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Cada corsario tiene su propio cofre del tesoro. Tutorial "Corsarios: cada uno lo suyo". Juegos de computadora. ¿Por qué no hay cosas útiles en el tesoro?

¿Dónde puedes encontrar barcos grandes?

En el juego "Corsarios: cada uno con lo suyo", los desarrolladores han reducido la probabilidad de encontrar enormes barcos de primer rango. Si quieres encontrarlos, tendrás que utilizar foros temáticos.

¿Después de qué comenzará la cuenta atrás para la misión "Pirate Saga"?

Después aparece una entrada en el diario que dice que Helen entró a su servicio como oficial.

¿Cómo asegurarse de que Helen permanezca en el equipo para siempre?

Para que esto suceda, debes cumplir la profecía de la que habló el gitano. Y para ello tendrás que:

  • No aceptes cien doblones de Gladys MacArthur como recompensa.
  • Dale el cofre del Ahorcado encontrado a esa misma Gladys.
  • No tomes el arma que te da Gladys.
  • Dirígete a Helen por el apellido de su madre: Sharp.

¿Cómo darle a Mary Kasper una espada de Narval?

Para poder hacer esto, debes asegurarte de que se cumplan dos condiciones:

  1. Cuando conozca a Shark Dodson, pregúntele sobre su clínica, Narwhal. Después de esto, habla con el maestro de armas, Jurgen, para crear la espada adecuada.
  2. Consigue tres piezas de mineral de meteorito y llévaselas a Jurgen. Puedes llevar estas piezas contigo comprándolas a algún vendedor o encontrando un tesoro enterrado en su interior. También puedes encontrar un meteorito en la parte inferior del sistema operativo.

¿Dónde alquilar espacio de almacén?

Para alquilar un almacén, dirígete a Isla Tesoro en Sharptown. Además, podrás visitar las capitales de cada estado. En cuanto a Isla Tesoro, el almacén aquí está a cargo de un comerciante dentro de la tienda. Chatea con él y verás una frase de diálogo correspondiente al contrato de arrendamiento.

Para alquilar espacio de almacén en otras ciudades, debes mirar en sus astilleros e ir a la trastienda para hablar con el jefe. Si contactó con él por primera vez, deberá iniciar el diálogo nuevamente, después de lo cual aparecerá la frase deseada.

¿Por qué no hay cosas útiles en el tesoro?

Si compraste un mapa en una taberna, ten en cuenta que solo puedes obtener un tesoro del primer nivel, que incluye armas y amuletos comunes, así como todo tipo de joyas. Además, en dicho tesoro se puede encontrar la mitad de un mapa. Si encuentras la otra mitad, podrás crear un mapa de segundo nivel y conseguir el tesoro correspondiente. En un tesoro así a menudo puedes encontrar armas únicas que no están relacionadas con las misiones. Y, en general, te encontrarás con un botín mucho más caro y valioso, pero todavía existe la posibilidad de que todavía quede basura dentro.

¿Dónde puedes encontrar armas de más de calibre 32?

Para encontrar este tipo de armas, debes capturar las naves enemigas que las tengan, luego retirarlas y transferirlas a tu propia nave.

¿Es posible entrar al servicio de una determinada nación?

En esta modificación es imposible hacer esto. Todas las líneas de misiones para naciones se han eliminado del juego, pero puedes unirte al servicio de Francia, lo que ocurre en la historia. En este caso, se le entregará un oficial, un barco completo y equipo. Si estás de acuerdo, tendrás que renunciar al 10% del botín y también evitar disparar a barcos amigos. Además, no puedes recibir nuevas misiones.

En tan sólo unos segundos, una brisa tranquila se convierte en una borrasca destructiva. El cielo despejado se vuelve amenazador debido a las numerosas nubes. Estallan torrentes de lluvia y relámpagos. De repente, detrás del horizonte, aparece un horror escalofriante sobre velas rotas, una pesadilla sobre las olas. Trae la muerte a todos los seres vivos. Este es un barco fantasma.

En los laberintos vacíos del templo abandonado hay muchos guardias espeluznantes que son convocados por el enojado dios de la muerte Yum Simil. Un poderoso artefacto antiguo debe ser devuelto al Reino Muerto. Entonces el archipiélago caribeño se librará de los espíritus malignos que quieren la guerra.

  • La macrobúsqueda mística tomará al menos 6 horas de juego;
  • El galeón militar más nuevo y exclusivo es un barco de primera clase;
  • Nueva arma cuerpo a cuerpo única: katana;
  • Una nueva arma de fuego única: una pistola de dos tiros;
  • Nueva armadura única: traje Lamport.

No tengas miedo de los no-muertos. ¡Los valientes pueden superar cualquier cosa! Tendrás que encontrar tres artefactos y devolver la calavera de jade a su lugar.

¡Atención! ¡Esta misión solo está disponible si compras el DLC en la tienda Steam!

Condiciones para recibir la misión: El Gambito holandés debe completarse con éxito. Si completaste el "Gambito holandés" para GVIC, o la Organización Secreta, entonces debes vender el cráneo a los portugueses. Debe pasar el tiempo, aproximadamente 4 meses después de completar Gambit. Versión del juego: 1.1.3 y superior. De lo contrario, puedes experimentar todo tipo de fallos.

Recompensa: galeón militar “Flying Heart”, pistola de doble tiro, disfraz de Lamport, poción de chamán, katana.

¿Cómo puedo conseguir la misión? Hay tres maneras de hacer esto:

  1. Compra un extraño amuleto a un mendigo de la ciudad.
  2. Sacan un extraño amuleto del cuerpo de un indio asesinado en la selva
  3. Encuentra un extraño amuleto en el cofre de la cabina del capitán del barco abortado.

Para comenzar el paso de Corsarios: Cada uno lo suyo - Kaleuche en un perfil se puede obtener "Strange Amulet" de cualquier forma. Terminará en tus manos de todos modos.


Entonces, tienes un "extraño amuleto" en tus manos. Es necesario averiguar cuál es su finalidad. ¿Quién puede dar una pista? Naturalmente, fareros. También puedes darles pedidos de amuletos. Visite tres faros: Santiago, Guadalupe, Cartagena. En cualquier caso, un cuidador le contará cómo apareció el amuleto en el Caribe y que Charles ya es la tercera persona que lo muestra.

Sin embargo, sólo una persona puede saber cómo utilizar el amuleto. Este es un chamán de los indios caribes. La tribu vive en Dominica. No os equivoquéis, el indio no habla con nadie. Para que él comience a comunicarse contigo, debes hacerle una ofrenda. Y sólo acepta armas de fuego. No se trata de una simple pistola, sino de un auténtico mosquete de combate o una carabina naval.

Cuando consigas algo útil, ve a Dominica. Encuentra un pueblo caribeño en lo profundo de la jungla. En una casa encontrarás un chamán, habla con él. Cuando reconoce su amuleto, tiene que encontrar los otros dos. Paso de los Corsarios: A cada uno lo suyo - continúa Kaleuche.

¡No creas que te resultará fácil! Nada más entrar en las aguas de la isla comenzará una fuerte tormenta. ¡Un barco fantasma se precipitará hacia tu barco! Por cierto, no disparará. Tan pronto como tus barcos se acerquen, el fantasma comenzará a abordar. Debes lidiar con los esqueletos en el alcázar del fantasma e ir a la cabina del capitán.

En la cabina del capitán "Kaleuche"


No intentes golpear al capitán no-muerto. ¡A él no le importa! Después de un rato se detendrá y comenzará una conversación. El capitán dirá que él y su tripulación son inmortales. Atacó porque necesita un extraño amuleto que posees.

Bueno, empieza a luchar contra él de nuevo. Como resultado, quedarás inconsciente. Recobrarás el sentido en las costas de Dominica. En cuanto a la salud, está en números rojos. Un marinero de tu barco correrá hacia ti, o una chica si lograste completar la Saga Pirata. De la conversación aprenderás que tu equipo pudo sacar tu cuerpo del barco. Pero su barco se hundió con una sola salva.

Paso de los Corsarios: A cada uno lo suyo - continúa Kaleuche. Por cierto, los marineros también lograron sacar tu cofre de la cabina, por lo que tus cositas quedaron intactas. Habla, vuelve con el chamán y descubre cómo apareció "Kaleuche" en el Caribe, por qué necesita amuletos y cómo puedes luchar contra él.

En cuanto a la pelea, no es difícil: debes encontrar los dos amuletos que faltan, así como el cráneo de jade de Yum Simil. Ahora es con Joaquim Merriman. Bueno, tendremos que quitárnoslo. Pero primero debes encontrar los amuletos restantes ante el capitán no-muerto. El chamán le dará consejos para encontrar un barco rápido que se aleje del Kaleuche.

Pista: Barcos como Mirage, Meifeng y Valkyrie pueden escapar del barco fantasma. Sin embargo, sientes lástima por ellos o por alguna razón no podrás acceder a ellos. Preste atención a los barcos de clase pequeña, pero no a los comerciales.

Tutorial de Corsairs: A cada uno lo suyo - Kaleuche. Vuelve con el farero que te habló del amuleto. Pregúntale sobre los otros dos amuletos. O mejor dicho, ¿quién puede poseerlos?

Entonces, necesitas un cazador de Belice, Fergus Hooper, Jack-Jackson de Barbados. Lo único que se sabe de él es que su barco se llama “mitad mujer, mitad pájaro”. De hecho, ¡el título es "Arpía"!

Barbados

Debes preguntarle al departamento portuario sobre Jack-Jackson. Cuando se le pregunta cuál es el nombre de su shebek, responda "Arpía". Le dirán que este capitán está ahora al servicio de la Compañía Holandesa de las Indias Occidentales. Ahí es donde debes buscarlo. Viaje a Curazao. En la oficina de GVIK, el que vende licencias comerciales le informará que su Jackson opera vuelos regulares entre Port Royal y Phillipsburg. Encuentre el barco deseado en esta ruta, envíe un barco al xebec.

Te enteras de que Jackson guarda el amuleto en un cofre en un faro en Barbados. ¡Por eso el capitán no-muerto no pudo atraparlo! Sin embargo, Jackson no puede viajar a Barbados con usted. Tiene contrato. Por lo tanto, para completar Corsarios: a cada uno lo suyo: Kaleuche le compra la llave del cofre. Cuesta 500 doblones. Regreso a Barbados y desembarco en el faro. En el cofre encontrarás un extraño amuleto, así como una pistola de dos tiros y otros objetos pequeños. Entrega el amuleto al chamán, ya que "Kaleuche" ahora te está buscando.


Belice

En Belice descubrirá que su cazador llegará no antes de tres días. Además, será entre las 18 y las 21 horas. Espera por él. Puede aparecer en una semana. Pregunta, en general, por el amuleto.

Con mucho gusto le daría el amuleto, pero los bandidos locales le robaron. En pocas palabras, el amuleto fue robado junto con otras pertenencias de Hooper. Ve al comandante de la prisión, pero allí no aprenderás nada excepto que los bandidos tienen asistentes en la ciudad. Tendremos que encargarnos nosotros mismos de la cosa blanca.

Retumbar por las casas. Entonces en uno encontrarás un tipo sospechoso. Mátalo, registra el cuerpo y encuentra una nota interesante. Espera a medianoche y sopla hacia la jungla. En el siguiente lugar te encontrarás con bandidos fuera de las puertas de la ciudad. Entrega la nota y recibe una invitación al caso. Este es un robo a un comerciante.

Para completar Corsarios: Cada uno con lo suyo - Kaleuche, debes aceptarlos y ayudarlos. En el próximo diálogo, recibirá otra invitación al caso. Sucederá en tres días. También aprenderás que la pandilla está ubicada cerca en una cueva. Al día siguiente, también a medianoche, entra en la cueva, allí habrá un escondite. Encuentra el amuleto, el traje de Lamport y otra basura. Dos bandidos te descubrirán. Tendrás que matarlos e ir con el chamán, huyendo de "Kaleuche" por el camino.

Sugerencia: si entrega dos bandidos al comandante, tres días después recibirá una recompensa por capturar a los sinvergüenzas.

Calavera de jade

Entonces, necesitas a través de Yum Simila. Actualmente está con Joaquim Merriman. Golpe a Willemstad. Los portugueses alquilaron allí una habitación. No se apresure a llegar al muelle. Un monje correrá hacia ti y te dirá que Merriman ha desaparecido. El dueño de la casa que alquilaba también desapareció. Además, allí suceden cosas extrañas por la noche. Sin embargo, los soldados no encontraron nada.

Naturalmente, tendrás que descubrir qué es qué. Paso de los Corsarios: A cada uno lo suyo - continúa Kaleuche. Cuando llegue la medianoche, dirígete a la casa frente a la residencia. Tienes que subir al segundo piso. ¡El monje no engañó! Un humo bastante espeso se elevará por encima del cofre cerca de la cama. Después de esto, ¡aparecerá en la habitación un esqueleto sosteniendo un hacha! Cuando hayas acabado con los no-muertos, busca el cadáver. Entenderás que esto es un ama de casa. Sí, después de todo, ¡Merriman es un tipo muy peligroso!

Ve a la iglesia, habla con los sacerdotes. De él aprenderás que Joaquim es un ex noble. Ahora es un hechicero terrible. En La Habana se notaron ciudadanos desaparecidos, así como ataques de no-muertos. Bueno, vete a Cuba. Aquí tienes que ir a la iglesia. Del monje local aprenderás que todo tipo de muertos vivientes se encuentran en una cueva en la jungla. El paso a este lugar está custodiado por un mosquetero.

Sopla hacia la jungla. En el lugar frente a la cueva, habla con el mosquetero. Él te dejará pasar. Durante el paso posterior de los corsarios: cada uno con lo suyo, Kaleuche debe matar todos los esqueletos tanto en la entrada como en la cueva misma. Tan pronto como el último esqueleto de la cueva caiga al suelo, el humo comenzará a salir de su rincón. Aquí es donde entra en juego Chavinavi. Aquellos que se hagan pasar por Richard Gambit reconocerán inmediatamente a la criatura. Mátalo, vuelve con el monje. Él expresará gratitud. Todo esto es genial, pero todavía no has encontrado a Merriman. Por cierto, ¡está en algún lugar cercano!

Nadie lo vio en la ciudad. Tendremos que buscarlo. En el cementerio, acércate al cuidador. Presiona sobre él, luego descubrirás que Joakim está sentado en la cripta y roba silenciosamente cadáveres del cementerio. Toma la llave y ve por la calavera. Entra en la cripta, pasa junto a los ataúdes y atraviesa la puerta.

Te encuentras en una cueva con una serie de grutas. Necesitamos limpiar esqueletos por todos lados y encontrar a Merriman. Lo encontrarás en la sala del trono. Habla con él, observa la transformación de un humano a un desagradable no-muerto. Primero, lucha contra el Chavinavi convocado, luego contra el guerrero jaguar y contra Joaquim, que se unió a él. Cuando Marriman caiga, el propio Chavinawi morirá. Registra el cadáver de un súbdito portugués. Quítale la calavera de jade. No olvides buscar también en la cueva y coger el cofre de Pascua. Continúa con Corsarios: Cada uno lo suyo - Kaleuche.


Es hora de dirigirse a Dominica. Ahora hay algo extraño: si los amuletos atrajeron tanto al barco fantasma, entonces el cráneo de jade no le interesa en absoluto. Cuando vengas al chamán, escucha la historia. ¡Debes escuchar con atención, ya que esto es importante! Luego toma dos amuletos. Independientemente de si los amuletos se usan o no, solo son válidos por un mes. Dentro de este período, debes encontrar la isla con el templo Yum Simil. Deja el cráneo allí.

Sugerencia: si has completado la saga pirata, aprenderás las coordenadas de la isla gracias a Nathaniel Hawk. Bueno, si no, entonces necesitas el centro del famoso Triángulo de las Bermudas. Sus picos son St. Maarten, Antigua, St. Christopher. Prepárate para librar serias batallas, tanto en tierra como en el mar.

Entonces, has encontrado a Hael Roa. Debes dejarle el cráneo de Yum Simil. Ve a las profundidades de la isla, donde se ve el templo. Sube a la cima, entra. Cuando llegues a tres pases, deberás elegir el del medio. Sube las escaleras. A continuación, debe navegar por el letrero "calavera-sol". Concéntrate en el sol, matando esqueletos y Chavins en el camino. Cuando, durante el paso de Corsairs: To Each His Own - Kaleuche, abras la puerta, te encontrarás en una habitación con teletransportadores. Ve al correcto. Además, solo habrá un camino. Todos los teletransportes son correctos. Después de ingresar al último teletransportador, te encontrarás en el santuario. Allí se te acercará el líder Chavinavi.


Pista: el líder comenzará a bombardearte con preguntas. ¡Las respuestas estaban en la historia del chamán, que había que escuchar con atención! Si las respuestas son incorrectas, al menos una de ellas, entonces el líder te atacará. Si no cometes errores, recibirás la piel de un guerrero leopardo.


Después de terminar la conversación con el líder, dirígete a la estatua al otro lado del santuario. Coloca la calavera de jade. Cuando sales del templo, debes salir al mar. El galeón militar “Flying Heart” ya te espera en la zona de aguas. Ya cuenta con una tripulación mortal liderada por un capitán. Lleva al antiguo fantasma a bordo y mata a todos los que se crucen. En el camino, deberás buscar esqueletos, que pueden contener amuletos interesantes. Habrá una batalla con el capitán en la cabina. Luego - conversación. Al final de la conversación, mátalo. Retire el primer amuleto extraño del cuerpo. En uno de los cofres encontrarás una katana. El otro contendrá 5.000 doblones. No podrás llevártelos, así que no lo intentes en vano.


Aquí está, el escalofriante “Kaleuche”… ¡nuestro!

¿Crees que el recorrido de Corsairs: Cada uno con lo suyo - Kaleuche está completo? ¡No tan! Necesitamos volver con el chamán y darle los amuletos. Recibirás una tarea: entregar 15 mangaros. De ellos te preparará una poción. Puedes traerle todo a la vez. Puedes, como lo encuentres, de cinco en cinco. Como resultado, recibirás tres pociones: una poción de resistencia, una poción de reacción y una poción de tu elección. Tan pronto como recibas las pociones, di adiós al chamán, quien irá a comprender la sabiduría de sus antepasados.

Corsarios A cada cual sus mapas
Todos los mapas geográficos de islas o áreas de tierra firme que recibe tu héroe van a tu inventario y, si no los has encontrado antes, se colocan en el Atlas cartográfico (tecla (M) por defecto). También puede ver las tarjetas de efectivo en la pestaña (F2). Artículos (para mayor comodidad, use el filtro de clasificación "Tarjetas") seleccionando el que necesita en la lista y haciendo clic en el botón "Tomar". Las tarjetas se pueden comprar, recibir como regalo, encontrar en un tesoro o en las pertenencias del capitán de un barco enemigo asesinado por el héroe, o simplemente robarse del cofre de otra persona. Además de mapas geográficos individuales, seguramente encontrará mapas generales del archipiélago de diferente calidad, así como una variedad de excelentes obras originales. Sólo tú puedes decidir qué hacer con ellos, pero créeme: no existen las coincidencias en este mundo. ¡Un jugador que haya recopilado todos los mapas de islas y regiones individuales sentirá inmediatamente cuánto los necesita cualquier navegante! Tarde o temprano te encontrarás con un fragmento o, si tienes suerte, ¡con un mapa completo de un verdadero tesoro! Los mapas del tesoro pueden constar de dos fragmentos: el mapa formará automáticamente un mapa completo si presionas el botón "Tomar" en cualquier parte del mapa. No debes contar demasiado con los tesoros: el mapa puede resultar falso o el contenido puede resultar basura que nadie necesita. Se puede comprar un mapa del tesoro en una taberna si hay un vendedor allí (normalmente una persona muy sospechosa y no siempre agradable). Tenga cuidado: la búsqueda de tesoros suele ir acompañada de la aparición de testigos o competidores, no siempre bienvenidos. Los mapas son de alta calidad, grandes, si tienes baja velocidad de Internet, espera hasta que el mapa se cargue hasta el final. Para guardar el mapa, haga clic en LMB en el mapa, después de que se cargue y se amplíe, haga clic en el rectángulo con una flecha o en el cuadrado en la esquina inferior derecha para "ampliarlo a tamaño completo". Después de esto, RMB indica dónde desea guardar, "ok".


Mapa de las Indias Occidentales

mapa sencillo

Tarjeta de Dos Apariciones

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Mapa de Martinica


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