Вивчаємо js. JavaScript Уроки і приклади. Основи Javascript для початківців: де вивчити
Завжди хочеться отримати вичерпні знання в області, з якої ви працюєте. JavaScript - один з мов, про який отримати вичерпні знання майже неможливо. Він постійно розвивається, як розвивається і веб взагалі, тому будь-який веб-розробник повинен прагнути встигнути за цим розвитком, і вже тим більше зобов'язаний назубок знати основи технології, яку він застосовує.
JavaScript зараз домінує в світі IT. З його допомогою ви можете як створити маленьке веб-додаток, так і запрограмувати робота. На щастя, мова існує вже досить давно, і заволоділи ним в перевазі розробники описали свій досвід програмування на ньому в книгах.
Ця книга розповідає, як змусити комп'ютери робити те, що вам від них потрібно. Комп'ютери сьогодні так само поширені, як викрутки - але містять набагато більше прихованих складнощів, і тому їх складніше зрозуміти і з ними складніше працювати. Для багатьох вони залишаються чужими, злегка загрозливими штуками. Також книга доступна російською мовою.
У цій книзі подано ретельний огляд світу JavaScript через розбір вбудованих об'єктів і нюансів мови. Ця книга точно не призначена для людей, які тільки починають вивчати програмування взагалі і JavaScript зокрема.
Ця книга присвячена розгляду як класичних, так і сучасних шаблонів програмування на JavaScript. В цілому орієнтована на початківців програмістів.
HTML5 дає чудові можливості. Як і jQuery. Як і Node.JS. Якщо додати до них ще трохи чистого JavaScript - ви запросто скорите веб.
Дана книга розрахована на тих, хто планує створювати веб-додатки за допомогою JS. У ній описуються особливості мови, корисні інструменти, шаблони, і цим список не обмежується.
Ця книга дасть вам універсальні знання про JavaScript, розуміння як його загальної логіки, так і деталей. Автор припускає, що читач вже знайомий з принципами об'єктно-орієнтованого програмування і будь-якою мовою на зразок PHP, Ruby, Python, C ++ або Java.
Ви готові зробити крок вперед у своїй практиці веб-програмування і перейти від верстки в HTML і CSS до створення повноцінних динамічних сторінок? Тоді прийшов час познайомитися з «найгарячішим» мовою програмування - JavaScript!
Прочитавши цю книгу, ви дізнаєтеся все про мову JavaScript: від змінних до циклів. Ви зрозумієте, чому різні браузери по-різному реагують на код і як написати універсальний код, підтримуваний всіма браузерами. Ви зрозумієте, чому JS - це майбутнє, і станете справжнім фронтенд-розробником.
У цій книзі показано, як писати на JS фронтенд додатків, не використовуючи ніяких третьесторонніх фреймворків або бібліотек.
Крім загального знання принципів JavaScript, ця книга подарує вам також знання із суміжних областей, на кшталт JSON або NoSQL, а так само розуміння того, як взагалі пишуться веб-додатки.
Як зрозуміло з назви, ця книга присвячена розробці односторінкових додатків. У ній немає опису конкретних технологій і фреймворків, але зате непогано описані загальні шаблони і практики.
Книга присвячена роботі з DOM (Document Object Model) - мабуть, найважливішого в JavaScript для всіх веб-розробників.
Ця книга, написана Дугласом Крокфорд, творцем JSON і JSLint, є класикою світу JavaScript, і прочитати її повинен кожен. У ній розповідається про основи об'єктно-орієнтованого підходу і наводиться безліч прикладів, як хороших, так і поганих. Зрозуміло, автор розповідає, як виправляти такі «шкідливі» приклади і як не допускати подібних помилок.
Ця серія, написана відомим викладачем Кайлом Сімпсоном, складається з 6 книг, кожна з яких покриває окремий розділ мови. Головною перевагою цих книг є те, що вони досить короткі, завдяки чому ви не встигнете відвернутися. А книгу «ES6 і не тільки» з цієї серії ви можете придбати в паперовому варіанті російською мовою.
JavaScript - це головний інструмент веб-розробників, що дозволяє робити інтернет-сторінки інтерактивними, динамічними і досягти найвищої продуктивності. Це відмінно структуроване посібник з JavaScript, яке дозволить швидко вивчити цей не найпростіший в освоєнні, але дуже затребуваний мову. Велика увага в книзі приділено бібліотеці jQuery. Присутні також багато прикладів і детально розібраних завдань.
Прочитавши «Вичерпна керівництво» ви зможете:
- Зробити сторінки свого сайту інтерактивними.
- Освоїти останню версію плагіна jQuery UI.
- Створювати зручні форми з автоматичною валідацією і виправленням даних.
- Застосовувати технологію AJAX.
- Поглибити свої знання в області і стати професіоналом.
Після вивчення основ верстки вам неодмінно захочеться більшої інтерактивності і краси, а також більш зручних способів взаємодії сайту з бекенд. Тоді-то на арену і виходить JavaScript разом з шалено популярним фреймворком jQuery. Для початку роботи з книгою від вас не потрібно ніяких глибоких знань - все їх ви отримаєте саме з неї. Тут демонструються тільки новітні практики в області кросбраузерності і оптимізації сторінок, а виклад ведеться зрозумілою мовою з наочними прикладами і ілюстраціями.
Книга, яка вже стала класикою. В її останньому виданні охоплюються HTML5 і ECMAScript 6 - найактуальніші на сьогоднішній день технології. Також в ньому додані нові розділи, присвячені jQuery і JavaScript на стороні сервера. Це керівництво стане в нагоді як зовсім ще новачкам, так і тим, хто хоче вдосконалити свою знання JavaScript до досконалості.
Привіт! Ви коли-небудь замислювалися про те, щоб почати програмувати? Особисто я з дитинства мріяв навчитися писати свої програми та ігри. Останнім часом у мене виник бурхливий інтерес до цієї діяльності і я задався для себе метою - зрозуміти і навчитися працювати, для початку, з такою мовою програмування як JavaScript. Чому саме JavaScript?
Так як я не маю за плечима досвіду роботи ні з якими мовами, крім базового курсу HTML і СSS, JavaScript сподобався мені своєю універсальністю, стрімким зростанням і незвичайною історією розвитку, яку я обов'язково розповім в одній з наступних статей. Говорячи про універсальність, на даний момент застосування JavaScript-коду не обмежується одними лише серверами і браузерами, але також використовується при розробці мобільних додатків і програм для інтернет-речей.
1. Sublime Text 2
Лаконічний редактор коду загального призначення, здатний працювати з багатьма мовами програмування. Він доступний для безкоштовного завантаження під платформи Windows, Mac і Linux.
Також хочу відзначити його зовнішній вигляд - він до болю простий. Окремі деталі коду підсвічені різними кольорами, є можливість настройки кольору вікна програми, справа знаходиться ще одна цікава річ - весь проект сторінки представлений у вигляді мініатюр, при натисканні на будь-яку з яких ви можете легко переміститися в потрібне місце.
В цілому, Sublime Text є розширеною версією стандартного текстового редактора, але з більш проробленим інтерфейсом і ухилом під кодинг. Так що створення HTML-сторінок в ньому - повністю ручне кодування, тому я не можу порекомендувати його для професійно роботи, але для новачків, типу нас з вами, цей редактор підійде, щоб краще засвоїти принципи роботи JS, HTML і CSS.
2. Atom
Atom - максимально гнучкий в налаштуванні текстовий редактор від розробників GitHub. Він безкоштовний як для особистого, так і для комерційного використання за ліцензією MIT. Його творці активно стежать за пропозиціями від користувачів і намагаються вчасно поповнювати редактор новими функціями.
Atom доступний для платформ Windows, Linux (Ubuntu, Fedora, Red Hat) і macOS. Також в програмі є можливість вибору мови, на якому ви будете писати програму. Зі стандартними плагінами підтримується всього близько 30 мов програмування: (C / C ++, C #, Clojure, CSS, CoffeeScript, Markdown (GitHub Flavored), Go, Git, HTML, JavaScript, Java, JSON, Julia, Less, Make, Mustache, Objective -C, PHP, Perl, Property List (Apple), Python, Ruby on Rails, Ruby, Sass, Shell script, Scala, SQL, TOML, XML, YAML).
Такого скромного софтверного арсеналу на перший час має вистачити всім. Особисто я все листинги буду створювати в Atom. Ну що, приступимо!
"Привіт світ!"
Як приклад для першого уроку, за усталеною традицією серед програмістів, ми створимо вітальну веб-сторінку і докладно розглянемо її пристрій.
Спочатку трохи теорії. Вставка будь-якого сценарію Javascript в HTML-код проводиться за допомогою використання тега або завантажуватися з іншого файлу (в html-документі вказується розташування з цього файлу).
Також варто відзначити одне з найважливіших понять для JS - об'єктну модель документа - програмний інтерфейс, який дозволяє скриптам отримати доступ до структури веб-документів, змінюючи їх структуру або зміст.
Де застосовується JavaScript
Сьогодні JavaScript найпопулярніший мова в інтернеті. Фактично, тільки на ньому (або на інших його реалізаціях) роблять веб-додатки. JavaScript використовується в AJAX, для створення віджетів, додаткові функції в браузерах (закладках, наприклад), призначених для користувача скриптів і.т.д. Зараз практично неможливо знайти сайт або сервіс, який хоча б у малому ступені не використовував JS.
Завдяки HTML5 вдалося витіснити Flash-технології з браузерів.
Тому тепер у JS є можливість працювати з аудіо, відео, 3D (WebGL) і малювати зображення на сторінці програмним способом (Canvas).
Після того як Гугл випустив свій браузер Chrome (на основі Chromium), то вмонтував в нього дуже продуктивний движок для обробки JS, який був названий V8. Цей движок транслював JS в машинний код.На основі V8 була розроблена платформа Node.js, яка дозволила універсалізуватися JavaScript (наприклад, за допомогою Node можна підключати бібліотеки, написані на інших мовах).
JavaScript намагалися також використовувати для створення десктопних додатків (поза браузера).
Однак, це не набуло великої популярності у розробників, крім, може бути, деяких ентузіастів. Зате JS використовується в браузерних операційних системах - IndraDescktop WebOS, IntOS, eyeOS.
А ось використання JS для розробки мобільних додатків цілком собі процвітає. Найвідомішим фреймворком в цій області став PhoneGap (Cordova) - він дозволяє писати програми під iOS, Android, використовуючи тільки JavaScript.
Також JS використовується в офісних додатках - в Microsoft Office, OpenOffice для автоматизації деяких дій і для створення макросів. Також сценарії JavaScript підтримуються в додатках Adobe (Photoshop, Illustrator, Dreamveawer).
Таким чином, можна сказати що JavaScript переміг практично у всіх областях, де є Web. А з недавнього часу він почав виходити за межі всесвітньої павутини, знайшовши собі застосування в інтернеті речей (вже є безліч проектів для розумних будинків з використання Node.js).
Складність навчання JavaScript
Чистий JS абсолютно не складний для вивчення. Якщо ви вже знаєте який-небудь іншу мову програмування, то перевчитися буде не надто складно. Однак, тепер програмістам потрібно знати значно більшу кількість технологій для роботи з ним, ніж це було в 90-их або 2000-х роках. Потрібно вивчати фреймворки, інструменти для розробки, які постійно оновлюються і змінюються. І так як це веб, то ці зміни відбуваються набагато швидше, ніж для інших мов. Фактично, вам доведеться постійно гнатися за останніми модними тенденціями, щоб не відставати від інших програмістів.
Плюси / мінуси JavaScript
Плюси мови загальновідомі - мова настільки широко використовується в інтернеті, що ви ніколи залишитеся без роботи. У будь-якій IT компанії без проблем зможете знайти собі посаду фронтенд або бекенд розробника (в залежності від Вашої кваліфікації). Мова постійно розвивається - недоліки, які були внесені при створенні мови, усуваються, з'являються нові фішки і технології, які полегшують програмування.
Зворотною стороною медалі стало те, що технології, пов'язані з JS, можу змінюватися дуже швидко. Тому Вам доведеться постаратися, щоб не відставати. Також і вимоги до роботи вашого веб-додатки можуть змінюватися на порядок частіше і роботи у вас буде куди більше, ніж у ваших колег, які роблять мобільні або десктопні програми.
супутні технології
Coffescript - мова програмування, який транслюється в JS. Дозволяє писати більш спрощений і компактний код.
Ajax - технологія, що дозволяє відправляти запити до сервера і отримувати відповідь без перезавантаження сторінки. У великій мірі сприяла популяризації JS свого часу.
Typescript - реалізація JS, представлена \u200b\u200bMicrosoft в 2012 році. Розширює можливості JS (в деяких джерелах описується як "JS з класами").
Meteor - фреймворк, що працює поверх Node. Дозволяє спростити розробку на Node.js.
JQuery - бібліотека для JS, яка дозволяє легко отримати доступ до будь-якого елементу. На ньому часто створювали анімації, красиві відкриваються списки (акордеони), слайдери зображень (каруселі) і висувні панелі.
UnityScript - реалізація JS для програмування ігор в Unity (3D).
JavaScript is a programming language that adds interactivity to your website (for example games, responses when buttons are pressed or data is entered in forms, dynamic styling, and animation). This article helps you get started with this exciting language and gives you an idea of \u200b\u200bwhat is possible.
What is JavaScript, really?
Important: If you haven "t been following along with the rest of our course, download this example code and use it as a starting point.
Variables
Variable | Explanation | Example |
---|---|---|
String | A sequence of text known as a string. To signify that the value is a string, you must enclose it in quote marks. | let myVariable \u003d "Bob"; |
Number | A number. Numbers don "t have quotes around them. | let myVariable \u003d 10; |
Boolean | A True / False value. The words true and false are special keywords in JS, and don "t need quotes. | let myVariable \u003d true; |
Array | A structure that allows you to store multiple values \u200b\u200bin one single reference. | let myVariable \u003d; Refer to each member of the array like this: myVariable, myVariable, etc. |
Object | Basically, anything. Everything in JavaScript is an object, and can be stored in a variable. Keep this in mind as you learn. | let myVariable \u003d document.querySelector ( "h1"); All of the above examples too. |
So why do we need variables? Well, variables are needed to do anything interesting in programming. If values \u200b\u200bcouldn "t change, then you couldn" t do anything dynamic, like personalize a greeting message or change the image displayed in an image gallery.
Comments
You can put comments into JavaScript code, just as you can in CSS:
/ * Everything in between is a comment. * /
If your comment contains no line breaks, it "s often easier to put it behind two slashes like this:
// This is a comment
Operators
Events
Real interactivity on a website needs events. These are code structures which listen for things happening in the browser and runs code in response. The most obvious example is the click event , Which is fired by the browser when you click on something with your mouse. To demonstrate this, enter the following into your console, then click on the current webpage:
Document.querySelector ( "html"). Onclick \u003d function () (alert ( "Ouch! Stop poking me!");)
There are many ways to attach an event to an element. Here we select the !} element, setting its onclick handler property equal to an anonymous (i.e. nameless) function, which contains the code we want the click event to run.
Document.querySelector ( "html"). Onclick \u003d function () ();
is equivalent to
Let myHTML \u003d document.querySelector ( "html"); myHTML.onclick \u003d function () ();
It "s just shorter.
Supercharging our example website
Now we "ve gone over a few JavaScript basics, let" s add a few cool features to our example site to see what is possible.
Adding an image changer
In this section, we "ll add an additional image to our site using some more DOM API features, using some JavaScript to switch between the two when the image is clicked.
- First of all, find another image you "d like to feature on your site. Be sure it is the same size as the first image, or as close as possible.
- Save this image in your images folder.
- Rename this image "firefox2.png" (without quotes).
- Go to your main.js file, and enter the following JavaScript. (If your "Hello world!" JavaScript is still there, delete it.) Let myImage \u003d document.querySelector ( "img"); myImage.onclick \u003d function () (let mySrc \u003d myImage.getAttribute ( "src"); if (mySrc \u003d\u003d\u003d "images / firefox-icon.png") (myImage.setAttribute ( "src", "images / firefox2. png ");) else (myImage.setAttribute (" src "," images / firefox-icon.png ");))
- Save all files and load index.html in the browser. Now when you click the image, it should change to the other one!
If you get stuck, you can compare your work with our finished example code on GitHub.
We have barely scratched the surface of JavaScript. If you have enjoyed playing, and wish to advance even further, head to our JavaScript learning topic.