Контакти

Код bat файлу не працює fallout 4. Як видобути ресурси з будівель та неактивних предметів

Одним із найцікавіших нововведень у Fallout 4 став крафтинг зброї, броні та інших предметів, що полегшують життя протагоністу. Проте, водночас, розробники не ввели у гру дисбаланс, зробивши крафт заняттям як захоплюючим, а й досить складним у плані пошуку необхідних ресурсів.
Особливо це помітно на початковому етапі гри, коли багатьох ресурсів просто не вистачає. У цьому мануалі ми розглянемо найпростіші способи полегшити життя так, звівши необхідність пошуку ресурсів до мінімуму.

Масло.

Докладно про те, що написано у відповідній статті. Додамо лише, що, блукаючи по карті, не забувайте обов'язково збирати всі кістки, щоб приготувати мастильно-охолодну рідину в хімічній лабораторії.

Алюміній та шестерні.

Можна зачищати заводи і офісні будівлі і виносити звідти безліч вентиляторів і друкарських машинок (шестерні), а також усі підноси з алюмінію, що валяються навколо. Однак набагато взяти перк «Складальник мотлоху» (потрібний Інтелект 5) і розбирати на збройовому верстаті безліч зброї зі встановленими модифікаціями. Таким чином, можна отримати до 19 одиниць алюмінію за одну гармату, а також шестерні, болти і пружини.

Важливий момент. Якщо ви зібрали безліч крутої зброї, проте перку ​​«Складальник мотлоху» у вас ще немає, складайте всі зібрані «гармати» в окрему скриньку, тому що їх розбір без наявності перку ​​призведе до отримання лише кількох одиниць сталі, а не рідкісних компонентів. Тому краще спочатку взяти необхідний перк, а потім вже розбирати зброю, що накопичилася.

Ядерний матеріал.

Також трапляється при розборі зброї з перком «Складальник мотлоху».

Якщо ж такого у вас немає, виносьте будильники, мікроскопи, біометричні сканери і дитячі ігри «Радіус вибуху» (зустрічається в шафах у дитячих кімнатах). Також не забувайте підбирати ядерний матеріал з мутантів-камікадзе, що вибухнули, і монстрів, що світяться.

Сталь, бетон та дерево.

Це найнеобхідніші ресурси для будівництва поселень. Якщо ви любитель будувати великі багатоповерхові будівлі або лінії оборони, будьте готові до того, що цих матеріалів завжди не вистачатиме. Збирати їх у потрібній кількості просто марно (хоча ви можете спробувати зробити це, як описано у статті) - набагато простіше купувати їх партіями у продавців у магазинах.
Останні патчі Fallout 4 додали в гру всім торговцям мотлохом «вантаж сталі» на 250 одиниць та партії на 100 одиниць бетону та дерева. І тепер досить просто скуповувати їх у будь-якому місці, де вони зустрінуться.
Також не забувайте розбирати в поселеннях весь наявний там мотлох - старі машини (20-30 одиниць сталі), дерева (20-30 дерева) і бетонні блоки, що валяються всюди.

Пляшка з антифризом і засіб для чищення «Арбаксо».

Ресурси, необхідні для виготовлення ягідних ментатів та ментатів, відповідно. Перебуваючи у верстаті, дозволяють одержати кислоту. Тому, займаючись крафтингом, обов'язково вивантажуйте їх в окрему скриньку, щоб випадково не втратити їх при виробництві психо, мастильно-охолоджуючої рідини, кріогранат та кріомін.

Довоєнні гроші.

Перебуваючи у верстаті чи інвентарі, використовуються як текстиль виготовлення деяких видів броні, одягу та килимів для прикраси. Проте набагато вигідніше використовувати їх як валюту, розплачуючись як кришками. Тому, займаючись крафтом, не забувайте вивантажувати довоєнні гроші в окрему скриньку.

bat HJ-Ammo
Дає всі боєприпаси по 10 000 штук.

bat HJ-Bobbles
Дає всіх пуголовків (фігурки волт-бою).

bat HJ-Mags
Дає усі журнали.

bat HJ-Materials
Дає всі будівельні матеріали (або майже всі), так само засунув туди деякі предмети, на кшталт електросхем та захисних волокон, тому вони для крафту іноді потрібні.

bat HJ-Money
Дає багато шпильок та ще більше кришок.

bat HJ-Psina
Дає ванільні броники для ДогМіта (це псина, якщо що, ну гав-гав, усі справи).

bat HJ-Weapons
Дає всю ванільну зброю по одній штуці.

bat HJ-CheatsOn
Дає персонажу дуже багато здоров'я і ваги, що переноситься, можна використовувати для тесту шкоди по персонажу, коли tgm не підходить.

bat HJ-CheatsOff
Вимикає те, що вище. УВАГА: ця команда призведе до смерті, якщо у персонажа менше 9000 здоров'я!

Також у комплекті маленький бонус:
HJ-CheatPerksV01.esp
Змінює перки Сонячна батарейка та Стрільбу від стегна.
Сонячна батарея тепер працюватиме завжди. Будь-коли доби і в приміщеннях. І виведення радіації, і поповнення здоров'я. Потужність регенерації здоров'я та виведення радіації не змінюється.
Стрілянина від стегна 2 рівня дає +90% влучності, а також її можна взяти вже на 10 рівні, замість 27. 1ий рівень здатності не змінюється.
УВАГА: Буде конфлікт із будь-яким модом, що змінює хоча б один із цих перків

Встановлення: Закинути те, що потрібно з папки Data в архіві, в папку Fallout4/Data
Якщо потрібний HJ-CheatPerksV01.esp, не забудьте його увімкнути в лаунчері \NMM.

Батник на зміну параметрів SPECIAL можна взяти

Ресурси в грі стануть в нагоді для крафта буквально будь-яких предметів та інвентарю. Від модифікованої зброї для ближнього бою до створення автоматичних турелей величезного розміру. Існує безліч різних ресурсів, а також ще більше способів їх добути. У цій статті ми спробуємо перерахувати найпопулярніші та найефективніші способи видобути найцінніші ресурси.

Як видобути ресурси з будівель та неактивних предметів

Перед тим, як перейти до проходження, кожен користувач повинен знати, як взаємодіяти з різними предметами, що знаходяться в грі, щоб видобути основні типи ресурсів. Наприклад, як розбивати будівлі, розбирати на частини меблі та інші предмети для отримання деревини, бетону, сталі тощо. Для того, щоб зробити це, вам необхідно перебувати в області верстата. Як тільки ви опинитеся недалеко від верстата, натисніть клавішу V, щоб відкрити меню взаємодії. Подібні верстати можуть бути розташовані біля кожного поселення. Після того, як ви відкрили меню верстата, знайдіть предмет, який ви хочете використовувати для добування ресурсів (наприклад, дерево або гумові покришки) і натисніть клавішу R. Ця дія відкриє інше меню, яке покаже вам, що саме ви отримаєте в результаті обробки предмета які саме ресурси стануть доступні вам. Якщо ви підтвердите переробку, то предмет миттєво зникне з ігрового світу, а у верстаті відразу з'являться ресурси, які ви зможете забрати.

Як видобути ресурси з предметів, зброї чи броні

Просто піднесіть до верстата предмет, який ви хочете переробити в ресурси, затисніть клавішу V, перегляньте список ресурсів і натисніть клавішу R. Перед вами знову відкриється спливаюче вікно, перероблені предмети перетворяться на ресурси і опиняться у верстаті. Однак пам'ятайте, що якщо ви не переробляєте предмети окремо, а використовуєте їх по кілька відразу, є шанс втратити ще не використані ресурси. Наприклад, якщо ви використовуєте тільки деревину з олівця, то є шанс втратити грифель і він більше не буде доступним для використання.

Як отримати доступ до нових ресурсів

Щоб отримати доступ до новостворених ресурсів та транспортувати їх, підійдіть до верстата та натисніть клавішу R (або іншу клавішу, яка відповідає за функцію трансферу).

  • Коли ви перебуваєте поруч із вестаком, клавіша T за замовчуванням автоматично переносить всі видобуті ресурси у ваш інвентар.
  • Якщо під час будівництва навести вказівник миші на креслення та натиснути клавішу Q, можна побачити яких рерурсів не вистачає для завершення будівництва та помітити їх. Таким чином, зустрівши в ігровому світі будь-який предмет, з якого можна видобути необхідні ресурси, ви побачите відповідне повідомлення та іконку збільшувального скла на цьому предметі.
  • Будь-який крафтинг на верстаті використовуватиме ресурси, що у сховищі верстата, а чи не в інвентарі персонажа. Це означає, що зберігати будь-які матеріали поза сховищем — не найкраща ідея.
  • Якщо ви поміщаєте на верстат контейнер з деякою кількістю ресурсів усередині, то вони автоматично будуть перенесені в сховище верстата.

Список предметів

Використовуйте клавіші ctrl + f у вашому браузері, щоб знайти необхідний вам предмет.

  • Кислота - Міститься в комах і комарах, що мутували. Також кислоту можна видобути з батарей та акумуляторів.
  • Клей — міститься в рослинному крохмалі та ізоленті. Клей використовуватиметься досить часто, тому намагайтеся не пропускати предмети, які його містять.
  • Алюміній - Алюмінієві банки, каністри та торгові лотки.
  • Антисептики - Засоби для чищення Arbaxo, предмети що містять азбест, а також скипидар.
  • Азбест - Засоби для чищення Arbaxo, щурий отрута. Для того, щоб знайти засоби для чищення, спробуйте дослідити великі мережеві магазини. Промислові засоби для чищення Arbaxo також приносять вам вдвічі більше валюти.
  • Металеві волокна — Доступні тільки у торговців, але іноді їх можна знайти в рідкісних раритетних предметах на зразок збройової ізоленти.
  • Кістки - Черепа, зуби комах та тварин.
  • Кераміка - Столові предмети на кшталт тарілок, чашок та кухлів. Туалети часто можуть стати джерелом кераміки.
  • Схеми - Стріляйте з кулеметних вишок, розділяйте їх на окремі ресурси, отримуйте вдосконалені схеми та карти. Також зверніть увагу на пристрої, у яких встановлені мікропроцесори. Наприклад, телефони тощо.
  • Тканина — вбивайте звичайних рейдерів, забирайте їхні ресурси та одяг. Також можна поділити на ресурси деякі предмети меблів. Наприклад, дивани, стільці з оббивкою чи килими. Намагайтеся не мати у своєму інвентарі довоєнних грошей у той момент, коли вирушаєте на пошуки тканини. У такому разі гроші будуть витрачати у співвідношенні 1:1 і це коштуватиме вам дуже дорого.
  • Бетон - Досить складно отримати цей ресурс у достатній кількості. Спробуйте купити пакети зі штукатуркою або розібрати на ресурси шлакоблоки та зруйновані будівлі.
  • Мідь - Різні металеві предмети. Розкладіть на ресурси розбиті або непрацюючі лампочки.
  • Корок - Старовинні глобуси або бейсбольні м'ячі.
  • Кристали - Кришталеві графини дадуть вам 4 кристали, мікроскопи дадуть 2.
  • Добрива - Єдине місце, де можна знайти цей ресурс, це "Пакет з добривами".
  • Скловолокно — Зі зброї або щурячої отрути. також можна придбати у торговців. Також міститься в засобах для чищення Arbaxo.
  • Оптоволокно - Біометричні сканери та щуряна отрута.
  • Шестерні — Можна видобути з механічних предметів, наприклад, друкарські машинки, телефони, годинники та мікроскопи.
  • Скло - Пусті пляшки Nuka Cola, та тара від інших напоїв.
  • Золото — На жаль, немає предметів, із яких можна добути золото. Єдиний спосіб роздобути золото, це зняти з когось золотий кишеньковий годинник або золоті прикраси.
  • Графіт — Олівці, батареї та акумулятори.
  • Шкіра — розділіть на ресурси стандартний костюм рейдера. Він містить велику кількість шкіри.
  • Ядерні матеріали Ядерна реакція коштує дорого і використовується для інших цілей, але якщо ви зовсім у відчаї, то можете використовувати її. Також пошукайте будильники та біометричні сканери. Також звертайте увагу на різноманітні настільні ігри. Деякі з них містять ядерні матеріали. Одна з таких ігор розташована в кімнаті Шона, в яку можна потрапити одразу після вступної частини гри.
  • Олія — Шукайте та перевіряйте всі предмети, які можуть містити олію. Наприклад, масляні світильники, каністри і т. д. Найчастіше їх можна зустрічати на околицях Бостона.
  • Пластик - Пластикові вилки, ножі, тарілки. У старовинних глобусах міститься 2 одиниці пластику. Також пластик видобувається з іграшок. Наприклад, з дитячих брязкальців.
  • Гума — Гумові шини, які можна зустріти на дорозі. Також водолазні костюми, якщо ви знаходитесь у місцевості, де складно знайти шини.
  • Гвинти - Різні механічні предмети та іграшки, наприклад, іграшкові машинки та тостери. Також старовинні глобуси.
  • Срібло - Срібні вилки, ложки та ножі. Не використовуйте старовинний кишеньковий срібний годинник, так він коштує досить дорого.
  • Пружини — Повірте запальнички та інші механічні предмети. Наприклад, тостери.
  • Сталь - Зруйновані будинки, стільці, аксесуари, меблева фурнітура і таке інше. Також зверніть увагу на тостери та набори інструментів. Ліхтарні стовпи, праски та деякі види зброї. Старі розбиті автомобілі також є чудовим джерелом сталі.
  • Деревина — Розділяйте на ресурси дерева та старі меблі із зруйнованих будинків. Використовуйте старі дерев'яні огорожі. Деревина найбільш поширений ресурс у грі та з його пошуком у вас не виникне проблем.

Вивчили пустку вздовж і поперек? Час змінити її.

Є люди, які грають у ігри, а є ті, хто їх постійно переробляють. Виділити для Fallout 4 – це досить непросте завдання, адже на даний момент вийшли вже тисячі різних проектів від талановитих моддерів, які змінюють, покращують та додають різноманітність у постапокаліптичну RPG від Bethesda, випущену у 2015 році. Тим не менш, ми спробували зібрати в одному списку найвидатніші з них. Добірка поповнюватиметься в міру релізу нових гідних модів.

Як завжди, уважно читайте вимоги та інструкції щодо встановлення кожного моди, а також сумісність з останньою версією Fallout 4 перед тим, як завантажувати їх.

Вибули з основного списку

завантажити

Навіть після того, як ви прибрали кожен шматок сміття у вашому поселенні, він все ще виглядає як звалище, чи не так? Все через те, що є безліч речей, які ви не зможете прибрати: насипи бруду, купи щебеню та бур'яни, що прорвалися через бетон. Spring Cleaning дозволяє прибрати всі ці ненависні оку речі, уможливлюючи справжній порядок у вашому місті.



завантажити

Він додає безліч нових елементів для використання у вашому поселенні, такі як машини, військовий транспорт, меблі, прикраси та ще багато всього, що мало б бути доступним при будівництві в першу чергу.



завантажити

Існує поселення в Fallout 4, де можна знайти роботів, запрограмованих для роботи в саду. На відміну від інших поселень тут сіють не на землю, а на спеціальні невеликі плантації, розташовані один біля одного. Цей мод дозволяє вам будувати ці плантації і на всіх інших поселеннях. Реагують на це по-різному, або «Ну, і кого це хвилює взагалі?», або «Так, чорт забирай, це саме те, що мені було потрібно!».

Моди для будівництва поселень та крафту

завантажити

Даний мод від користувача kinggath пропонує абсолютно новий спосіб будівництва поселень, вводячи в гру систему, схожу на ту, що ми бачили в SimCity: ви поділяєте своє поселення на кілька районів (житловий, комерційний, промисловий і сільський), а жителі самі будують свої будинки і склади, попутно займаючись господарювання. Ваше поселення буде розростатися у міру того, як NPC почнуть вносити зміни до своїх будинків, і вам не доведеться стежити за кожною дрібницею на кшталт вибору меблів або кольору стін.

завантажити

завантажити

Це гвинтокрил, у якому можна жити. Технічно він не літає - це, скоріше, спосіб швидкого переміщення по карті, але ви можете створювати посадкові зони по всій карті і переміщатися між ними. Житловий відсік досить малий, а двигун гвинтокрила необхідно регулярно охолоджувати, проте це все одно затишне житло зі зручним верстатом для крафту та потужними турелями для відлякування сусідів.

завантажити

Place Everywhere дозволяє розміщувати раніше статичні об'єкти на кшталт верстатів на будь-якій точці карти, що значно полегшує процес будівництва. До того ж ви можете будувати будь-де – в деревах, на поверхні води і навіть усередині інших об'єктів. Червоні попередження – це пережиток минулого. Для моди потрібна утиліта Fallout Script Extender, яку можна знайти в кінці списку.

завантажити

Втомилися тягати все, що трапляється під руку, назад у своє поселення? Вам допоможе цей мод. Змайструйте маячки, візьміть їх із собою, і коли ваш інвентар переповниться під час ваших пригод, просто складіть все зайве в контейнер і забезпечте його маячком, щоб мешканці вашого поселення забрали його. Вони складуть усе біля вашого верстата, що заощадить вам час.

завантажити

Враховуючи, що у Fallout 4 величезну увагу приділено будівництву, дивно, що Bethesda сама не додумалася до такого. Цей мод дозволяє створювати мешканців прямо у своїй майстерні. Синтетичні мешканці. Вимикайте свій радіомаяк, адже тепер ви можете населити свої форпости дружелюбними (або не дуже) синтами, створеними вашими руками.

завантажити

Будувати лінії електропередач у своєму селищі Fallout 4 стало набагато простіше після релізу мода за авторством Daedragon. Оскільки для будівництва будинків ви використовуєте діряві металеві (або дерев'яні) стіни, то чому не пустити через них дроти? Цей мод значно полегшує питання енергозабезпечення, замінюючи стандартні лінії електропередач на компактні проводи. Їх можна простягати навіть через дахи.

завантажити

Чи потрібно ненадовго сховатися від мертвих очей місцевих поселенців? Basement Living додає 10 автономних підвалів та бункерів як власні затишні місця для відступу. Ви можете розмістити підвал у будь-якому поселенні, і кожен з них буде в комплекті з електрощитом на 100 одиниць потужності та верстатом, так що робити там ви зможете все, що забажаєте.

Conquest

завантажити

Тепер ван не треба дотримуватися поселень, які представлені в Fallout 4, адже тепер ви можете зробити своє власне практично, де захочете. Цей мод додає кемпінги, які можна помістити де хочете, і якщо вам пощастило з місцем, його можна поліпшити до повноцінного поселення. Ви можете створювати та знищувати до десяти нових поселень.

завантажити

Приємно, що фракції надають вам після приєднання до них місце для житла, але їх пропозиція – не те, на що вам хочеться витрачати свій час. Дана серія модів перетворює ці подачки від фракцій на куди більш красиві та просторі житла, з верстатами, залом, приємними декораціями та безліччю вільного місця. Доступно для Vault 81, Prydwen, Railroad, Castle, і Institute.

завантажити

Якщо ви використовуєте Contraptions Workshop DLC для Fallout 4, то вам обов'язково захочеться встановити цей мод, який значно покращує заводи на ваших поселеннях. Він додає ряд логічних можливостей, таких як конвеєрні стрічки, що приймають будь-яке сміття прямо з інвентарю, і повертають повноцінні предмети.

Також з'являються нові машини, такі як ткацький верстат для створення бункерського одягу та нарядів фракцій, кузні для важкої броні, далекої та близької зброї, а також алкогольний завод, де ви зможете створювати колу та випивку. Навіть є машина для обробки трупів (зокрема і людських) у м'ясо, кістки та шкіру.

завантажити

Поселенці, які прийшли на поклик по радіо, зазвичай... нудні. Більшість їх приблизно однаково одягнені, і іноді їх важко відрізнити один від одного, якщо не надіти чогось особливого на кожного. Даний мод додає більше 150 нових поселенців, так що нові садівники та прибиральники торфу тепер виглядатимуть хоч трохи індивідуальнішими. А інший мод, Don't Call Me Settler, ще й надасть їм унікальні імена.

завантажити

Якщо ви раптом захочете налаштувати або змінити зовнішній вигляд вашого персонажа після того, як ви залишите свій будинок на початку Fallout 4, то тепер це можна зробити за допомогою пластичної хірургії. Даний мод дозволяє вам зробити цю дію в будь-якому з ваших поселень, просто додавши дзеркало до вашої майстерні. Розмістіть дзеркало на будь-якій стіні, і його використання дозволяє змінити свій зовнішній вигляд.

завантажити

Обходжувати ваше поселення може стати досить стомлюючою справою, і навіть після акуратного розміщення всіх ваших речей по полицях вони, мабуть, пізніше будуть перекинуті незграбним працівником, компаньйоном, або навіть вами. Даний мод не тільки спрощує розміщення предметів (предмети лута тепер можна рухати прямо як статичні об'єкти, використовуючи меню майстерні), але й дозволяє фіксувати їх на своєму місці, щоб уникнути падіння. Ідеально.

завантажити

Розміри вашого поселення в Fallout 4 строго обмежені, воно може бути тільки таким великим, і використовувати можна тільки стільки об'єктів. І це дуже злить, особливо коли ви збираєтеся створити величезну базу, як раптом змушені зупинитися. Мод Higher Settlement Budget виправляє цю проблему, але не забувайте, що занадто багато об'єктів можуть загальмувати, а то й взагалі призвести до збою вашої гри.

завантажити

Як і попередній мод, Homemaker розширює ваші можливості роботи з поселенням. Він включає дві нові рослини для городу, більше стін і парканів, 30 нових видів освітлення і нові контейнери (ящики для патронів і шафки). Можна навіть знайти мішки для м'яса, якщо ви любите зберігати їжу в мішках для м'яса, звичайно. Деякі так роблять.

Поліпшення графіки та погоди

завантажити

завантажити

Хоча зовнішній вигляд Fallout 4 безумовно барвистіший і менш зелений, ніж у Fallout 3, але він все ще трохи розмитий. Цей ReShade/SweetFX файл після встановлення зробить зовнішню динаміку гри яскравішою. Ви можете переглянути перед встановленням зображення, що демонструють, що зміни не надто різкі, але поп-кольори тепер виражені трохи краще.

завантажити

З іншого боку, можливо, вам не здається, що постапокаліпсис має виглядати так яскраво і яскраво. Stalker Lighting прибирає геть кольори, роблячи світ різкішим, невблаганним, похмурим. Це кінець світу, зрештою. І тепер він виглядає відповідно.

завантажити

Якщо придивитися, то багато текстур Fallout 4 не прямий так вже й захоплюють дух, що особливо помітно, якщо обережно проходити гру, замість погоні на максимальних швидкостях. Один моддер важко попрацював, збільшуючи деталізацію текстур ландшафту, заради того, щоб зробити вашу прогулянку пусткою трішки прекраснішою.

завантажити

Якщо ви хочете, щоб ночі у Fallout 4 виглядали справді як ночі, то вам потрібен цей мод. Даючи вибір між сімома різними нічними налаштуваннями, він зробить ваші вечори або трохи темнішими, або чорними як смола. Інтер'єри теж стануть темнішими вночі, якщо вони не добре освітлені вогнями. Користуйтеся розумом.

завантажити

Цей мод робить гільзи під час перестрілок видимими на великих дистанціях (500 метрів) і затримує час їх зникнення набагато довше (година). Це невелика зміна, але додає у гру трошки реалізму. Після великого бою земля повинна бути буквально покрита гільзами, і тепер вона буде. Добре піде з модом, що робить тривалість наявності слідів від куль довше і видимим на великих дистанціях.

завантажити

На тему дощу: хтось змінив текстури хиленьких і ледь помітних крапель від Bethesda. Тепер краплі товщі і коротші, змушуючи вас відчути себе під постапокаліптичною зливою. Кола на воді від крапель теж переробили. Порівняння добре показано у цьому відео.

Геймплейні покращення

завантажити

Даний мод має намір стати повною, масивною збіркою виправлень багів для RPG від Bethesda. На даний момент вже є виправлення розміщення об'єктів, звуків, проблем зі слотовими речами, сітки та текстур, квестів та NPC, перків та статистики та ще багато не менш значних покращень. Мод не перестає розвиватися.

MGS Aiming

завантажити

Якщо ви звикли часто змінювати режим камери в Fallout 4, особливо під час прицілювання, то вам знадобиться цей мод. Він автоматично перемикається з виду від третьої особи на вигляд від першої, коли ви дивитеся у приціл – у стилі like Metal Gear Solid. Вам більше не доведеться натискати на потрібну кнопку або використовувати коліщатко мишки; гра автоматично повернеться у звичайний режим після того, як ви завершите стрілянину.

завантажити

Однією з головних характеристик постапокаліптичного світу є повний безлад. То чому б не привести околиці в приємніший вигляд? Commonwealth Cleanup дозволяє вам позбутися 130 000 статичних предметів, серед яких сміття, покинуті автомобілі, гори шин, торгові автомати, кондиціонери та інший мотлох, яким заповнені локації. При цьому все, чого ви вирішите позбутися, можна використовувати як сировину для крафта.

завантажити

Перк залякування забавно використовувати для утихомирення ворогів, але раніше він був у нагоді тільки для того, щоб противники піднімали руки і припиняли стрілянину. Даний мод дає вам нові варіанти: ворогів можна грабувати, одягати на них наручники або просто відпускати.

Take Cover

завантажити

Мод вводить у Fallout 4 систему укриттів, через які можна час від часу виглядати і робити прицільні постріли. Його можна кастомізувати, щоб автоматично ховатися за укриттями, підходячи або натискаючи на відповідну клавішу. Ви можете навіть штовхати деякі об'єкти, за якими ховаєтеся. Дуже непогано.

Everyone's Best Friend

завантажити

Виглядає трохи безглуздо, що Псін не можна брати з собою у випадках, якщо у вас є інший компаньйон, чи не так? Цей мод виправляє ситуацію, завдяки чому ваш вірний пес завжди супроводжуватиме вас, навіть якщо ви вирушаєте на пригоду з іншим партнером.

завантажити

Я навіть не знаю, чому розробники з Bethesda вирішили, що нам сподобається спостерігати за текстом, що повільно випливає, на сотні різних терміналів у Fallout 4. Ви, звичайно, можете кликати мишкою, щоб прискорити процес, а можете вирішити проблему раз і назавжди, встановивши цей мод , що дозволяє виставити швидкість появи тексту. Особисто я підвищив її у 100 разів.

Get Out Of My Face

завантажити

Союзники стоять надто близько? Відштовхніть їх. Корова, що мутувала, перегородила шлях? Відштовхніть її. Противники порушують ваш особистий простір? Відштовхніть їх. Вас стомили застрягли у дверях NPC? Чи набридливі герої, що заважають під ногами? Чи вам, як і мені, просто подобається штовхати всіх підряд? Якою б не була причина, встановлюйте цей мод, щоб видовищно штовхати всіх довкола та дивитися, як вони відлітають. Виглядає так, ніби крик «Фусроду!» з Skyrim перекочував до Fallout 4. Це чудово. Це неймовірно здорово.

завантажити

Досить корисний мод, незважаючи на сумнівну назву («Їж із підлоги»). Коли ви знаходите їжу або питво у Fallout 4, вам необхідно спочатку покласти предмет у інвентар, а вже потім з'їсти чи випити його. Це логічно, проте не зовсім зручно на практиці – потрібно відкривати Піп-бій та шукати щойно знайдену їжу. Адже за фактом ви вже повинні тримати її в руках. Цей мод дозволяє відразу ж з'їсти знайдену на столі, полиці або підлозі їжу, пропускаючи метушню з інвентарем.

завантажити

Чи не хочете ви нових супутників, які не просто бездумно ходитимуть навколо вас? Ви зможете не просто привчати звірів, крім цього ви матимете можливість прикрасити їх фарбою або надіти на них броню. Ви завжди зможете знайти їх за допомогою чіпа спостереження, радувати їх частування і навіть вчити трюкам.

завантажити

Цілком кожен гравець рано чи пізно потрапляв у ситуацію, коли його кишені забиті до краю. І ось тут на допомогу приходить мод, що допоможе вибрати, що нести, а що залишити. Це невелике доповнення до UI екрану вашого Pip-Boy, що показує співвідношення ціни предмета до його ваги. Лутайся розумніше, а не важче!

завантажити

Якщо ви сумуєте за діалоговими вікнами з ранніх ігор Fallout, і не фанатієте від нового вигляду, то допомога ж тут. Цей мод показує повні варіанти ваших реплік замість слабкого натяку на них. Більше ви не будете передбачати, якою вийде ваша саркастична відповідь, тепер ви знатимете точно.

завантажити

Радіаційні бурі – досить серйозна річ, але не так, щоб вплинути на ваші плани. Якщо ви чекали на більш ворожий світ, то тепер він стане справді страшним. Втрата вашому здоров'ю тепер збільшиться значно: радіація підвищується іноді до 100 рад, і це буде частіше.

завантажити

Втомилися, продаючи торговцю купу речей, потім помічати, що у нього немає достатньо кришечок щоб сплатити все, через що доводиться витрачати час у пошуках серед товарів чогось на покупку, щоб просто закінчити угоду? Даний мод збільшує кількість кришок у торговців до такого рівня, щоб він мав можливість купити у вас всю ту купу сміття, що ви збираєтеся на нього викинути.

завантажити

Радий-олені мирні. Але вони завжди помічені як вороги, незважаючи на те, що практично ніколи не зацікавлені в атаці на вас. Ваші супутники, у свою чергу, сприймають їх за ворогів, і шалено прагнуть убити їх, поки ви просто намагаєтеся пройти через певну частину пустки і боротися з істотами, що хоч би з вами боротимуться у відповідь. Цей мод вирішує проблему просто помінявши мітку рад-оленів на зелену, так що ваш партнер залишить їх у спокої.

завантажити

Вас не дратує, що коли ваш персонаж бігає зі зброєю в руці, то вона постійно бачиться перед вами, коли ви граєте від першої особи? Більшість людей взагалі не звертають на це уваги, але якщо задуматись, то такий спосіб пересування повинен швидко втомлювати ваші руки. Ця невелика зміна опускає вашу гармату, коли ви тримаєте її поза бою.

Нові локації та пригоди

Pilgrim - Dread the Commonwealth

завантажити

Часом Fallout 4 буває досить моторошним, особливо коли на вас нападають гулі, але це не хорор у загальноприйнятому значенні слова. Якщо це засмучує, використовуйте Pilgrim-Dread the Commonwealth. Він повністю змінює атмосферу гри: просто подивіться трейлер, щоб побачити, як Fallout 4 перетворюється на суміш серії Stalker та фільму «Дорога». У Pilgrim використовується змінена графіка та система погоди, що є своєрідним посиланням на фільм «Відьма» (2015) за авторством режисера Роберта Еггерса.

завантажити

Якщо ви хочете перетворити Fallout 4 на суворий, то даний мод стане для вас справжнім відкриттям. Дія тут розгортається одразу після ядерних бомбардувань. Тут відсутні квести: ваше завдання просте – необхідно виживати у смертельно небезпечних умовах. Більшість NPC були вирізані з гри, у пустки з'явилися нові небезпечні вороги, а зовнішній світ сповнений радіації, тому на вулицю краще не висувати без захисного екіпірування. Це жорстокий світ, який не прощає помилок, який має сподобатися всім любителям випробувань.

завантажити

Втомилися від міні-ігор на голокосетах у Fallout 4? Як щодо більш веселої альтернативи? Перед вами мод Revolted, де представлений ретро-шутер у стилі 90-х. Мод, створений користувачем під ніком Cohagen, радує колоритним саундтреком, акторами, що смішно переграють, і двомірними спрайтами, натягнутими на тривимірні моделі персонажів, що створює атмосферу ностальгії. Знайти гру можна у барі в Конкорді – на комп'ютерному терміналі, розташованому на другому поверсі.

завантажити

У Fallout 4 вистачає забитих будинків - їх навіть надто багато, враховуючи, що світ сповнений мародерів, які, за ідеєю, повинні були вже давно проникнути в них. Кінцева мета моддера – опрацювати внутрішній інтер'єр кожного з цих будівель, як це було у випадку з . Таким чином, у грі з'явилися нові місця, де можна поживитися, і це робить світ більш реалістичним.

завантажити

Цей мод з'єднує більшість станцій метро Fallout 4 мережею тунелів, що дозволяє переміщатися по небезпечному світу новим способом. Зрозуміло, у тунелях живуть гулі, мародери та інші вороги. І вам необхідно розібратися з ними, якщо хочете тинятися під землею в безпеці, тому що вбиті в підземці вороги не відроджуються. Там же можна знайти ліжка, які стануть у нагоді, якщо ви вирішили влаштуватися в метро.

завантажити

Зіграли у Fallout 4 кілька разів і тепер хочете чогось нового у рольовому плані? Alternate Start дозволяє пропустити стандартний вступ і розпочати гру в ролі будь-кого іншого. Можна почати гру в ролі новачка в Goodneighbor, рейдера або найманця, члена церкви Атома або пасажира корабля, що потонув. Це буде свіжим стартом та новим варіантом проходження гри.

Зброя та екіпірування

Remote Explosives

завантажити

Чим більше способів підривати ворогів, тим веселіше грати, а тому цей мод точно не буде зайвим. Відтепер ви зможете підривати всі види вибухівки віддалено. Досить сховати бомбу комусь у одяг, відійти на пристойну відстань та активувати детонатор.

завантажити

Це явно пародія на Creation Club від самої Bethesda – інструменту, який створює речі та екіпірування, що продаються за реальні гроші. Але сам собою цей мод досить забавний. Він додає ключку для гольфу, яка при кожному замаху створює випадкові (і безкоштовні речі). А коли вам це набридне, ключку можна використовувати за прямим призначенням – винищувати ворогів.

Fusion Gun

завантажити

У вас нагромадилися зайві ядерні блоки? Тепер ви можете використовувати їх для крафт патронів для нової зброї (насправді це комплект з декількох видів зброї). Спочатку мод Fusion Gun дає нам новий пістолет, але згодом його можна перетворити на будь-яку гармату - від дробовика до снайперської або штурмової гвинтівки. У трейлері показано всю різноманітність нової іграшки.

завантажити

Якщо вам не подобаються непрозорі приціли та коротке затемнення екрана в момент, коли ви хочете їх використати, зверніть увагу на цей мод. Тепер усі приціли на зброї у грі стають прозорими. Ви можете як додавати нові приціли, так і змінювати існуючі. Можна навіть у самій грі налаштовувати зовнішній вигляд прицілів.

завантажити

Моддер під ніком DOOM вже кілька місяців випускає нові види зброї для Fallout 4, але тепер зібрав усі 10 в один набір. Перед вами штурмові гвинтівки, Desert Eagle, пістолет-кулемет MAC-11 і навіть точна копія особистого пістолета Декарда з «Того, що біжить по лезу».

завантажити

Ми всі любимо вибухівку в Fallout 4. І ми любили б її ще більше, якби уламкові гранати реально розкидали б уламки. Цей мод виправляє цю помилку, завдяки чому гранати поводяться так, як повинні. Відтепер прості вибухи замінюються смертельним розльотом уламків по окрузі, тому не забувайте ховатися в укриттях, щоб не отримати шкоди.

завантажити

Якщо ви не особливий фанат вбудованого в Піп-бій ліхтарика, який слабко висвітлює оточення, то ви можете використовувати такий самий ліхтар, як і морпіхи з фільму «Чужі». Думаю, ви й самі помітите, що він функціонує набагато краще. Більше того, його можна не тільки придбати у торговців, а й зробити самому на верстаті. Ви можете навіть підібрати колір освітлення на власний смак.

завантажити

Що не так із шкірянками, чому не можна прикріпити ременями частини броні на, наприклад, гарний вечірній костюм? Крім можливості надягати будь-яке вбрання під вашу броню, можна ще надіти капелюх або шолом у комплекті з газовою маскою, можна помістити броньовані накладки на капелюх і навіть скрафтити зовсім нове вбрання. Цей мод створений за допомогою FO4Edit.

завантажити

Цей добре анімований арбалет стане гарним доповненням для вашого і так великого арсеналу, і це не просто звичайна, статична зброя. До нього можна зробити поліпшення, використовуючи ваші верстак, крафтинг і використовувати безліч різних типів болтів як снаряди. Арбалет тихий, і ідеальний для прихованих вбивств, а його велику шкоду компенсується повільною швидкістю перезаряджання, так що доповнення збереже баланс у грі.

Any Mod Any Weapon

завантажити

Якщо ви хочете перевести бійню в пустці на абсолютно новий рівень, то цей мод дозволить вам створити зброю зі своїх найстрашніших снів. Він дозволяє встановити будь-яке покращення для зброї на будь-яку зброю. Тепер ви зможете зробити триствольний мініган електричним, встановити Fat Man на інопланетний лазерний пістолет або зробити будь-яку іншу франкенштейн-зброю, яку тільки зможе уявити ваша фантазія. А подане відео від Tyrannicon покаже вам ще кілька варіантів.

завантажити

Ви можете побудувати безліч речей на ваших робочих станціях, все, починаючи від покращень для зброї, до меду. препаратів та гранат. Але чому ж не снаряди? Даний мод дозволяє вам скрафтити будь-який вид боєприпасів у грі на ваших хімічних станціях: дробові наряди, сигнальні ракети, мініатюрні ядерні боєголовки, паливо для вогнемета і ще багато чого, що ви зможете згадати або придумати (хіба що якщо це щось зовсім вже нереальне, наприклад томатні місяцебійні патрони).

Ось тільки щоб зробити щось варте, потрібно добре прокачати такі параметри, як Gun Nut, Science та Demolition.

Інструменти та утиліти

Nexus Mod Manager

завантажити

NMM сумісний з Fallout 4, і з часом моди стають все необхіднішими, так що знадобиться. Крім того, він сумісний з іншими RPG-іграми, наприклад: The Witcher 3, Dark Souls 1 і 2, а також World of Tanks. Що робить установку та роботу з модами через Nexus надзвичайно приємною.

Fallout 4 Script Extender

завантажити

У міру того, як популярнішим стає моддинг для Fallout 4, зростає і популярність Fallout 4 Script Extender. Ця утиліта дозволяє використовувати моди без зміни файлів гри, так що навіть якщо щось піде не так з модом, то на гру це не вплине.

mods.bethesda.net

Посилання

З появою офіційних інструментів для моддингу, з'явився і власний репозиторій від Bethesda з модами для Fallout 4. Після реєстрації (безкоштовної) ви зможете переглядати та завантажувати моди навіть серед гри.

початок

У цьому посібнику представлені найкращі моди на даний момент. Моди взяті з популярних сайтів за модами, таких як:

Я дуже старався, так що підтримай мене лайком, додай до обраного керівництва і поділись їм зі своїми друзями!

P.S Для скачування мод з даних сайтів, потрібно на них зареєструватися.
P.S.S Керівництво оновлюватиметься.

Утиліти

- Fallout 4 Script Extender(F4SE)

Для багатьох модів потрібен F4SE.

Опис:

Основна концепція створення Fallout 4 Script Extender (F4SE) – розширення скриптового функціоналу для гри Fallout 4 та для майбутнього редактора Creation Kit. На даний момент F4SE має дуже невеликий функціонал, проте деякі з цих функцій можуть бути корисними.

Vortex- це новий сучасний мод-менеджер від Nexus Mods. Він призначений для того, щоб зробити моддинг вашої гри якомога простішим для нових користувачів, при цьому забезпечуючи достатній контроль для більш досвідчених ветеранів сцени моддингу.

На чолі з Таніном, творцем Mod Organizer, Vortexвикористовує уроки, що були зроблені в ході розробки MOі Nexus Mod Manager, щоб надати найбільш потужний та інтуїтивно зрозумілий моддинг.

Про те як встановити, налаштувати та почати користуватися Vortex"ом, ви можете подивитися в моєму посібнику Vortex"у:

- Nexus Mod Manager(NMM)



Опис:

Ця програма є дуже простим менеджером модифікацій, проте має гідний на даний момент функціонал.
За допомогою неї можна управляти файлами esp, а також встановлювати ресурсні модифікації, наприклад, ретекстури, аудіо - або будь-які інші.

Можливості:

  • Використання:

    За допомогою кнопки "install" виберіть esp або архів з модифікацією, потім дотримуйтесь пропозицій програми. Моди можна не тільки встановлювати, але й видаляти, що, враховуючи кількість нових модів Fallout 4, дуже необхідна функція.

  • Функції

    Коли ви закриваєте менеджер модифікацій або запускаєте через нього гру, він встановлює файли plugings.txt і DLCList.txt параметр "тільки читання".

  • Mod Solver

    Виберіть файли в цьому вікні (можна перетягнути), переконайтеся, що структура правильна, а потім установіть.
    У папці Data вашого Fallout 4 з'явиться папка з назвою "Mods", яка міститиме деякі txt файли. Не видаляйте її, вона потрібна для роботи програми.

  • Встановлення модів

    Коли ви натискаєте "install", можна додати файл zip або 7z.
    Він повинен бути здатним додавати інші архіви, тому що для декомпресії використовується 7z.

Для роботи потрібна Microsoft .NET Framework 4.5

Опис:

"Інше Життя" дозволяє вам уникнути фіксованого початку гри і вибрати собі іншу роль, що дозволяє краще зануритися в гру та насолодитися відіграшем обраної ролі.

Довоєнний період - лише симуляція пам'яті у вашій голові, коли створюється ваше синтетичне тіло. Після виходу з душу гра запитає вас, чи ви хочете прокинутися або продовжити сон. Опція "прокинутися" почне модифікацію, а продовжити почне гру як завжди.

Після того, як ви прокинетеся, ви виявите себе в одній із камер Інституту для синтів. Там же ви знайдете піп-бій та термінал, який контролює параметри обробки одиниці. У ньому ви зможете вибрати свій рід занять.

Як тільки ви увійдете в камеру обробки, ви будете доставлені до Співдружності, звісно ж, без уявлення про те, що ви коли-небудь були в Інституті.

Притулок 111 буде доступним, як і зазвичай, а вашим початковим квестом буде "Перлина Співдружності".

особливості:

"Інше життя" дозволяє вам відіграти одне з 36 життів. Кожен рід діяльності визначає ваше початкове спорядження та зброю, союзну фракцію (або відсутність союзників), вашу початкову здатність та локацію для старту. У майбутньому вибір роду діяльності також визначатиме початковий квест.

Опис:

Похідний табір – очевидно, це один із модів, який кожен хоче мати в іграх від Bethesda з першого дня гри.

Даний мод додає намети, що виготовляються / встановлюються, і спальні мішки (нові моделі і текстури високої чіткості в декількох колірних варіантах, у тому числі і камуфляж), тканинні стіни огорожі, багаття, ліхтарик і котелок, кожен предмет зі своїми унікальним динамічним геймплеєм, звуками, інтерактивністю. та анімацією.

Все досить просто та комфортно, щоб відчути себе справжнім дослідником пустки.

Нові предмети:

  • На Хімічному верстаті з'явиться нова категорія "ТУРИСТИЧНЕ СПОРЯДЖЕННЯ". Якщо ви використовуєте мод "Armor and Weapon Crafting Keywords (AWKCR)", то всі предмети з мода будуть знаходитися в іншій категорії на "Верстаку Бронника".
  • Книга Мандрівника: Для того, щоб розблокувати всі колірні варіації наметів та тканинних заслінок, книгу можна знайти у льоху в Санкчуарі.
  • Колірні варіації: ігровий/білий, чорний, синій, лісовий камуфляж, пустеля, сірий, зелений, червоний, а також для спальних мішків ще два додаткові кольори: Ядер Кола (червоний) та Ваулт-Тек/Ваулт-Бій (Синій)
  • Саморобний намет: брезент накинутий на гілки, є спальник усередині намету, ліхтар може бути встановлений.
  • Намет з опорами (одиночна): нові моделі намету, один спальний мішок. Ліхтар може бути встановлений. 7 колірних варіантів намету.
  • Намет з опорами (подвійна): те, що й одиночна, але з двома спальниками, так що ви можете спати з компаньйонами/NPC. Ліхтар може бути встановлений. 7 колірних варіантів намету.
  • Спальний мішок: старий, надійний випробуваний спальний мішок. Доступний у 10 колірних варіантах.
  • Собача лежанка: нова підстилка з невикористаною анімацією сплячого собаки (і нові звуки хропіння!). Псина буде спати, доки ви не розбудите його! 7 колірних варіантів лежанки.
  • Тканинна заслінка: тканина натягнута між двома жердинами, можна застосовувати для додаткового захисту, наприклад, від вітру. 7 колірних варіантів.
  • Комплект багаття: дрова, олія, тканина поєднані в один набір, щоб розвести багаття і підтримувати горіння вогню.
  • Каструля: кріпиться до багаття, щоб приготувати їжу дикою природою. Потрібний запалений вогонь.
  • Ліхтар: портативне освітлення на ходу! Кріпиться до намету або може бути розміщений на землі і не падатиме.
  • GPS-маяк: маяк можна залишити в таборі, який поставить маркер на карті Pip-Boy, тому ви можете використовувати його як основу. Може бути використаний будь-де.
  • Всі предмети з моди мають еквіваленти Майстерні, так що ви можете робити всі предмети у ваших населених пунктах. Намети / Спальні мішки у розділі Меблі > Ліжка. Собача лежанка, Тканинна заслінка знаходяться в розділі Прикраси> Різне. Багаття та ліхтарі знаходяться в розділі Електрика>Освітлення. Намети вважаються як одне або двоспальні ліжка у вашому поселенні, а багаття створені в поселеннях горітимуть вічно.

Опис:

Вам ніколи не здавалося дивним, що 100% часу ваш персонаж спрямовує свою зброю на невидимого ворога десь попереду вас? Автору цієї модифікації здавалося, тому він зробив так, щоб ваш герой, якщо він не стріляє, прибирав зброю.

На даний момент це проста анімаційна модифікація і в ній немає затримки забирання зброї убік, наприклад, після бою. Автор намагатиметься зробити все можливе, щоб її впровадити. Проте вона є повністю робочою і її можна використовувати вже зараз.

Також підтримується хват зброї у силовій броні. Докладніше, як це виглядає, дивіться у відео та на скріншотах. На мій погляд, must have для кращого занурення у гру.

Опис:

Mod Configuration Menu (МСМ)- це функціонал, який додає у меню гри Fallout 4нову категорію "Налаштування модів".

Налаштування модів будуть зберігатися в INI-файлах на шляху Data\MCM\Settings, що спрощує резервне копіювання та відновлення налаштувань і навіть змінює їх поза грою, якщо це необхідно, якщо мод підтримує цю опцію.

ВАЖЛИВО:

  • Mod Configuration Menu (МСМ)це ядро, яке потрібне для роботи модів, які мають налаштування, без можливості впровадження в Піп-бой через голодиски, як у інших модів і такі налаштування будуть через ЧСЧ меню.
  • Врахуйте, без таких модів, Mod Configuration Menu (МСМ)буде пусто!
особливості:
  • Налаштування додаткових аспектів ваших модів, ніж будь-коли - MCM надає безліч функціоналу, таких як опції з перемиканням функціоналу в модах, степери, меню, слайдери, кнопки, текст опису функцій і ключові слова.
  • ЧСЧ оптимізовано для ПК. MCMвиходить далеко за межі того, що дозволено для консолей.
  • ЧСЧне має ESM/ESPфайлів. MCMне враховується у порядку завантаження мод як мод.
  • Безпечне збереження. MCMніколи не буде замахуватися на ваші збереження та збережену гру - будь-які модифікації, як і більшість плагінів F4SE, виконуються у пам'яті.
  • Файл-збереження. Жодні ігрові форми або файли на диску не замінюються. MCM є повністю автономний.
  • Підтримка гарячих клавіш та виявлення конфліктів. Призначте гарячі клавіші для дій моди, щоб активувати їх на льоту.
Вимоги:
  • Fallout 4 version 1.10.20 або 1.9.4 .
  • Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.4.2 або 0.5.0 і вище.

Опис:

HUDFramework - Це дуже корисний UI фреймворк який дозволить вас встановлювати різні модифікації, що змінюють / доповнюють ігровий інтерфейс.

З його допомогою, наприклад, можна відобразити:

  • Кількість здоров'я вашого супутника
  • поточний час
  • Кількість патрон в обоймі
  • Змінити приціл
  • І багато багато іншого
Важливо! Сам по собі мод нічого не додає, він є лише базою для установки інших модифікацій, які змінюють інтерфейс за допомогою HUDFramework.

Вимоги:

  • Fallout 4
  • Java 8 та вище (для патчера "HUDFramework auto-patcher").

Опис:

Розробники з компанії NVIDIA створили мод для Fallout 4 під назвою "Vault 1080", який додасть у гру новий Притулок 1080, зі своїм квестом, а також у моді додано супер-покращене освітлення та тіні із застосуванням технології Next-Gen GameWorks.

Детальніше:

  • Vault 1080 (Притулок 1080) – це офіційний мод від NVIDIA.
  • Особливості об'ємного освітлення в моді широкі різноманітні і ви не бачили таких ефектів у стандартній грі, а тіні стануть більш реалістичними, ніж будь-коли. Це все завдяки функціоналу HBAO+ та контролю оклюзії (ambient occlusion), які створюють достовірні ефекти у будь-якому місці.
  • Ви також будете бачити прекрасні ефекти "godrays" (промені бога) щоразу, коли світить сонце, плюс нові ефекти відлітаючих осколків від застосування зброї та нові meshes (моделі) та матеріали.
  • Після того як ви знайдете вхід у Притулок 1080, на вас чекають темні, залякуючі тунелі, які неминуче сповнені небезпек. Це великий мод - рівний за розміром з іншими Сховищами, розкиданими по всій Співдружності, з власним новим квестом. І це Притулок, яких ви ніколи раніше не бачили. Істина знаходиться глибоко всередині Притулку 1080. Знайдіть та вирішіть всі таємниці!
  • Потикатися в цю локацію непідготовленим не варто!
особливості:
  • Новий квест
  • 4 нових локації (болота, церква, печери, притулок)
  • Додаткова година геймплею
Як почати:
  1. Після встановлення мода та входу в гру з'явиться повідомлення, відзначте відстеження квесту "Церква долини"
  2. Маркер на карті направить вас до маленької хатини за межами болота.
Розташування:
  • Локація Притулку 1080 знаходиться недалеко від Притулку 111, з якого ви виходите на початку гри.

Збудуйте нове поселення практично в будь-якому місці Співдружності!

Опис:

Даний мод "Підкорення земель - кемпінг та будівництво поселень" від автора всім відомого мода Frostfall для Skyrim.

Мод додасть різноманітне спорядження для кемпінгу і можливість створювати нові поселення в будь-якому місці Співдружності, мод відмінно буде поєднуватися зі звичайним режимом гри, так і з новим режимом Виживання.

Детальніше:

  • Ви можете побудувати невеликий табір у будь-якому місці гри, готувати їжу, спати і таке інше. Потім можете просто зібратися і піти чи залишити свій слід, розширюючи свій табір у процвітаюче, повноцінне поселення.
  • Ви можете створювати обладнання для кемпінгу, використовуючи предмети у світі ігри, які навколо вас. Будувати намети, портативний генератор та багато іншого.
  • Все обладнання для кемпінгу розміщується через меню Майстерні, для зручного розміщення, можете крутити, крутити як завгодно, ні як в іншому подібному моді.
  • Інвестуючи кошти/предмети в новий верстат, ваш маленький табір може стати повноцінним поселенням, з усіма перевагами та неприємностями, які є і у звичайних ігрових поселеннях, ви можете налагоджувати лінії постачання, наводити НПС та компаньйонів тощо.
  • Ви можете збудувати до 10 нових населених пунктів.
  • Ви можете збирати табори та переміщати в інші місця, також можете ліквідувати вже побудовані повноцінні поселення.
Як користуватися:

1.Кемпінг

  • Відкрити свій Піп-бій, перейдіть до розділу Допомога і виберіть пункт "Дія: Побудувати табір". Вийти з Піп-бою та розмістіть Табір-провіант на землі. Після того, як ви розмістите табір, ви можете розмістити інше туристичне спорядження за допомогою спеціального меню в Майстерні.
  • У таборі ви можете побудувати багаття, встановити казан для варіння їжі, ламати зброю та броню, побудувати намет, встановити портативний генератор та освітлення, спати у спальному мішку та багато іншого.
  • Порада: Ви можете встановлювати табір лише тоді, коли досить далеко від міст та інших населених пунктів.
2. Будівництво поселень
  • Після того, як ви успішно створили табір, у меню Майстерні в таборі перейдіть до Розширення > Майстерня. Розмістіть Майстерню там, де вам подобається. Як тільки ви це зробите, ваш табір буде зібрано і повернено в інвентар і буде створено ваше поселення.
  • Ви можете назвати ваше поселення однією з 10 різних назв, і ви можете створювати до 10 різних населених пунктів.
3. Ліквідація поселень
  • Якщо вам не подобається поселення, яке ви створили, ви можете його ліквідувати, щоб звільнити одне з 10 доступних поселень. Для цього виберіть Майстерню та виберіть Ліквідувати поселення. Прочитайте попередження та підтвердіть свій вибір. Поселення буде розібране.

Опис:

Вам набридли одноманітні поселенці? Чи не вам одним! Автору це теж набридло, тому він вирішив створити модифікацію, яка б вносила в цей аспект гри певну різноманітність.

Крім цього автору хотілося дати їм якіснішу початкову екіпіровку, щоб не доводилося втрачати час на її повне поліпшення. Цей мод робить поселенців крутішими, у них також ширший вибір в одязі (31 варіант одягу, 25 головних уборів, окуляри, бандани та 4 сета броні), краще початкова зброя та шанс мати при собі стимулятори.

З невідомих мені причин мод також вмиває їх і робить їх обличчя чистішими! Також у моді присутні класи спорядження, що дає поселенцям шанс отримати набагато кращий набір спорядження. Усі комбінації одягу на скріншотах випадково згенеровані при спауні.

Відома проблема – дрібний косметичний баг – не встановлюйте до прочитання. Коли ви встановите моду і завантажите гру, він дасть деяким вашим поселенцям нове спорядження. Іноді це може створити конфлікт із їх спорядженням.

Це може спричинити дуже дивні комбінації. Це лише косметичний баг - ви завжди можете переодягнути ваших поселенців.

Докладний опис:

Мод зачіпає лише звичайних поселенців. Супутників, дітей та поселенців з іменами він не торкається.

Деталі змін знаходяться нижче, але, швидше за все, буде простіше подивитися все на скріншотах.

Зміни щодо всіх звичайних поселенців.

Їм додана здатність "Живчик 3" та "Адамантовий скелет 3", так що вони не можуть бути поранені і лікуються між битвами.
Трохи сильніші – приблизно в 3 рази більше здоров'я (на рівні рейдера-психа).
Усі мають шанс мати 0-2 стимулятори.
Всі мають шанс бути екіпіровані одним з наступних наборів спорядження (вся зброя та броня мають шанс отримати модифікації):

  • Клас I

    Приблизно на 23 види одягу більше (всього 31) – дивіться на скріншотах.

    Приблизно на 17 видів головних уборів більше (всього 25) (25% отримати капелюх) – дивіться на скріншотах.

    Без екстра броні (крім того, що вони можуть отримати в оригіналі - Шипаста броня, Бійцівська броня, Костюм бродяги

    Одна з наступних знарядь: гладкостволь.39, гладкоствольний револьвер.45, монтування, свинцевий стояк або мачете (вогнестріл набагато ймовірніший)

  • Клас II

    Можуть випасти частини металевої броні + шкіряна броня + цивільний одяг. Зазвичай випадає щонайменше 2 частини шкіряної броні.

    Одна з наступних знарядь: двостволка, 10-мм пістолет, клинок революціонера, бейсбольна біта або молот (вогнестріл набагато ймовірніший)

  • Клас III

    Може випасти сет шкіряної броні + військовий одяг + випадковий легкий військовий головний убір + шанс на окуляри (4 варіанти)

    Зброя: Мисливська гвинтівка або пістолет-кулемет

  • Клас IV

    Повний сет металевої броні + військовий одяг + випадковий військовий головний убір + шанс на окуляри + бандана "хорошого хлопця" (4 варіанти)

  • Повний сет металевої броні + військовий одяг + випадковий важкий військовий головний убір + шанс на окуляри + бандана "хорошого хлопця" (4 варіанти)

    Зброя: тільки мисливська гвинтівка

Спаун відбувається приблизно в таких пропорціях: 55% Клас I, 15% Клас II, 15% Клас III, 10% Клас IV, 5% Клас V (Майте на увазі, що в грі вони як і раніше будуть назватися "Поселенцями", поки я не навчуся перейменовувати їх відповідно до нових класів)

Сумісність:

RHD (Захист поселень роботами) несумісний з будь-якими іншими категоріями, які додають нові речі до категорії "Захист" у майстерні (наприклад, пости для охорони, турелі або пастки). Він також несумісний з іншими модами, які редагують здатність "Експерт з роботехніки" - у вас зникне можливість брати їх із собою.

Він сумісний з Homemaker, SSEx та Robot Guardians. Якщо ви знайдете несумісність та створіть патч, я додам його на сторінку моди. Я не роблю патчів сумісності для мод, які я не використовую.

У певних випадках моди, які додають категорії до майстерні, стикаються з проблемами, навіть якщо вони не редагують ту саму категорію. Щоб цього уникнути, у списку завантаження спробуйте встановити цей мод вище (або нижче). На даний момент виправити це неможливо.

Часто задавані питання:

Чи вважаються роботи у ліміті поселенців?
  • Ні. Створюйте скільки хочете!
Це RobCo Certified?
  • Ні, RobCo Certified не з'явиться до релізу GECK
  • Ти впевнений?
  • Ні:)
Ти можеш зробити, щоб містери Помічники поводилися, як поселенці/роботи - пересувалися по поселеннях?
  • Ні, меню не призначене для того, щоб будівлі могли рухатися. Я намагаюся знайти обхідний шлях - якщо у вас є досвід із Pex Upgrader, напишіть мені.
Ти можеш додати Робоглазів/Синтів?
  • Ні, радіо робоглазов вимагає скриптингу, якого поки немає доступу, а синтів хотів би додати як поселенців - дивись вище.
Чи можу я полагодити роботів, якщо вони зруйновані?
  • Ні, поки я не можу додати ремонт. Роботи мають багато переваг над турелями, так що вважайте це їх невеликим мінусом.

Опис:

Якщо ви грали або граєте в Скайрім, то напевно знаєте такий мод Vivid Weathers на кардинальну зміну погоди та клімату, автор цього твору зробив цей мод і для Fallout 4.

Це повний капітальний ремонт клімату та погоди для Fallout 4! Мод додає 75 нових типів погоди з більш ніж 110 новими текстурами хмар. Мод також покращує загальну якість зображення шляхом додавання нового ефекту LUT та Imagespaces!

Вимоги:

  • Fallout 4
  • DLC Far Harbor (за бажанням, патч є)
Сумісність:
  • Vivid Weathers (очевидно) не сумісний з будь-якими модами, що змінюють погоду, опади, хмари, звуки дощу та грому, темні ночі та іншими модами, які загалом змінюють типи погоди/клімату.
  • DLC Far Harbor необхідний патч сумісності, який є в архіві.
Основні характеристики:
  • 75 нових типів погоди.
  • Понад 110 нових текстур хмар.
  • Додано більше 15 моделей хмар, тепер буде понад 30 шарів хмар!
  • Нові звуки дощу.
  • 17 нових звуків грому!
  • Покращені сонячні промені.
  • Захоплюючі ефекти заходу сонця.
  • Розширені ефекти об'ємного туману в дощову та туманну погоду.
  • Яскравість ночі в залежності від погоди.
  • Багато дрібних деталей як сюрприз.
Типи погоди:
  • 12 нових типів ясної погоди.
  • 12 нових типів хмарної погоди.
  • 3 типи радіаційних опадів (сніг)
  • 6 похмурих типів погоди.
  • 9 нових типів радий штормів/радий дощів/радий снігу.
  • 18 різних типів опадів (слабкі, середні, сильні).
  • 8 типів грому та дощу (слабкі, середні, сильні)
  • 7 типів туманної погоди із різною інтенсивністю.
  • 1 сюрпризний тип погоди для всіх шанувальників Сайлент Хілла.

Аналогічний мод True Storms для Скайрім, який був створений у 2015 році, набрав майже 10000 схвалень і тепер цей мод зроблений і для Fallout 4, з більш широкими можливостями, ніж будь-коли! Даний мод "Реальні бурі", являє собою повний капітальний ремонт штормової системи в Fallout 4, включаючи нову унікальну погоду, звукові ефекти, ефекти частинок, текстури, інтенсивні візуальні ефекти, тумани, курні бурі, небезпечні радіаційні дощі та випромінювання від дощу, та багато чого інше...

особливості:

  • Архів установник з різними варіантами мода та аддонами.
  • Після встановлення мода вперше, вам додасться голод з налаштуваннями мода, щоб включати або вимикати всі функції, а також голод для контролю погоди.
  • Інтенсивні візуальні ефекти під час злив – розгалуження блискавок здалеку та в небі!
  • Нові (всі) текстури зливи/пилу, матеріалів, візуальних ефектів, частинок та геометрії для по-справжньому сильних штормів!
  • Немає більше "білого дощу" - частки дощу в даний час використовують належне Альфа-змішування та освітлення, і здійснюються на умовах зовнішнього освітлення.
  • 20 абсолютно нових, насичених звуків грому та новий метод більш непередбачуваного звучання у випадковому порядку.
  • Нові звуки для інтер'єрів, за будь-яких погодних умов: вітер, дощ, радіаційні шторми та грім, звуки дощу для всіх типів, але тільки всередині локацій, де це має сенс.
  • Нові типи погоди, з новими частинками/матеріалами, включаючи радіаційний дощ, важкі курячі бурі, сильні, об'ємні тумани, важкі/легкі дощі, та багато іншого!
  • Опціональні варіанти для посилення радіації в 2,3,4,8 кратному збільшенні біля моря, що Світиться (6 рад/с без будь-якого одягу в оригіналі гри занадто слабко)
  • Шанси зміни погоди були злегка змінені, щоб додати грі трохи більше різноманітності (звичайна гра дуже сприяє сонячній погоді)
  • Погода буде тривати трохи довше ніж зазвичай, Ви більше не будете бачити 4 або 5 різних типів погоди, що змінюються в один день
  • Звичайна ігрова ніч та темні ночі на кілька рівнів, для сумісності з модами типу Darker nights
  • Регулятор гучності для нових звуків грому та дощу, щоб дати вам більше контролю для вашої аудіосистеми
Сумісність:
    Загалом не сумісний з модами, які роблять ту саму річ, що перезаписують текстури ігрового дощу, звуки дощу, туману, блискавок, погоди тощо.
  • Darker Nights – сумісний, є патчі на сторінці мода Darker Nights.
  • Vivid Weathers – не сумісний.

Опис:

Цей мод додає три верстати, які ви можете розмістити у ваших поселеннях з моделями та анімацією, такою самою, як і в оригінальних верстатів, але ці верстаки дозволяють вам займатися створенням предметів разом кастомізації зброї або броні.

На цих верстатах ви зможете створювати зброю ближнього та далекого бою, боєприпаси, броню та силову броню всіх різновидів, одяг, костюми, шоломи, окуляри, маски, а також шпильки та інші предмети. Крім того, що вони виглядають і працюють, як завжди, ваші поселенці також їх використовуватимуть.

Мод поділено на 4 модулі. Головний файл містить лише повоєнні/"реалістичні" предмети. Інші три модулі - довоєнні/промислові предмети, спеціальні боєприпаси, силову броню та різний мотлох. Вибирайте те, що вам більше до душі.



Сподобалась стаття? Поділіться їй