Kapcsolatok

Teszt gtx 1060 vs rx 480. Teljesítménydisszipáció és zajszint

Közepes árú videokártya vásárlásakor sok felhasználó nehéz választás elé néz: a 6 GB-os NVIDIA GeForce GTX 1060 vagy a 8 GB-os AMD Radeon RX 480. Megjelenésük óta a fejlesztők gyakran optimalizálták az illesztőprogramokat, így nehéz azonnal mondd meg, melyik a jobb, főleg ha figyelembe vesszük a költségeket, ezek megközelítőleg azonosak. Ezért úgy döntöttünk, hogy segítünk ebben a kérdésben, és összehasonlítjuk őket a jelenlegi játékokban Full HD felbontásban.

Összehasonlításképpen kedveskedtünk a már megszokott Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact videokártyákkal a GPU és a memória referenciafrekvenciás képletével, valamint a HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, amely enyhe GPU-túlhúzással rendelkezik, de az igazság kedvéért. összehasonlítás a referencia szintre lassult . A stand többi része nem változott, így áttérhetünk a kapott teszteredmények elemzésére.

Kezdjük azzal MesszeKiáltásEredeti, amely ultra minőségi előbeállítással indult. Az NVIDIA GTX 1060 átlagosan 66 FPS-t tudott produkálni, szemben az RX 480 61-gyel. Vagyis a különbség 8%. A minimum mutató szerint ismét +5 képkocka/s a GTX 1060 javára, ami 10%-nak felel meg. Általában a GTX 1060 jobban teljesít a DirectX 11-ben, így az első eredmények nem voltak meglepetések. Ráadásul a videó puffer mérete ebben az esetben nem játszik szerepet.

Menj tovább. SzivárványHatOstrom az ultra előre beállított DirectX 11 móddal jobban optimalizált AMD videokártyákra. Ebben az esetben valószínűleg az AMD Radeon RX 480 nagyobb számú számítási egysége és a szélesebb memóriabusz játszott szerepet. Ennek eredményeként 131 kontra 123 FPS, ami 6%-nak felel meg. De a minimális mutató tekintetében a GTX 1060 már előrébb tart: 83 versus 79 fps, vagyis majdnem 5%.

Kezdésnek AOsztály A maximális grafikus beállítási profilt a függőleges szinkronizálás letiltásával választották ki. Mivel a játék két módban támogatja az indítást, a DirectX 11-et és a DirectX 12-t, ezért úgy döntöttünk, hogy az összes mutatót egy ablakban egyesítjük, ami lehetővé teszi, hogy ne csak a versenytárs videokártyák eredményeit hasonlítsuk össze, hanem értékeljük a váltásból származó nyereséget is. újabb API. Ez elsősorban az RX 480-nál figyelhető meg: DirectX 12-re váltva az átlaga 60-ról 66 FPS-re nőtt, azaz 9%-os növekedést jelent. De a GTX 1060 jobban teljesített a teszt során DirectX 11 módban, átlagosan 59,5 FPS-t produkált. DirectX 12 módban 58 fps lett az eredménye, de a tesztelés 378.66-os driverrel történt, az új, 378.78-asban pedig hozzávetőlegesen 1-3 FPS-es teljesítménynövekedés várható ennél a játéknál. Vagyis az új meghajtóval a GTX 1060 teljesítménye mindkét módban megközelítőleg azonos lesz.

Emelkediknak,-nekaSíremlékTámadó hasonló lehetőséget biztosít. A GTX 1060 nagyon magas grafikus készlettel az első képkockáktól kezdve átveszi a vezetést, amit a DirectX 11 mód használatakor is megtartott. Eredménye majdnem 81 FPS volt. Az RX 480 ebben a módban 72 fps-el rendelkezik, vagyis az első előnye elérte a 12%-ot. DirectX 12-re váltáskor a köztük lévő különbség 2 FPS-re vagy 3%-ra csökken az NVIDIA GTX 1060 javára. Az új meghajtó nem hozott nagy növekedést, így NVIDIA Pascalon való futtatáshoz jobb a DirectX 11 használata. , az AMD Polaris esetében pedig érdemes DirectX 12-re váltani. De a minimum mutató szerint az RX 480 DirectX 12 módban háromból kettőben győzött És csak az első jelenetben győzött a GTX 1060 a DirectX-ben 11 mód.

Igényes DeusVoltEmberiségMegosztott ultra beállításokkal mindkét módban kíméletlen mindkét videokártyával szemben. Ennek ellenére az RX 480 jobban teljesített a DirectX 11. és 12. verziójában is. Az első esetben az átlagos teljesítmény 46 versus 43 FPS volt, ami 6%-nak felel meg, a második esetben pedig - 48 versus 43 vagy + 11% az RX 480 javára. De a minimális mutatót tekintve csak nyert DirectX 11-ben: 19 képkocka/s versus 17 .5, ami 7%-nak felel meg. Az új API-ra váltáskor a GTX 1060 már átvette a vezetést: 34 kontra 24 FPS, azaz 45%-kal. Emlékeztetünk, hogy az új driver maximum 2 FPS-el növelte a GTX 1080 videokártya teljesítményét, így különösebb növekedésre nem számítunk.

A legnehezebb és legvitatottabb teszt az BÉRGYILKOS, mivel az új meghajtó 8%-kal javította a GTX 1080 teljesítményét, így a GTX 1060 tulajdonosok számíthatnak némi bónuszra. Az ultra minőségi beállítások kiválasztása a következő eredményekhez vezetett: DirectX 11 módban a teljesítmény 80,5 volt, szemben a 71 FPS-sel az RX 480 javára, ami 13%-os növekedésnek felel meg. DirectX 12-re váltva az eredmények ismét az RX 480 javára szólnak: 85 versus 73 fps, azaz 17%-kal előrébb áll. Ha a GTX 1060 teljesítményét 8%-kal növeljük az új driver verzióhoz képest, akkor 79 képkocka/s-ot kapunk, de ez nem elég a vezetőváltáshoz.

GTAV nagyon magas beállításoknál egyértelműen a GTX 1060-as rendszert részesíti előnyben. A játékban nincs DirectX 12 mód, ahová az RX 480 megpróbálhatna felzárkózni, és nagyjából ugyanazokban a jelenetekben 12 FPS a különbség: 74 vs. 62 fps a GTX 1060 javára, ami 19%-os növekedésnek felel meg.

Kezdésnek Orgyilkos" sCreed Syndicate maximális grafikus beállításokkal rendelkező profilt használtak. És ismét, az egyetlen DirectX 11 módban az előny a GTX 1060 oldalán van: megközelítőleg azonos jelenetekben 33 a 28 FPS-sel szemben, ami 18%-nak felel meg.

VÉGZET ez az egyetlen játék a tesztkészletünkben, ahol nem a DirectX különböző verziói között folyik a harc, hanem az OpenGL és a Vulkan között. Az ultra minőségi beállításokkal nagyon érdekes képet láthatunk. Körülbelül ugyanabban a jelenetben rögzítették, és nagyjából jellemző erre a játékra. OpenGL módban a GTX 1060 jobban érzi magát: a 135 FPS a 102-vel szemben 32%-os bónuszt biztosít neki. De a Vulkanra váltás után a helyzet az ellenkezőjére változik: a 163-as pontszámmal az RX 480 nyer relatív egységekben, az előnye eléri a lenyűgöző 48%-ot. Bár természetesen az objektív benchmark eredményei pontosabbak lennének, ennek ellenére az NVIDIA Pascal jobban érzi magát OpenGL-ben, az AMD Polaris pedig Vulkanban.

BAN BEN Csatatér 1 Szintén nincs beépített benchmark, de a DirectX két változatának támogatása van, amit ki is használtunk azzal, hogy ultra beállításokon futtattuk a játékot. A következtetések ismét szubjektívek és nagyjából hasonló jeleneten alapulnak, mivel a különféle robbanások és NPC-akciók eltéréseket okoznak a mutatókban. A DirectX 11-ben azonban magasabb FPS-re számíthatunk. Az eredmény 80 versus 82 fps lett a GTX 1060 javára, ami 2,5%-os bónusznak felel meg. De a DirectX 12-ben mindkét esetben visszaesik a teljesítmény, de kiderül, hogy az RX 480 mellett van: 77 versus 72 FPS, ami 7%-nak felel meg.

Fejlesztők Becstelenül 2 A DirectX 12-re való átállásról még nem érkezett bejelentés, így a játék ultrabeállításokkal indult DirectX 11 módban Szubjektíven az egyik nyugodt nyitójelenetben 21%-os előnyt látunk a GTX 1060-nál. Abszolút értékben 55 versus 66 képkocka/s.

BAN BEN LAKOSGONOSZ 7 Nemcsak a maximális minőségi paramétereket választottuk ki, hanem a maximális skálázást is beépítettük, hogy korlátozzuk a videokártyák terhelését. Ennek eredményeként az RX 480 átveszi a vezetést. Körülbelül ugyanazokban a jelenetekben 42 fps a 34 fps-hez képest, ami 23,5%-os növekedésnek felel meg.

Sokan szeretik Rozsda maximális minőségi beállításokkal indítottuk el. A játék online, így nehezebb összehasonlítani a játékmenetet, mint egy történet-alapú projektben. Ennek ellenére egy hasonló jelenetben látjuk a GTX 1060 előnyét az RX 480-hoz képest. Digitális formában ez 68 a 60 FPS-sel szemben vagy 13%. Két pontot azonban meg kell jegyezni. Először is, mindkét esetben helyenként lefagyások és leállások figyelhetők meg. Másodszor, a GTX 1060 rendszer képe szubjektíven világosabb és szebb volt.

MaffiaIII magas grafikus beállításoknál jobban teljesít az RX 480-on. A hídon 63-at látunk az 57 FPS-sel szemben, ami 10,5%-nak felel meg. És a kép ismét világosabb a GTX 1060 rendszerben. Ha közelebb költözünk a város központi részéhez, a helyzet kiegyenlítődik. Egyes pillanatokban akár 1-2 FPS-sel is előrébb kerülhet a GTX 1060.

És itt NÉZ_ KUTYÁK 2 ultra minőségi beállításoknál jobban optimalizált NVIDIA Pascalra. Az egyik hasonló jelenetben a GTX 1060 5 FPS előnyét látjuk: 42 versus 37 fps. Ez 13,5%-nak felel meg. Bár persze helyenként szinte kiegyenlítődnek a mutatók, vagy akár rövid időre az RX 480 is átveheti a vezetést, így egy objektív benchmark pontosabb értékeket adna.

BAN BEN Titanfall 2 az őrült textúraminőséghez 8 GB videomemória kell, így az RX 480-nak már a kezdetektől fogva volt egy bizonyos fogyatékossága. És tökéletesen tudta használni. Az egyik hasonló jelenetben 110 FPS-t produkált, míg a GTX 1060 csak 92-re. Azaz 18 képkocka/s, azaz 20% volt a különbség. Néhol szűkült, másutt nőtt a különbség, de az RX 480 előnye ebben az esetben vitathatatlan volt.

Befejezi a tesztmenetünket OrvlövészElit 4 , amely két üzemmódot támogat. A DirectX 11 ultraminőségi beállításaival a GTX 1060 jobban teljesít Az egyik hasonló jelenetben 59 FPS-t produkált, az RX 480 pedig 3 képkocka/s-mal kevesebb volt. Vagyis 5% volt a különbség. A DirectX 12-re váltás után a helyzet megváltozik: 83 versus 79 fps vagy +5% az RX 480 javára.

Eredmények

Ennek eredményeként, ha figyelembe vesszük a különböző üzemmódokat és a minimális és átlagos FPS-re vonatkozó eredményeket, döntetlenre jutottunk. Nem lehetséges minden teszt átlagát kiszámítani a vezető pontosabb meghatározása érdekében, mivel számos mérkőzésen hiányoznak az objektív benchmarkok. Általában azonban látható, hogy az NVIDIA GTX 1060 jobban teljesít a DirectX 11-hez és az OpenGL-hez létrehozott projektekben. Az AMD Radeon RX 480 viszont szinte mindig felülmúlja versenytársát DirectX 12 és Vulkan módban. Bár mindkét esetben vannak kivételek. Más szóval, ha a jelenlegi játékokhoz és az elmúlt évek slágereihez állít össze rendszert, akkor a GTX 1060 egy kicsit jobban néz ki. Ha a jövőbeli projekteket és néhány aktuális új terméket nézzük, akkor az AMD Radeon RX 480 felé tekinthetünk. Mindenesetre mindkét videokártya méltó versenyt mutat, árparitása pedig meglehetősen indokolt.

A cikket 9344 alkalommal olvasták

Iratkozzon fel csatornáinkra

Az AMD és az Nvidia közötti rivalizálás hosszú múltra tekint vissza. Az Nvidia május elején jelentette be a GeForce GTX 1080 és 1070 videokártyákat, július közepén pedig a GTX 1060-at. Az AMD június elején jelentette be az RX 480-at, a közelmúltban pedig a közelgő RX 460-at és RX 470-et.

Megjelenési dátumok

Mindkét kártyát, a GTX 1080-at és 1070-et május 7-én jelentették be, és május 27-én, illetve június 10-én kerültek értékesítésre. A GTX 1080 ára 50 000 rubel között változik. legfeljebb 70 000 rubel.

A GTX 1070 a Founders Edition-ben 40 000 rubelért került értékesítésre. A GTX 1060 július 19-én jelent meg, ára 24 000 RUB.

Az RX 480 június 29-én jelent meg 20 000 rubel áron. és 25 000 dörzsölje. 4 GB-os, illetve 8 GB-os verziókhoz.

Ha pénztárcakímélő, és azt tervezi, hogy Full HD felbontásban fog játszani, akkor az RX 480 jobb lesz, mint a GTX 1070 vagy GTX 1080. Az AMD grafikus kártya fele a GTX 1080 árának, és 70%-kal olcsóbb, mint a a GTX 1070.

A GTX 1060 ugyanabban az árkategóriában van, mint az RX 480, és biztosak vagyunk benne, hogy a legtöbb Full HD-s játékos e két grafikus kártya valamelyikét választja majd.

Az AMD-nek sikerült népszerűvé tennie az R9 390-et és az R9 380-at azok körében, akik olcsó GPU-t keresnek. Az RX 480 teljesítményében és alacsonyabb költségében megegyezett az R9 390-el.

A videokártya specifikációi

Jellemzők
Ár 25 797 RUB 26 337 RUB 39 438 RUB 59 494 RUR
Shaderek száma 2304 1280 1920 2560
Magfrekvencia 1120 MHz 1506 MHz 1506 MHz 1607 MHz
Magfrekvencia Boost módban 1266 MHz 1708 MHz 1683 MHz 1733 MHz
Videó memória 8 GB GDDR5 6 GB GDDR5 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5X
TFLOP 5.8 3.8 6.5 9
Videó memória frekvenciája 8 GHz 8 GHz 8 GHz 10 GHz
Videó memória interfész 256 bites 192 bites 256 bites 256 bites
Videó memória sávszélesség 256 Gb/s 192 Gb/s 256 Gb/s 320 Gb/s
Teljesítmény disszipáció (TDP) 150 W 120 W 150 W 180 W
A tranzisztorok száma 5,7 milliárd 4,4 milliárd 7,2 milliárd 7,2 milliárd
Gyártási folyamat FinFET 14 nm FinFET 16 nm FinFET 16 nm FinFET 16 nm
Konnektor 1x6 tűs 1x6 tűs 1x8 tűs 1x8 tűs

Egy kicsit a tesztelésről

Minden videókártyát több játékban és szintetikus tesztben teszteltünk. Az eredmények az anyag végén találhatók.

Próbapad:

  • Alaplap:
  • CPU:
  • Tápegység:
  • RAM: 2x

Folytatás

A táblázatban felsorolt ​​összes Nvidia videokártya a Pascal architektúrán alapul, amely számos technológiát támogat, beleértve a VR-t is. Az Nvidia úgy véli, hogy a VR technológia nagyon népszerű lesz. A VR-t félretéve, a kártyák nemcsak olcsóbbak elődeiknél, hanem gyorsabbak is, mint a korábbi zászlóshajó GTX Titan X, amely kiadáskor körülbelül 90 000 rubelbe került.

A GTX 1060 az AMD RX 480 versenytársának tekinthető. Amikor elkezdik összehasonlítani őket a játékokban, kiderül, hogy teljesítményükben szinte teljesen megegyeznek. A szintetikus tesztekben a GTX 1060 gyorsabb. Ezt később látni fogod.

Ha összehasonlítjuk az AMD RX 480-at a GTX 1080-zal vagy akár a GTX 1070-el, akkor az Nvidia videokártyák erős dominanciáját láthatjuk. Az RX 480 specifikációit tekintve nagyon hasonlít a GTX 1060-hoz. Mindkét kártya nem képes felvenni a versenyt a GTX 1070-zel vagy a GTX 1080-al, amelyek elsősorban a QHD és 4K felbontásra koncentrálnak.

Mindenesetre az RX 480 és a GTX 1060 megéri a pénzt. Ha Full HD felbontású játékhoz keres videokártyát, akkor mindkét kártya teljes mértékben kielégíti Önt.

Fontos megjegyezni, hogy az RX 480 a GTX 970 és az R9 390 teljesítményét tekintve egyenrangú.

A videokártya kiválasztásakor hülyeség csak a specifikációra figyelni. A GTX 1070 és a GTX 1080 gyorsabb, de kétszer annyiba kerülnek, mint az RX 480 vagy a GTX 1060.

Főbb jellemzők és támogatás

A számítógépes hardvergyártó számára nagyon fontos, hogy megfelelő szoftvertámogatással rendelkezzen, és időben kiadja az illesztőprogram-frissítéseket. Az AMD a probléma iránti felelőtlen hozzáállásáról ismert. A múltban a cégnek folyamatosan problémái voltak a sofőrökkel. Új szoftveres felület jelent meg, de a helyzet lényegében nem változott. Még mindig számos probléma van a videokártyák kompatibilitásával bizonyos játékokban.

Félreértés ne essék, az Nvidia nem tökéletes, főleg ami a ShadowPlay programját illeti (amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy játékmenetet rögzítsenek), de összességében bátran kijelenthetjük, hogy az Nvidiánál jóval kevesebb driver-probléma van.

Mindkét cég termékeinek számos előnye és hátránya van, de a legfontosabbak az új architektúrák által támogatott szolgáltatások.

Az Nvidia a közelmúltban kiadta az Ansel nevű eszközt, amellyel számítógépes játékokban készíthet fényképeket. Használatával különböző szögekből készíthet felvételeket, amelyeket a játék nem biztosít. A programot csak a Pascal lapkakészletre készült videokártyák támogatják.

Az AMD Polaris grafikus kártyák tulajdonosai nem tudnak fényképeket készíteni a játékokról, de támogatják az AMD FreeSync-et. Ez az AMD válasza az Nvidia G-Sync-re - a videokártya „okos” szinkronizálása egy ezzel a technológiával felszerelt monitorral. Munkájának eredménye simább játékmenet. A FreeSync egyetlen előnye az ezt a technológiát támogató monitorok költsége.

A FreeSync működési elve teljesen megegyezik a G-Sync működési elvével, csak az első esetben nem kell plusz 5-7 ezret túlfizetni egy monitorért.

Mindkét architektúra támogatja a játék streamingjét, a VR-t, és nagyszámú kimeneti porttal rendelkezik (DisplayPort 1.3, HDMI 2.0a/b).

Ha fej-fej mellett teszed a kártyákat, észre fogod venni, hogy az Nvidia több funkciót kínál, mint az AMD, de a FreeSync technológia komoly versenyző.

Az architektúrákról szólva igyekeztünk népszerű funkciókat választani. Ha a játékfotózás érdekli, akkor az Nvidia grafikus kártya a legjobb választás. Ha frissíti a monitort, és nem szeretne extra pénzt költeni, akkor az AMD nagyszerű választás az Ön számára.

Teljesítmény disszipáció és zajszint

Az AMD ügyfelei folyamatosan panaszkodtak a videokártyák által keltett magas zajszintre. A Radeon GPU-kat mindig is a megnövekedett energiafogyasztás jellemezte. A ventilátoroknak maximálisan kell dolgozniuk, hogy hűtsék a videokártyát. Lehet, hogy ezt hülyeségnek gondolja, de higgyen nekünk, egyes AMD grafikus kártyák úgy sikoltoznak, mint egy felszállni készülő repülőgép. Ez a helyzet némileg javult a külső gyártóknak köszönhetően. Az MSI olyan hűtőrendszert készített, amely sokkal jobban teljesít, mint az AMD törzsrendszere.

Az RX 480-at példaként használva bemutatta a Polaris architektúra képességeit. Az ilyen kártyák sokkal kevesebb energiát fogyasztanak (az R9 3xx vonalhoz képest). Az RX 480 lényegesen halkabb, mint az előző generációs AMD grafikus kártyák.

Ami az Nvidiát illeti, az összes új videokártyája csendes, mind a hagyományos, mind a külső gyártók rajongóival.

következtetéseket

Az Nvidia specifikációi alapján a GTX 1080 és a GTX 1070 a legjobb grafikus kártyák, de ez csak azt jelenti, hogy gyorsabbak. Ha pénztárcakímélő, javasoljuk, hogy fordítson figyelmet a videokártyákra, és mindkét kártya lényegesen olcsóbb, mint a vezetők, és lenyűgöző játékteljesítményt mutatnak 1920x1080 felbontáson.

Vizsgálati eredmények

Ár 25 797 RUB 26 337 RUB 39 438 RUB 59 494 RUR
Maximális fogyasztás FurMark+WinRar
239 W 218 W 230 W 287 W
Üresjárati áramfelvétel
51 W 40 W 37 W 42 W
FutureMark 3DMark 11 grafikus pontszám 1920*1080 előre beállított Extreme
4150 pont 5503 pont 7595 pont 9313 pont
FutureMark 3DMark 2013 Cloud Gate 1920*1080 előre beállított Extreme
26730 pont 26655 pont 37302 pont 43753 pont
FutureMark 3DMark 2013 Fire Strike 1920*1080 előre beállított Extreme
9254 pont 9982 pont 14239 pont 17102 pont
FutureMark 3DMark 2013 Ice Storm 1920*1080 előre beállított Extreme
253917 pont 249853 pont 291315 pont 276299 pont
FutureMark 3DMark Vantage GPU Score előre beállított magas
29633 pont 35852 pont 43388 pont 44315 pont
Unigine Heaven Benchmark DX10 1920*1080 4xAA
121 FPS 154 FPS 190 FPS 194 FPS
Unigine Heaven Benchmark DX11 1920*1080 4xAA borítás
81 FPS 101 FPS 131 FPS 145 FPS
The Witcher 3 Wild Hunt 1920*1080 Grafikai beállítások: Beyond
49 FPS 52 FPS 70 FPS 86 FPS
Alien vs Predator 2011 1920x1080/Texture Quality 3/Shadow Quality 3/AF16/SSAO/Tessellation/MSAA 4XAA
89 FPS 116 FPS 162 FPS 190 FPS
Dying Light 1920*1080 Grafikai beállítások: Nagyon magas
76 FPS 122 FPS 126 FPS 124 FPS
Fallout 4 1920*1080 grafikus beállítások: Ultra
74 FPS 73 FPS 92 FPS 91 FPS
GTA 5 1920*1080 Maximális beállítások. PASS1
22,9 FPS 31,6 FPS 41,9 FPS 51,7 FPS
Project CARS x64 1920*1080 Grafikai beállítások: Ultra
23 FPS 32 FPS 45 FPS 51 FPS
Sniper Elite V2 1920x1080/Texture Quality 3/Shadow Quality 3/AF16/
63 FPS 82 FPS 112 FPS 135 FPS
World of Tanks v.0.9.10 HD 1920*1080 Továbbfejlesztett grafika. Beállítások Maximum
68 FPS 73 FPS 73 FPS 74 FPS

1. számú próbapad:

  • CPU:Intel Core i7-4790K @ 4,5 GHz
  • CPU hűtő:Corsair H75
  • Alaplap: MSI Z97 MPOWER
  • Tárolóeszköz: SSD Patriot Blast 480 GB
  • RAM: DDR3-2133, 2x8 GB
  • Periféria: LG 31MU97 monitor

2. számú próbapad:

  • Processzor: AMD FX-8370 @ 4,5 GHz
  • CPU hűtő:Corsair H75
  • Alaplap: ASUS 970 PRO Gaming/Aura
  • Tárolóeszköz: SSD Patriot Blast 480 GB
  • RAM: DDR3-1866, 2x8 GB
  • Tápegység: Corsair HX850i, 850 W
  • Operációs rendszer: Windows 10 x64
  • Illesztőprogramok: AMD - 16.7.2; NVIDIA - 368.81

A legutóbbi alkalomhoz hasonlóan két próbapadot használtunk a kísérlethez. Az első egy Core i7-4790K-val, a második egy FX-8370-el. A megfelelő BIOS-beállítások segítségével a nyolcszálas Core i7 virtuális Core i5 és Core i3 lett. Tisztában vagyok vele, hogy a különböző vonalú Intel processzorok nem csak a magok számában, hanem a harmadik szintű gyorsítótár méretében is különböznek egymástól. Ez a pont azonban nem annyira kritikus a játékokban, ezért született meg az a döntés, hogy három helyett egy állványt használnak. A chip frekvenciája 3 GHz és 4,5 GHz között változott, 500 MHz-es lépésekben.

Az LGA2011-v3 platformot nem vették figyelembe. Ott processzorfüggőséggel minden rendben van, igaz, aki hat/nyolc/tíz Intel magos, erőteljes játékrendszert szeretne beszerezni, annak nem sok választása van. Ha csak Xeon.

A kísérlet legnehezebb dolga a játékok listájának eldöntése. A gyakorlat azt mutatja, hogy ki lehet választani olyan alkalmazásokat, amelyekben a GeForce GTX 1060 és az AMD Radeon RX 480 lehetőségei még kétmagos Pentium/Celeronon is feltárulnak. Illetve minden játéknál állítsd be úgy a beállításokat, hogy a sokkal kisebb teljesítményű videokártyákat korlátozza a központi processzor lehetőségei. Nyolc népszerű programon vettem részt 2016-ban. Mindhárom programozási felületre vonatkozik: DirectX 11, DirectX 12 és Vulkan. A beállításokat az alábbi táblázat mutatja. A legtöbb esetben - maximum, de anélkül, hogy túlzottan használnánk az olyan erős élsimításokat, mint az MSAA. Felbontás - Full HD. Az olyan játékok, mint a GTA V, a Far Cry Primal, a Rise of the Tomb Raider és a Total War: Warhammer beépített benchmarkokat használtak.

A Full HD monitorokat leggyakrabban a felhasználók körében találják meg, ezt a weboldalunk látogatási statisztikái is megerősítik. Ebben a piaci szegmensben folyik a legélesebb küzdelem az AMD és az NVIDIA között. 2016-ban a játékosok gondolatait új termékek osztják meg: AMD Radeon RX 480 és NVIDIA GeForce GTX 1060. Mindkét új termék új technikai folyamatra épül, és a grafikai feldolgozásban új technológiák koncentrációjává vált. 16 nm a 14 nm-hez, 6 GB memória a 8 GB-hoz, 120 versus 150 W TDP, Pascal kontra Polaris. Az AMD Radeon RX 480 és az NVIDIA GeForce GTX 1060 teljesítményszintje optimális a modern, Full HD felbontású játékokhoz.

Fontos kérdés a költségek a régebbi megoldásokhoz képest, ezeket tömeges felhasználók is megvásárolhatják. A köztük lévő különbség minimális, és az adott üzlettől függően változik. Az összehasonlító áttekintés megjelenésekor még nem indult el a nem referenciaverziók értékesítése, és itt a különbség érezhetőbb lesz, és nem az AMD javára.

Nem titok, hogy az AMD Radeon RX 480 ennek a videokártyának a legegyszerűbb változatát kínálja egyszerű hűtőrendszerrel. Az NVIDIA GeForce GTX 1060 induló verziói, olyan partnerektől, mint a Palit és a Zotac, az európai boltokban 40-50 dollárral kevesebbe kerülnek, mint a referencia. A maximális gyári túlhajtással rendelkező változatokban az árak azonosak lesznek. Mindenesetre az AMD Radeon RX 480 és az NVIDIA GeForce GTX 1060 költsége megközelítőleg ugyanannyi lesz.

Rendelkezésünkre állnak ezeknek a videokártyáknak a referenciaverziói, amelyek jó lehetőséget kínálnak a hatékonyság és a teljesítmény összehasonlítására azonos működési forgatókönyvek esetén. Mielőtt elkezdenénk egy részletes összehasonlítást, szeretnék röviden kitérni a Radeon RX 480 és a GeForce GTX 1060 megjelenésére.

Itt egyértelműen az NVIDIA terméke áll az élen, jól átgondolt hűtőrendszert kínál alumínium házzal és masszív radiátorokkal. Modernebbnek tűnik, de az AMD a maximális megtakarítás útját választotta. Ez kívülről jól látható, és a hőmérséklet- és zajmérések eredményeiben is megmutatkozik.

A GeForce GTX 1060 és a Radeon RX 480 összehasonlítása

A tesztpad egy 4700 MHz-es frekvenciájú Intel Core i7 6700K processzorra, 32 GB DDR4 RAM-ra és egy ASUS MAXIMUS VIII Ranger alaplapra épül. A rögzítés egy külön rendszeren történik AVEMERDIA Live Gamer Extreme rögzítőkártya használatával. A videokártyák további túlhajtása nem történt meg a teszt idején.

ModellAdat
KeretFractal Design Define S
AlaplapASUS MAXIMUS VIII RANGER
CPUIntel Core i7-6700K Skylake (oc - 4700 MHz)
CPU hűtőDeepCool Captain 240 EX
RAMKingston HyperX Fury DDR4 32 GB (oc - 2700 MHz)
HDDIntel SSD 530 240 GB
Merevlemez 2WD piros WD20EFRX
tápegységZalman ZM850-EBT
HangCreative Sound BlasterX G5
Monitoriiyama ProLite E2773HDS
Monitor 2Philips 242G5DJEB
EgérROCCAT Kone XTD
BillentyűzetRazer BlackWidow Chroma
operációs rendszerWindows Pro 10
A játékadatokat Full HD felbontásban rögzítik, minden játékhoz hasonló beállítások, ultra textúrák és maximális élsimítás. Vizuális összehasonlítás céljából videoklipeket mutatunk be, javasoljuk a játékok képeinek vizuális összehasonlítását és az FPS dinamikus változásának követését.
Energia fogyasztás

A méréseket a terhelés alatti maximális energiafogyasztás alapján végzik, szintetikus rendszerteszt segítségével. Az adatok maximális terhelés mellett vannak megadva.
Hőfok

Zaj

3DMark11

3DMark Fire Strike Ultra

3DMark Time Spy

A játékokban minden mérés Full HD felbontásban, ultra grafikus beállításokkal történik.
DirectX 12: Ashes of the Singularity

Az Ashes of the Singularity a Stardock stúdió stratégiája, amelyet kifejezetten DirectX 12 és 64 bites rendszerekre fejlesztettek ki.

Crysis 3

Hitman Absolution

Tomb Raider

Batman: Arkham Knight

Középfölde: Mordor árnyéka

FarCry Primal

Tom Clancy, a részleg

Végzet

GTA V (msaa ki)

FallOut 4 Ultra HD

Doom Ultra HD

Tom Clancy The Division Ultra HD

Total War Warhammer Ultra HD

Radeon RX 480-at vagy GeForce GTX 1060-at válasszak?

Mindkét videokártya jó teljesítményt mutatott Full HD felbontásban ultra grafikus beállítások mellett. De a végeredmény egyértelműen nem a Radeon RX 480 javára szól. Ugyanezen áron a játékban 10-20%-ot veszít a GeForce GTX 1060-hoz képest, függetlenül attól, hogy az AMD vagy az NVIDIA logó jelenik meg a játék indításakor. A második pont a túlhajtási potenciálra vonatkozik, amely észrevehetően jobb az NVIDIA-ban, lehetőséget adva a teljesítmény további növelésére, miközben alacsony hőmérsékletet és zajt tart fenn. A szoftverkomponens továbbra sem támogatja az AMD-t, a „plug and play” üzemmód még messze van. Példaként teszteltük a képek rögzítését játékokban és a szabványos eszközök használatának lehetőségét a játékok streameléséhez. Vonja le saját következtetéseit, erre a kérdésre visszatérünk, ha megjelennek a nem referencia verziók.

Hozzászólások:

2016-07-29 02:12:31 Alexey Belov:

2016-07-21 13:34:36 Lenar Khairullin:

2016-07-21 13:31:12 Lenar Khairullin:

2016-07-21 12:43:17 Vendég:

A GPU-fejlesztők hetek óta várnak bennünket. Míg a felső szegmensben az NVIDIA kártyák új generációját hirdette a megjelenés GeForce GTX 1070És GeForce GTX 1080, az AMD a közepes árkategóriában mutatkozott be. Nem kellett beszélni e kártyák közötti közvetlen versenyről.

Az adventtel GeForce GTX 1060 A gyártók végre találkoztak a közepes árkategóriában. A két elérhető gyorsítót szembeállítjuk egymással, megmutatjuk az egyes tesztkategóriák győzteseit, és elemezzük az eredményeket.

Megjegyzés: Mivel a referenciakártya gyakorlati tesztjét béta-illesztőprogramokkal végeztük, ehhez az összehasonlításhoz csak egy kissé túlhajtottat használtunk. A külön tesztelés során ez a kártya átlagosan három további képkockát adott másodpercenként a referenciamodellhez képest.

Összehasonlításképpen Radeon RX 480 és GeForce GTX 1060

Jellemzők
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP!
Univerzális processzorok száma 2304 1280
A textúra egységek száma(TMU-k) 144 80
Raszterezési blokkok száma(ROP) 32 48
1120 MHz 1557 MHz
GPU frekvencia"Boost" módban 1266 MHz 1772 MHz
Videó memória kapacitása 8192 MB 6144 MB
Videó memória frekvenciája 8000 MHz 8008 MHz
Videó memória busz szélessége 256 bites 192 bites
TDP 150 Watt 120 Watt
Videokártya hossza 24,3 cm 21,2 cm
Két GPU teljesítményének kombinálásának lehetősége Eszik Nem
VR támogatás Eszik Eszik
Mérések
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP! Különbség a GTX 1060 és az RX 480 között
Teszt: 3DMark (Cloud Gate) 28 813 pont 29 630 pont 2,84%
Teszt: 3DMark (Fire Strike) 10 483 pont 11 144
pontokat
6,31%
Teszt: 3DMark (Fire Strike Ultra) 2716 pont 3018 pont 11,12%
Teszt: 3DMark DirectX 12 Feature Test 22 579 990 Hívások sorsolása 19 879 946 Hívások sorsolása 11,96%
Teszt: 3DMark Time Spy 4036
pontokat
4191
pontokat
3,85%
Teszt: DiRT Rally (1080p) 80,96 fps 86 fps 6,23%
Teszt: DiRT Rally (4K) 26,97 fps 31,36 fps 16,28%
Teszt: Alien: Isolation (1080p) 122,79 fps 141,1 fps 14,92%
Teszt: Alien: Isolation (4K) 39,07 fps 44,79 fps 14,65%
Teszt: GTA V (1080p) 81,6 fps 105,68 fps 29,51%
Teszt: GTA V (4K) 27,92 fps 39,21 fps 40,44%
Teszt: A szingularitás hamvai (1080p) 44,8 fps 46,9 fps 4,69%
Teszt: A szingularitás hamvai (4K) 32,3 fps 31 fps 4,03%
Teszt: Metro: Last Light Redux (1080p) 80,83 fps 92,42 fps 14,34%
Teszt: Metro: Last Light Redux (4K) 25,9 fps 32,33 fps 24,83%
Teszt: LuxMark 2704
pontokat
1994
pontokat
26,26%
Átlagos 9,24%
Átlagos zajszint játék közben 3.1 alvás 1,5 alvás 51,62%
Maximális fűtési hőmérséklet teljes terhelésnél 84 °C 75 °C 10,72%
A rendszer energiafogyasztása teljes terhelés mellett 247 watt 240 Watt 2,84%
Átlagos kiskereskedelmi ár 20 000 rubel 26 000 rubel 18,59%

GeForce GTX 1060: ahol az NVIDIA nyer

Zotac GeForce GTX 1060 rendkívül magas órajellel büszkélkedhet. Annak ellenére, hogy a GP-106 GPU kevesebb textúraegységgel rendelkezik, és a hozzáférési busz sávszélessége hat gigabájt GDDR5 videomemóriára kisebb ezen a kártyán, megnyeri a benchmarkot.

Pontosabban, az előny körülbelül 9%. 1080p felbontásban mérve az erősítés GeForce GTX 1060 akár a 30%-ot is eléri. A 4K felbontású tesztelés során kapott értékelések elhanyagolhatók - a kérdéses kártyák gyenge eredményeket mutatnak benne a kényelmes játék érdekében.

Az „Energiafogyasztás” kategóriában elért győzelem hozzáadódik az előnyhöz: a GeForce GTX 1060 hőteljesítmény-disszipációja (TDP) kisebb, mint ugyanez a mutató Radeon RX 480 30 watton. A nagy teljesítmény ellenére a teljes tesztrendszerünk mindössze 240 wattot fogyaszt teljes terhelés mellett (Founders Edition esetén: 206 watt). Ugyanakkor a Pascal architektúrán a GPU hőmérséklete csak 75 ° C.


Radeon RX 480: ahol az AMD nyer

Az AMD teljesítménycsökkenése három területen enyhén pótolható. Először is, a DirectX 12 működőképességét tesztelő tesztekben észrevehető, bár elméleti fölény figyelhető meg. Ezenkívül a kártyák jól teljesítenek az igényes DX12 játékban, az „Ashes of the Singularity” és a DX12 benchmark „Time Spy”-ben is. szint.

Képletesen ez azt jelentheti, hogy jelenleg GeForce GTX 1060 megnyeri a sprintversenyt, de a maraton alatt versenyzője komolyan fejlődhet. Még korai azonban egyértelmű következtetéseket levonni ebben a témában.

De mindenképpen figyelemre méltó az RX 480 kiválasztásakor elérhető megtakarítás Míg a Zotac és az NVIDIA is akár 26 000 rubelt igényel a GeForce GTX 1060-ért, az RX 480 jelenleg 20 000 rubelért kapható. Ráadásul egyszerre két RX 480-at is használhatunk egy rendszerben Ez a kártya nagyon hatékony Crossfire módban, és egy ilyen duó még a GeForce GTX 1080-hoz is hasonlítható. A GeForce GTX 1060 esetében kombinálva a két videokártya erőforrása lehetetlen: az NVIDIA letiltotta az SLI támogatását.


Milyen videokártyát érdemes venni?

Ha a középosztály legerősebb kártyájára van szüksége, akkor jobb lenne választani NVIDIA GeForce GTX 1060. Az AMD azonban átveszi a díjat ár-érték arányban. Ha mindkét paraméter fontos Önnek, ne feledje: a GeForce GTX 1060 9%-kal erősebb, de Radeon RX 480 jelenleg olcsóbb. Ráadásul idővel kiterjesztheti a rendszer élvezetét egy AMD grafikus kártyával egy második kártya telepítésével. A GeForce GTX 1060-at ennek a funkciónak a hiánya miatt teljesen le kell cserélni.

Javaslatunk: ha most a lehető legtöbb energiát szeretné, és további 6000 rubelt tud költeni, akkor jobb, ha a GTX 1060-at az NVIDIA partnereitől veszi át – pl. Zotac GTX 1060 AMP!. Ennek a kártyának csendesebb a ventilátora, és nagyjából ugyanannyi pénzért valamivel nagyobb teljesítményt kínál, mint a Founders Edition.

Ha pénzt szeretne megtakarítani, a legjobb ár/teljesítmény arányt szeretné elérni, és továbbra is lehetősége van kapacitása bővítésére, mindenképpen válassza Radeon RX 480. Vagy várjon még néhány napot – a gyártó partnereitől származó első nem szabványos változatok hamarosan forgalomba kerülnek.



Tetszett a cikk? Oszd meg