Контакти

Зовнішні провідні інтерфейси. Бездротові інтерфейси Що таке провідний інтерфейс

Оскільки мікроелектроніка зараз застосовується практично повсюдно, а розвиток її відбувається великими темпами, виникла ситуація, коли одночасно використовується безліч стандартів і інтерфейсів передачі даних. Поряд з більш сучасними інтерфейсами, такими як RS-485, в ходу і досить старі, наприклад, RS-232. Розглянемо особливості, переваги і недоліки декількох найбільш популярних з них.

RS-232

(Recommended Standard) до сих пір ще використовується в безлічі пристроїв комп'ютерної та цифрової техніки, але сучасне обладнання зазвичай випускається з підтримкою новіших інтерфейсів, оскільки RS-232 не завжди вже відповідає нинішнім вимогам. Максимальна швидкість передачі даних становить всього 115 кбіт / с, а дальність - 15 метрів. На практиці ці величини часто складають ще менші значення. Передача даних повністю дуплексная, здійснюється шляхом порівняння номіналу в кабелі з потенціалом землі. Тип з'єднання: точка-точка. Головне достоїнство RS-232 полягає в його простоті і низькій вартості.

RS-422

Може використовуватися для організації ліній зв'язку на відстані до 1200 метрів (іноді навіть більше). Цей повністю дуплексний інтерфейс найчастіше застосовується для з'єднання двох пристроїв на великі відстані, оскільки в мережах на його основі передавачем може бути тільки один пристрій. До кожного передавача може підключатися до 10 приймачів. Максимальна швидкість передачі даних досягає 10 Мбіт / с. В якості провідника зазвичай використовується кручена пара, передача інформації здійснюється диференціальним способом, тобто за допомогою вимірювання різниці потенціалів між проводами кручений пари. Це забезпечує досить високу захищеність проти зовнішніх перешкод і незалежність від потенціалу землі.

RS-485

Дуже схожий за своїми характеристиками на RS-422 проте отримав набагато більше поширення у всіх видах електротехніки завдяки тому, що на його основі можлива побудова мереж в яких всі пристрої можуть не тільки приймати сигнал, але і передавати його. Це досягається за рахунок того, що RS-485 - напівдуплексний інтерфейс і пристрою не кофлікт між собою. Він також відрізняється високою максимальною швидкістю передачі даних - 10 Мбіт / с - і дальністю лінії зв'язку - до 1200 м. У мережі може перебувати 32 пристрої зі стандартними показниками опору. Якщо використовується обладнання з меншим опором, можливе об'єднання в одну мережу до 256 абонентів.

CAN

Інтерфейс CAN - напівдуплексний інтерфейс з максимальною швидкістю передачі даних 1 Мбіт / с. Так само як і в RS-485 і RS-422, для передачі сигналу використовується диференціальна пара. CAN відрізняється дуже високою завадостійкістю каналу і багаторівневої перевіркою на помилки, завдяки чому ймовірність виникнення їх майже дорівнює нулю. Використовується для організації мереж, де в першу чергу потрібно надійність зв'язку. Так само як і в RS-485, в CAN може бути кілька передавачів. Інтерфейс USB відрізняється дуже високою швидкістю передачі даних, особливо в останніх версіях (USB 2.0 - 480 Мбіт / с, USB 3.0 - 4,8 Гбіт / с). Але занадто маленька дальність дії обмежує його повсюдне застосування (близько 5 метрів). При використанні USB можна створити мережу типу: точка-точка.

Також застосовуються і інші типи інтерфейсів. Не можна однозначно сказати, який саме інтерфейс є кращим. У кожній ситуації найбільш доцільним може бути використання різних типів підключення.

А тепер розглянемо внутрішні комп'ютерних інтерфейси для передачі даних.

Як ноутбуки, так і стаціонарні комп'ютери оснащені величезною кількістю роз'ємів. Розібратися в них новачкові не завжди легко. Додаються керівництва, як правило, не містять повну інформацію про призначення всіх слотів. Ми пропонуємо вам велику статтю з наочними ілюстраціями, щоб раз і назавжди розібратися з проблемою роз'ємів.

Справедливості заради хочеться зауважити, що підключити пристрій в неправильний роз'єм дуже складно. Всі вони різні не тільки за призначенням, але і за формою, тому помилкове підключення периферії практично виключено. З'єднатися зі навмання все ж не варто. У кожного користувача ПК повинні бути хоча б елементарні знання про роз'єми в його комп'ютері.

Всі інтерфейси за своїм розташуванням діляться на два типи:

- зовнішні;

- внутрішні.

Звернемо увагу на внутрішні інтерфейси, які знаходяться безпосередньо в корпусі ПК.

внутрішні інтерфейси

1. SATA

Це вдосконалена версія застарілого ATA. За допомогою SATA підключають до материнської плати накопичувачі, наприклад, жорсткий диск. Як правило, це внутрішній інтерфейс, але іноді його виводять назовні.

2. ATA / 133 (Parallel ATA, UltraDMA / 133 або E-IDE).

Це паралельна шина. Вона потрібна для передачі сигналу з / на жорсткий і знімний диски. В проводі налічується сорок контактів. За допомогою нього можна підключати до двох накопичувачів одночасно, що працюють в режимах "slave" і "master". У кабелю з одного боку є невеликий виступ, завдяки чому підключити його «не так» просто неможливо. Однак у старих проводів такого виступу може не бути, тому, щоб не помилитися, запам'ятайте правило. Кольорова смужка, нанесена з одного боку проводу, повинна збігатися з контактом №1 на материнській платі.

3. AGP.

Спеціальна шина, за допомогою якої підключають відеокарту. AGP вважається застарілою версією, на зміну якій вийшла PCIe. Проте, цей інтерфейс досить поширений, так як під нього було випущено величезну кількість платформ. У інтерфейсу є кілька версій, остання з яких - AGP 8x - має пропускну здатність в 2,1 Гбайт / с.

4. PCI і PCI-x.

Стандартні паралельні шини, за допомогою яких підключаються мережеві і звукові карти, модеми, плати захоплення відео. Найбільшим попитом серед користувачів користується шина PCI 2.1 з пропускною спроможністю до 133 Мбіт / с. У PCI-X ця здатність набагато вище, тому її використовують на материнських платах робочих станцій і серверів.

5. PCIe.

З шинами, описаними в п'ятому пункті, її пов'язує лише схожу назву. Це не паралельний, а послідовний інтерфейс. За допомогою нього можна підключити графічні та інші види карт. PCIe забезпечує пропускну здатність в два рази вище, ніж AGP. Це найостанніша серед шин для графічних карт.

6. Роз'єми живлення для AMD наступні: Socket 462, Socket 754, Socket 939.

Роз'єми для Intel: Socket 370, Socket 423, Socket 478, Socket 775. У всіх, крім останнього, стандарт харчування ATX12V 1.3 і вище. У Socket 775 - ATX12V 2.01 або вище.

Переходимо до зовнішніх інтерфейсів.

зовнішні інтерфейси

1. USB роз'єм.

За допомогою роз'єму Universal Serial Bus можна підключити багато додаткових пристроїв: клавіатуру, миша, камеру, принтер. Інтерфейс буває трьох видів:

А) «тип А» (розташований в ПК);

Б) «тип Б» (знаходиться на знімному пристрої);

В) mini-USB (цифрові камери, зовнішні жорсткі диски і ін.).

2. «Тюльпан» (Cinch / RCA).

Ці роз'єми мають різний колірне кодування в залежності від типу сигналу (звук, відео, яскравість і т.д.).


3. PS / 2.

Роз'єми, які використовуються в стаціонарних комп'ютерах для підключення мишки і клавіатури. Їм характерно наступне кодування: зелений колір - миша, фіолетовий - клавіатура. Якщо їх переплутати, нічого страшного не трапиться, просто підключені пристрої не працюватимуть. Щоб виправити ситуацію, досить просто поміняти вилки місцями.


4. DVI.

Слот для монітора, передає цифрові сигнали.


5. VGA.

За допомогою роз'єму Video Graphics Array підключають монітор. Він призначений для передачі інформації синього, зеленого і червоного кольорів.


6. RJ45 для LAN і ISDN.

Мережевий порт, що використовується для підключення до Ethernet.


7. RJ11.

Порт, який служить для підключення модему. Схожий на RJ45, але з меншою кількістю контактів.


8. HDMI.

Це мультимедійний цифровий роз'єм, який призначений для сигналів HDTV з максимальною роздільною здатністю 1920х1080. У нього вбудований механізм захисту авторських прав (DRM). Цікаво, що довжина HDMI кабелю не може перевищувати п'ятнадцяти метрів.


9. SCART.

Це комбінований роз'єм, який поєднує такі сигнали: RGB, S-Video і аналогове стерео.


10. S-Video.

Вилка з 4 контактами приймає сигнали кольору і яскравості.


З десяток років тому на питання "Як підключити до комп'ютера [вставити назву будь-якого пристрою на свій розсуд]" можна було відповісти "Підключай у відповідний роз'єм". І дійсно, раніше принтери працювали через LPT, миші через COM, клавіатури через COM або PS / 2, кабель монітора підходив точно до D-SUB і тільки лише колонки могли бути приєднані в один з трьох (іноді чотирьох) однакових за формою і розмірами роз'ємів .

З одного боку досить зручно мати на задній панелі комп'ютера за окремим роз'єму для пристрою - ризик некоректного підключення знижується. Але з іншого виробникам материнських плат доводиться встановлювати чіпи для кожного з інтерфейсів, а заодно і розміщувати відповідні налаштування в BIOS Setup. Та й інтерфейси ці потрібно підтримувати, розвивати. Крім того, багато хто з них мають досить великі роз'єми, наприклад, LPT.

Другий вихід зі становища - підключати всі можливі пристрої в роз'єми одного типу і одного стандарту. Помилка також виключається - куди не підключені всі вірно. Та й значно полегшується робота для виробників чіпсетів і материнських плат. Адже простіше розмістити в південному мосту кілька контролерів USB, ніж LPT, COM і PS / 2, а потім вивести їх на задню панель. Під загальну гребінку можна створити спеціальну версію роз'єму, що займає куди менше місця.

Одним з першопрохідців у цій справі був уже згаданий USB. Сьогодні через нього підключається вся комп'ютерна периферія. Проте, через не стоїть на місці прогресу, з'явилися нові пристрої, котрі зажадали нових швидкостей і нових можливостей. Так був створений стимул як оновлювати USB, так і придумувати нові інтерфейси.

Сучасні настільні комп'ютери можуть мати від 2 до 10 портів USB, а за допомогою спеціальних хабів це число можна збільшити ще в кілька разів. Звичайно, цей інтерфейс підходить для багато чого, але для деяких категорій обладнання не найкращим чином. Підсумок - якщо поглянути на задню панель сучасного комп'ютери ми там побачимо практично не меншу різноманітність роз'ємів, ніж кілька років тому: USB, FireWire, eSATA, RJ-45 (Ethernet), PS / 2, аудіо роз'єми (включаючи S / PDIF). А якщо плата оснащена вбудованою графікою, то до визначеного списку можна додати D-SUB, DVI, HDMI, DisplayPort, іноді S-Video (причому двох видів). Різною мірою всі ці входи і виходи представлені і на мобільних комп'ютерах.

Щоб не загубитися в розмаїтті інтерфейсів, а також зрозуміти навіщо знову робити так багато портів і роз'ємів, ми і підготували цей матеріал. Далі ми пройдемося по історії створення, поточних версіях і майбутні перспективи найбільш поширених сьогодні інтерфейсів для підключення зовнішніх пристроїв і комп'ютерів: USB, FireWire, SATA / eSATA, Ethernet, HDMI, DisplayPort.

USB

Почнемо з нашого "першопрохідника" - USB. Абревіатура USB (Universal Serial Bus) може бути розшифрована і переведена як "універсальна послідовна шина", з чого явно випливає, що передача даних через цей інтерфейс відбувається послідовно. Але перш ніж заглиблюватися в особливості роботи швидко пройдемося по його основним періодам розвитку і впровадження.

USB веде свою історію з першої половини 90-х років минулого століття. Попередні версії стандарту були випущені ще в 1994 році, тобто навіть до виходу Windows 95. Проте, завершили його до початку 1996 року - 1 січня була представлена \u200b\u200bфінальна специфікація USB 1.0.

У розробці брали участь (і беруть участь) найбільші компанії IT-індустрії. Зокрема Intel розробила UHCI (Universal Host Controller Interface), Microsoft забезпечила програмну підтримку нового інтерфейсу в Windows, а Philips зробила можливим збільшення числа роз'ємів USB за рахунок хабів.

По-справжньому масове впровадження USB почалося з широким розповсюдженням корпусів і системних плат форм-фактора ATX приблизно в 1997-1998 роках. Чи не втратила шанс скористатися досягненнями прогресу і компанія Apple, що представила 6 травня 1998 свій перший iMac, також оснащений підтримкою USB.

Як це часто буває перша версія USB мала деякі проблеми сумісності і містила кілька помилок в реалізації. В результаті листопад 1998 року осяявся виходом специфікацій USB 1.1. Як і у випадку з, саме ця версія стала найбільш поширеною. До виходу USB 2.0 звичайно.

Специфікація USB 2.0 була представлена \u200b\u200bв квітні 2000 року. Але до прийняття її в якості стандарту пройшло більше року. Після цього почалося масове впровадження другої версії універсальної послідовної шини. Головним її достоїнством було 40-кратне збільшення швидкості передачі даних. Але крім цього були й інші нововведення. Так з'явилися нові типи роз'ємів Mini-B і Micro-USB, додалася підтримка технології USB On-The-Go (дозволяє USB-пристроїв вести обмін даними між собою без участі USB-хоста), з'явилася можливість використання напруги, що подається через USB, для зарядки підключених пристроїв, а також деякі інші.

Зовсім недавно було оголошено про розробку. Не складно здогадатися, що його головна "фішка" полягатиме в черговому підвищенні швидкості обміну даними. Вона виростить в 10 разів в порівнянні з USB 2.0.

Тепер докладніше про те, як працює шина USB. Все починається з так званого USB-хоста. До нього сходяться дані від підключених пристроїв і він же забезпечує взаємодію з комп'ютером. Всі пристрої підключаються по топології "зірка". Щоб збільшити число активних роз'ємів USB можна скористатися USB-хабами. Таким чином вийде аналог логічної структури "дерево". "Гілок" у такого дерева може бути до 127 штук на один хост-контролер, а рівень вкладеності USB-хабів не повинен перевищувати п'яти. Крім того, в одному USB-хост може бути кілька хост-контролерів, що пропорційно збільшує максимальне число підключених пристроїв.

Хаби бувають двох видів. Одні просто збільшують число USB-роз'ємів в одному комп'ютері, а інші дозволяють підключати кілька комп'ютерів. Другий варіант дозволяє використовувати кількома системами одні і ті ж пристрої. Наприклад, замість покупки дорого мережевого принтера можна придбати звичайний з інтерфейсом USB, підключити його до такого спеціального хабу, після чого друкувати на ньому зможуть усі під'єднані до хабу ПК. Залежно від хаба перемикання може проводиться як вручну, так і автоматично.

Одна фізична пристрій, підключений через USB, може логічно поділятися на "під-пристрої", що виконують ті або інші певні функції. Наприклад, сьогодні фотопринтер може бути оснащений карт-рідером. Таким чином одне під-пристрій друкує, а друге - зчитує інформацію з карт пам'яті. Або ж у веб-камери може бути вбудовані мікрофон - виходить, що у неї два під-пристрої: для передачі аудіо та відео.

Передача даних відбувається через спеціальні логічні канали. Кожному USB-пристрою може бути виділено до 32 каналів (16 на прийом і 16 на передачу). Кожен канал підключається до умовно званої "кінцевій точці". Кінцева точка може або приймати дані, або передавати їх, але не здатна робити це одночасно. Група кінцевих точок, необхідних для роботи будь-якої функції, називається інтерфейсом. Виняток становить "нульова" кінцева точка, що служить для конфігурації пристрою.

Коли до USB-хосту підключається новий пристрій починається процес присвоєння йому ідентифікатора. Насамперед пристрою надсилається сигнал переходу в початковий стан. Тоді ж відбувається і визначення швидкості, з якою можна вести обмін даними. Після зчитується конфігураційна інформація з пристрою, і йому присвоюється унікальний семібітний адресу. Якщо пристрій підтримується хостом, то завантажуються всі необхідні драйвера для роботи з ним, після чого процес завершено. Перезавантаження USB-хоста завжди викликає повторне присвоєння ідентифікаторів і адрес всім підключеним девайсів.

Заглиблюватися в особливості визначення типу підключеного пристрою ми не станемо. Погодьтеся, адже це мало кого хвилює. Головне, щоб знайшовся роз'єм USB. А якщо такий є, то значить і з підключенням проблем виникнути не повинно. Давайте краще розберемо режими роботи універсальної послідовної шини. Поки їх три, але скоро буде чотири.

  • Low Speed. Підтримується стандартами версії 1.1 і 2.0. Пікова швидкість передачі даних - 1.5 Мбіт / с (187.5 Кбайт / с). Найчастіше застосовується для HID-пристроїв (клавіатур, мишей, джойстиків).
  • Full Speed. Підтримується стандартами версії 1.1 і 2.0. Пікова швидкість передачі даних - 12 Мбіт / с (1.5 Мбайт / с). До виходу USB 2.0 був найбільш швидким режимом роботи.
  • Hi-Speed. Підтримується стандартом версії 2.0 (в перспективі і 3.0). Пікова швидкість передачі даних - 480 Мбіт / с (60 Мбайт / с).
  • Super-Speed. Підтримується стандартом версії 3.0. Пікова швидкість передачі даних - 4.8 Гбіт / с (600 Мбайт / с).

Навіщо потрібні такі високі швидкості для USB версії 2.0 і тим більше 3.0? Якщо розібратися, то дуже обмежене число пристроїв може завантажити такий широкий канал, але вони все ж є. В першу чергу це сучасні жорсткі диски. В середньому швидкість читання настільних 3.5-дюймових моделей складає близько 80-85 Мбайт / с, а якщо взяти якийсь зовнішній RAID-масив від LaCie, то це значення сміливо можна збільшити на 30-40%. Але для жорстких дисків придуманий eSATA, про який йдеться далі.

Оптичних приводів поки вистачає USB 2.0, хоча з ростом швидкостей Blu-ray накопичувачів ця ситуація може змінитися. І третій тип швидкісних пристроїв - флеш-пам'ять. Поки USB-флешки рідко працюють на швидкостях вище 30 Мбайт / с, але цей показник постійно зростає. Зауважимо також, що 60 Мбайт / с - це теоретичне пікове значення. На практиці швидкість передачі даних рідко перевищує 53-54 Мбайт / с. У цьому світлі вихід USB 3.0 стає цілком обгрунтованим.

Важливе значення мають і електричні характеристики інтерфейсу USB. За специфікації його робоча напруга становить 5 В ± 5%. При цьому сила струму може становити від 2 до 500 мА. При підключенні пристрою через хаб, що підтримує передачу харчування, сила струму може становити не більше 100 мА і не більше 400 мА на хаб. Тому такі хаби мають не більше чотирьох роз'ємів. Так що не дивуйтеся проблем роботи тієї чи іншої флешки, або іншого пристрою, підключеного до комп'ютера через хаб - йому (пристрою) банально може не вистачити електрики.

Логотип USB On-The-Go

Останнім часом були прийняті специфікації USB On-The-Go і Battery Charging Specification. Повторимося, що перша дозволяє вести обмін даними між USB-пристроями без участі хост-контролера, а друга забезпечує зарядку акумуляторів через шину USB. Само собою на це потрібна додаткова енергія. В результаті найостанніші версії контролерів здатні забезпечити силу струму до 1.5 А.

Але це ще не межа. Для самих "суворих" користувачів існує додаток PoweredUSB, також відоме як Retail USB, USB PlusPower і USB + Power. Воно забезпечує силу струму до 6 А, а напруга може бути 5, 12 або 24 В. При цьому використовується інша, нестандартна, версія роз'єму, що дозволяє передавати більше енергії. До речі, про роз'єми. Треба розібратися і з ними.

Існує п'ять видів USB-роз'ємів:

  • micro USB - використовується в самих мініатюрних пристроях начебто плеєрів і мобільних телефонів;
  • mini USB -також часто виявляється на плеєрах, мобільних телефонах, а заодно і на цифрових фотоапаратах, КПК і тому подібних пристроях;
  • B-type -повнорозмірний роз'єм, що встановлюється в принтерах, сканерах і інших пристроях, де розмір не має дуже принципового значення;
  • A-type(Приймач) - роз'єм, що встановлюється в комп'ютерах (або на удлинителях USB), куди підключається конектор типу A-type;
  • A-type(Вилка) - коннектор, що підключається безпосередньо до комп'ютера у відповідний роз'єм.

І трохи про кабелях (ті, які довгі і з проводів, а не живі, волохаті і постійно гавкають). Максимальна довжина USB-кабелю може становити 5 метрів. Дане обмеження введено для зниження часу відгуку пристрою. Хост-контролер очікує надходження даних обмежений час, і якщо вони затримуються, то з'єднання може бути втрачено.

В якості основного матеріалу стандартного USB-кабелю використовується кручена пара, щоб знизити перешкоди. Але для забезпечення швидкостей 4.8 Гбіт / с, які нам наобіцяли з приходом USB 3.0, потрібно використовувати спеціальні кабелю. У них для передачі даних будуть використовуватися дві пари проводів, замість однієї, а максимальна довжина не зможе перевищити 3 метри. Також стандартом передбачена підтримка оптоволоконних кабелів, які дозволять передавати інформацію на більшу відстань з такою ж швидкістю, але через більш високу вартість вони безумовно отримають менше поширення.

Ну і в кінці розділу трохи про терміни впровадження нового покоління шини USB. Остаточна специфікація її третин версії повинна бути представлена \u200b\u200bвже в другій половині цього року. Перші пристрої з її підтримкою очікуються приблизно в другому кварталі наступного року.

Тепер переходимо до головного опонента USB - стандарту FireWire (IEEE 1394 в дівоцтві).

FireWire (IEEE 1394)

Стандарт під технічною назвою IEEE 1394 був офіційно представлений в 1995 році. Але його розробка була почала ще в кінці 80-х років минулого століття. Почала її відома Apple. Тоді вона планувала випустити альтернативу інтерфейсу SCSI. Причому альтернативу, орієнтовану на роботу з аудіо і відео пристроями. Згодом розробка була передана інституту IEEE.

У IEEE 1394 є кілька імен. FireWire - це комерційне іменування самої Apple. Сьогодні воно зустрічається найчастіше на пару з технічною назвою. Згодом японська Sony, часто йде своїм шляхом, стала іменувати цей стандарт i.LINK. Не залишилася в боргу і Panasonic, запропонувавши своє ім'я: DV.

Незважаючи на те, що FireWire спочатку був орієнтований на аудіо / відео устаткування (навіть був прийнятий в якості A / V-стандарту організацією зі смішною для нашої мови абревіатурою HANA - High Definition Audio-Video Network Alliance) з часом з його підтримкою з'явилися пристрої зберігання даних на зразок зовнішніх жорстких дисків і оптичних приводів.

Давайте розберемося як працює IEEE 1394. У порівнянні з USB є безліч відмінностей. Перш за все FireWire працює за принципом "точка-точка" (peer-to-peer), а не "майстер-підлеглий" (master-slave). Виходить, що кожен пристрій, підключений по FireWire, має однаковий ранг. Одним з переваг такого підходу - можливість вести обмін даними між пристроями безпосередньо без участі комп'ютера, не витрачаючи на це його ресурси. Деякі читачі можуть зауважити, що USB On-The-Go надає таку ж функціональність. Але ж в FireWire вона була спочатку, а в універсальної послідовної шини - буквально пару років як з'явилася.

Так само як і USB FireWire підтримує систему Plug-and-Play і hot swap (можливість підключати пристрої без виключення комп'ютера). На відміну від USB пристроїв FireWire присвоюють унікальний ідентифікатор при приєднанні до системи. У кожному з них зашитий свій унікальний ідентифікатор, що відповідає стандарту IEEE EUI-64. Останній є розширенням для MAC-адрес, широко застосовуваних серед мережевих пристроїв.

Топологія шини FireWire також дерево. При необхідності збільшити число портів можна підключати спеціальні FireWire-хаби. Про глибину "вкладеності" ми даних не знайшли, тому припустимо, що вона може бути досить великою. Але максимальне число підключених пристроїв (треба думати на один FireWire-контролер) становить 63.

І трохи про прийнятих стандартах і версіях шини FireWire. Всього ми їх нарахували п'ять штук.

FireWire 400 (IEEE 1394-1995).Найперша версія стандарту, прийнята в 1995 році. Підтримує швидкість передачі даних 100 (подстандарту S100), 200 (S200) і 400 (S400) Мбіт / с. Довжина кабелю може становити 4.5 метра. Проте, на відміну від USB, FireWire працює за принципом репитеров. Репітери (по суті підсилювачі сигналу) можуть бути незалежними, збільшуючи загальну довжину кабелю, або вбудованими в хаби і пристрої з підтримкою FireWire. Таким чином загальна довжина проводу для стандарту S400 може становити до 72 метрів.

Основний тип коннектора FireWire виконаний у вигляді шестикутника і має шість контактів. За своїми фізичними розмірами він дещо товщі роз'єму USB. Зате через нього може проходити значно більше енергії. Так напруга може становити від 24 до 30 В, а сила струму - 1.5 А.

IEEE 1394a-2000.Даний стандарт був прийнятий в 2000 році. Він вніс деякі доповнення в оригінальну специфікацію FireWire. Зокрема додалася підтримка асинхронної передачі даних, більш швидке розпізнавання підключених пристроїв, об'єднання пакетів і енергозберігаючий "сплячий" режим. Крім того був "узаконена" маленький варіант коннектора.

Зменшена версія роз'єму працює тільки з чотирма контактами, але харчування вона може передавати значно менше. Сьогодні саме цей тип найбільш поширений і він же найчастіше зустрічається в ноутбуках (лише Apple продовжує встановлювати шестиконтактних роз'єми). З'єднати маленький роз'єм і великий коннектор (або навпаки) можна через спеціальний кабель-перехідник.

FireWire 800 (IEEE 1394b-2002).У 2002 році було прийнято ще одне доповнення до стандарту FireWire. Воно отримало назву IEEE 1394b (а перша версія стала іменуватися IEEE 1394a) або FireWire 800. Цифра "800" прямо вказує на максимальну швидкість передачі даних - 800 Мбіт / с.

конектор FireWire 800

Удвічі більше висока швидкість зажадала роз'єм іншого типу. Тепер в ньому вже використовується 9 контактів. При цьому була збережена зворотна сумісність з FireWire 400 через кабель-перехідник. Звичайно, підключаючи старі пристрої до нового порту або навпаки швидкість впаде.

Зауважимо, що 800 Мбіт / с для IEEE 1394b не межа. У тестовому режимі підтримується передача на швидкості до 3200 Мбіт / с, але ця можливість буде розкрита трохи пізніше. Також стало можливим використовувати два типи кабелю: звичайний і оптичний. У першому випадку максимальна довжина складе 5 метрів, а в другому - до 100 метрів. Електричні характеристики оновленого стандарту не змінилися.

FireWire 800 сьогодні найчастіше можна зустріти в робочих станціях і комп'ютерах Apple. На звичайні материнські плати поки якщо і встановлюється, то FireWire 400. Та й поки на ринку порівняно мало пристроїв з підтримкою більш швидкої специфікації FireWire. Як правило це зовнішні жорсткі диски, об'єднані в RAID-масив. Та й то, вони найчастіше підтримують передачу по 3-4 інтерфейсів (USB 2.0, FireWire 400/800, eSATA).

FireWire S800T (IEEE 1394c-2006). Головне нововведення цього стандарту - підтримка можливості використання кручений пари категорії 5e, на кінці якої розведені звичайні коннектори RJ-45. Перше нововведення вимагало і другого - автоматичного визначення підключеного кабелю. Крім цього були внесені незначні зміни і виправлення в IEEE 1394b.

FireWire S3200.Ну і про майбутнє. Оголошення про плани випустити USB 3.0 не могло не відбитися на FireWire. Підсумок - в грудні було оголошено про наміри представити специфікацію стандарту, здатного передавати на швидкості до 3.2 Гбіт / с. І в даному випадку зробити це, ймовірно, буде простіше ніж з USB. Адже сучасний FireWire 800 вже може передавати на такій швидкості дані. Залишається лише налагодити технологію і добре її протестувати, а не серйозно доопрацьовувати.

На цьому творці FireWire зупинятися не збираються. Наступний на черзі стандарт зі швидкістю передачі до 6.4 Гбіт / с. Правда, якщо S3200 може з'явиться протягом року-двох, то другий поки невідомо коли побачить світло. Але треба думати, затягувати з ним не стануть.

В кінці розповіді про FireWire спробуємо розібратися чому при всій його принади він №2 після USB. Перший аргумент проти - більш низька швидкість (якщо порівняти найбільш поширений FireWire 400 і USB 2.0). Тим не змінюючи, мова йде про теоретичну максимальної пропускної здатності. Вона досяжна, але лише за певних умов, досить рідко виконуються в реальності.

Ми не стали самі тестувати швидкість (все ж це не стаття "Що вибрати: USB або FireWire?"), Але знайшли в Інтернеті досить багато відгуків і заміток по цій темі. Так ось, в реальних ситуаціях FireWire виявляється практично завжди швидше. Різниця часом може становити досить багато - до 30-70%. Відзначається, що швидкість USB 2.0 рідко перевищує 35 Мбайт / с (при теоретичному піку 60 Мбайт / с), тоді як FireWire спокійно передає дані зі швидкістю до 49 Мбайт / с.

І можливості забезпечення харчуванням у IEEE 1394 куди краще. При використанні повнорозмірного шестиконтактного роз'єму підключення зовнішнього джерела живлення потрібен куди рідше, ніж в разі USB. Та й пристрої заряджалися б значно швидше.

Так чому ж в кожному комп'ютері встановлено по 4-10 портів USB і добре якщо один FireWire, а не навпаки? Тому ж чому на 90% ПК проінстальована Windows, а на Mac OS тільки на 5%. Свого часу Apple відмовилася почати ліцензування своєї операційної системи виробникам комп'ютерів і в підсумку Microsoft тепер перша.

На FireWire не було накладено настільки категоричних обмежень (таких, що їх можна встановлювати на "яблучні" системи), але Apple, як власник патенту на технологію, цілком законно хоче отримувати відрахування. Для виробників комп'ютерів встановлена \u200b\u200bтакса $ 0.25, а для виробників обладнання (камер, зовнішніх HDD і т.д.) - $ 1-2.

USB спочатку відкритий стандарт, орієнтований на широку аудіоторію. Тобто він банально обходиться дешевше, тому його все і вважали за краще, навіть сама Apple зовсім не гребує їм (досить згадати, оснащений тільки одним USB і обділений традиційним FireWire, а також переклад iPod з FireWire на USB).

Ми ж порадимо при можливості все ж використовувати FireWire, особливо якщо потрібно передавати великі обсяги даних. Наприклад, при підключенні зовнішнього жорсткого диска. Втім, для останнього типу пристроїв вже є власний стандарт - eSATA.

SATA / eSATA

Взагалі інтерфейс SATA (Serial ATA) дещо не підходить під тему даної статті. Це внутрішня шина комп'ютера, а ми говоримо про зовнішні. Проте, в середині 2004 року був прийнятий стандарт eSATA, що дозволив зовнішнє використання SATA. Сьогодні він все частіше встановлюється на материнських платах і ноутбуках. Але пояснення принципів роботи eSATA по суті зводиться до опису таких у звичайного SerialATA.

Роботи над SATA почали вестися в самому кінці минулого століття. Даний стандарт був покликаний замінити поширений Parallel ATA (PATA), тоді успішно застосовувався для підключення жорстких дисків в комп'ютерах. Швидкість останнього інтерфейсу тоді становила 100-133 Мбайт / с, тоді як вінчестери могли забезпечити в середньому не більше 60-70 Мбайт / с. У найсучасніших моделей цього показник виріс до 120 Мбайт / с, що навіть ще не покриває можливості UDMA133. Так навіщо тоді потрібен SATA?

Як це не дивно, але один з головних аргументів на його користь - більш висока швидкість. Перша версія стандарту (відома також як SATA 1.5 Gbit / s) дозволяє передавати дані на швидкості до 150 Мбайт / с (у декого може виникнути питання, куди поділися 42 Мбайт / с, адже 1.5 Гбіт / с - це 192 Мбайт / с; відповідаємо - SATA підтримує кодування за алгоритмом 8b10b, яке забирає 20% каналу). Інші аргументи менш істотні: менший розмір роз'єму, більш тонкий кабель, можливість гарячого підключення (яка не завжди реалізована, але про це далі).

Буквально через пару років після виходу перших версій SerialATA стали говорити про підготовку і впровадженні SATA2 (відомий також як SATA II і SATA 3 Gbit / s). Його головна перевага ... звичайно ж удвічі виросла швидкість передачі даних. Тепер вона склала 3 Гбіт / с або 300 Мбайт / с (якщо врахувати витрати на кодування), впритул наблизившись до UltraSCSI 320.

Як ви думаєте, чи потрібен жорстких дисків такий швидкий інтерфейс? Відповідь на наш погляд, очевидна. Але організація SATA-IO (Serial ATA International Organization), що займаються прийняттям стандартів SerialATA, додала ще одну вельми корисну технологію - NCQ (Native Command Queuing). Принцип запозичений з SCSI. При її ініціалізації контролер SATA аналізує запити до жорсткого диска і вибудовує з них таку черговість, щоб запитані дані знаходилися якнайближче один до одного. Як показали численні тести часом приріст швидкості досить істотний.

Правда, зауважимо, що операційні системи молодше, а також Mac OS X і Linux 2-3 річної давності не підтримують Advanced Host Controller Interface (AHCI) без спеціальних драйверів. А саме AHCI забезпечує роботу NCQ і гарячого підключення. Без цього інтерфейсу жорсткі диски працюють як звичайні IDE.

Ще одна особливість SATA2 - зворотна сумісність з першою версією стандарту. Підключаючи до нього жорсткий диск старого типу контролер повинен сам визначити який швидкісний режим слід встановити. З реалізацією цього автораспознаваніе впоралися не всі виробники. Так контролер SATA в південних мостах VIA VT8237 і VT8237R, а також в чіпах VIA VT6420 і VT6421L робив це м'яко кажучи "погано". У підсумку могли виникнути проблеми з підключенням нових SATA2-вінчестерів. Таким же недугою страждали чіпсет SiS760 і південним міст SiS964. Лікувався він ручною установкою режиму SATA 1.5 Gbit / s за допомогою перемички.

Ще одна нова можливість SerialATA II - підтримка підключення більше одного пристрою до одного порту SATA. Робиться це через спеціальні розширювачі портів. А тепер давайте рахувати. Що буде якщо підключити допустимо чотири найшвидших HDD до одного роз'єму SATA через розширювач? Правильно, їм знадобиться швидкість до 450-480 Мбайт / с, що вже виходить за рамки можливостей SATA2.

Вихід з цієї ситуації очевидний - підготовка швидшого стандарту. Наступним в планах коштує SATA 6 Gbit / s з максимальною швидкістю обміну даними 600 Мбайт / с. Звичайно, все це "щастя" в звичайному домашньому або офісному комп'ютері ні до чого, але якщо вам потрібно створити складну конфігурацію з багатьох HDD, то подібні швидкості будуть вельми до речі. Терміни прийняття і впровадження поки невідомі, але 6 Гбіт / с версія SAS (інтерфейс, покликаний замінити SCSI, заснований на принципах передачі даних SATA) повинна з'явитися вже в наступному році.

Тепер про роз'єми. Для підключення пристроїв використовується спеціальний 7-контактний кабель. Чотири контакту передають інформацію, інші служать для заземлення. Максимальна довжина кабелю - 1 метр. Для Parallel ATA це значення становило 45 см, хоча деякі випускали 90 см шлейфи.

Ще одна відмінність SATA від PATA - напруга, необхідне для передачі даних. Щоб знизити шуми і наведення в широких шлейфах PATA використовується напруга 5 В. Для SATA цей показник в десять разів менше - 0.5 В. З цього випливає, що останні повинні споживати менше енергії, але це не зовсім так. Контролери SATA вимагають високої швидкості для декодування даних, що перекриває плюси меншої напруги.

Змінився і роз'єм живлення. Стандарт SATA передбачає спеціальний 15-контактний роз'єм замість чотирьохконтактного Molex. Дев'ять з п'ятнадцяти контактів використовуються для підведення трьох напруг: 3.3 В, 5.0 В і 12.0 В. При цьому кожен контакт забезпечує силу струму до 1.5 А.

Сучасні блоки живлення поставляються з живильниками для SATA-пристроїв. Але існує можливість підключити і звичайний Molex через спеціальний перехідник. Також перші версії жорстких дисків Serial ATA оснащувалися не тільки новим роз'ємом, але і Molex. Останній не підтримує напругу 3.3 В, яке використовується при гарячому підключенні. Так що якщо ви підключіть свій SATA HDD до Molex (безпосередньо або через перехідник), то відключити його ви зможете тільки вимкнувши комп'ютер.

Ну і нарешті eSATA. Доданий символ "e" до назви означає "external", тобто "зовнішній". По суті eSATA є винесеним "назовні" портом SATA. Але, звичайно ж, є кілька відмінностей. Стандарт довелося трохи доопрацювати з урахуванням деяких "зовнішніх" особливостей середовища.

Зокрема були підвищені електричні вимоги, що дозволило довести максимальну довжину кабелю до 2 метрів. Але в порівнянні з довжинами USB і FireWire змагатися eSATA не може. Поки в усякому разі. Сам роз'єм і коннектор також були перетворені. У них зник спеціальний "L"-ключ, який блокує можливість використання звичайних SATA-кабелів з портами eSATA. Для запобігання пошкоджень була збільшена довжина контактів на роз'ємі з 5.5 до 6.0 мм. Сам кабель був додатково екранований, а його коннектор доопрацьований - він підтримує до 5000 підключень / відключень, тоді як звичайний - не більше 50.

Вивести роз'єм eSATA можна і самостійно. Робиться це через пасивний подовжувач, що підключається до SATA-порту на материнській платі. У разі ноутбука він може бути виведений через адаптери PC Card або ExpressCard. Правда, в цьому випадку максимальна довжина проводу обмежується 1 метром. Тому для повноцінної підтримки eSATA доведеться кілька переробити існуючі контролери. У нашій статті "" ми підбирали драйвера як для SATA-контролера Intel (що інтегрований в південний міст ICH8-M), так і для eSATA-контролера JMicron.

Так навіщо ж потрібен eSATA, коли є USB 2.0 і FireWire 400/800? Ну перш за все справа в швидкості. Перший забезпечує передачу даних до 60 Мбайт / с (та й то в теоретичному піку), а другий - 50/100 Мбайт / с. Цього недостатньо для найшвидших жорстких дисків. А деякі виробники ставлять по два і більше вінчестерів в одну коробку, об'єднуючи їх часом в RAID-масиви, що робить USB і FireWire ще менш придатними. Потім USB і FireWire не підтримують функції, властиві жорстких дисків. Йдеться про такі технології як S.M.A.R.T. і NCQ. Вони просто відключаються. У разі eSATA вони повністю працездатні.

Але є у eSATA один недолік. Він не здатний передавати харчування по кабелю, що вимагає додаткового джерела енергії для зовнішнього жорсткого диска. Такий може подаватися як з розетки, так і з USB або FireWire під окремим кабелем. Втім, на початку року організація SATA-IO оголосила про ведення робіт над даною проблемою. У другій половині цього року вона збирається представити версію eSATA, що забезпечує досить харчування для підключених до гнізда пристроїв.

Власне це все що ми хотіли розповісти про SATA / eSATA. Вважаємо, що у останнього є великі перспективи в майбутньому. Він виразно зможе витіснити USB і FireWire з ринку зовнішніх HDD.

Ethernet

Ethernet - це найстаріший, найпоширеніший і в той же час самий складний стандарт з усіх розглянутих у цій статті. Хоча якщо бути більш коректними, то це навіть не стандарт - це сімейство мережевих технологій і стандартів, покликаних забезпечити обмін даними між комп'ютерами. Саме між комп'ютерами (тобто рівноправними учасниками, якщо мова йде про тимчасова мережа), а не між комп'ютером і периферією. У цьому найголовніша відмінність Ethernet від інших зовнішніх дротових інтерфейсів. Сама назва Ethernet походить від англійського слова "ether" - "ефір" (в плані радіоефір, а не органічна сполука).

Взагалі про локальні мережі пишуть величезні томи книжок, а також роками готують різних фахівців в цій області. Так що викладати всю таємницю даної технології ми тут не будемо. Навіть не торкнемося топології, типів конекторів, способів шифрування, протоколів та інших її аспектів. Але коротко торкнемося історію ранню розвитку, основні поточні стандарти (для провідних версій, бездротові описані нами в статті "") і перспективи розвитку.

Традиційно почнемо з історії. Розробкою Ethernet в 1973-1975 роках займалися вчені Роберт Меткалф (Robert Metcalfe) і Девід Боггс (David Boggs) в дослідницькому центрі Xerox PARC. Взагалі в цьому центрі було створено дуже багато перспективних розробок, в число яких входять миша і графічні операційні системи.

Перший опис концепції Ethernet було опубліковано на початку 1974 року. У березні 1974 року R.Z. Bachrach ознайомився з нею і зауважив, що нічого принципово нового в технології немає, а також що вона містить помилку. На помилку не звернули уваги, оскільки все працювало і з нею. І лише в 1994 році смажений півень клюнув в "одне місце". Помилка, що отримала назву "channel capture effect" (ефект захоплення каналу) викликала колізії при формуванні черги пакетів, яка була вирішена переглядом службової інформації, що відправляється в заголовках пакетів. Вона була досить швидко вирішена без серйозних змін існували протоколів.

У 1975 році Xerox подала документи на отримання патенту, а в 1976 році розгорнула експериментальну мережу на території комплексу Xerox PARC. Швидкість передачі даних становила близько 3 Мбіт / с, а всі адреси були 8-бітними. Пізніше їх зробили 16-бітними.

Меткалф залишив Xerox в 1979 році для просування ідеї персональних комп'ютерів, а також об'єднання їх в локальні мережі. Всіма розробками займалася створена ним компанія 3Com. Він переконав компанії DEC, Intel і Xerox почати спільну роботу над єдиним стандартом Ethernet. 30 вересня 1980 року був опублікований. Швидкість передачі даних становила 10 Мбіт / с з підтримкою 48-бітної адресації (зараз вона ховається під MAC-адресами). У той час він виступав конкурентом мереж ARCNET і Token Ring. В середині 80-х була створена нова версія Ethernet, де на додаток до коаксіального кабелю для об'єднання комп'ютерів застосовувалася кручена пара.

мережевамапа Fast Ethernet

Тепер трохи про сучасних швидкостях роботи Ethernet. Мереж зі швидкістю 10 Мбіт / с вже майже не існують, але 10 років тому (плюс-мінус кілька років) вони були дуже поширені. 100 Мбіт / с версія стандарту (відома також як Fast Ethernet) за останнє десятиліття отримала величезне поширення. Сьогодні це найбільш популярний тип Ethernet для об'єднання комп'ютерів в єдину мережу. А популярний він тому, що в більшості випадків пропонує прийнятну швидкість і його розгортання коштує найдешевше.

мережевамапа Gigabit Ethernet

Але прогрес не стоїть на місці. Наступним кроком стала поява Gigabit Ethernet. Цей варіант мереж підняв максимальну швидкість передачі даних ще на порядок - до 1 Гбіт / с. Для передачі інформації може використовуватися як кручена пара, так і оптоволокно. Останній варіант дорожче, але в той же час пропонує більш стабільне з'єднання, найбільш ймовірну можливість досягнення максимальної швидкості, а заодно і передачу даних на великі відстані.

мережевамапа 10Gbit Ethernet

У 2002 році був прийнятий стандарт, який отримав назву IEEE 802.3ae, що підвищує швидкість роботи Ethernet-мереж до 10 Гбіт / с. Він передбачає використання як оптоволоконних кабелів, так і мідної кручений пари. Для одиничного комп'ютера він, звичайно, буде не такий корисний (оскільки немає пристроїв, що підтримують запис і читання з такою швидкістю), але для об'єднання датацентров і тому подібних завдань він підходить досить добре.

Але досконалості, як відомо, межі немає. У листопаді 2006 року було прийнято рішення почати розробку більш швидкої версії Ethernet - до 100 Гбіт / с, що в 1000 разів швидше, найпопулярнішою сьогодні Fast Ethernet.

У липні 2007 року комісії, що відповідає за прийняття стандартів з групи IEEE 802, був відправлений запит на прийняття стандарту IEEE 802.3ba. Він передбачає підтримку передачі даних на швидкості до 40 і 100 Гбіт / с. Підтримуються відстані від 10 метрів (по мідному кабелю) і до 40 км (по оптоволокну). Режим передачі даних - тільки Full-Duplex. 5 грудня 2007 року стандарт був прийнятий. У лютому 2008 року вже були продемонстровані перші пристрої, здатні передавати з такою швидкістю.

Отже Ethernet. Дане сімейство стандартів і протоколів сьогодні використовується практично всіма і практично скрізь. Хоча найпопулярнішою версією поки залишається дешевий Fast Ethernet (100 Мбіт / с), в споживчий сегмент давно мітить швидший Gigabit Ethernet. Підтримкою останнього вже заручилися більшість мережевих карт, вбудованих в материнські плати для настільних комп'ютерів, і ноутбуки. Але через порівняно високу вартість роутерів і відсутності нагальної потреби в десятикратному збільшенні швидкості впроваджується він досить мляво.

Найшвидші стандарти Ethernet досягли швидкостей 100 Гбіт / с, що може бути корисно при об'єднанні кількох великих мереж. Такі широкі канали матимуть сенс лише при їх використанні на магістралях, але для одиничного комп'ютера дуже малоймовірно. Адже обмін даними на швидкості 12.5 Гбайт / с (100 Гбіт / с) всередині звичайного ПК може вестися тільки між процесором і оперативною пам'яттю (та й то, не у всіх випадках), не кажучи вже про жорстких дисках, для яких межа поки становить 120 Мбайт / с. У будь-якому випадку тут нам застій не грозить - простір для зростання безумовно є.

HDMI

Нам залишилося розглянути ще два інтерфейси: HDMI і DisplayPort. Обидва вони мають схоже призначення - передача нестислого відео. Але перший більш орієнтований на побутову електроніку, тоді як другий на підключення моніторів до комп'ютерів. У цьому розділі ми зупинимося на HDMI.

Абревіатура HDMI розшифровується як "High-Definition Multimedia Interface" або "Мультимедійний інтерфейс високої чіткості". Погляньте на задню панель сучасного DVD-програвача або ЖК-телевізора. Там в залежності від рівня пристрої і його виробника ви виявите роз'єми для коаксіального і композитного кабелів, а також S-Video (ці частіше зустрічаються у відеокамер), SCART (є майже на кожному телевізорі і відеопрогравачі), D-SUB (такі трапляються на ЖК -телевізори і ЖК-панелях) і деякі інші. Все це розмаїття покликаний замінити HDMI.

Найперша версія специфікацій HDMI 1.0 була представлена \u200b\u200b9 грудня 2002 року. Її розробили сім наступних компаній: Hitachi, Matsushita, Philips, Silicon Image, Sony, Thomson і Toshiba. Даний інтерфейс забезпечував такі можливості: при частоті 165 МГц максимальний дозвіл переданого відео становить 1080p (1920x1080) або WUXGA (1920x1200), що позначала максимальну швидкість передачі даних 4.9 Гбіт / с. Разом з тим підтримується передача восьмиканального 24-бітного нестислого аудіо з частотою 192 КГц, також як і будь-якого іншого стисненого формату - Dolby Digital або DTS.

HDMI "height \u003d" 400 "alt \u003d" (! LANG: Перехідник DVI-\u003e HDMI" width="320" border="0" style="WIDTH: 320px; HEIGHT: 400px" src="https://img.xdrv.ru/articles/33/hdmitodvi.jpg">!}

Перехідник DVI-\u003e HDMI

Не забули і про сумісність з DVI (зокрема DVI-I і DVI-D). Через перехідник до DVI можна підключити пристрій з підтримкою HDMI. Це може бути як монітор, так і РК-телевізор. Правда, деякі можливості, властиві виключно HDMI, підтримуватися не будуть. Так аудіо доведеться виводити за окремим кабелем.

HDMI 1.1 представили в травні 2004 року. Специфікація додавала тільки підтримку DVD-Audio. Роком пізніше, в серпні 2005, вийшов HDMI 1.2. Він дозволив передавати звук у форматі One Bit Audio, що використовується на дисках Super Audio CD (стандарт Sony). Стало можливо встановлювати HDMI-роз'єми типу A (про типи роз'ємів трохи нижче) на комп'ютерні відеокарти. Для розширення підтримки комп'ютерів стало можливо передавати дані в стандартній для них RGB-палітрі, тоді як палітра YCbCr CE залишилася як опція. У грудні 2005 було представлено незначне оновлення, додає кілька додаткових функцій - HDMI 1.2a.

Куди більш значущим став анонс HDMI 1.322 червня 2006 року. Перш за все збільшили частоту інтерфейсу до 340 МГц, підвищивши швидкість передачі даних до 10.2 Гбіт / с, а це в свою чергу дозволило мати справу з дозволами до 2560х1600. Додали опциональную підтримку декількох нових палітр і нових аудіо-форматів Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio, що використовуються на дисках HD DVD і Blu-ray. З'явився новий тип C коннектора. У листопаді 2006 року мав місце анонс HDMI 1.3a, Який вніс кілька коригувань у версію 1.3. Теж саме робила і специфікація HDMI 1.3b, Представлена \u200b\u200b7 жовтня 2007 року.

Тепер про типи HDMI-роз'ємів. На даний момент їх три: HDMI Type A, Type B і Type C. Найбільш поширений перший. Він встановлюється як на ноутбуках, відкритих, так і на DVD-плеєрах, телевізорах і навіть приставках Microsoft Xbox 360 і Sony PlayStation 3. Він має ширину 13.9 мм і висоту 4.45 мм, а також 19 контактів для передачі даних. Максимальна швидкість для HDMI версії молодше 1.3 - 4.9 Гбіт / с, що дорівнює 1.3 або старше - 10.2 Гбіт / с. Сумісні з single-link DVI.

Для більш високих дозволів (аж до WQSXGA - 3200x2048) був створений роз'єм HDMI Type B. Він має ширину 21.2 мм і 29 контактів. За своїми електричними параметрами він сумісний з dual-link DVI. У разі використання HDMI Type B швидкість інтерфейсу вище в два рази.

HDMI type A "height \u003d" 142 "alt \u003d" (! LANG: Перехідник HDMI type C -\u003e HDMI type A" width="295" border="0" style="WIDTH: 295px; HEIGHT: 142px" src="https://img.xdrv.ru/articles/33/hdmi_typec.jpg">!}

перехідник HDMI type C -\u003e HDMI type A

Ну і самий новий HDMI Type C, з'явився зі стандартом версії 1.3. Це зменшена версія типу A, що має розміри 10.42 мм на 2.42 мм. Призначена для установки на портативні пристрої. Зауважимо, що Type A і Type C можуть бути приєднані через спеціальні кабель-провідник, тоді як Type B з ними не сумісний.

Що стосується специфікацій самого кабелю, то стандарт не встановлює строгих рамок для виробників на використання матеріалів певного типу, а також на максимальну довжину. Варіюючи перший параметр провід можна зробити довший або коротший, а заодно дорожче або дешевше.

Щоб уникнути плутанини (яка все-таки виникла) стандарт HDMI версії 1.3 визначив два види кабелю: Category 1 і Category 2. Перший повинен бути в змозі передавати будь-який з форматів HDTV (720p, 1080p і 1080i), тоді як другий - ще більш ємкі формати відео і аудіо. Так кабель першої категорії довжиною 5 метрів буде коштувати досить мало. Але якщо вам потрібна велика довжина і дозвіл, то доведеться звернути увагу на другу категорію, для якої вже може використовуватися як кручена пара категорій 5 або 6, а то і оптоволокно. Ціна найдешевших HDMI-кабелів становить близько $ 15-25. Вважаємо, що більш довгі і швидкісні версії можуть обходиться куди більше $ 100.

На закінчення розповіді хотілося б згадати про його бездротової альтернативи -. Але її специфікації були прийняті тільки на початку 2008 року, так що широкого поширення даний стандарт ще не отримав. Та й відстань в більшості випадків обмежена межами однієї кімнати. Зате проводів не треба.

Тим часом переходимо до DisplayPort.

DisplayPort

З усіх описаних вище інтерфейсів DisplayPort є наймолодшим. Його найперша версія була представлена \u200b\u200bв травні 2006 року. 2 квітня 2007 року було затверджено версія 1.1. Саме вона сьогодні і підтримується виробниками обладнання. Головна відмінність DisplayPort від HDMI полягає в більшій комп'ютерної орієнтації першого. Він призначений для з'єднання ПК з монітором або системою домашнього кінотеатру (а не DVD-плеєра і ЖК-панелі і т.д.). Саме цей стандарт був прийнятий VESA (Video Electronics Standards Association) в якості приймача сучасних D-SUB (VGA) і DVI.

Передача даних через DisplayPort здійснюється через чотири канали, пропускна здатність кожного з яких може бути від 1.6 до 2.7 Гбіт / с. Таким чином через цей інтерфейс максимум можна "прогнати" до 10.8 Гбіт / с. Число каналів виробник також може варіювати від 1 до 4. Розрядність кольору може бути від 6 до 16 біт на канал кольору. Є і технічний канал, який працює на швидкості до 1 Мбіт / с, передає технічні дані про приєднаний пристрій, а також призначений для управління і настройки.

Поки що максимальний дозвіл для DisplayPort становить 2560х1600, але цей стандарт розроблений таким чином, що його дуже просто модернізувати. Є також і опціональна підтримка шифрування DPCP (DisplayPort Content Protection), розроблена ATI (нині AMD).

Вміє DisplayPort передавати і аудіо. Нестиснене, восьмиканального з частотою 192 КГц, розрядністю до 24 біт і максимальним бітрейтом 6.144 Мбіт / с. В цьому відношенні DisplayPort відстає від HDMI, який підтримує ще безліч стислих форматів.

За своїм сигнальним і електричним параметрам DisplayPort не сумісний з HDMI і DVI. Але якщо використовувати активний перехідник-перетворювач, буде можливо підключити старий монітор до нової відеокарти і навпаки.

Роз'єм DisplayPort має 20 контактів. Він існує тільки в одній версії, не як HDMI або DVI в трьох. Довжина кабелю становить 3 метри для максимального дозволу, або 15 метрів для формату 1080p. В майбутньому планується впровадити підтримку оптоволоконних проводів, що дозволить значно збільшити максимальну довжину.

На даний момент кілька виробників уже представили монітори на основі DisplayPort. Серед них виділилася Dell, випустивши 24- і 30-дюймові моделі з підтримкою новітнього інтерфейсу.

резюме

Сьогодні ми живемо на порозі впровадження нових високошвидкісних стандартів зв'язку комп'ютерного обладнання. USB 2.0, FireWire 400, SATA II і Ethernet (зокрема Fast і Gigabit) вже міцно увійшли в наше життя і практично досягли свого максимального межі по швидкості. На цей процес знадобилося кілька років. Тепер організації, що займаються їх розробкою, вже анонсували, а через рік готові представити фінальні специфікації більш швидких версій. Вважаємо, перші пристрої з підтримкою USB 3.0 і FireWire 3200 побачать світ у наступному році.

Комплектація роз'ємом eSATA сучасних системних плат і ноутбуків підтверджує успіх цього інтерфейсу. Він однозначно краще підходить для зовнішніх сховищ даних, ніж USB або FireWire, оскільки майже не відрізняється від свого внутрішнього аналога SATA. Поки що швидкість eSATA складає 3 Гбіт / с. Але в недалекому майбутньому вона може бути збільшена вдвічі до 6 Гбіт / с. Особливо якщо виробники не стануть нехтувати можливістю підключати кілька жорстких дисків до одного роз'єму.

Перспективи розвитку Ethernet для середнього споживача мало цікаві. Звичайного комп'ютера вистачає швидкості 1 Гбіт / с, тоді як вже готовий стандарт, що дозволяє вести обмін даними в 100 разів швидше. Куди корисніше він буде для великих корпорацій, які потребують об'єднувати в мережі великі датацентри.

HDMI і DisplayPort - це наше майбутнє в області мультимедіа. Перший вже активно встановлюється на ноутбуках і поступово приходить на відеокарти. Вважаємо, що через рік-два він остаточно зможе витіснити S-Video, SCART, коаксіальний і інші аналогові роз'єми. DisplayPort навряд чи приживеться в побутовій електроніці, але ось в моніторах дуже може бути. З моменту його виходу пройшло близько двох років, а виробники моніторів вже "заворушилися", анонсуючи підтримку нового типу роз'єму. Вважаємо, довгий час він буде співіснувати з DVI, як цей у свою чергу вже довго співіснує з D-SUB.

Незважаючи на стрімкий розвиток бездротових стандартів зв'язку (описаних нами у відповідній) провідні інтерфейси все ж залишаються більш надійними і в перспективі більш швидкісними. Тому в найближче десятиліття вони навряд чи будуть повністю витіснені, особливо з консервативного корпоративного сегмента, де на першому місці завжди ставилися стабільність та надійність. І, як видно з цієї статті, прогрес в області "проводів" поки зупинятися не збирається.

Щоб зрозуміти, про що в статті мова, необхідно розуміти значення слова «Інтерфейс». Це слово означає можливості, способи і методи взаємодії двох систем. Інтерфейс роутера - це його зв'язок, спілкування з чим-небудь.

У нашому випадку інтерфейсу два:

  1. Одна система - це людина (користувач), друга система - це сам роутер. Те-є користувачеві необхідно зайти в налаштування маршрутизатора і зробити там деякі зміни, щоб змусити його працювати під свої вимоги. Це інтерфейс налаштувань.
  2. Одна система - це комп'ютерна мережа, друга система - це знову сам роутер. Тобто він повинен спілкуватися з комп'ютерною мережею (власне для чого він і був створений), для цього роутер повинен мати зв'язок з мережею або по проводах (LAN, WAN порти і ін.), Або по Wi-Fi. Це інтерфейс підключення.

Розглянемо обидва інтерфейсу докладніше, і почнемо з налаштувань.

Інтерфейс налаштувань роутера

Як ми вже зрозуміли, щоб налаштувати роутер, ми повинні вступити з ним в діалог. Тобто ми даємо йому команду, він нас чує, розуміє, і виконує. Інтерфейсом, тобто посередником між користувачем і маршрутизатором, буде виступати самий звичайний веб браузер (IE, Firefox, Opera і т.д.). Відбувається це в такий спосіб.

Ми підключаємося роутером до комп'ютера мережевим проводом патч корд, або через Wi-Fi, і запускаємо веб браузер. У будь-якого маршрутизатора є мережевий IP-адреса - вводимо його в адресний рядок браузера. Наприклад - 192.168.1.1.

Вхід в налаштування роутера

Адреса саме вашого маршрутизатора дізнатися не складно - або переверніть його і прочитайте IP на етикетці під днищем, або в інструкції по налаштуванню роутера.

IP-адреса роутера на етикетці під днищем

Натискаємо «Enter», і роутер відразу спитає - а з ким маю честь спілкуватися? Тобто необхідна авторизація. Ім'я користувача і пароль також вказуються під днищем роутера і в мануалі. Вводимо їх у відповідні поля і входимо в меню налаштувань.

налаштування роутера

Після входу в настройки починається безпосередньо спілкування з роутером, його настройка. Для зручності для людини (але ніяк не для комп'ютера або роутера) настройки проводяться в зручному меню, з пунктами і підпунктами.

Вікно налаштувань роутера

Вся ця «зрозумілість» і «логічність» меню потрібна тільки людині, і воно дійсно працює - налаштувати роутер дуже легко і швидко навіть користувачеві з малим досвідом. Це говорить про дружньому інтерфейсі.

Наприклад, нас потрібно налаштувати Wi-Fi.

Налаштування Wi-Fi маршрутизатора

Зрозуміло, ми переходимо до пункту меню «Wireless», що означає бездротова мережа.

Налаштування Wi-Fi роутера

У вікні, ми виробляємо налаштування саме Wi-Fi мережі, нічого іншого. Йде спілкування користувача і маршрутизатора, взаємне розуміння, інтерфейс.

Мережевий інтерфейс

Розглянемо другий випадок інтерфейсу, вже фізичного (раніше був діалоговий). Хоч з першого погляду і немає між ними нічого спільного, але загальне є - це інтерфейс. Тільки в даній випадку вже мережевий - відбувається фізичне підключення маршрутизатора до комп'ютерної мережі проводами з спеціальні роз'єми (порти), або бездротовим з'єднанням, що в даному випадку не важливо.

Мережеві інтерфейси роутера на задній панелі

В дані порти і проводиться фізичне підключення комп'ютерних мережевих дротів. Їх, як мінімум, два види - «дивляться» у зовнішній світ, тобто підключаються до іншої мережі або провайдера (WAN порт), і «дивляться» у власну внутрішню мережу (LAN порти). Операційна система Linux навіть привласнила назви даними портам - WAN порт має позначення «eth0», а LAN порт - «eth1».

провідний інтерфейс

Для проводового підключення потрібно шнур живлення. Їх буває декілька різновидів - кручена пара, коаксіальний кабель і оптоволокно.

Типи мережевих кабелів

Кожен з типу має свій роз'єм для підключення, тобто в порт для кручений пари можна підключити коаксіальний кабель.

Найбільш часто використовуваний є тип кручена пара - золота середина між ціною і швидкістю передачі даних. Підключення кабелю проводиться до відповідного порту роутера (мережевий інтерфейс маршрутизатора), і іншим кінцем в мережеву карту комп'ютера (мережевий інтерфейс PC).

Підключення до комп'ютера

Для різних типів провідника дана процедура підключення не відрізняється, вони однотипні.

Налаштування WAN і LAN інтерфейсів

Підключивши дроти, перейдемо до налаштування маршрутизатора. З процедурою входу в настройки через веб інтерфейс ми ознайомилися на початку статті. Зайшовши в налаштування, переходимо у вкладку «Network».

Налаштування дротової мережі

Вибравши пункт меню, відкриється підменю, що містить в собі окремо налаштування LAN і WAN порту. Переходимо до відповідних підпункти і налаштовуємо за необхідне нам чином. Саме настройки в даній статті не розглядаються.

Після введення змін обов'язково тиснемо «Save», щоб зміни збереглися і активувалися.

Бездротовий інтерфейс

Провід в даний час йдуть в минуле, і все більше приділяється розробкам бездротових інтерфейсів. До таких належать блютуз, інфрачервона передача і, звичайно ж, Wi-Fi. Саме за Wi-Fi майбутнє.

Через вай фай комп'ютери і маршрутизатори об'єднуються по повітрю за допомогою радіохвиль з частотою 2,4 ГГц і 5 ГГц (в розробці і 6 ГГц). Для зв'язку необхідні радіомодулі і антени.

Вай фай роутер

Включивши маршрутизатор, він створює бездротову мережу, яку необхідно виявити комп'ютером і підключитися до неї. Бездротова мережа має ім'я, і \u200b\u200bза правилами хорошого тону - пароль для підключення до неї.

Всі знайдені мережі відображаються на робочому столі комп'ютера в правому нижньому кутку.

Список виявлених Wi-Fi мереж

Клікнувши мишкою два рази за назвою мережі, ми підключимося до неї. Але спочатку необхідно е налаштувати в налаштувань маршрутизатора. Як зайти в налаштування Wi-Fi, було описано в першій частині статті.

На останок відео урок, як встановити пароль на інтерфейс роутерів TP-Link:

Приблизно три мільйони користувачів, ідеальне якість зображення і доступність - це лише частина переваг IPTV телебачення - послуги, пропонованої Ростелекомом. Тим часом, зі спеціалістами служби підтримки не рідко доводиться відповідати на питання: чому на Ростелеком не працює інтерактивне телебачення, притому, що з Інтернет-з'єднанням проблем не виникає. Незважаючи на те, що фахівці РТК постійно вдосконалюють якість послуги, проблеми з IPTV трапляються, і це далеко не рідкість. Якщо у вас сталося ситуація, подібна до тієї, коли телебачення Ростелеком не працює, а інтернет працює, не варто впадати у відчай, тому що в більшості випадків проблема вирішується, навіть без втручання фахівців.

Про який би якість надаваних послуг не йшлося, будь-яка техніка може давати збої і вічного двигуна, на жаль, теж ще не винайшли. Заздалегідь хотілося б попередити: якщо у вас зависає телебачення Ростелеком, в 50% це можна виправити, перезагрузив ресивер. Захопившись різноманіттям медіа-контенту від IPTV, багато користувачів IPTV-приставок місяцями не вимикають їх від джерела живлення, лише переводячи перед сном в режим очікування (Stand-BY). З огляду на, що послуга постійно вдосконалюється, і з'являються версії з новою прошивкою, ваше обладнання банально потребує оновлення. Допомогти в цьому випадку може відключення роутера і приставки від мережі.

Серед можливих проблем також можна виділити підключення ТВ-тюнера в «неправильне» гніздо LAN. Зазвичай для підключення ТВ-приставки виробник відводить певні порти LAN, а якщо ви вирішили підключити її через інший порт, призначений для Інтернет-з'єднання, наприклад, нічого не відбудеться. Якщо ж ви зробили все правильно, але телебачення Ростелеком не показує, варто шукати причину в іншому напрямку.

Важливо! Якщо ви використовуєте ADSL, для підключення треба використовувати порт LAN-4, цей же порт відводиться при підключенні через оптоволокно. У разі використань двох або трьох приставок задіюються порти LAN-3 і LAN-2, але ніколи не порт LAN-1, призначений для підключення Інтернету.

Ви можете зіткнутися з тим, що на телевізорі світиться напис, що говорить про те, що від приставки немає сигналу. Це трапляється досить часто, і користувачі запитують, чому не працює телебачення від Ростелеком при працюючому інтернеті, якщо все зроблено правильно і ресивер підключений за правилами. У більшості випадків це відбувається тому, що ви не вказали пристрою вхід, через який підключається приставка, а в сучасних телеприймачів для підключення передбачено кілька виходів.

Помилка немає IP адреси

Серед найпоширеніших причин відсутності сигналу, якщо Ростелеком показує чорний екран, слід шукати причину в налаштуваннях Wi-Fi роутера, хоча це може статися через неправильно настройки порту провайдером. В першу чергу, ви повинні перезапустити роутер і приставку, і якщо ви це зробили, а телебачення не працює, можна перевірити якість підключення «кручений пари» - кабелю, ведучого до приставки. У разі якщо з'єднання щільні, треба спробувати підключитися за допомогою іншого кабелю - можлива проблема не в тому, що немає сигналу, а в тому, що кабель просто зношений. Виправити помилку несправності приставки від Ростелеком можуть зміни в налаштуваннях маршрутизатора, а зробити це можна за адресою http://192.168.1.1, або звернувшись в службу підтримки.

Нескінченно бігає кролик

Перше включення деяких моделей IPTV-приставок дуже подобається дітям, так як на екрані з'являється кролик, а потім показується мультфільм «про зайців». Насправді, це проблема, пов'язана з неотриманням прошивки від Ростелекома через мультикаст. Причин цього може бути дві:

  • Помилка при налаштуванні маршрутизатора, а в цьому випадку приставці може присвоюватися неправильний IP-адреса. Допомогти в цьому випадку може настройка порту під STB, і не забудьте упевнитися, що був включений IGMP Snooping.
  • Проблеми, пов'язані з помилкою настройки обладнання з боку постачальника послуг. Таке трапляється рідко, а впоратися з проблемою можуть тільки співробітники технічної служби.

Важливо! Якщо ви вважаєте, що приставка перестала працювати через проблеми, пов'язаної з помилкою підключення маршрутизатора (не налаштований порт для підключення STB), поміняйте порт LAN на WLAN-порт в паралель.

Невірний логін і пароль

Чимало клопоту завдають проблеми, пов'язані з авторизацією на сервері IPTV або на сервері авторизації. Ви можете ввести, наприклад, невірний логін або пароль. Якщо ви впевнені, що все ввели правильно, а інтерактивне ТВ Ростелеком не працює, слід звернутися до налаштувань роутера або модему. Допомогти може, зокрема, перевірка налаштувань конфігурації маршрутизатора і перезавантаження самого ресивера. У разі якщо IPTV від Ростелеком не працює, як і раніше, слід звернутися в технічну підтримку, фахівці якої перевірять дані для авторизації.

відсутність сигналу

Якщо після підключення приставки, на телевізорі немає сигналу, про що свідчить відсутність зображення і звуку, необхідно, можливо, налаштувати сам телеприймач. Справа в тому, що до сучасних телевізорів можуть підключатися різні пристрої, тому дуже важливо, щоб порт підключення відповідав налаштувань, так як в автоматичному режимі це навчилися робити далеко не всі ТВ-приймачі. Для початку на пульті треба знайти кнопку Source, яка і відповідає за джерело сигналу. Натиснувши на цю кнопку, ви потрапите в меню, в якому потрібно вибрати потрібний порт підключення. Якщо ви все зробите правильно, зображення хорошої якості і сигнал від Ростелеком з'явиться негайно. Проблема може полягати також в поганому приляганні контактів, а щоб її виправити, досить витягнути кабель та приєднати його повторно. Якщо самостійно вирішити проблему не виходить, без допомоги фахівця обійтися не вийде.

Помилка завантаження

Досить часто користувачі, кажучи про те, що не працює ТВ приставка компанії Ростелеком, мають на увазі напис «Сервер не знайдений», що з'являється на екрані. Нижче цього напису користувачам рекомендують звернутися в службу підтримки клієнтів. Насправді, якщо сервер недоступний і Ростелеком не вказує канали через відмову сервера, вирішити проблему самостійно не вийде. Допомога можуть надати тільки фахівці, до допомоги яких доведеться звернутися.

Користувачі IPTV-телебачення можуть спостерігати на чорному екрані напис, що попереджає про проблему підключення до сервера, при цьому система повідомляє про те, що мережевий інтерфейс підключений, отриманий і IP-адреса. Це означає, що сервер Ростелеком недоступний через збій на мережах провайдера - явище досить часте. В цьому випадку залиште приставку включеної і дочекайтеся, коли проблема буде вирішена на сервері. У разі якщо робота приставки не відновилася, її треба перевантажити. Спочатку вимикається сама приставка, потім роутер, після включення роутера має пройти 5-7 хвилин, після чого можна включати ресивер. Проблема повинна бути вирішена.

зображення квадратиками


Якщо зображення йде з зависаннями, або телебачення Ростелеком неможливо дивитися через появу розмитою картинки «квадратиками», при цьому звук не пропадає, але «заїкається», треба знову перевантажити приставку. Якщо цей захід не допоміг, або допомогла на час, можна спробувати відключити від роутера всі пристрої, за винятком самого ТВ-тюнера, постарайтеся також відключити Wi-Fi. Включаючи поступово всі пристрої, ви визначите джерело завантаження каналу, а найчастіше це відбувається на лініях ADSL, і особливо у випадках, якщо канал зайнятий завантаженнями з файлообмінників.

Провідний інтерфейс не доступний

Якщо ви побачили повідомлення про відсутність проводового інтерфейсу, пам'ятайте, що проблема полягає в несправності вашої лінії Інтернету. Скоріш за все, допомогти розв'язати цю проблему може стандартна процедура перезавантаження маршрутизатора і ресивера. Не варто також забувати про можливе механічному пошкодженні кабелю. Перевірити, чому мережевий інтерфейс не підключений, можна, підключивши новий кабель.

Послуга (логін) заблокована

Якщо не показують канали Ростелеком, це може означати також, що послуга (логін) заблокована. Вирішити проблему може своєчасна оплата послуги інтерактивного телебачення, а перевірити стан рахунку ви можете в особистому кабінеті на сайті Ростелеком, в деяких випадках допомагає заміна приставки.



Сподобалася стаття? поділіться їй