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Que es microsoft net framework. Información general sobre los conceptos básicos de .NET Framework. ambiente y emociones

C#
  • Tiempo de ejecución de lenguaje común) y una biblioteca de clases...
  • .NET Framework y la especificación CTS
    El lenguaje C# y su soporte actualmente está asociado al .NET Framework desarrollado por Microsoft. La plataforma nombrada (ver) incluye: common language runtime (CLR - Tiempo de ejecución de lenguaje común Biblioteca de clases de Framework). Se debería notar...
    (PROGRAMACIÓN. C# BÁSICO)
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    En el entorno de Windows 7 y 8, la plataforma .NET ya está instalada y no es necesario instalar nada. Para desarrollar aplicaciones en la plataforma .NET es necesario instalar el sistema de desarrollo Visual C# 2012 (o 2013) Express Edition es una versión gratuita del entorno de desarrollo de Visual Studio (abreviado, pero con casi...
    (Programación orientada a objetos)
  • TIPOS DE C# Y TIPOS DE PLATAFORMA DE .NET FRAMEWORK
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    (PROGRAMACIÓN. C# BÁSICO)
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    (PROGRAMACIÓN. C# BÁSICO)
  • Tipos de aplicaciones .NET

    El lenguaje C# se puede utilizar para crear aplicaciones de consola: aplicaciones basadas en texto que se ejecutan en una ventana de DOS. Lo más probable es que dichas aplicaciones se utilicen para probar bibliotecas de clases. Sin embargo, con más frecuencia, C# se usará para crear aplicaciones que tengan acceso a muchas tecnologías asociadas con .NET. Este artículo proporciona una breve descripción general de los diferentes tipos de aplicaciones que puede escribir en C#.

    Creación de aplicaciones ASP.NET

    Inicialmente, la llegada de ASP.NET 1.0 cambió fundamentalmente el modelo de programación web. ASP.NET 4 es una versión importante del producto y se basa en el legado. ASP.NET 4 presenta importantes pasos revolucionarios para mejorar la productividad. El objetivo principal de ASP.NET 4 es permitirle crear aplicaciones potentes, seguras y dinámicas utilizando la menor cantidad de código posible.

    Características de ASP.NET

    La primera, y quizás la más importante, es que las páginas estructurado. Es decir, cada página es, de hecho, una clase heredada de Clase .NET System.Web.UI.Page, que puede anular un conjunto de métodos llamados durante el ciclo de vida del objeto Page. (Puede pensar en estos eventos como parientes específicos de la página de eventos OnApplication_Start y OnSession_Start, que venía en los archivos global.asax en el ASP clásico). Dado que la funcionalidad de las páginas se puede aislar en controladores de eventos para un propósito particular, las páginas ASP.NET son mucho más fáciles de entender.

    Otra buena característica de las páginas ASP.NET es que se pueden crear en Visual Sludio 2010, el mismo entorno en el que se programan los componentes de lógica empresarial y acceso a datos utilizados por estas mismas páginas ASP.NET. Un proyecto o solución de Visual Studio 2010 contiene todos los archivos asociados con una aplicación. Además, las páginas ASP clásicas se pueden depurar directamente en el editor. En los viejos tiempos con Visual InterDev, existía la molesta necesidad de configurar específicamente InterDev y el servidor web del proyecto para habilitar la depuración.

    Para una mayor claridad, la función de código subyacente de ASP.NET le permite ampliar aún más el enfoque estructurado. ASP.NET le permite aislar la funcionalidad del lado del servidor de una página en una clase, compilar esa clase junto con otras páginas en una DLL y colocar esa DLL en un directorio debajo de la parte HTML. La directiva @Page en la parte superior de la página asocia este archivo con la clase. Cuando un navegador solicita una página, el servidor web activa eventos en una clase que se encuentra en el archivo de clase de la página.

    La última propiedad de ASP.NET, pero no la menos importante, que debe mencionarse es el aumento del rendimiento. Mientras que las páginas ASP clásicas se interpretaban cada vez que se accedía a la página, las páginas ASP.NET se almacenan en caché en el servidor web después de la compilación. Esto significa que todas las solicitudes de página ASP.NET posteriores son más rápidas que la primera.

    ASP.NET también facilita la escritura de páginas que muestran formularios en un navegador que se puede usar en una red corporativa. La visión tradicional de las aplicaciones basadas en formularios es que proporcionan una interfaz de usuario rica, pero son más difíciles de mantener porque se ejecutan en muchas máquinas cliente. Por esta razón, las personas confían en las aplicaciones basadas en formularios solo cuando se necesita una interfaz rica y es posible brindar un soporte de usuario confiable.

    Formularios web

    Para facilitar aún más el diseño de páginas web, Visual Studio 2010 proporciona la biblioteca Web Forms. Esta herramienta le permite crear gráficamente páginas ASP.NET de la misma manera que crea ventanas en Visual Basic 6 y C++Builder. En otras palabras, deberá arrastrar los controles necesarios desde la barra de herramientas a la superficie del formulario, luego modificar ligeramente el código del formulario y escribir controladores de eventos para los controles. Cuando usa C# para crear un formulario web, crea una clase de C# que hereda de una clase base Página y una página ASP.NET que representa esa clase como su código subyacente. Por supuesto, no tiene que usar C# para crear su formulario web; también puede usar Visual Basic 2010 o cualquier otro lenguaje orientado a .NET para esto.

    En el pasado, la complejidad del desarrollo web ha impedido que algunos equipos de desarrollo intenten dominarlo. Para tener éxito en el desarrollo de aplicaciones web, tenía que conocer muchas tecnologías diferentes, como VBScript, ASP, DHTML, JavaScript, etc. La aplicación de conceptos de Web Forms a páginas web ha facilitado mucho la creación de aplicaciones web.

    Controles del servidor web

    Los controles utilizados en Web Forms no son controles en el mismo sentido que lo son los controles ActiveX. En cambio, son etiquetas XML que pertenecen al espacio de nombres ASP.NET que el navegador web transforma dinámicamente en etiquetas HTML y secuencias de comandos del lado del cliente cuando se solicita la página. Lo sorprendente es que un servidor web puede representar los mismos controles del lado del servidor de diferentes maneras, generando una transformación adecuada para el navegador web particular que envió la solicitud. Esto significa que ahora puede crear fácilmente interfaces de usuario de páginas web perfectas sin tener que preocuparse por cómo hacer que la página funcione en cualquiera de los navegadores disponibles: Web Forms se encarga de eso.

    Servicios web XML

    Hoy en día, las páginas HTML constituyen la mayor parte del tráfico en la World Wide Web. Sin embargo, con XML, las computadoras obtienen un formato independiente del dispositivo que se puede usar para comunicarse en Internet. En el futuro, las computadoras podrán usar XML para intercambiar información en lugar de enviarse mensajes entre sí a través de líneas arrendadas en un formato patentado como EDI (Intercambio electrónico de datos). Los servicios web XML están diseñados para un entorno web orientado a servicios donde las computadoras remotas se brindan información dinámica que se puede analizar y reformatear antes de presentarla al usuario en su forma final. XML Web Services es una forma simple para que las computadoras proporcionen información en formato XML a otras computadoras en Internet.

    En terminología técnica, un servicio web XML en .NET es una página ASP.NET que devuelve XML en lugar de HTML cuando lo solicitan los clientes. Estas páginas se basan en DLL de código subyacente que contienen clases que heredan de WebService. El IDE de Visual Studio 2010 proporciona un mecanismo que facilita la creación de servicios web.

    Una empresa u organización puede optar por utilizar servicios web XML por dos razones principales. La primera razón es que se basan en HTTP; Los servicios web pueden utilizar redes basadas en HTTP existentes como intermediarios para transferir información. Otra razón es que debido a que XML Web Services usa XML, el formato de los datos que se pasan es autodocumentado, abierto e independiente de la plataforma.

    Creación de formularios de Windows

    Aunque C# y .NET están diseñados específicamente para el desarrollo web, siguen siendo compatibles con las llamadas aplicaciones de "cliente pesado", es decir, aplicaciones que deben instalarse en la máquina del usuario final, donde se realiza la mayor parte del procesamiento. Esto lo proporciona la biblioteca de formularios de Windows (Windows Forms).

    Sin embargo, si está comenzando a aprender la plataforma .NET, le recomendaría no lo recomiendo aprende Windows Forms e inmediatamente pasa a aprender la última tecnología de WPF.

    Fundación de presentación de Windows (WPF)

    Una de las tecnologías revolucionarias más recientes es Windows Presentation Foundation (WPF). Al crear aplicaciones, WPF se basa en el uso de XAML. La abreviatura XAML significa Lenguaje de marcado de aplicaciones extensible - Lenguaje de marcado de aplicaciones extensible. Presentada por primera vez en 2006, esta nueva forma de crear aplicaciones dentro del entorno de Microsoft es parte de .NET Framework 3.0, 3.5 y 4. Esto significa que para ejecutar cualquier aplicación WPF, debe asegurarse de que la máquina cliente tenga la extensión . NET Framework instalado .NET Framework 3.0, 3.5 o 4. Las aplicaciones WPF están disponibles para Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows Server 2003 y Windows Server 2008 (solo estos sistemas operativos le permiten instalar .NET Framework 3.0 , 3.5 o 4).

    XAML es una declaración XML que se usa para crear formularios que representan todos los aspectos visuales y el comportamiento de las aplicaciones WPF. Dado que una aplicación WPF se puede manipular mediante programación, esta tecnología representa un paso en la dirección de la programación declarativa hacia la que se está moviendo toda la industria en la actualidad. La programación declarativa significa que en lugar de crear objetos escribiendo código en un lenguaje compilado como C#, VB o Java, todo se declara mediante una programación similar a XML.

    Servicios de Windows

    El Servicio de Windows (Servicio de Windows, originalmente llamado Servicio NT) es un programa diseñado para ejecutarse en segundo plano en Windows NT/2000/XP/2003/Vista/7 (pero no en Windows 9x). Estos servicios son útiles cuando necesita mantener los programas listos para responder a eventos sin tener que iniciarlos explícitamente por iniciativa del usuario. Un buen ejemplo es el Servicio World Wide Web en servidores web, que escucha las solicitudes web de los clientes.

    Desarrollar servicios en C# es muy fácil. en el espacio de nombres Sistema.Servicio.Proceso Hay disponibles clases de entorno .NET base que le permiten resolver la mayoría de las tareas de plantilla relacionadas con los servicios del sistema. Además, Visual Studio .NET le permite crear un proyecto de servicio de Windows C# que utiliza el código fuente de C# para crear un servicio de Windows.

    Fundación de comunicación de Windows (WCF)

    A medida que explora la forma en que las tecnologías de Microsoft mueven datos y servicios de una ubicación a otra, descubrirá que tiene a su disposición una amplia variedad de posibles soluciones. Por ejemplo, puede utilizar los servicios web ASP.NET, .NET Remoting, Enterprise Services o MSMQ. ¿Qué tecnología elegir? La respuesta a esta pregunta está dictada por lo que está tratando de lograr, ya que cada una de estas tecnologías es preferible en una situación particular.

    Con eso en mente, Microsoft realmente reunió todas estas tecnologías, y en .NET Framework 3.0, además de su inclusión en .NET Framework 3.5 y 4, hay una sola forma de mover datos: Windows Communication Foundation (WCF) . La biblioteca WCF brinda la capacidad de crear inicialmente un servicio con la entrega posterior de este servicio de varias maneras (incluso a través de diferentes protocolos) simplemente cambiando el archivo de configuración. WCF es un nuevo medio muy poderoso para interconectar sistemas distribuidos.

    Fundación de flujo de trabajo de Windows (WF)

    El servicio Windows Workflow Foundation (WF) se introdujo por primera vez en .NET Framework 3.0, pero ahora se ha sometido a una revisión importante, con el resultado de que ahora muchos lo encontrarán mucho más útil. Descubrirá que Visual Studio 2010 ha mejorado mucho la experiencia de WF, lo que facilita mucho la creación de sus propios subprocesos de trabajo. También encontrará nuevos controles de flujo, la clase Flowchart y varias acciones nuevas, como DoWhile, ForEach y ParallelForEach.

    El conjunto de medios por los cuales los programas son escritos, corregidos, convertidos en códigos de máquina, depurados y ejecutados se llama entorno de desarrollo o caparazón. Plataforma.Net o .NET Framework- es más que solo entorno de desarrollo programas, esta es una nueva combinación revolucionaria de tecnologías previamente dispares de Microsoft, que le permite desarrollar diversas aplicaciones en varios lenguajes de programación para varios sistemas operativos.

    NET Framework es un complemento del sistema operativo, que puede ser cualquier versión de Windows, Unix y cualquier sistema operativo en general (según los desarrolladores), y consta de una serie de componentes. Asi que, . NET Framework incluye:

    1. Cuatro lenguajes oficiales: C#, VB.NET, Managed C++ y JScript .NET.
    2. El tiempo de ejecución orientado a objetos Common Language Runtime (CLR) que estos lenguajes comparten para crear aplicaciones.
    3. Una serie de bibliotecas de clases relacionadas bajo el nombre común FCL (Framework Class Library).

    El componente principal de la plataforma. NET Framework es el tiempo de ejecución del lenguaje común (CLR). El nombre del entorno - "common language runtime" - habla por sí solo: es un entorno de tiempo de ejecución adecuado para varios lenguajes de programación. Las funciones de CLR incluyen:

    1. compilación en dos pasos: convertir un programa escrito en uno de los lenguajes de programación en código administrado en lenguaje intermedio ( Idioma intermedio de Microsoft, MSIL , o simplemente IL), y luego convertir el código IL al código de máquina de un procesador en particular, lo cual se realiza usando una máquina virtual o un compilador JIT (compilador Just In Time - compilando exactamente en el momento correcto);
    2. gestión de código: cargar y ejecutar código IL listo para usar usando un compilador JIT;
    3. acceder a los metadatos con fines de verificación código de seguridad;
    4. gestión de memoria al colocar objetos usando el recolector de basura ( Garbage Collector );
    5. manejo de excepciones y situaciones excepcionales, incluidas las excepciones entre idiomas;
    6. interfaz entre código administrado (código escrito para CLR) y código no administrado;
    7. soporte de servicios para el desarrollo de diversas aplicaciones.

    siguiente componente. Net Framework es una biblioteca de clase de plataforma FCL. Esta librería está dividida en varios módulos de tal forma que es posible utilizar una u otra parte de ella, dependiendo de los resultados requeridos. Entonces, por ejemplo, uno de los módulos contiene "ladrillos" a partir de los cuales puede crear aplicaciones de Windows, el otro, "ladrillos" necesarios para organizar redes, etc.

    Parte de la FCL está dedicada a la descripción de los tipos básicos. Un tipo es una forma de representar datos; identificar el más fundamental de estos hace que sea más fácil compartir lenguajes de programación. NET Framework. En conjunto, esto se denomina Sistema de tipo común (CTS - Sistema de tipo común).

    Además, la biblioteca FCL incluye la Common Language Specification (CLS - Common Language Specification), que establece: las reglas básicas para la integración de idiomas. La especificación CLS define los requisitos mínimos para un lenguaje de plataforma. RED. Los compiladores que se ajustan a esta especificación crean objetos que pueden interactuar entre sí. Por lo tanto, cualquier idioma que cumpla con los requisitos de CLS puede usar todas las funciones de la biblioteca FCL.

    Como ya se señaló, los principales idiomas diseñados para la plataforma. NET Framework son C#, VB. NET, C++ administrado y JScript. RED. Para estos lenguajes, Microsoft ofrece sus propios compiladores que traducen el programa en código IL, que es ejecutado por el compilador JIT Common Language Runtime (CLR). Además de Microsoft, varias otras empresas y organizaciones académicas han creado sus propios compiladores que generan código que se ejecuta en CLR. Hasta la fecha se conocen compiladores para Pascal, Cobol, Lisp, Perl, Prolog, etc. Esto significa que puede escribir un programa, por ejemplo, en Pascal y luego usar un compilador apropiado para crear código administrado que se ejecutará en Common Language Runtime.

    Conceptos de aplicación, proyecto, solución.

    NET Framework no impone restricciones sobre los tipos de aplicaciones que se pueden crear. Sin embargo, echemos un vistazo a algunos de los tipos de aplicaciones más comunes:

    1. Las aplicaciones de consola le permiten enviar a la "consola", es decir, a la ventana de shell.
    2. Aplicaciones de Windows que usan elementos de la interfaz de Windows, incluidos formularios, botones, casillas de verificación, etc.
    3. Las aplicaciones web son páginas web que se pueden ver con cualquier navegador web.
    4. Los servicios web son aplicaciones distribuidas que le permiten intercambiar casi cualquier dato a través de Internet utilizando una sola sintaxis, independientemente del lenguaje de programación que se haya utilizado para crear el servicio web y en qué sistema esté alojado.

    Una aplicación en desarrollo se denomina proyecto. Se pueden combinar varias aplicaciones en una solución.

    Un entorno de desarrollo de aplicaciones conveniente es Visual Studio .Net.

    Entorno de desarrollo Visual Studio .Net

    En este curso, aprenderemos C#. Comencemos nuestro conocimiento del lenguaje con el desarrollo de aplicaciones de consola. Usaremos Visual Studio como nuestro entorno de desarrollo. Neto (VS).

    Puede crear archivos fuente de C# con un editor de texto normal como el Bloc de notas y compilarlos en módulos administrados utilizando el compilador de línea de comandos que se incluye. NET Framework. Sin embargo, es más conveniente usar VS para estos fines, porque:

    1. VS se encarga automáticamente de todos los pasos necesarios para compilar el código fuente.
    2. El editor de texto de VS está configurado para trabajar con lenguajes compatibles con VS, como C#, por lo que puede detectar errores de manera inteligente y sugerir exactamente qué código se necesita durante el proceso de entrada.
    3. VS incluye programas que le permiten crear aplicaciones Windows y Web simplemente arrastrando y soltando elementos de la interfaz de usuario con el mouse.
    4. Muchos tipos de proyectos que se pueden crear en C# se pueden desarrollar sobre la base del código "esqueleto" que se incluye en el programa de antemano. En lugar de comenzar desde cero cada vez, VS le permite usar archivos de código fuente existentes, lo que reduce el tiempo dedicado a crear un proyecto.

    Crea tu primer proyecto

    Para crear un proyecto, inicie VS y luego seleccione el comando del menú principal de VS Archivo - Nuevo - Proyecto. Luego se abrirá un menú de diálogo. nuevo proyecto(ver figura 1.1).


    Arroz. 1.1.

    en campo Tipos de proyectos debe elegir Visual C#, en campo PlantillasAplicación de consola.

    En línea Nombre ingrese el nombre de la aplicación Hola. Tenga en cuenta que el mismo nombre aparecerá en la línea nombre de la solución. Desmarque la casilla Crear directorio para la aplicación(siempre que creemos una aplicación simple y no necesitemos complicar su estructura).

    En línea ubicación determine la ubicación en el disco donde desea guardar su proyecto. Y presiona el botón OK. Una vista aproximada de la pantalla se muestra en la Figura 1.2


    Arroz. 1.2.

    La ventana de gestión de proyectos se encuentra en la parte superior derecha. explorador de la solución Ver - Explorador de soluciones. Esta ventana enumera todos los recursos incluidos en el proyecto:

    1. AssemblyInfo.cs - información sobre asamblea.

      El compilador, como resultado de su ejecución, crea el llamado asamblea– un archivo con la extensión exe o dll, que contiene el código IL y los metadatos.

    2. System , System.Data , System.Xml: enlaces a bibliotecas estándar.
    3. Program.cs - texto del programa en C#.

    Comentario. En otras versiones de VS, este también incluye un archivo con la extensión ico, que es el responsable de la aparición del acceso directo a la aplicación.

    La ventana de propiedades se encuentra en la parte inferior derecha de la pantalla. Propiedades. Si está cerrado, entonces se puede habilitar con el comando Ver propiedades. Esta ventana muestra las características más importantes del elemento seleccionado.

    El espacio de la pantalla principal está ocupado por la ventana del editor, que contiene el texto del programa creado automáticamente por el entorno. El texto es un marco en el que el programador agregará el código deseado. En este caso, las palabras reservadas se muestran en azul, los comentarios en verde y el cuerpo del texto en negro.

    El texto está estructurado. Al hacer clic en el signo menos, ocultaremos el bloque de código, al hacer clic en el signo más, lo abriremos.

    Abramos la carpeta que contiene el proyecto y examinemos su estructura (ver Figura 1.3). Los archivos en negrita solo aparecerán después de la compilación.


    Arroz. 1.3.

    En esta etapa, los siguientes archivos serán de especial interés para nosotros:

    1. Hola.sln- el archivo principal responsable de todo el proyecto. Si necesita abrir el proyecto para editarlo, debe seleccionar este archivo en particular. El resto de los archivos se abrirán automáticamente.
    2. Programa.cs– un archivo que contiene código fuente - código escrito en C#. Es con este archivo que trabajaremos directamente.
    3. hola.exe– un archivo que contiene el código IL generado y los metadatos del proyecto. En otras palabras, este archivo es una aplicación lista para usar que se puede ejecutar en cualquier computadora que tenga instalada la plataforma .Net.

    Ahora considere el texto del programa mismo.

    usando el sistema es una directiva que permite el uso de nombres de clase estándar del espacio de nombres Sistema directamente sin especificar el nombre del espacio en el que se definieron.

    Palabra clave espacio de nombres crea su propio espacio de nombres para el proyecto, que por defecto se denomina nombre del proyecto. En nuestro caso, el espacio de nombres se llama Hola. Sin embargo, el programador es libre de especificar un nombre diferente. Un espacio de nombres limita el alcance de un nombre, haciéndolo significativo solo dentro de ese espacio. Esto se hace para que pueda dar nombres a los objetos del programa sin preocuparse de que coincidan con los nombres en otras aplicaciones. Por lo tanto, los espacios de nombres le permiten evitar nombres conflictivos de objetos de programa, lo cual es especialmente importante cuando las aplicaciones interactúan.

    C# es un lenguaje orientado a objetos, por lo que un programa escrito en él será una colección de clases que interactúan. Se creó automáticamente una clase denominada Programa (otras versiones del entorno podrían crear una clase denominada Clase1).

    Esta clase contiene solo un método: el método Main(). El método Main() es el punto de entrada al programa, es decir Este método iniciará la ejecución de la aplicación. Todo programa C# debe tener un método Main().

    Comentario Es técnicamente posible tener varios métodos Main() en un programa, en cuyo caso deberá decirle al compilador de C# qué método Main() es el punto de entrada al programa mediante una opción de línea de comando.

    Depurar-Iniciar depuración Si el programa se ejecuta sin errores, se mostrará un mensaje en la ventana de la consola, que parpadeará y se cerrará rápidamente. Para ver el mensaje en modo normal, presione Ctrl+F5 o ejecute el comando Depurar-Iniciar sin depurar.En nuestro caso, se abrirá la siguiente ventana de consola:

    Si el código del programa contiene errores, por ejemplo, falta un punto y coma después del comando de salida, luego de presionar la tecla F5, se abrirá un cuadro de diálogo en el que se mostrará un mensaje que indica que se ha encontrado un error y la pregunta es si seguir trabajando más. si respondes , se ejecutará la versión anterior compilada con éxito del programa. De lo contrario, el proceso se detendrá y el control se transferirá a la ventana de la lista de errores. lista de errores.

    Ejercicio. Cambia el texto del código para que se muestre un mensaje en pantalla: ¡¡¡Hurra!!! Hoy informática!!!

    Uno de los principios fundamentales de .NET se puede expresar de la siguiente manera: "Cambia todo lo que quieras, usando cualquier medio". La plataforma .NET es un modelo completamente nuevo para crear aplicaciones de Windows. Enumeremos brevemente las principales disposiciones de .NET.

    • Interoperabilidad total con el código existente. Los binarios COM funcionan muy bien con los binarios .NET.
    • Interacción interlingüística completa y absoluta. A diferencia del COM clásico, .NET admite la herencia entre idiomas, el manejo de excepciones entre idiomas y la depuración entre idiomas.
    • Un tiempo de ejecución común para cualquier aplicación .NET, independientemente de los idiomas en los que se crearon. Y lo que es más importante, todos los idiomas utilizan el mismo conjunto de tipos de datos integrados.
    • Una biblioteca de clases base que oculta toda la complejidad del uso de llamadas API y ofrece un modelo de objetos completo para todos los lenguajes de programación que admiten .NET.
    • ¡Puedes olvidarte de las construcciones COM confusas! Interfaces IClassFactory, Desconocido, el código IDL y los tipos de datos variantes no están presentes en los programas .NET.
    • Una verdadera simplificación del proceso de implementación de aplicaciones. En el entorno .NET, no necesita registrar tipos en el registro del sistema. Además, .NET permite que diferentes versiones del mismo módulo DLL coexistan pacíficamente en la misma máquina.

    Ventajas

    1. Toda la plataforma .NET se basa en un único modelo orientado a objetos. ¿Qué significa? El hecho es que todos los servicios, interfaces y objetos que la plataforma proporciona al desarrollador se combinan en una sola jerarquía de clases. En otras palabras, todo lo que puedas necesitar a la hora de crear aplicaciones para la plataforma .NET estará siempre al alcance de tu mano. Además, todo ello está agrupado de forma muy cómoda e intuitiva.
    2. Una aplicación escrita en cualquier lenguaje compatible con .NET es (idealmente) multiplataforma. ¿Por qué idealmente? El hecho es que una aplicación escrita, digamos, en C#, no depende de la plataforma en la que se ejecutará, sino de la presencia de la plataforma .NET. Pero debe admitir que es mucho más fácil portar la arquitectura .NET una vez a cualquier sistema y luego ejecutar absolutamente cualquier aplicación .NET sin ningún problema. Pero por el momento, la plataforma .NET solo está adaptada a la familia de sistemas operativos Windows, incluidos los sistemas móviles MS Windows.
    3. La plataforma .NET incluye los llamados. "recolector de basura" que libera recursos. De este modo, las aplicaciones están protegidas de pérdidas de memoria y de la necesidad de desasignar recursos. Esto hace que la programación sea más fácil y segura.
    4. Las aplicaciones .NET usan metadatos, lo que les permite no usar el registro del sistema de Windows.
    5. Cualquier aplicación .NET es autónoma, en el sentido de que no depende de otros programas, en particular, del sistema operativo. La instalación de una aplicación escrita en uno de los lenguajes .NET se puede hacer simplemente copiando archivos (la excepción es crear accesos directos en mi "Inicio" y otros lugares).
    6. Las aplicaciones .NET usan tipos seguros, lo que mejora su confiabilidad, compatibilidad y multiplataforma.
    7. Una aplicación escrita en cualquier lenguaje .NET interactúa con un solo modelo de manejo de errores, lo que simplifica enormemente este tedioso proceso.
    8. Las aplicaciones escritas en diferentes idiomas pueden interactuar fácilmente. Por ejemplo, la parte del servidor se puede escribir en C# y la parte del cliente en Visual Basic.
    9. Las aplicaciones .NET se pueden certificar como seguras. Esta es una característica del código intermedio al que se convierten todas las aplicaciones .NET.
    10. Absolutamente todos los errores son manejados por el mecanismo de excepción. Esto evita la contención que a veces se encuentra al programar en Win32.
    11. La reutilización de código se ha vuelto aún más conveniente. Esto se debe a que el lenguaje intermedio MSIL es independiente del lenguaje de programación. Por ejemplo, puede escribir un programa en C# y escribir un parche para él, por ejemplo, en J#.

    Defectos

    Cualquier producto de software tiene sus inconvenientes, al igual que la plataforma .NET. Necesitas conocerlos también.

    1. Como suele ser el caso, hay que pagar por la comodidad de la velocidad, y esto sucedió con .NET. Las aplicaciones escritas para la plataforma .NET son más lentas, eso es un hecho. En algunos casos, la velocidad puede caer un 15%, lo que a veces es inaceptable (por ejemplo, al crear aplicaciones 3D donde luchan por cada FPS). Los retrasos en la ejecución están asociados con el lenguaje intermedio MSIL, porque también lleva tiempo compilarlo en un archivo ejecutable. Por supuesto, la aplicación no se compila toda de una vez, sino en partes, uniformemente cuando el programa se está ejecutando.
    2. No todos los lenguajes se pueden usar para crear aplicaciones .NET. El asunto es que originalmente.NET fue "afilado" bajo lenguajes similares a C/JAVA. Esto dio lugar a algunas dificultades con la creación de compiladores .NET para otros lenguajes (especialmente los exóticos y altamente especializados). Como resultado, algunas funciones tuvieron que resolverse de manera no trivial, lo que afectó negativamente el rendimiento. Pero poco a poco esta desventaja desaparece, porque. Los desarrolladores de compiladores han entendido la importancia de la plataforma .NET y están tratando de crear herramientas decentes para sus lenguajes.
    3. Se requiere la biblioteca FrameWork. Esta deficiencia se eliminó con el lanzamiento de Windows Vista. Esta biblioteca está integrada en el sistema de forma predeterminada.

    Puede prestar atención al hecho de que .NET tiene más ventajas en total que desventajas. Por supuesto, esto no es un reflejo de la realidad. Esto indica una buena campaña de marketing realizada por Microsoft Corporation.

    El concepto de medio ambiente. Factores ambientales y su clasificación.

    El término "medio ambiente" en ecología se usa en un sentido amplio y estrecho de la palabra. En el sentido amplio de la palabra, el medio ambiente es el medio ambiente. El medio ambiente es la totalidad de todas las condiciones de vida que existen en el planeta Tierra. El biólogo estadounidense P. Ehrlich en su libro "Population Explosion", que se publicó a fines de los años 60, caracterizó figurativamente el medio ambiente: "Nuestro medio ambiente es una" piel "única en su tipo de suelo, agua y una atmósfera gaseosa , nutrientes minerales y organismos vivos, cubriendo un planeta que de otro modo no tendría nada especial". El medio ambiente en el sentido estricto de la palabra es un hábitat. El hábitat es aquella parte de la naturaleza que rodea al organismo y con la que interactúa directamente. El hábitat de cada organismo es diverso y variable. Está compuesto por muchos elementos de naturaleza animada e inanimada y elementos introducidos por el hombre como resultado de su actividad económica.
    Todos los elementos del medio ambiente en relación con el organismo son desiguales: unos inciden en su actividad vital, mientras que otros le son indiferentes. En este sentido, todos los elementos del entorno se agrupan de la siguiente manera.
    1. Los factores neutros son aquellos elementos del medio ambiente que no afectan al cuerpo y no provocan ninguna reacción en él.
    2. Los factores ambientales son aquellos elementos del entorno que pueden afectar directa o indirectamente al organismo al menos durante una de las fases de su desarrollo individual y hacer que tenga una reacción adaptativa específica.
    Los factores ambientales ambientales son diversos, tienen una naturaleza y una especificidad de acción diferentes. Según su importancia para el organismo, se dividen en dos grupos:
    1. Las condiciones de existencia o las condiciones de vida son aquellos factores ambientales sin los cuales el organismo no puede existir y con los cuales está en inseparable unidad. La ausencia de al menos uno de estos factores conduce a la muerte del organismo.
    2. Los factores secundarios son aquellos factores ambientales que no son vitales, pero que pueden modificar la existencia de un organismo, mejorándolo o empeorándolo.
    Un análisis de la enorme variedad de factores ambientales por la naturaleza de su origen nos permite dividirlos en tres grandes grupos, en cada uno de los cuales, a su vez, se pueden distinguir subgrupos:
    I. Los factores abióticos son factores no vivos que afectan directa o indirectamente al organismo. Se dividen en cuatro subgrupos:
    a) factores climáticos: todos estos son factores que dan forma al clima y pueden afectar la vida de los organismos (luz, temperatura, humedad, presión atmosférica, velocidad del viento, etc.);
    b) los factores edáficos o del suelo son las propiedades del suelo que afectan la vida de los organismos. A su vez, se dividen en propiedades del suelo físicas (composición mecánica, grumosidad, capilaridad, ciclo de trabajo, permeabilidad al aire y a la humedad, capacidad al aire y a la humedad, densidad, color, etc.) y químicas (acidez, composición mineral, contenido de humus). ;
    c) los factores orográficos, o factores de relieve, son la influencia de la naturaleza y especificidades del relieve en la vida de los organismos (la altura del terreno sobre el nivel del mar, la latitud del terreno en relación con el ecuador, la inclinación de la el terreno es el ángulo de inclinación del terreno con respecto al horizonte, la exposición del terreno es la posición del terreno a lo largo en relación con los puntos cardinales);
    d) factores hidrofísicos: esta es la influencia del agua en todos los estados (líquido, sólido, gaseoso) y factores ambientales físicos (ruido, vibración, gravedad, radiación magnética, electromagnética e ionizante) en la vida de los organismos.
    II. Los factores bióticos son factores de la naturaleza viva, la influencia de los organismos vivos entre sí. Son de la más diversa naturaleza y actúan no sólo directamente, sino también indirectamente a través de la naturaleza inorgánica circundante. Según el tipo de organismo que influye, se dividen en dos grupos:
    a) factores intraespecíficos: esta es la influencia de individuos de la misma especie en el cuerpo (liebre a liebre, pino a pino, etc.);
    b) factores interespecíficos: esta es la influencia de individuos de otras especies en el cuerpo (lobo en una liebre, pino en un abedul, etc.).
    Dependiendo de la pertenencia a un reino en particular, los factores bióticos se dividen en cuatro grupos principales:
    a) factores fitogénicos: este es el efecto de las plantas en el cuerpo;
    b) factores zoogénicos: esta es la influencia de los animales en el cuerpo;
    c) factores microgénicos: esta es la influencia de los microorganismos (virus, bacterias, protozoos, rickettsia) en el cuerpo;
    d) factores micógenos: este es el efecto de los hongos en el cuerpo.
    tercero Los factores antropogénicos son un conjunto de impactos humanos sobre la vida de los organismos. Según la naturaleza de los impactos, se dividen en dos grupos:
    a) factores de influencia directa: este es el impacto directo de una persona en el cuerpo (cortar el césped, deforestar, disparar a los animales, pescar, etc.);
    b) factores de influencia indirecta: esta es la influencia de una persona por el hecho de su existencia (cada año, en el proceso de respirar personas, 1.1x1012 kg de dióxido de carbono ingresa a la atmósfera y 2.7x1015 kcal de energía se retiran de la medio ambiente en forma de alimentos) y a través de la actividad económica (agricultura, industria, transporte, actividades domésticas, etc.).
    Según las consecuencias del impacto, estos dos grupos de factores antropogénicos, a su vez, se subdividen en factores positivos (plantar y alimentar plantas, criar y proteger animales, protección del medio ambiente, etc.), que mejoran la vida de los organismos o aumentan su número, y factores negativos (tala de árboles, contaminación ambiental, destrucción de hábitats, construcción de carreteras y otras comunicaciones) que perjudican la vida de los organismos o reducen su número.
    La clasificación original de los factores ambientales según el grado de su constancia, es decir, según su periodicidad, sugirió A.S. Monchadsky. De acuerdo con esta clasificación, se distinguen los siguientes tres grupos de factores.
    1. Los factores periódicos primarios son factores que comenzaron a actuar antes de la aparición de la vida en la Tierra y los organismos vivos tuvieron que adaptarse inmediatamente a ellos (periodicidad diaria de iluminación, periodicidad estacional de las estaciones, ritmos lunares, etc.).
    2. Los factores periódicos secundarios son factores que son el resultado de factores periódicos primarios (humedad, temperatura, dinámica de los alimentos, contenido de gas en el agua, etc.).
    3. Factores no periódicos - son factores que no tienen la periodicidad o ciclicidad correcta (factores edáficos, factores antropogénicos, el contenido de contaminantes en el agua, la atmósfera o el suelo, etc.).
    Dependiendo de la naturaleza del cambio en el tiempo, los factores ambientales también se dividen en tres grupos:
    1. Los factores regularmente periódicos son factores que cambian su fuerza dependiendo de la hora del día, la estación del año o el ritmo de las mareas (iluminación, temperatura, horas de luz, etc.).
    2. Los factores irregulares son factores que no tienen una periodicidad claramente definida (factores climáticos en diferentes años, factores de origen catastrófico como consecuencia de inundaciones, huracanes, terremotos, etc.).
    3. Factores direccionales: estos son factores que actúan durante un largo período de tiempo en una dirección (enfriamiento o calentamiento del clima, crecimiento excesivo de un embalse, pastoreo en un lugar, etc.).
    De acuerdo con la naturaleza de la respuesta del cuerpo al impacto de un factor ambiental, se distinguen los siguientes grupos de factores ambientales:
    1. Los irritantes son factores que provocan cambios adaptativos en las funciones fisiológicas y reacciones bioquímicas.
    2. Los modificadores son factores que provocan cambios anatómicos y morfológicos adaptativos en el cuerpo.
    3. Los limitadores son factores que imposibilitan la existencia en determinadas condiciones y limitan el ambiente para la propagación del organismo.
    4. Los dispositivos de señalización son factores que indican un cambio en otros factores y actúan como una señal de advertencia.
    Dependiendo de la posibilidad de consumo al interactuar con el cuerpo, los factores ambientales se dividen en dos categorías:
    1. Las condiciones ambientales son factores ambientales que cambian en el tiempo y el espacio, a los que el cuerpo reacciona de manera diferente según la fuerza del factor (temperatura, humedad, presión atmosférica, propiedades físicas del suelo, etc.). Las condiciones no son usadas ni agotadas por el cuerpo.
    2. Los recursos son todos los factores ambientales ambientales que consume un organismo, consume en el sentido de que su cantidad (stock disponible) puede disminuir como resultado de la interacción con el organismo. Los recursos son principalmente las sustancias que componen el cuerpo de un organismo, la energía involucrada en los procesos de su actividad vital, así como los lugares donde se desarrollan determinadas fases de su ciclo vital.
    Además de las clasificaciones anteriores de factores ambientales, en ecología se utilizan otras clasificaciones, que se basan en varios criterios según los intereses del investigador.



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