microsoft Visual Basic 6.0. Nu uitați să spuneți mulțumiri și să auziți pe distribuție!


28
jan.
2013

Şah. Pas cu pas (Zhuravlev N.I.)

ISBN: 978-5-94693-251-6, 978-5-94693-250-9
Format: Pagini scanate PDF
Autor: Zhuravlev n.i.
Anul eliberării: 2012
Gen: manuale, cărți de referință, enciclopedie
Editura: Casa de șah rus
Limba rusă
Numărul de pagini: 314
Descriere: Înainte de a vă juca tutorialul, care va fi utilă nu numai pentru începători, ci și de la descărcătoare. Autorul său, un maestru renumit și scriitor, oferă începătorilor pentru a face o călătorie interesantă într-o lume de șah. Trebuie să plecați de la explorarea regulilor jocului la capacitatea de a folosi tehnici tipice și de a efectua combinații frumoase. Toți aceia ...


15
mar.
2010

Abilități culinare - pas cu pas (V.I. Okunev, A.P. Shabalova)

ISBN: 5-88294-072-9.
Format: Pagini scanate PDF
Anul eliberării: 1998
Gen: Cartea de bucate ilustrate
Editura: Ural Ltd
Limba rusă
Numărul de pagini: 610
Descriere:
De la editori: Cartea oferită cititorului deschide o serie de "stăpânire culinară". În ea veți găsi rețete pentru pregătirea diferitelor feluri de mâncare - de la gustări la deserturi. Excelentă ediție ilustrată va interesa atât culinarul începător, cât și cel experimentat. Cartea este destinată unei game largi de cititori.
De la tine: Cartea, într-adevăr, este bună - o selecție extinsă de rețete interesante și delicioase, fiecare dintre ele bogate ...


24
mar.
2013

Apartament confortabil. 100 de idei. Repair pas cu pasul 3

Format: Pagini scanate PDF
Anul eliberării: 2012
Editura: LLC "Edipress Ukraine"
Gen: Interior, Design, Limba de reparare: Rusia
Numărul de pagini: 80
Descriere: Făcând reparații în apartamentul dvs., toată lumea se așteaptă să creeze ceva special, individual! La urma urmei, vreau să mă întorc la apartamentul confortabil după o zi lucrătoare turnămoasă, unde nu există niciun loc pentru a merge și a domni ordinea și pacea. Revista vă va ajuta să creați un interior cu caracterul și atmosfera dvs. inimitabilă. Cele mai bune interioare, apartamente, recomandări de arhitecți și sfaturi de maeștri profesioniști - totul pentru ca tu ești un antrenor ...


24
mai
2010

Practică de programare modernă pe Microsoft Visual Basic și Visual C #. (Francesco Balen, Giuseppe Dimauro)

ISBN: 5-9573-1019-0, 5-901635-11-6
Format: HTML, Ebook (Calculator inițial)
Anul eliberării: 2006
Postat de: Fordu Mikhail
Gen: Esoterica.
Editura: Ig "All", oxigen
Numărul de pagini: 480
Descriere:
Din editor: cartea "Prima poartă" continuă seria "hackeri ai viselor" - publicații ale grupului rus de cercetători, câteva decenii care au ținut esența auzului lor. Societatea modernă a adepților vorbitorilor de limbă rusă a lui Castaneda și a persoanelor interesate de statele schimbate ale conștiinței constă în câțiva practicieni și un număr mare de "dusovari". Părțile care nu practică ...


25
mai
2010

Microsoft Visual Basic 2010 pas cu pasul 2010 (Michael Halvorson)

Format: PDF, OCR fără erori
Anul eliberării: 2010
Gen: Programare
Editura: Microsoft Press
limba engleza
Numărul de pagini: 548
Descriere: Această carte vă va ajuta să creați diferite aplicații pe Microsoft Visual Basic 2010. Nu uitați să spuneți mulțumiri!


19
dec
2014

Pas la margine (James Hedley Chase)


Autor: James Hedley Chase
Anul eliberării: 2008
Gen: Detective
Editura: Nu poți cumpăra nicăieri
Artist: Nikolay Koziy
Durata: 09:39:48.
Descriere: Principalul erou Erson lucrează ca agent de asigurare. Timp de doisprezece ani de serviciu, el devine celebre tehnici celebre la care escrocii sunt recurs la profitul. Dar el este sigur: firma în care lucrează este descurajatoare. Doar o turn de soarta îl face să creadă ...


25
dar eu
2010

Începători despre Visual C ++ 2010 / Începutul Visual C ++ 2010 (Ivor Horton / Ivor Horton)

Tipul: Audiobniga.
Genul fiction
Editura: "Extra Print"
Anul eliberării: 2007
Artist: E.V. Malishevsky
Timp de sunet: 13 h. 46 min.
Format / Calitate Audio: MP3, 96 Kbps, 44.1 khz, mono
Descriere: Un astronom descoperit accidental lângă Jupiter un corp cosmic necunoscut, cu proprietăți ciudate, care a primit numele monstruului Star. Între timp, fenomenele ciudate și înfricoșătoare încep să apară pe Pământ. O legătură directă între evenimentele de pe cer și pe pământ a fost dovedită. Firește, nu poate interesa serviciile speciale ale întregii lumi. În Rusia, un grup de studii ale străinilor este creat în ...


27
dec
2015

Calea lui șaman. Pasul 6. Totul începe doar (Mahanenko Vasily), Maxim Suslov]

Format: Audiobook, Mp3, 48kbps
Postat de: Mahanenko Vasily
Anul eliberării: 2015
Gen: Fantasy
Editura: Iddk.
Artist: Maxim Suslov
Durata: 14:18:49
Descriere: O nouă imersie în lumea Barlion este una dintre cele mai bune lumi a proiectului LIRPG! Aventurile lui Shaman continuă! Dmitri Mahan, legendarul șaman al lumii jocului Barlion, a servit în siguranță o propoziție în realitatea virtuală. Unsprezece luni de aventură și bătălii la închisoarea de opt ani este un înlocuitor foarte bun. E doar Barlion nu sa grăbit să renunțe la șaman, spălând linia dintre cele două realități. Am avut ...


10
aug.
2016

C # 6.0. Directory. Descrierea completă a limbii. Ediția a 6-a (Joseph Albahari, Ben Albahari)

Іsbn: 978-5-8459-2087-4, 978-1-491-92706-9
Format: RDF, ORR cu erori
Postat de: Joseph Albahari, Ben Albahari
Traducător: Y. Artemenko
Anul eliberării: 2016
Gen: Literatură de calculator, Programare
Editura: Williams.
Limba rusă
Numărul de pagini: 1040
Descriere: Acest ghid care a devenit un bestseller vă permite să obțineți răspunsuri exacte la aproape orice întrebări despre C # 6.0, CLR și asambluri principale .NET. După apariția sa în 2000, C # a devenit o limbă cu o flexibilitate și putere remarcabilă, dar creșterea și îmbunătățirea permanentă înseamnă necesitatea unui studiu suplimentar. ...


03
jul.
2012

Rămânând în spatele pasului sau pe pasul din spate (Henning Mankelle)

Format: Audiobook, MP3, 128kbps
Postat de: Henning Mankelle
Anul eliberării: 2005
Gen: Detective
Editura: Abook-Club
Artist: Mikhail Yegenkov
Durata: 17:16:27
Descriere: Noapte de vară În Ziua Ivanovului din Parcul Național Hagestad, un grup de tineri merge. Două fete și un tip, îmbrăcați în costumele secolului al XVIII-lea, beau vinul și semănează cântece de băut de vintage. În mijlocul distracției, cineva împușcă metodic datorită tufișurilor celor trei. Corpurile tinerilor dispar fără o urmă, iar în două luni se găsesc brusc la locul crimei. Ce este - fața nebunului ...


02
senatorul
2009

Microsoft Visual Studio 2008. În script

Format: Djvu, OCR fără erori
Anul eliberării: 2009
Autor: Lars Powers, Mike Snell
Gen: Programare
Editura: BHV-Petersburg
Numărul de pagini: 1200
Descriere: Recepții de activitate în mediul de dezvoltare vizuală integrat 2008, precum și noile tehnologii și elemente ale mediului destinate creării unor aplicații moderne eficiente sunt luate în considerare. Lucrările sunt descrise cu decizii, proiecte, editori și designeri vizuali. Sunt afișate noi caracteristici ale limbilor C # și Visual de Programare. În plus, se consideră că creează diferite tipuri de aplicații, inclusiv utilizarea ASP.NET, Web- ...


Astăzi considerăm metoda liniei () cu privire la exemplul unui program în care sunt trase incubarea orizontală și verticală atunci când sunt presate pe formular.

Pentru a începe, creând un nou proiect. Faceți clic pe "Fișier", "Proiect nou" și selectați "Standard Exe" (Figura 1).

Figura 1 - Selectarea proiectului

Pe ecran va apărea o formă goală "Form1" a noului proiect (Figura 2).


Figura 2 - Forma goală a unui nou proiect

De două ori faceți clic pe formular. Se deschide fereastra editorului de cod. Selectați procedura form_click () (Figura 3).


Figura 3 - Fereastra Editorului de cod

Pentru a umple formularul prin linii verticale, aveți nevoie de metoda liniei () pentru a pune în ciclu. Ciclul va conduce de la 1 la 20.000 cu un interval 100. Va exista o variabilă x (prin analogie a coordonatei X, deoarece se schimbă când se mișcă liniile verticale). Să dăm codul programului rezultat:

Sub-Form_Click () pentru X \u003d 1 până la 2000 Pasul 100 Linie (x, 1) - (x, 20000) Următorul x Sub sub
Rulați proiectul și faceți clic pe formular. Rezultatul este vizibil în figura 4.


Figura 4 - Rezultatul funcționării codului dat

Pentru a afișa o altă trapă orizontală, introducem un alt ciclu prin analogie, numai acum vom schimba coordonata y. Codul noului ciclu este după cum urmează:

Pentru y \u003d 1 până la 20.000 pas 100 linia (1, y) - (20.000, y) următor y
Rezultatul funcționării a două cicluri cu metode de linie () este prezentat în Figura 5.


Figura 5 - Rezultatul a două cicluri

Dacă doriți să emballo în culoarea liniei, adăugați culoarea dorită prin virgulă după metoda liniei (). De exemplu:

Linie (x, 1) - (x, 20000), vbgreen sau linie (1, y) - (20000, y), vbgreen
Rezultatul transformării culorilor este prezentat în Figura 6.


Figura 6 - Rezultatul transformării culorilor



Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l