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Le programme d'édition de SWF. Meilleur éditeur SWF: examen du programme. Préparation au travail

Programme gratuit Pour créer des rouleaux flash presque n'importe quel degré de complexité! Comprend presque tout outils requis Pour le travail quotidien avec Flash et peut être utilisé à la fois des nouveaux arrivants et des professionnels. La principale différence et l'avantage de ce programme consiste à prendre en charge ActionScript 2.0, sans laquelle il est tout simplement impossible de soumettre la création de contenu flash professionnel.

Dima Bilan semble dire que l'impossible est possible :). Plus récemment, les développeurs Web devaient soit pirater, soit payer des fonds assez importants pour pouvoir travailler avec une animation flash. Et enfin, il est arrivé cette heure lorsque la troisième option à part entière est apparue - utilisez un éditeur Flash gratuit.

Plus tôt, sur notre site, il y avait déjà un tel programme, mais sa quantité était dans une certaine obsoleance, un ensemble d'outils limité et l'absence de soutien du langage de programmation ActionScript, qui est tellement nécessaire pour créer des sites fonctionnels, des jeux, etc.

Aujourd'hui, je vous présenterai un éditeur flash complètement moderne qui peut être égal à la compétition avec le célèbre Adobe Flash. - Vectorian Giotto..

Comparaison du giotto vectoriel avec un analogue payé

Comme vous pouvez le constater, les développeurs de Vectorian Giotto ont essayé de gloire et ont essayé d'accueillir l'ensemble maximum possible de fonctions similaires à Adobe Flash. De plus, la plupart des touches de raccourci coïncident également, de sorte que ceux qui sont utilisés pour travailler avec l'éditeur Edobian ne seront pas beaucoup difficiles à aller à plate-forme gratuite Vectorian Giotto!

Eh bien, et sur le "dessert" dans éditeur gratuit Il y a aussi quelque chose qui manque parfois de «frère aîné» - une bibliothèque intégrée d'effets d'animation, qui tombera au goût, en particulier ceux qui créent des bannières flash.

Préparation au travail

Pour commencer à travailler avec Vectorian Giotto, nous devrons télécharger l'archive avec le programme d'installation, qui pèse, à la manière, est de seulement 8 mégaoctets! Lorsque l'archive est chargée, ouvrez-la et exécutez le fichier. Vectoriangiotto.exe..

Malgré le fait que l'installation (et le programme lui-même, quelle que soit la regrettable :)) Anglais, il ne faut appeler aucune difficulté, car il n'est pas nécessaire de changer quoi que ce soit dans les paramètres par défaut. Cliquez plusieurs fois sur le bouton "Suivant" et attendez la fin du processus d'installation;).

Première connaissance avec l'interface

À la fin de l'installation, si nous n'avons rien changé dans paramètres standard, Nous allons apparaître dans la fenêtre de travail en plein écran Vectorian Giotto:

Comme je l'ai dit, l'interface du programme est donc l'anglais, afin d'éviter des malentendus et des curvateurs lors de l'exécution d'actions supplémentaires décrites dans l'article, je voudrais introduire un appareil conceptuel :). Commençons, comme d'habitude, de haut en bas et de gauche à droite.

Rangée de menu. Ceci est le panneau où tout le menu du programme est vectoriel Giotto. Lorsque vous travaillez avec l'animation, vous pouvez avoir besoin de telles sections en tant que "fichier" (pour enregistrer et exporter vers SWF sur votre animation), "Afficher" (Pour configurer les paramètres de l'affichage de la zone de travail), "Modifier" (pour contrôler les paramètres (pour contrôler les paramètres du document actuel et fonctionnant avec les effets de la bibliothèque) et «fenêtre» (pour configurer les modules affichés et les panneaux de programme).

Barre d'outils principale. Les boutons de contrôle des actions du projet sont fabriqués ici et le panneau de lecture d'animation.

Panneau de dessin (occupe toute la partie gauche de la fenêtre du programme). Voici tous les outils nécessaires pour créer des objets souhaités de votre animation, ainsi que des boutons qui vous permettent de configurer les paramètres des outils souhaités.

Décapage (ou calendrier). Vous permet de contrôler des cadres pour des cadres et des couches créées.

Panneau de commande de couleur. Avec elle, vous pouvez rapidement changer la couleur des figures précédemment créées. Sert également sélectionner le type de remplissage d'objets de votre animation (solide, gradient, etc.).

Espace de travail. C'est une feuille virtuelle de "papier", conçue pour dessiner vos animations :).

Editeur ActionScript. Si vous avez besoin de créer non bannières simpleset quelque chose de plus complexe, y compris des boutons et de toutes sortes d'objets interactifs, alors sans l'éditeur des scripts que vous ne pouvez pas faire.

Panneau de structure de clip. Affiche toutes les formes "dans le cadre" et vous permet de basculer rapidement entre eux et de gérer leur séquence.

Panneau de propriétés. Chaque objet de Flush a certaines propriétés. Pour les gérer et sert ce panneau.

Panneau de transformation. Vous permet de modifier rapidement la taille et la position de l'élément d'animation sélectionné.

Bibliothèque d'éléments. C'est une liste d'objets créés ou importés pouvant être (et à plusieurs reprises!) Inséré dans l'animation.

Animate peut importer le format de fichier SWF. Cependant, les fichiers SWF sont traités et de nombreux types de données à l'intérieur du fichier SWF ne peuvent pas être réutilisés dans Animate.

Format SWF

Le format SWF est un format compressé spécial conçu pour un petit fichier avec une mise à l'échelle. Pour enregistrer une petite taille de fichier, plusieurs éléments du format d'animation initial sont compressés dans de telles données qui animent ne peuvent pas les réimporter.

Si, lors de la création d'un fichier SWF, l'option "Protect de l'importation" est sélectionnée, Animate n'autorisera pas la ré-importation du fichier. Une tentative d'importation d'un SWF sécurisé conduit à un message d'erreur.

Ouverture et importation

Ouverture du fichier SWF ("Fichier"\u003e "Ouvrir") ouvre un clip en mode Test de clips.

Importation de fichiers SWF ("fichier"\u003e "importer") conduit aux résultats suivants:

  • Les sons ne sont pas importés.
  • Les symboles graphiques contenant des animations sont importés avec chaque image clé d'animation dans une nouvelle image de clé. Le contenu de chaque image dans l'animation d'origine est converti en un nouveau caractère graphique, un pour chaque image dans le symbole source.
  • L'ensemble de la mise en page est perdu. Importation ajoute des cadres de clé à la couche, qui était actif lors de la sélection de la commande "Fichier" Menu\u003e Menu "Importer", mais la structure de présentation d'origine et les noms de couche ne sont pas enregistrés.
  • Les délais de clip ne sont pas importés. Les éléments séparés de la première image de la chronologie du clip sont importés, mais sont convertis en symboles graphiques. Tous les autres cadres du clip sont perdus.
  • Les boutons sont maintenant considérés comme des clips. Les graphiques dans l'état de la trame de clé "non enfoncé" sont convertis en symboles graphiques. Tout le reste est perdu.
  • L'animation n'est pas importée.
  • Les modes de mouvement ne sont pas importés. Cependant, les images de chaque cadre intermédiaire de la trajectoire de mouvement sont importées comme des images séparées dans des images clés individuelles.
  • Importé images rasterUtilisé dans le clip sont importés avec succès, mais leurs noms de bibliothèque source ne sont pas enregistrés. Ils sont renommés "bitmap 1", "bitmap 2" et ainsi de suite.

Tout le monde a probablement vu une animation publicitaire sur des sites, lorsque vous planifiez le curseur de la souris sur lequel quelque chose commence à changer dedans. Ou joué en ligne dans des applications / jeux sur des sites (réseau social ou autres). Même si vous allez sur ce site par un type de liaison inexistant, vous arriverez sur la même page créée en fonction de la technologie d'animation Flash. Et ils ont le fichier avec le swf d'extension. Ici, cet article décrit ce que ce fichier est de savoir comment l'ouvrir (par exemple, pour jouer hors ligne sur le jouet) et comment changer (pour les amoureux).

Quel est le fichier.swf?
Fichier SWF - Animation Flash créée par Adobe Flash. Ou un autre programme pour développer des applications flash. Les rouleaux flash peuvent contenir des images de texte et de vecteur ordinaires, d'images bitmap, de graphiques 3D (limitée), de scripts, de vidéos, de scripts dans ActionScript.

La plate-forme Flash a gagné très répandu dans le domaine de la création d'applications interactives. Il peut être des dessins animés flash, des jeux, des vidéos (format Files.flv), des sites Web, créés en tout ou en partie en utilisant cette technologie.


Eh bien, alors selon les instructions du site.

Pour ouvrir, exécutez le navigateur (il est souhaitable de créer un nouvel onglet dans l'informatique), "prenez" la LKM pour votre fichier SWF et faites-la glisser dans le navigateur.

Option 2
À travers le programme.
Il ya deux. bons programmes Pour ouvrir de tels fichiers - cela (du site n'a pas trouvé) et.


Quant au second - c'est gratuit, mais les développeurs anglophones ont frissonné quelque chose qui s'est arrêté pour relâcher les mises à jour dessus et elle prendra le maximum pour XP.
Si vous vous perdez sur le site Web du fabricant et que vous ne trouverez pas comment télécharger ce programme:
choisissez dans l'onglet Menu Top Téléchargements

→ Sothink SWF plus rapide

Sothink SWF plus vite. - Utilité puissante pour travailler avec Éclat.. Si nous considérons cela pour l'animation, il est préférable de regarder dans la direction de la gamme de produits Adobe. Mais pour travailler avec des applications flash, il est indispensable. En substance, il s'agit d'un éditeur à part entière pour Flash, mais sa principale caractéristique est - travail pratique de swf format. Avec elle, vous pouvez ouvrir le fichier SWF, le modifier Script d'action. Et enregistrer. Il est très pratique si vous devez modifier le lecteur MP3 sur votre flash, en introduisant quelques fonctions dans sa source.

Voici comment c'était. Sur l'un des portails de divertissement, un lecteur MP3 a été introduit pour la musique d'écoute en ligne. Les exigences du client étaient assez réalisables. Le joueur était censé pouvoir travailler avec une playlist et avoir standard Boutons. Le choix est tombé sur Dewplayer. Tout s'est bien passé, le navigateur croisé était à la hauteur et le travail était à la fin. Mais tout à coup, il n'y avait pas de gros problème - le joueur a fait les Français et a apparemment soutenu Cyrillic et n'a pas compté sur. C'est-à-dire que lors de la lecture d'une piste, des caractères russes dans une ligne de course avec le nom de la chanson ont été "Crocated". Lancer le travail fait ne voulait pas et la solution a été trouvée.

Dewplayer possède une large gamme de fonctionnalités, support JavaScript, y compris. Ainsi, via JS, vous pouvez accéder aux méthodes de joueur. Par conséquent, si vous implémentez vos méthodes dans l'action-script - nous obtiendrons toutes les fonctionnalités nécessaires à la sortie. Et il était nécessaire de créer une fonction qui retournerait le nom de la piste en cours.

Donc, téléchargez et installez SIHINK SWF plus rapide. Cours. Dans l'onglet Déposer Choisissez une position importer.

Dans la fenêtre qui s'ouvre, définissez le type de fichier .swf. Et cliquez sur le "patient".

Après avoir sélectionné le fichier, le programme peut avertir que le fichier est protégé et demandé: toujours importé? Nous répondons oui. Une fois que le fichier SWF est ouvert, nous regardons le coin inférieur droit. Cliquez sur l'onglet Action.. Obtenez un script d'action accessible à la modification. Conférences dans programmation flash Je ne lirai pas, alors toi-même).


Après avoir apporté des modifications, nous effectuons une procédure inverse - exportation. En haut du panneau, nous trouvons l'onglet Exportation. Dans le menu contextuel, cliquez sur Film d'exportation.. Ensuite, enregistrez-le dans un nouveau fichier ou remplacez celui qui est ouvert.




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