Contacte

Carduri. Carduri de ieșire Toate cardurile wot

Este posibil să obțineți jocul de aur complet gratuit? Fără să aloci un ban din bugetul tău pentru achiziția lui? Așa e, tankman! Acum îți poți crește „rezerva de aur” în joc fără prea mult efort și costuri suplimentare cu cardul World of Tanks * de la Alfa-Bank.

Doar faceți cumpărăturile zilnice și primiți o parte lunară din banii cheltuiți sub formă de aur în contul dvs. de joc!

* Harta este disponibilă în RusiaȘi Bielorusia.

Informații detaliate despre harta World of Tanks pentru Belarus pot fi găsite, dar acum să ne uităm la toate detaliile hărții pentru Rusia.

Cum functioneaza

  1. . Sau în contul tău de joc (dacă a fost comandat direct de la Alfa-Bank).
  2. Plătește cu cardul pentru cheltuielile tale obișnuite: cumpărături în magazine, utilități, comunicații mobile etc.
  3. La începutul fiecărei luni, primiți aur gratuit pentru o parte din banii cheltuiți în luna precedentă, precum și alte bonusuri.

Ce bonusuri voi primi?

1. Bonus de pornire

30 zile de cont premium veți primi cadou împreună cu prima întoarcere de aur.

2. Bonus lunar

6 va fi returnat în contul tău de joc pentru fiecare cheltuială 100 de ruble *
* (cu rulaj lunar cu carduri de până la 20.000 de ruble).

8.5 va fi returnat în contul tău de joc pentru fiecare cheltuială 100 de ruble *
* (cu o cifră de afaceri lunară de 20.000 de ruble inclusiv) .

3. Bonus în Magazinul Premium

Când plătiți în Magazinul Premium folosind metoda „Harta jocurilor de război” vi se va întoarce sub formă de aur 5% din costul fiecărui articol cumpărat. Și asta se adaugă returnării lunare de aur, care se aplică și achizițiilor din Magazinul Premium.

4. Bonus suplimentar

Dacă cifra de afaceri de pe card pentru luna a fost de 30.000 de ruble sau mai mult, pe lângă aur, veți primi și:

Comandați o carte World of Tanks - obțineți aur și bonusuri!

Detalii despre condițiile de primire a bonusurilor
Bonus de pornire (30 de zile de cont premium):
  • acumulat o singură dată pentru întregul program pe card emis;
  • acumulat în aceiași termeni ca și prima returnare a aurului;
Bonus lunar (retur de aur):
  • creditat în contul la care este legat cardul;
  • este taxat pentru cifra de afaceri reală pe card pentru luna, la rata de: 6 pentru fiecare 100 de ruble cheltuite pe card cu o cifră de afaceri lunară pe card de până la 20.000 de ruble sau 8,5 pentru fiecare 100 de ruble cheltuite pe card cu o cifră lunară cifră de afaceri de 20.000 de ruble inclusiv;
  • acumulat o dată pe lună - la începutul lunii următoare celei de facturare;
  • rotunjite în jos dacă la sfârșitul lunii de facturare rezultă o sumă fracțională;
  • se acordă atât pentru cumpărăturile de zi cu zi, cât și pentru achizițiile din Magazinul Premium.
Bonus în Magazinul Premium (+5% din costul fiecărei achiziții):
  • se acumulează numai la utilizarea unuia special și nu este valabil pentru metoda „Visa/MasterCard/Maestro Bank Card”. Metoda „Wargaming Card” poate fi folosită de deținătorii de carduri World of Tanks, World of Warships și World of Tanks Blitz în orice secțiune a magazinului Premium.
  • este creditat în proiect în secțiunea în care s-a făcut achiziția.
    Exemplu: aveți un card World of Tanks, dar doriți să faceți o achiziție nu în secțiunea „tanc”, ci în secțiunea „navă” - achiziționați crucișătorul Aurora. Puteți folosi cardul World of Tanks pentru a plăti, iar un bonus de 5% va fi acordat sub formă de dubloane World of Warships.
  • este creditat în contul din care s-a făcut achiziția în Magazinul Premium, și nu în contul la care este legat cardul;
  • acumulat o dată pe lună - în același interval de timp cu returnarea lunară a aurului;
  • nu poate fi transferat într-un alt cont;
  • nu se acordă pentru achiziționarea de pachete cadou cuiva;
  • se calculează din valoarea cumpărăturilor convertite în aur care au fost efectuate în Magazinul Premium în timpul lunii de facturare.
    Exemplu: Am achiziționat pachetul IS-6 (un rezervor cu fantă). Costul unui tanc în aur este de 11.800, un slot este de 300. Costul total al pachetului în aur este de 12.100. 5% din această sumă va fi de 605, care va fi creditat în cont în intervalul de timp stabilit.
    Dacă pachetul a fost achiziționat la preț redus, atunci se va calcula 5% nu din prețul integral al pachetului, ci din prețul redus.
Bonus suplimentar (set de rezerve personale):
  • se acumulează numai dacă cifra de afaceri de pe card pentru luna de facturare a fost de la 30.000 de ruble inclusiv (dacă în orice lună cifra de afaceri este mai mică de 30.000 de ruble, bonusul pentru această lună nu va fi acumulat);
  • se acumulează în aceiași termeni ca și randamentul lunar al aurului;
  • este creditat în contul la care este legat cardul și la care a fost returnat aurul;
  • nu poate fi transferat într-un alt cont.

Principalul loc al bătăliilor din World of Tanks sunt hărțile, fiecare dintre ele fiind amintită de jucători mult timp. Toate locațiile de luptă sunt fictive - diferă prin tipul de peisaj, clădiri, stil de design, muzică și inserții tematice.

Ce fel de hărți există în World of Tanks?

În timp ce se joacă, tancurile pot vizita toate colțurile globului - de la frumosul Paris la Harkov în flăcări, de la înfiorătoarea Arctic la râul Sandy cu dune înalte.

Dimensiunea medie a hărților din joc este de un kilometru pe kilometru, dar există și locații în care dimensiunea este mai mică: în astfel de locații bătălia este adesea mai dinamică, mai rapidă și mai energică.

Teren pe hărți în WoT

Pentru a da viață câmpului de luptă, cartografii au folosit o varietate de tehnici:

  • Alternarea zonelor deschise cu clădiri masive.
  • Ascunzându-se nu numai de distrugătoarele de tancuri, ci și de focul de artilerie.
  • Prezența dealurilor, dealurilor și depresiunilor.

Jocul în afara terenului este deosebit de important în WOT, astfel încât fiecare dintre înălțimi este monitorizată de dezvoltatori și echilibrată dacă este necesar.

Există un total de 29 de cărți în joc și sunt împărțite în trei tipuri:

  1. Vară.
  2. Iarnă.
  3. Nisipos.

În actualizarea 0.8.0, dezvoltatorii au schimbat modelul fizic al jocului, reluând toate hărțile, folosind propriul motor CORE. Acum bătăliile din World of Tanks au devenit și mai interesante. Încearcă și tu!

Actualizat la 11.11.2012. Introducand cărți de joc fără grilă popularul joc MMO World of Tanks:: World of Tanks, unde au loc toate bătăliile - de la „bătălii” rapide la o campanie fără sfârșit pentru dominația globală cu bătălii epice de clanuri.

În prezent există trei tipuri de cărți în joc: camp, urbanȘi sat. Bătăliile pe hărțile orașelor sunt purtate pe teritoriul orașelor sovietice și germane. Dimensiunea unei hărți standard este kilometru cu kilometru. Pe hărți sunt obiecte distructibile. În viitor, vor fi introduse hărți mai extinse cu dimensiuni de doi pe doi kilometri.

La momentul versiunii WoT 0.8.1, jocul are ca urmare a carduri:

Aerodrom

Harta aerodromului. Minimap în WoT 0.7.5 și WoT 0.8.0+


Harta reprezintă un aerodrom militar britanic și zona înconjurătoare. Locația este Africa de Nord. Bazele echipei sunt situate în două mici sate portuare. În centrul dintre ele se află un deal stâncos, care vă permite să controlați spațiile din jur și accesul la baze. Locația este plină cu locuri convenabile pentru ambuscade și numeroase rute pentru descoperiri și manevre. În partea de sus a hărții se află aerodromul în sine, cu două hangare mari pentru avioane și o pistă.

Hartă. Minimap în WoT 0.7.5 și WoT 0.8.0
Karelia- Mlaștini, stânci și stânci stâncoase împart harta în trei direcții operaționale principale. Absența clădirilor și un număr mic de adăposturi în stâncă favorizează operațiunile de artilerie. Pentru succes, este necesar să se concentreze forțele de atac într-una dintre direcții în timp ce se folosește acțiuni de diversiune sau se limitează strict inamicul în alte sectoare. Laceville- un orășel în munți cu un lac și un lanț de munți. O vale izolată de munte pe un flanc și blocuri de oraș pe celălalt vă permit să ajungeți la o distanță de lovitura de inamic. Un lac deschis în centrul câmpului vă permite să oferiți sprijin de foc unităților voastre la o distanță destul de mare.
Robin- Pozițiile de start ale echipelor sunt separate printr-un teren plat, bine încrucișat. Harta este bună pentru apărarea și distrugerea inamicului cu forțele de artilerie. Plimbarea folosind acoperirea poate decide rezultatul unei bătălii. Un atac coordonat pe teren, cu sprijin de artilerie, poate aduce, de asemenea, succes. Operațiunea Seydlitz a avut loc lângă Malinovka. Prohorovka- locul bătăliei Prokhorovsky din 1943. Teren de deal deschis, împărțit de un terasament de cale ferată. Grupurile de copaci asigură o acoperire excelentă pentru tunurile autopropulsate antitanc. Când atacați, urmăriți flancurile. În timp ce vă apărați, atacați flancurile inamicului. Artileria are libertate de acțiune, dar este extrem de vulnerabilă la raidurile forțelor ușoare de mare viteză.
Pagorki(harta convertită în Minele) - zonă deluroasă pe malul unui lac de acumulare cu două puncte fortificate. Murovanka- sat, pădure, dealuri. Pe această hartă, veți dori, fără îndoială, să aflați despre.
Himmelsdorf- Un labirint de străzi și piețe, extrem de incomod pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru străpungeri rapide și flancarea tancurilor ușoare și medii. Rutele de ocolire - prin dealul cu castelul dominand zona si de-a lungul liniilor de cale ferata - sunt capabile sa deschida impasul pozitional rezultat. Ensk- un labirint de blocuri și un câmp plat de suburbii sunt separate prin pasaje înguste între șinele de cale ferată. Când concentrați forțele, luați în considerare punctele forte și punctele slabe ale vehiculelor de luptă în fiecare dintre direcțiile lor: artileria poate întrerupe o descoperire pe un câmp deschis, dar este aproape neputincioasă împotriva unui inamic care se ascunde în spatele zidurilor clădirilor.
Erlenberg- hartă de iarnă, există 3 poduri și un mic oraș distrus în centru, punctele de plecare ale echipei și locația bazei sunt distanțate unele de altele. faleza- Faleza, aceasta este o zona in apropierea coastei, cu o faleza, cu platou si bolovani, si cu un drum ingust pe sub platou.
Mănăstire- orașul este situat în centrul hărții, există două rute de ocolire către baze, de-a lungul marginilor hărții de-a lungul canioanelor. Râul Sandy- zona desertica, dune, sat cu cladiri estice.
El Halluf- harta poate fi numită în siguranță „Sandy River 2”. Sunt dealuri, sunt sate mici, există chiar și un râu! Cu toate acestea, există o diferență și una semnificativă: dealurile sunt situate la bazele echipei, din care totul este tras. Ruinberg- combină simplitatea unei zone deschise și labirintul unui oraș. Străzile înguste, curțile și zonele suburbane fac tactica de pe această hartă similară cu cele de pe Himmelsdorf și Malinovka, doar mult mai dinamică.
Komarin- o zonă ușor mlăștinoasă în jurul râului, peste care sunt 3 poduri, există un sat, o margine în centrul hărții și câmpuri inundate, punctele de plecare ale echipei și locația bazei sunt distanțate semnificativ unele de altele. Westfield- o hartă care seamănă cu un hibrid de „Lasville” cu „El Halluf” din punct de vedere al reliefului, cu pajiști și dealuri verzi spațioase, precum și o mulțime de tufișuri. În centrul hărții se află un mic sat, precum și câteva case lângă punctele de plecare ale echipelor; nu departe de sat se află un viaduct dărăpănat.
Trece- teren muntos cu pasaje înguste între munți, este foarte greu de prezis mișcarea inamicului în el.

Minele- o zonă deluroasă pe malul unui lac de acumulare cu două puncte fortificate. Visul oricărui ST este să ocupe dealul central.

Stepe- teren plat deschis. Singurele obstacole sunt pietrele mari, falduri de teren de-a lungul marginilor hărții și o cale ferată pe un terasament din colț. Linia Siegfried- o hartă interesantă cu orașul vechi pe o parte a hărții, cu câmpuri vaste pe cealaltă.
Arctic- o hartă cu adevărat de iarnă în joc. Este acoperită cu numeroase dealuri, iar în unele locuri de pe hartă există și fortificații militare. Redshire- Peisaj rural scoțian bogat. Este împărțit în 2 părți de un râu, în centru se află un pod.

Bătăliile din World of Tanks au loc pe multe hărți. Astăzi sunt peste 40 dintre ei, inclusiv cei scoși din joc. Toate locațiile sunt fictive, dar se bazează pe peisaje și zone reale.

Jucătorii au la dispoziție hărți pentru toate gusturile: vară, iarnă, deșert, deschis, oraș și coridor. Cele mai multe dintre ele au o suprafață de un kilometru pe kilometru. Pe viitor, dezvoltatorii promit să introducă hărți mai mari, dar momentul, ca de obicei, este vag. Locațiile jocului sunt foarte bogate: schimbări de cotă, zone deschise, crâșne și sate - există o mulțime de locuri pentru adăpost. Toate acestea le permit jucătorilor să-și dea seama de geniul lor tactic sau, în cel mai rău caz, să provoace multe daune dintr-o poziție familiară.

Impbalance.ru a întocmit o listă cu cinci hărți care sunt cele mai echilibrate și mai interesante pentru jucători.

Locul cinci: bună bătrână Karelia

„Karelia” este una dintre cele mai vechi hărți, disponibilă din timpuri imemoriale. A fost revizuită de mai multe ori, dar principiile de bază au rămas neschimbate. Poate fi împărțit condiționat în 3 sectoare: „pantaloni”, centru și platou. Toate bătăliile principale și cele mai fierbinți au loc în „pantaloni” (flancul inferior al hărții). Ambele echipe ajung acolo cam în același timp.

Există ceva pentru toate clasele de tehnologie în „pantaloni”. LT și ST se luptă la nivelul superior al dealului. Echipa care câștigă „pantalonii” face o ofertă puternică pentru a câștiga meciul. De la nivelul superior există o lovitură minunată pe flancul opus; jucătorii de acolo trebuie să expună părțile slabe la foc. Tancurile ușoare rapide se pot deplasa în centru și pot pătrunde până la baza inamice pentru scalpul artileriei prețuite. CT-urile ajută forțele aliate creând presiune pe flanc sau ocolind din spate. Nivelul superior al „pantalonilor” este complet spart de Art SPG. TT-urile și distrugătoarele de tancuri încearcă să împingă prin flanc și să ajute CT-urile și LT-urile aliate.

Partea centrală a hărții este puțin folosită în modul Luptă aleatorie. Cu toate acestea, din cauza schimbărilor recente, platoul a primit o a doua viață. Acum este posibil să desfășurați operațiuni ofensive active acolo cu forțe mari. Prin urmare, apărarea platoului de ambele părți este o parte importantă a bătăliei. Această hartă este disponibilă în modul Asalt. Baza de sprijin a apărătorilor este transferată pe platou și îndepărtarea lor de acolo devine o sarcină non-trivială.

Locul al patrulea: transport de trupe blindat și fervoare pe „Stepe”

O altă carte deschisă cu care nu totul este atât de rău pe cât pare. Bazele de pe ambele părți au adăposturi naturale din pietre și tufișuri - un bun ajutor pentru protecția împotriva artileriei și a „licuricilor” cu ochi mari. Ca și harta anterioară, „The Steppes” are două flancuri active și o parte centrală a hărții care poate fi folosită doar la sfârșitul bătăliei.

Flancul superior sau „stânci” este direcția aleasă de TT-urile și tancurile de asalt cu blindaj frontal bun. Există un schimb de plăcere la distanță apropiată. De obicei, durează din cauza nehotărârii naturale a jucătorilor. Totul se termină cu tancuri medii ale uneia dintre echipe care sosesc de pe flancul opus și termină cu rămășițele adversarului.

Flancul inferior este considerat a fi domeniul tancurilor rapide - LT și ST. Bătăliile de acolo sunt distractive și furioase. întrucât întregul flanc este complet deschis la focul de artilerie. De obicei, luptele trecătoare se termină cu o înfrângere majoră și necondiționată a uneia dintre echipe. După care se dezvoltă un atac asupra bazei inamice și pe flancul opus.

În centrul hărții există un drum acoperit cu dealuri - aceasta este calea cea mai scurtă dintre cele două baze, dar la începutul bătăliei, trecerea de-a lungul ei echivalează cu sinuciderea. Dovedit de mii de începători pe tancuri ușoare.

Locul al treilea: „Pagorki” sau „Rudniki”

Un alt vechi WoT, numit anterior „Pagorki”. Este una dintre cărțile preferate ale jucătorilor. Harta are o magie aparte, din moment ce chiar și cei mai ideologici „târâtori de sub tufiș” de la începutul bătăliei de aici au gândul: „Trebuie să luăm dealul!” Da, în partea centrală a hărții se află un munte mare cu mine, pentru care au loc zeci de mii de bătălii în fiecare zi. În cele mai multe cazuri, echipa care ia centrul hărții câștigă.

Pe liniile 1-2 există un far, un golf și un loc pentru dispersarea tancurilor rapide. Recent, jucătorii din baza de sus, care nu doresc să meargă la munte, călătoresc pe 1-2 linii până la marginea hărții. Nu funcționează pentru toată lumea și nu întotdeauna. Celălalt flanc, de-a lungul liniei 7-9, este un loc favorit pentru confruntarea cu TT-urile și tancurile de asalt. Artileria de acolo nu este o preocupare prea mare și, în plus, există un oraș convenabil în interiorul zidurilor căruia vă puteți apăra sau vă puteți înainta din casă în casă.

Locul doi: Himmelsdorf clasic

Privește-l pe „Rudnikov”. Potrivit multor jucători (după cum știm din statisticile WG, cel mai mare procent de jucători joacă tancuri grele sovietice, iar TT-urile sunt în general cea mai populară clasă), Khimki este cea mai bună hartă din joc. De ce nu este pe primul loc în topul nostru mic?

În labirintul străzilor și piețelor, incomod pentru tunurile autopropulsate și tancurile fragile, tancurile grele se simt ca peștii în apă. Legendara „banana” este un loc preferat pentru tancurile cu frunte puternică. Tancurile ușoare și medii au ceva de făcut și pe flancurile hărții. Pe liniile 1-2 există o stație și o cale ferată. Terenul este deschis, potrivit pentru pauze rapide. Adevărat, pot întâmpina focul de la tunurile autopropulsate și distrugătoarele de tancuri. Alternativa este un flanc cu un castel pe munte. Acolo au loc luptele care decid rezultatul întregii bătălii. Un castel mare oferă protecție imaginară împotriva focului de artilerie. Pistolele autopropulsate sunt excelente la tragerea în munte de pe flancul opus.

Primul loc: misteriosul „Oraș pierdut”

Ironia este că cea mai bună hartă WoT este disponibilă doar în modul de joc „Team Deathmatch” sau în sălile de antrenament. Deci majoritatea jucătorilor care joacă doar în modul Bătălii aleatoare nu o vor vedea niciodată.

Hartă simetrică cu teren mixt. Centrul hărții este ocupat de un oraș care este complet oglindit, așa că acum nu mai pot exista scuze pentru a pierde din cauza unei părți rele! Există spațiu operațional de-a lungul marginilor hărții, permițându-vă să intrați din flanc și din spate. Fiecare clasă de tehnologie se poate realiza pe această hartă.

La crearea hărții, jucătorii eSports au fost implicați pentru testare. Au fost aduse modificări ținând cont de comentariile lor. O paletă de culori restrânsă și lumina naturală moale promovează jocuri confortabile și fotografiere precisă. Orașul pierdut este acum inclus în grupul de hărți disponibile pentru competițiile profesionale.

Din păcate, dezvoltatorii au considerat că harta simetrică nu este suficient de bună pentru bătălii aleatorii. Sperăm că într-o zi Wargaming va înceta introducerea de hărți în spiritul Dragonspine sau Pearl River și va pune în funcțiune experiența pozitivă cu Lost City. Apoi, în joc vor apărea multe cărți interesante și echilibrate. WG te rog!

Map Inspector este o aplicație pentru versiunile World of Tanks PC și Blitz. Map Inspector este disponibil online și pe platformele mobile iOS/Android.

Map Inspector vă va ajuta să înțelegeți hărțile World of Tanks, să înțelegeți razele, punctele de lumină și pozițiile din care puteți provoca daune. Aplicația arată modele interactive 3D ale fiecărei hărți a jocului, calculează în timp real zonele de iluminare și fotografiere, afișează toate obiectele importante de joc, texturi HD, pozițiile fiecărui copac, tufiș și obiect distructibil și multe altele.

Map Inspector poate funcționa și ca tabletă a comandantului. Puteți desena tactici, le puteți împărtăși cu alți jucători, puteți planifica și analiza bătălia.

cum se utilizează inspectorul de hărți

Meniul din stânga este folosit pentru a selecta modul de utilizare. Fiecare mod funcționează ca un strat separat pe hartă. Tank.1 vă permite să selectați un tanc și să evaluați cât de repede se poate mișca, străluci și trage. Schițele sunt folosite pentru a desena și a împărtăși tactici. Reluări pentru redarea și analiza reluărilor WoT.

În meniul Vizualizare puteți personaliza vizualizarea hărții. Aceasta include comutarea între texturi LD, HD și hartă tehnică, activarea și oprirea afișajului tipurilor de sol, zonelor de lumină și fotografiere.

este gratis?

Funcțiile de bază pot fi utilizate gratuit. Aplicația este dezvoltată de doi jucători WoT pentru jucători WoT. Nu primim nicio formă de asistență de la Wargaming și căutăm și extragem noi înșine informații din toate versiunile jocului. Necesită mult efort și timp, iar găzduirea acestui site web și posibilitatea de a descărca conținut HD și texturi ne costă bani, pe care îi plătim din buzunar.

Dacă vă place aplicația, vă rugăm să vizitați. Cu sprijinul dumneavoastră, vom putea să actualizăm datele pentru aplicație și să lucrăm la lucruri noi interesante.

Am o întrebare

Puteți pune o întrebare vizitând canalul nostru Discord.

notificare

Map Inspector nu are restricții pentru utilizarea personală și utilizarea în organizații non-profit. Organizațiile comerciale nu pot folosi, distribui sau afișa imagini, videoclipuri sau alt conținut Map Inspector fără acordul nostru prealabil.



Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l