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Radeon HD 6870 Quels jeux vont tirer. Ressource informatique à SM. Résultats du test: comparaison de performance

"... La performance du Radeon HD 6870 correspond pleinement au prix de 8 500 roubles. La carte a été montée avec succès entre les versions HD 5870 et les versions GTX 460 overclockées, et dans certains cas fonctionne même au niveau de GTX 470 plus coûteux. Si vous êtes prêt à passer en vidéo

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En octobre 2009, nous - AMD RADEON HD 5870. Après une demi-année Nvidialibéré la réponse - GTX 480. et GTX 470.. Aujourd'hui, la lutte va à un niveau nouveau: une nouvelle série de cartes vidéo est apparue en vente AMD. - Radeon HD 6000.. Pour le moment, il n'y a que deux planches dans la ligne - HD 6850. et HD 6870.Et sur les tests, nous avons la version plus ancienne.

Re-lire

Les rumeurs sur l'apparition d'une nouvelle série semblaient longtemps avant la sortie officielle. Naturellement, tout le monde a pensé que AMD préparait une puce pouvant dépasser GTX 480. Il s'est avéré pas tout à fait. "Nouvelle" série peut être appelé avec un grand stretch. Les cartes vidéo sont basées sur la version finalisée des anciens processeurs de cyprès et sont positionnées comme des solutions moyennes. Donc, pas de dossiers FPS.

Radeon HD 6870 a un cristal Barts, une copie exacte de la connaissance de la cyprès avec HD 5870 est installée. Curieusement, mais le processeur s'est avéré être coupé: par rapport au prédécesseur, Barts "manque" de 450 millions de transistors. Cela signifie que le nombre de grappes de SIMD a diminué sur un nouveau cristal de leur total de 14 pièces au lieu de 20. D'ici, la perte du nombre de transformateurs de streaming (sur les barts de leur 1120 contre 1600) et des blocs de texture (56 au lieu de 80).

AMD compensait simplement les pertes: la fréquence du processeur est passée de 850 à 900 MHz. De plus, la carte était équipée d'un pneu "adulte" sur 256 bits et 1 Go de mémoire GDDR5 avec une fréquence de 4200 MHz. Aucun bloc de rasterisation n'a été affecté - les 32 ROPS sont en place.

Fraîcheur

Il y a des barres et un certain nombre d'améliorations. Pour commencer la tessellation. Ici, l'AMD a deux nouvelles à la fois. Premièrement: les moteurs de tessellation sont deux fois plus rapides. Deuxièmement: avec les paramètres, vous devez faire attention. Comme une AMD explique, avec des niveaux extrêmes de tessellation, le modèle bat sur un tel nombre de polygones que l'écran triangulaire ne prend pas plus d'un pixel. Dans ce cas, les blocs de rasterisation commencent à mâcher. Pour eux, le mode de fonctionnement optimal est de 16 pixels par polygone, sinon ils sont inactifs. De plus, de telles petites particules doivent rendant plusieurs fois, ce qui réduit également la performance. Conclusion Cependant, nous ne verrons pas une image honnête et meilleure, de nouveaux polygones ne voient pas.

L'amélioration suivante concerne l'antijoime. AMD a augmenté sa vitesse de travail et est également entré dans le nouveau mode AA morphologique. Son essence est que les coins sont lissés après que le cadre a passé le rendu. Dans le même temps, le point de repère n'est pas les bords de polygones ou de textures alpha, mais de transitions contrastées. Ainsi, l'antillement est appliqué non sélectivement, mais à l'image entière immédiatement. De plus, cette approche - le shader ne fonctionne pas avec la géométrie, mais avec la scène prête à l'emploi, en fait avec un fichier graphique, la performance par rapport au multi-SEMBAM traditionnel (MSAA) augmente parfois. Moins - avec une résolution à faible écran, la photo est refroidie.

Amélioration de l'AMD et du filtrage anisotrope: sa qualité et sa performance ne dépendent pas de l'angle de rotation de l'objet. En plus de mise à jour de l'unité d'accélération de décodage vidéo - UVD3. En plus des formats VC-1 et H.264, il a été appris à travailler avec MPEG-2 (DVD), MVC et MPEG-4 (DivX, XVID).

Lunettes roses

Eh bien, la chose la plus importante pour nous, les joueurs: les cartes vidéo AMD fonctionnent maintenant avec une chaîne stéréo 3D. AMD appelez cette fonctionnalité HD3D.et il est drastiquement différent de ce que propose Nvidia. Au lieu de développer vos propres technologies et de lancer un nouveau fer en vente, AMD a utilisé l'aide de partenaires.

Pour un début, elle a trouvé des développeurs de logiciels spéciaux, qui traduiront des photos, des vidéos et des jeux dans l'image stéréo. Parmi les favoris étaient des entreprises iz3d et DDD. - Ils ont ouvert l'accès aux pilotes de code source Catalyseur.. Ensuite, AMD a signé un accord avec les fabricants de moniteurs et de lunettes. Donc, si vous souhaitez essayer HD3D, l'affichage devra acheter à partir de Lg, Samsung, Cmi ou alors Viewsonicet des lunettes Xpand., Reald. et Bit chaudron.. Et après tout, le plus drôle, un ensemble de programmes et de points actifs devrait être moins cher que la proposition similaire de Nvidia. Et surtout, la prise en charge de l'image stéréo n'est pas posée dans le coût de la carte vidéo, il n'est pas nécessaire de surpayer pour le fonctionnement extra-fonctionnel.

Sur la table

Radeon HD 6870 Pour les tests envoyés par AMD elle-même, nous allons donc parler de l'option de référence. Du prédécesseur de la carte vidéo diffère de taille (3 cm en bref) et de l'apparence. Le boîtier du système de refroidissement est devenu plus angulaire, la bande rouge et les «trous d'échappement» ont disparu dans l'extrémité arrière de la carte vidéo.

Les frais sont refroidis sur le principe de la turbine: 75 mm Le ventilateur retarde l'air sous le boîtier, la conduit sur la carte et se jette de l'étui à l'ordinateur. Sur le cristal lui-même, il y a un radiateur en aluminium marqué avec 30 plaques et pénétré avec trois tuyaux de chaleur en cuivre. Pendant la charge, la carte ne consomme que 151 W (37 watts inférieures à HD 5870). En mode 2D, HD 6870 nécessite 19 W. La puissance est fournie par deux fourches à 6 broches. En raison de la faible génération de chaleur pour les émissions d'air chaud, la moitié de la fente sur le panneau d'E / S, tout le reste de l'espace occupe de nouvelles connexions vidéo.

Le Radeon HD 6870 par défaut est équipé de deux dvs, une paire HDMI 1.4A et Mini-DisplayPort 1.2. Toutes ces figures cachent beaucoup de technologies intéressantes. Dans DisplayPort 1.2, par exemple, la bande passante augmentait. Maintenant, deux moniteurs peuvent être connectés à un connecteur. Pour ce faire, vous aurez besoin d'un séparateur spécial ou d'une affichage avec l'entrée et la sortie pour DisplayPort. De plus, dans la version 1.2, la prise en charge de Blu-ray 3D est apparue et la sortie sonore en tant que Dolby TrueHD et DTS-HD Master Audio.

La nouvelle version de HDMI a également appris à lire Blu-ray 3D et, en outre, sortie Stéréo Stéréo sur des téléviseurs 3D. True, la dernière fonction est plus pour une tique. Les fabricants de télévision ne sont toujours pas venus à une seule spécification d'images stéréo, donc personne ne donne une garantie de compatibilité cent cent.

Qu'est-ce qu'il y a dans un nom?

Radeon HD 6000 est loin dès la première fois que l'ancienne architecture est produite sous le nouveau nom. Un tel schéma à une fois essayé Nvidia lorsqu'il est publié modifié Geforce 8000. Sous le prétexte d'une nouvelle série Geforce 9000.et les anciennes versions plus tard renommées généralement GTS 250..

Pourquoi en avez-vous besoin? La réponse est simple - pour attirer l'attention de la presse et des acheteurs. Bien, sérieusement, de nouvelles cartes vidéo peuvent être appelées Radeon HD 5860 et HD 5840. Mais avec une telle situation, AMD n'a pas pu être attiré par la dixième mise de l'attention, qui est maintenant payée aux nouvelles cartes.

Mais cela ne vaut pas la peine de deuil sur la ligne décédée. Très vite, AMD annonce officiellement des données sur Radeon HD 6950., 6970 et 6990 . C'est le vrai haut, sur un tout nouveau processeur appelé Cayman..

Test

De beaux concurrents pour une nouvelle carte vidéo se sont avéisés pour ne pas être faciles. Au moment de la livraison du magazine, la taxe n'est pas encore venue en vente, alors concentrez-vous sur le prix AMD recommandé de 8000-8500 roubles. Cela signifie que HD 6870 est moins cher que HD 5870, mais plus cher que HD 5850. Plus il entre dans la catégorie de prix GTX 460 1 Go et ses versions overclockées. Pour le même argent, GTX 465 est vendu et seulement plus cher, quelque part pour 10 500 roubles, vous pouvez acheter GTX 470. Je pense qu'une petite pensée, nous avons décidé de prendre toutes les cartes vidéo à la fois et de comparer les résultats.

Pour ce faire, nous avons collecté un puissant support de test basé sur la carte mère Foxconn Renaissance, installé dessus Intel Core I7-920 et ajouté 6 Go de RAM, recruté trois sangles Kingston Hyperx DDR3-1666.. Malheureusement, la liste des tests s'est avérée courte. Depuis que nous avons testé le Radeon HD 6870 avec une version bêta des pilotes, nous n'avons pas exécuté de référence. Colin McRae.Dirt 2.. Donc la performance de la DX11 que nous avons évaluée uniquement dans Aliens vs. Prédateur et synthétiques Unigine Heaven Benchmark 2.0. Mais avec des projets sur DX10, il n'y avait aucun problème. Standard Resident evil 5. et le diable peut pleurer 4 - sur place. L'évaluation globale des performances a été réalisée en utilisant 3DMark Vantage.

Équilibre

Test synthétique OT Futuremark. La position de HD 6870 a déterminé très précisément: il n'atteint pas le niveau de HD 5870, il fonctionne légèrement plus lent GTX 470, dépassant GTX 460 et GTX 465. Dans Unigine Heaven Benchmark 2.0, évaluant les performances de DX11, le travail effectué par AMD ci-dessus. les moteurs de tessellation. Dans le test synthétique, le Radeon HD 6870 dépasse plus cher HD 5870, mais toujours à la traîne derrière tous les concurrents de Nvidia.

Dans les applications de jeu réelles, la photo est préservée. Radeon HD 6870 dépassent sans cervectement HD 5850 et GTX 460, 465, mais également GTX 470. Avec DX11, une telle supériorité ne fonctionne pas: GTX 470 plus rapide de 19%, ce qui est assez logique.

* * *

La performance du Radeon HD 6870 correspond pleinement au prix de 8 500 roubles. La carte a été montée avec succès entre les versions HD 5870 et les versions overclockées du GTX 460, et, dans certains cas, cela fonctionne même au niveau de GTX 470 plus coûteux. Si vous êtes prêt à dépenser 8 500 roubles sur la carte vidéo, alors le Radeon HD 6870 est le bon choix, il n'a pas de concurrents.

Tableau 1
Tableau comparatif des spécifications techniques
CaractéristiqueAMD RADEON HD 6870AMD RADEON HD 5870AMD RADEON HD 5850NVIDIA GEFORCE GTX 470NVIDIA GEFORCE GTX 465NVIDIA GEFORCE GTX 460
CœurBartes.Cyprès.Cyprès.Gf100Gf100Gf104.
Nombre de transistors1,7 milliard2,15 milliards2,15 milliards3 milliards3 milliards1,95 milliard
Déprocession40-nm40-nm40-nm40-nm40-nm40-nm
Nombre de processeurs de streaming1120 pcs.1600 pcs.1440 pcs.448 pcs.352 pcs.336 pcs.
Fréquence du noyau graphique900 MHz850 MHz725 MHz607 MHz607 MHz675 MHz
Fréquence des processeurs de streaming900 MHz850 MHz725 MHz1215 MHz1215 MHz1350 MHz
Type, mémoireGDDR 5.1 GoGDDR5, 1 GoGDDR5, 1 GoGDDR5, 1,28 GoGDDR5, 1 GoGDDR5, 1 Go
Fréquence de la mémoire4200 MHz4800 MHz4000 MHz3348 MHz3200 MHz3600 MHz
Bus de données256 bits256 bits256 bits320 bits256 bits256 bits
Nombre de blocs de texture56 pcs.80 pcs.72 pcs.56 pcs.44 pcs.56 pcs.
Nombre de blocs de rasterisation32 pcs.32 pcs.32 pcs.40 pcs.32 pcs.32 pcs.
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Prix \u200b\u200bpour novembre 20108500 frotter.12 000 frotter.7800 frotter.9500 frotter.7000 frotter.7000 frotter.
Tableau 2
Caractéristiques
Tests synthétiques
3DMark Vantage.
Modèle de carte vidéoGPU.CPU.Globalement
AMD RADEON HD 687015 131 16 493 15 450 100%
AMD RADEON HD 587017 402 17 326 17 383 113%
AMD RADEON HD 585014 832 17 597 15 427 100%
NVIDIA GEFORCE GTX 47013 656 45 937 16 566 107%
NVIDIA GEFORCE GTX 46511 674 42 636 14 264 92%
NVIDIA GEFORCE GTX 46012 556 40 963 15 188 98%
14 586 43 660 17 500 113%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Modèle de carte vidéoFps.GlobalementRatio de productivité
AMD RADEON HD 687013,8 348 100%
AMD RADEON HD 587011,4 288 83%
AMD RADEON HD 585011,4 288 83%
NVIDIA GEFORCE GTX 47019,9 502 144%
NVIDIA GEFORCE GTX 46516,7 421 121%
NVIDIA GEFORCE GTX 46016,9 426 122%
Palit Geforce GTX 460 Sonic Platinum (900 MHz / 4000 MHz)19,6 494 142%
Tableau 3.
Tests de jeu (cadres par seconde)
Nom du jeu, ParamètresAMD RADEON HD 6870AMD RADEON HD 5870AMD RADEON HD 5850NVIDIA GEFORCE GTX 470NVIDIA GEFORCE GTX 465NVIDIA GEFORCE GTX 460Palit Geforce GTX 460 Sonic Platinum (900 MHz / 4000 MHz)
Resident Evil 5 (DX10)
Haut, 1680x1050, AF 16x, AA 8x96,1 105,8 92,4 97 83,7 83 97,4
Haut, 1920x1080, AF 16x, AA 8x89,6 99,4 90,5 88,2 76,4 76,2 87,5
Ratio de productivité100% 110% 98% 100% 86% 85% 100%
Devil peut pleurer 4 (SC2, DX10)
Superhigh, 1680x1050, AF 16x, AA 8x- - - 122 95,8 101,3 118,6
Superhigh, 1920x1080, AF 16x, AA 8x126,33 131,5 114,8 110,4 93,3 92,9 104,7
Ratio de productivité100% 104% 91% 87% 74% 74% 83%
Aliens vs. Prédateur (Demo, DX11)
Trèshigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x39,6 47,2 32,2 47,2 33,1 32 37,1
Trèshigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x35,4 42,3 33,3 42,3 29,3 28,5 32,9
Ratio de productivité100% 119% 87% 119% 83% 81% 93%
Rapport qualité prix 100% 141% 92% 112% 82% 82% 96%
Ratio de productivité 100% 111% 92% 102% 81% 80% 92%
Appel du Devoir Guerre Moderne 2 Battlefield Bad Company 2 DX11 Colin McRae Dirt 2 Far Cry 2. Metro 2033. Anno 1404 - Dawn of Discovery La tête de crysis. 3DMark Vantage (DirectX 10) Overclocking Cartes vidéo Radeon 6850 et 6870 conclusions

Faites connaissance avec Radeon HD 6850 et 6870 plus près

De nombreuses rumeurs concernaient les caractéristiques des cartes basées sur le noyau graphique BARTS, que seules les versions insensées n'ont pas été avancées. Maintenant, il est temps de connaître la vérité. Regardons l'assiette, Corrade, donc soigneusement compilée par Gilbert:

Caractéristiques Radeon HD 5770. Radeon HD 5850. Radeon HD 6850. Radeon HD 6870.
Noyau graphique
Genévrier xt. Cyprès pro. BARTS PRO. BARTS XT.
Traitement technique
40nm 40nm 40nm 40nm
Fréquence du noyau graphique
850 MHz 725 MHz 775 MHz 900 MHz
Nombre de processeurs de streaming
800 1440 960 1120
Fréquence de la mémoire
4800 MHz 4000 MHz 4000 MHz 4200 MHz
Morsure de mémoire
128 bits 256 bits 256 bits 256 bits
Nombre de mémoire typique
1 gb gddr5 1 gb gddr5 1 gb gddr5 1 gb gddr5
Consommation d'énergie
108 watt. 151 watt. ~ 127 watts. \u003e 150 watt
Performance
- - Plus rapide 5830. Plus rapide 5850.

Les deux cartes supportent toutes les "plumes" DX11 (et comment autrement?), Leurs puces graphiques sont de 1,7 milliard de transistors. À partir des caractéristiques importantes non spécifiées dans la table, il convient de noter 6850 (version de la concurrence 768 Mo de GTX460): 12 blocs SIMD, 48 unités de texture, 32 ropa et consommation d'énergie dans un simple ~ 19 watt. Performance de la solution - 1,5 Tflops. Comme on peut le voir - 5770 loin derrière, comme cela devrait être.

HD 6870, à son tour, a 14 blocs SIMD, 56 unités de texture, 32 rops. Sa tâche est de montrer ce que GTX460 est de 1 Go de mémoire. La consommation d'énergie est simple à 19 watts, performance (selon laquelle la nouveauté a lieu entre 5850 et 5870) - 2 Tflops.

De nombreuses cartes "plumes" héritées de prédécesseurs, mais quelque chose de nouveau, telles que les versions de sortie vidéo de DisplayPort 1.2 et HDMI 1.4a sont apparues. Ajout de la prise en charge des technologies HD3D et UVD3 et une nouvelle méthode anti-aliasing appelée AA morphologique. Ajoutez à ce filtrage anisotrope amélioré et augmenté (environ 2 fois, comparé à la série de cartes 5000) avec tessellation.

Et maintenant, vous pouvez admirer le cœur des nouveautés:

Qu'est-ce que HD3D et UVD3?

AMD HD3D - analogue de la technologie de vision 3D, vous permet de jouer à des jeux 3D, de regarder la vidéo 3D Bluri, etc. Tout cela avec l'aide de lunettes spéciales. Selon Guru3D, cette technologie est toujours réalisée - pour afficher la vidéo dans les exigences obligatoires 3D est la présence de ces plus spéciaux, une carte graphique, une télévision 3D ou un moniteur et un logiciel HDMI 1.4A câble +, sans laquelle tout cela est inutile. Dans les jeux, c'est encore pire - il n'y a pas de kit "S (sets des développeurs, de mettre en œuvre 3D dans des jeux) et prend en charge cette" fonctionnalité "dans les paramètres de pilote de catalyseur, en d'autres termes, vous devrez utiliser des solutions tierces, Et pas d'AMD, et c'est des dépenses supplémentaires et des problèmes. Par exemple, l'auteur de la déclaration originale, raconte le logiciel de DDD (Dynamic Digital Profondeur), qui coûte 50 dollars (mais jusqu'à présent - 25, apparemment réductions) et vous permet de jouer à des jeux 3D, mais pour la performance et la qualité de l'élégance, cette décision est inférieure à Nvidia. En d'autres termes, la situation est telle - les développeurs de logiciels seront heureux de pouvoir être soudés sur l'impuissabilité de l'AMDSCHNIKOV, Les utilisateurs de la même chose - au contraire (parce qu'il y a peu de personnes qui n'ont pas de dépenses supplémentaires).

Decoder vidéo universel 3.0 - Technologie de décodage vidéo par cartes graphiques. La chose utile est sans aucun doute. Tout le monde sait que, bien que le PC moderne soit en train de faire face à la lecture de la vidéo Full HD dans tous les formats, il crée toujours une certaine charge sur le processeur central, mais la technologie UVD 3.0 est capable de réduire considérablement cette charge. Et quoi de neuf ici, car nous avons vu la même chose dans les versions UVD 2.0 et plus anciennes? Voici une liste des changements / innovations:

  • Décodage matériel pris en charge de deux signaux 1080p en même temps
  • Compatibilité avec Windows Aero - Lecture de contenu HD pendant Aero activé (c'est-à-dire que ce dernier n'a pas besoin d'être éteint)
  • Contrôle de jeu de couleurs indépendant de Windows Desktop
  • Couleur blanche plus brillante due à l'utilisation de l'étirement bleu (?!)
  • Contrôlez la nuance de couleurs noires et blanches pendant la lecture vidéo


Aussi soutenu la correction automatique de couleurs, l'amélioration de la contraste et la prise en charge de la vidéo Bitstream dans les formats MPEG2 et MPEG4 DivX / XVID et audio, bien sûr.


Une nouvelle famille d'adaptateurs graphiques d'AMD conduit, si cela ne s'est pas produit, nous aurions montré la diapositive

Eyefinity.

À propos de "IPhiniti", je pense que tout ce que vous avez entendu. Cette technologie vous permet de vous connecter à une carte vidéo de trois à 6 moniteurs et avec une règle 6000, il devient encore plus facile, car Connectez six moniteurs à deux ports pour se connecter à deux ports (Aide de la version 1.2 DisplayPort), à l'aide d'un périphérique rectangulaire supplémentaire. Voici une diapositive:


Le plus courant sera la connexion de trois moniteurs, pour cela, aucun dispositif n'aura pas à arriver.

Sinon, la technologie Eyefinity lui-même n'a pas beaucoup changé depuis la 5000e série. L'auteur de l'article avec Guru3D donne un exemple que vous pouvez facilement connecter trois surveillants de 30 "à voir, chacun avec une résolution de 2560x1600 et toute cette entreprise fonctionnera correctement. La configuration de six moniteurs montre l'image dans la résolution de 7680x3200, qui est assez cool. Il y a une vidéo:

Crossfirex

Peu de performances d'une seule carte? Vous pouvez créer à partir de 2 chevaux ou plus, Crossfirex Tandem, qui est certainement trempé la soif de vitesse (mesurée, dans notre cas, par le nombre de cadres par seconde).

Qu'est-ce qui est nécessaire pour construire un croisement crossfayer? Juste quelques cartes vidéo, pont pour leur connexion et toute carte mère avec deux (ou plusieurs) emplacements PCIe X8 et PCIe X16.


Sur Gur3D dans les tests, une conception de conception de référence de la SA a été utilisée. 6850 est alimentée par un seul connecteur à 6 broches de BP, de sorte que sur Crossfire de ces cartes, vous n'avez besoin que de deux connecteurs susmentionnés, pour 6870 - quatre.

Voici ce que le pont, reliant les cartes dans Crossfirex:

Après avoir installé le pont de connexion sur les deux sièges (préinstallée dans le système dans les emplacements PCIe correspondants), il reste seulement d'activer le PC et dans les paramètres du pilote de catalyseur, mettez une tick activant le mode CFX:


C'est tout - vous pouvez maintenant profiter du double pouvoir de nouveaux produits!

Il n'y a pas si longtemps, nous avons publié le matériel sur la nouvelle gamme des cartes vidéo série HD 6800 Radeon HD. Il a abordé tous les aspects des nouvelles technologies utilisées dans les accélérateurs de cette ligne, ainsi que des améliorations apportées aux cartes vidéo sur le noyau Barts. Il a été noté que la variation attendue du processus à 32 nm ne s'est pas produite. Les copeaux graphiques de la nouvelle génération de la série AMD Radeon HD 6800 seront toujours effectués selon l'ancien processus technique de 40 nm, le début de l'utilisation peut être considéré comme la présentation du Radeon HD 4770, qui a été adoptée en avril 2009 . Toute la ligne Radeon HD 5000 a également utilisé une technologie 40-Nm. Comme Eric Demerers, a déclaré toute la faute, qui est le directeur technique de la division GPU à l'AMD, «l'engagement du processus technique développé est actuellement lié aux raisons économiques. Attirer l'attention sur le pourcentage de cristaux de travailleurs reçus aujourd'hui, la société est entrée en collision avec un choix, de lancer deux processeurs de 32 nm ou trois GPU de 40 nm au même prix. " Compte tenu de ce fait, dans un proche avenir, AMD, probablement refusera 32 nm et commencera à développer la production en utilisant 28 technologies NM.

Sans modifier le processus technique, AMD sera positionnement problématique Barts comme une étape significative. Principalement, la nouvelle GPU Barts diffère de son prédécesseur à de graves changements dans le domaine de l'optimisation de l'architecture, une augmentation de la performance pour chaque watt d'énergie consommée et un millimètre de la zone, ce qui améliore l'efficacité globale. Il a également révisé les principaux inconvénients de la précédente série ATI Radeon HD 5800 associée à la faible productivité du traitement de la tessellation et de la géométrie. Comme mentionné précédemment dans nos examens, c'était ces deux inconvénients qui sont devenus le problème le plus grave des cartes vidéo AMD par rapport aux accélérateurs graphiques concurrents de NVIDIA.

Initialement, la règle AMD Radeon 6800 devrait avoir un changement d'AMD Radeon 5800, mais cela ne s'est pas produit. Comme on peut le voir dans le schéma ci-dessus, les différences entre les barts et les noyaux de cyprès sont pratiquement no. Toutefois, un nombre simple de nombre de moteurs SIMD, nous parlons de manière éloquente de performances significativement plus basses des Barts GPU mis à jour XT par rapport au noyau de cyprès (Radeon HD 5870).

AMD RADEON HD 6850

Ati Radeon HD 5870

Ati Radeon HD 5850

Ati Radeon HD 5830

Ati Radeon HD 4870

Nom de code

BARTS XT.

Nombre de transistors

1,7 milliard

Nombre de processeurs de streaming

Productivité, Tflops.

Blocs de texture

Filtrage de la texture, GTEXELLS / S

Nombre de rops.

Filtration de pixels, GPIXELS / S

Z / pochoir, gsamples / s

Fréquence de base, MHz

Fréquence de la mémoire, GHz

1.05 (Effet 4.2 GHz - I) GDDR5

1.0 (Effet 4.0 GHz - I) GDDR5

1,2 (Effet 4.8 GHz - I) GDDR5

1.0 (Effet 4.0 GHz - I) GDDR5

1.0 (Effet 4.0 GHz - I) GDDR5

900 MHz (effet de 3,6 GHz - i) GDDR5

Grande taille

256 bits

Bande passante de la mémoire, GB / C

Tampon de personnel

Déprocession

TSMC 40 nm

Consommation d'énergie maximale / minimale, W

Dans le processeur graphique Radeon HD 6870, quatorze moteurs SIMD sont impliqués, chacun d'entre eux se compose de quatre blocs de texture et de seize processeurs de streaming. Un processeur de streaming comporte cinq blocs d'allu (streaming nuclei). Ce total donne à GPU 1120 streaming nuclei avec 56 blocs de texture. Le résultat du traitement GPU est émis par quatre grappes de la partie de sortie du convoyeur de rendu. Chaque cluster inclut huit convoyeurs de roupies (opérations raster), qui constituent le total trente-deux convoyeurs de rop. L'interface de mémoire 256 bits est fournie par quatre contrôleurs de mémoire 64 bits.

Les caractéristiques numériques de l'architecture et la spécification des cartes vidéo Radeon HD 6870 sont très similaires à celles du Radeon HD 5830, mais avec une partie d'extrémité doublée du convoyeur de rendu. Cependant, si nous considérons la direction opposée, le Radeon HD 6870 utilise la même partie d'extrémité du convoyeur de rendu que Radeon HD 5870, mais moins que les noyaux de shader. Pour la carte vidéo de Radeon HD 5830, le principal inconvénient était juste réduit deux fois le nombre de blocs de rop, ce qui a entraîné des retards dans la performance. Radeon HD 6870 peut être appelé Finalized et amélioré Radeon HD 5830 Processeur graphique de réincarnation. Dans son équipement BARTS XT Noyau, il existe autant de deux contrôles UTDP (processeur d'expédition ultra-filtrage), tandis que Cyprès n'était qu'un, et a également été amélioré Partie GPU, responsable de la transformation des algorithmes de tessellation. De tels changements devraient fournir une supériorité presque à deux reprises de la nouvelle solution dans le traitement des flux de Tescole sur les accélérateurs graphiques de la série précédente.

Une autre amélioration significative dans laquelle la Radeon HD 6870 a une structure de cristaux optimisée est devenue la possibilité de son travail à des fréquences plus élevées, ce qui affecte de manière significative la performance finale. La fréquence Radeon HD 6870 est de 900 MHz, ce qui signifie que le cœur de barts GPU simplifié fonctionne avec une fréquence d'horloge significativement supérieure à celle de Radeon HD 5830 ou même Radeon HD 5850. Une telle augmentation de la fréquence entraîne une augmentation de la performance globale GPU de près de 25%. Par rapport à Radeon HD 5850, fonctionnant avec une fréquence de 725 MHz. En conséquence, une plus petite quantité d'alu et de blocs texturaux au Radeon HD 6870, comparé à la Radeon HD 5850, est entièrement compensée par la fréquence accrue du noyau GPU, qui égale pratiquement leur performance.

Toutes ces améliorations ont permis au Radeon HD 6870 d'être plus productive que le Radeon HD 5850, avec une moindre de 25% de la zone cristalline. Un tel changement réduit explicitement la consommation d'énergie dans le mode d'inactivité et le coût de production du noyau lui-même dans son ensemble. Ces deux avantages explicites devraient avoir un effet positif sur la popularité du produit final. Radeon HD 6870 La mémoire s'exécute sur la fréquence "native" de 1050 MHz (efficacité de 4200 MHz), un peu plus rapide que la Radeon HD 5850 (1000 MHz). Selon les fabricants, le prix de détail Radeon HD 6870 sera de 240 $ et il est un peu de moins de 260 $ sur Radeon HD 5850.

Les informations théoriques sont très encourageantes, mais elles souhaitent toujours obtenir des résultats concrets dans des applications de test. Pour ces objectifs dans notre laboratoire et appuyez sur un écran vidéo. Le modèle fourni par MSI est une copie complète de l'échantillon de référence produit dans les usines d'AMD. C'est pour cette raison que notre examen et nos tests décriront en fait la solution de référence Radeon HD 6870 de AMD.

spécification

Il n'y a rien d'inhabituel dans la spécification, toutes les caractéristiques de la solution de référence ont déjà été énumérées ci-dessus par nous ci-dessus, mais seulement les répéter pour une instance spécifique vendue sous le nom de marque MSI.

MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5)

Noyau graphique

AMD RADEON HD 6870 (BARTS XT)

Convoyeur

1120 Streaming unifié

API pris en charge

DirectX 11 (modèle de shader 5.0)
OpenGL 4.1.

Fréquence de base, MHz

Volume (type) de la mémoire, MB

Fréquence de la mémoire (efficace), MHz

Bus de mémoire, bit

Standard de pneus

PCI Express x16 2.1

Résolution maximale

Jusqu'à 4 affichages de 1920x1200 chacun
Jusqu'à 2560x1600 DVI à double liaison DVI ou 1920x1200
Jusqu'à 2048x1536 VGA (via Adaptateur DVI-TO-VGA)
Jusqu'en 1920x1200 HDMI 1.4
Jusqu'à 2560x1600 DisplayPort

2x DVI-I (VGA à travers des adaptateurs)
1x HDMI 1.4.
2x mini DisplayPort (DisplayPort via des adaptateurs)

Support HDCP

il y a
Décodage MPEG-2, MPEG-4, DIVX, WMV9, VC-1 et H.264 / AVC, MVC, Adobe Flash

Conducteurs

Les conducteurs frais peuvent être téléchargés à partir de:
- Site web du fabricant GPU:
- Site de soutien.

WebPage de produits

Quelques innovations sont visibles de la table, qui a commencé à avoir des cartes vidéo "Référence" Radeon HD 6870. Le Port DisplayPort 1.2 vous permet d'afficher l'image immédiatement dans plusieurs moniteurs à l'aide d'un hub spécial et une autorisation différente peut être installée pour chaque moniteur. . Pris en charge jusqu'à quatre écrans avec une résolution à 1920x1200 chacun. Cependant, l'accélérateur total peut être connecté à six moniteurs en utilisant deux concentrateurs et deux connecteurs DVI-I, mais déjà avec une résolution allant jusqu'à 1600x900.

La présence de HDMI 1.4 permettra à l'utilisateur de tirer parti de la technologie de transmission stéréo 3D, nécessaire pour connecter des moniteurs 3D. Soutien aux nouvelles technologies OpenGL 4.1 et AMD HD3D, ainsi que déjà bien connu de nous sur la 5800e série d'accélérateurs d'Eyefinity AMD et d'EyePeed AMD. Une telle variété de nouvelles capacités d'utilisation de l'accélérateur sera une réponse intéressante à la DSM vers la NVIDIA proposée dans la 400e série de solutions technologiques partiellement similaires.

L'écran vidéo est présenté dans une boîte dense. Dans sa conception, la possibilité de travailler avec l'overclocking de marque de l'après-combustion MSI est soulignée. Le logo de la société est visible et sur le côté droit, le fabricant de GPU AMD Radeon Graphics sera mentionné, ce qui indique la libération de cette ligne déjà par AMD, et non ATI (AMD) telle qu'elle était auparavant. Le noyau graphique R6870 est indiqué ci-dessous, la présence d'un accélérateur GDDR5 de 1 Go, du support DirectX 11 et de la présence sur le panneau arrière de deux mini connecteurs de displayPort. Vous pouvez vous connecter jusqu'à quatre écrans via un centre spécial aux mini connecteurs DisplayPort à l'aide de la technologie AMD Eyefinity. Dans le fondement, il existe des logos de soutien par le produit des technologies de marque MSI pour l'overclocking et l'utilisation sur les cartes Textolite des condensateurs d'une fiabilité accrue et de la durabilité.

Les deux dernières caractéristiques sont décrites plus en détail à l'arrière de la boîte.

Ici, en haut de l'accélérateur graphique R6870-2PM2D1GD5, et le support de l'utilitaire MSI Afterburner est décrit en détail, ce qui vous permet de disperser un accélérateur et un peu installé dans le mode Crossfirex. Il y a la possibilité de conservation des profils d'accélération, ainsi que des profils avec des fréquences réduites de la carte vidéo, ce qui entraîne une économie d'électricité et une génération de chaleur réduite, et donc une diminution du bruit total du système. Vous trouverez ci-dessous l'utilisation de condensateurs d'État solides dans ce modèle, garantissant 10 ans d'exploitation sans problème. Le droit a marqué les principaux avantages de cet accélérateur en 30 langues. L'emballage laisse l'impression d'un produit terminé de haute qualité et contient des informations complètes sur le contenu interne.

MSI Radeon HD 6870 Set d'approvisionnement (R6870-2PM2D1GD5) est plutôt digne:

  • Deux adaptateurs de deux connecteurs d'alimentation périphérique à un connecteur d'alimentation vidéo à 6 broches;
  • Pont crossfire;
  • Conduire avec des pilotes et des utilitaires;
  • Brève instructions pour l'installation d'une carte vidéo;
  • Mini Adaptateur de displayPort sur DisplayPort;
  • Adaptateur avec DVI sur VGA.

Kit entièrement acquitté, fournissant 80% des demandes des clients. Mais pour connecter un groupe d'affichages ici, il est clairement nécessaire d'acheter les adaptateurs nécessaires ou un hub spécial, avec un support simultané à quatre moniteurs.

Par rapport au phare de Nvidia, une carte vidéo sur la GeForce GTX 480, une nouvelle solution d'AMD semble plus élégante. Ce n'est pas seulement la première impression, mais également à en juger par les innovations déclarées de l'AMD, les accélérateurs du Radeon HD 6870 devraient être deux fois moins de consommation d'énergie avec des applications comparables dans certaines performances. La carte vidéo de Radeon HD 6870 diffère des solutions "TOP" des deux fabricants moindres, il a, ainsi que le Radeon HD 5870, deux connexions d'alimentation supplémentaires à 6 broches situées sur l'extrémité supérieure de la carte vidéo. La connexion de la puissance supplémentaire ne causera pas d'inconvénient et les fils eux-mêmes n'interfèneront pas avec l'installation de la carte vidéo, ce qui augmente sa longueur par les connecteurs eux-mêmes et les fils s'étendant d'eux.

Ce qui est surprenant, l'échantillon de référence n'est qu'un connecteur CrossFire. Très probablement, par la suite, les décisions apparaîtront d'un autre fabricant avec deux connexions crossfire, qui sont très utiles pour augmenter les performances globales du système vidéo lorsque cet accélérateur est connecté dans les modes Crossfirex, ainsi que d'autres modèles similaires.

L'arrière de la carte vidéo AMD Radeon HD 6870 n'a pas de trous technologiques, tout est fermé avec un boîtier en plastique, complétant harmonieusement la conception globale de l'accélérateur. Il est agréable que les connecteurs puissants soient tournés vers le haut - cela permet à l'accélérateur d'être compatible avec un grand nombre de boîtiers.

Le verso de l'accélérateur n'a pas reçu d'élément significatif.

Grâce à la conception à deux plaques du système de refroidissement sur le panneau arrière de l'accélérateur, cinq écrans connecteurs ont été placés (2x DVI-I, HDMI 1.4, 2x Mini DisplayPort 1.2). Ici, il y a une grille suffisamment grande pour éliminer l'air chaud du boîtier. Une telle variété de connecteurs de connexion fournira une compatibilité totale AMD Radeon HD 6870 avec toutes les dernières offres des périphériques de sortie d'image.

À l'avant de la carte de circuit imprimé, vous pouvez sélectionner un processeur graphique et les huit crches de mémoire vidéo qui l'entourent. Voici tous les éléments du système d'alimentation GPU et de la mémoire d'accélérateur.

La fréquence du processeur graphique est de 900 MHz. La puce BARTS XT elle-même est faite sur 40 nm dans le processus et contient 1120 convoyeurs de pure-pure universels et trente-deux blocs d'arrondi, et l'échange de données entre le cœur graphique et la mémoire est effectué via un bus de 256 bits.

En l'absence d'une charge, la fréquence de la puce est réduite à 100 MHz et la mémoire vidéo ralentit jusqu'à 81 MHz (fréquence efficace de 324 MHz). Cela réduit la tension d'alimentation, qui assure une réduction notable de la consommation d'énergie et de la température.

La mémoire vidéo de 1 Go est dactylographiée par huit microcircuits de la norme GDDR5 produite par HYNIX H5GQ1H24AFR T2C avec une heure d'accès de 0,8 NS, ce qui leur permet de fonctionner à une fréquence efficace jusqu'à 5000 MHz. Étant donné que la fréquence résultante des puces de mémoire sur une carte vidéo est légèrement inférieure et est de 4 200 MHz, une bonne corridor de fréquence reste autour de la réserve que nous espérons être utilisée lors de l'overclocking.

L'accélérateur a un schéma d'alimentation de 4 + 2 phases. Ici, quatre phases vont au GPU et implémentées à l'aide du contrôleur Chil Chl8214 ayant une prise en charge du protocole I2C. Ce protocole doit fournir un logiciel à l'aide de la nouvelle version de l'utilitaire MSI Afterburner. L'utilitaire MSI Afterburner 2.0.0 est livré avec une carte vidéo avec une carte vidéo, elle n'a pas permis la tension du GPU.

Le système de refroidissement est constitué de deux parties. Le boîtier métallique à travers l'interface thermique entre en contact avec tous les éléments de la carte à chaud: copeaux de mémoire vidéo et éléments de sous-système d'alimentation. Pour le refroidissement GPU, une conception séparée est utilisée - un radiateur aluminium massif avec trois tubes thermiques de cuivre de différents diamètres, qui sont soudés à la plaque de cuivre en contact avec le cristal GPU. Le tube de cuivre central d'augmentation du diamètre devrait contribuer à une élimination de la chaleur plus efficace du cristal GPU. L'interface thermique est assez visqueuse, ce qui sera également affecté de manière positive sur l'efficacité globale du système de refroidissement. Un ventilateur de type turbine ayant des tailles standard, suffisamment excessif pour refroidir le processeur graphique. En général, le système de refroidissement peut être appelé amélioré et plus technologique par rapport à la turbine de référence utilisée sur les modèles chauds de la série 5800e.

Pour évaluer l'efficacité du système de refroidissement, nous avons utilisé l'utilitaire Furmark. Et la surveillance détaillée a été réalisée à l'aide de l'après-combustion GPU-Z et MSI.

Travaillant sur des fréquences standard et contrôler automatiquement la vitesse de rotation de la turbine, le processeur graphique réchauffé jusqu'à 82 ° C. Considérant qu'en même temps, la vitesse de rotation de la turbine n'était que de 35% du maximum et que tout le refroidisseur a fonctionné tranquillement, nous pouvons parler de la faible dissipation de chaleur de l'accélérateur et de l'excellent travail du système de refroidissement de référence en automatiquement mode.

Après avoir installé manuellement la vitesse de rotation de la turbine à un maximum, sans éliminer la charge, le refroidisseur a commencé à faire de manière visiblement, mais la température du noyau graphique est tombée à 67 degrés.

En général, le système de refroidissement utilisé sur une solution de référence AMD Radeon HD 6870 a montré une efficacité élevée, alors qu'elle restait assez silencieuse dans le travail.

Lorsque vous testez, un support pour tester les cartes vidéo n ° 2 a été utilisé

CPU Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 GHz, L2 12 Mo) @ 3,8 GHz
cartes mères Zotac nforce 790i-suprême (LGA775, NForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX) Gigabyte Ga-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Glacières Noctua NH-U12P (LGA775, 54.33 CFM, 12,6-19,8 dB) ThermelRight SI-128 (LGA775) + Starlet Vizo UVled120 (62,7 CFM, 31,1 dB)
Refroidissement supplémentaire Propeller VIZO PCL-201 (+1 Slot, 16.0-28.3 CFM, 20 dB)
RAM 2x DDR3-1333 1024 MB Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9 / 1G)
Disques durs Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 gb, 16 Mo, SATA-300)
Alimentations Saisonnier M12D-850 (850 W, 120 mm, 20 dB) SS-650JT saisonnier (650 W, 120 mm, 39,1 dB)
Logement Spire Swordfin SP9007B (Tour complète) + Coolink SWIF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
Surveiller Samsung SyncMaster 757MB (DYNAFLAT, [Email protégé] Hz, MPR II, TCO "99)

Sélectionnez ce que vous voulez comparer Radeon HD6870 1GB DDR5 MSI

L'évaluation des résultats des tests résultants n'a pas besoin d'oublier que la performance de l'accélérateur graphique entre autres, dépend également de l'optimisation des pilotes. Par conséquent, les résultats sont sortis non entièrement sans équivoque. Dans la moitié des jeux testés, la performance de la carte vidéo HD 6870 MSI Radeon HD est située entre le Radeon HD 5870 et Radeon HD 5850. Dans le même temps, le Radeon HD 6870 se trouve sur un pair avec Radeon HD 5870. Il y a en même temps il y a Une paire de trois matchs où l'accélérateur vidéo Radeon HD 6870 est même un Radeon HD 5850. Ainsi, néanmoins, en termes de performance Radeon HD 6870, vous pouvez également être considéré comme égal à Radeon HD 5850. Mais c'est dans des jeux sans tessellation, C'est-à-dire que, avec le support uniquement DirectX 9 et DirectX 10. Comparaison de MSI Radeon HD 6870 avec des cartes vidéo NVIDIA, vous pouvez noter la supériorité sur GeForce GTX 460 avec 1 Go de mémoire, qui menace 20%. L'écran vidéo sur la GeForce GTX 470 dans de nombreux tests est sur un pair avec MSI Radeon HD 6870, mais il existe des jeux dans lesquels la première a notamment une meilleure performance.

Selon les résultats de la demande synthétique SuniEngine Heaven 1.0, nous pouvons indiquer le progrès explicite de l'accélérateur vidéo AMD Radeon HD 6870 lors de la construction d'une scène 3D avec une tessellation. Bien entendu, une augmentation de la productivité de deux fois dans les tests avec la tessellation au noyau graphique BARTS par rapport à cyprès, mais l'augmentation est clairement perceptible. En conséquence, l'écran vidéo AMD Radeon HD 6870 est très similaire au résultat Geforce GTX 470 que, en soi, est significatif.

Accélération MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5)

La carte vidéo lorsqu'elle est refroidie par sa turbine standard fonctionnant dans le mode d'efficacité maximale, a été capable de fonctionner de manière cohérente à des fréquences: 975 MHz pour le noyau graphique (+ 8,3%) et 1160 MHz (+ 10,4%) pour la mémoire vidéo, ce qui garantit sa Fonctionnement à une fréquence efficace 4640 MHz. Ce n'est pas le meilleur résultat pour le GPU, mais la situation doit changer considérablement lorsque l'utilitaire est libéré qui vous permet d'augmenter la tension d'alimentation sur le noyau graphique. Les copeaux de mémoire ne pouvaient également pas épuiser leur potentiel pleinement, mais l'augmentation de 10% peut également être considérée comme tout à fait normale. Maintenant, cela vaut la peine d'évaluer les gains de performance de l'overclocking dans de vrais tests.

Comme on peut le voir à partir de la table, l'augmentation de la performance dans certaines applications atteint 10%, ce qui garantira un bonus agréable pour le propriétaire, mais il ne suffira pas de changer l'image globale de l'efficacité des cartes vidéo de la même classe de la même classe. .

Consommation d'énergie

La consommation d'énergie de la carte vidéo est souvent un critère de sélection important. Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez estimer le niveau de consommation d'énergie de systèmes avec des cartes vidéo modernes par rapport à MSI Radeon HD 6870 1 Go GDDR5.

Package de test

Fréquences standard

Carte vidéo overclockée

Croissance de la performance,%

Far Cry 2, Qualité maximale, Non AA / AF, FPS

MSI GeForce GTS 450 1 Go GDDR5 Cyclone

Saphir Radeon HD 5770 1 GB GDDR5 Flex

Zotac GeForce GTX 460 1 Go GDDR5

Gigabyte Radeon HD 5850 1GB GDDR5

MSI Radeon HD 6870 1GB GDDR5

Gigabyte Radeon HD 5870 1GB GDDR5

ZOTAC GEFORCE GTX 470 AMP! 1280 Mo GDDR5

Zotac GeForce GTX 480 1.5 GB GDDR5

MSI Radeon HD 5970 2GB GDDR5

MSI Radeon HD 6870 1GB GDDR5 Carte Vidéo Soins d'énergie Conditionnellement peut être assimilé à la consommation d'énergie Radeon HD 5850 1 Go GDDR5. Un niveau légèrement plus petit de consommation d'énergie a une solution de concurrence à l'accélérateur de mémoire GeForce GTX 460 C 1 Go GDDR5. La carte vidéo est le Gigabyte Radeon HD 5870 1 Go GDDR5 dans la "consommation" d'énergie dépasse MSI Radeon HD 6870 1 Go GDDR5, en fait, ainsi que en termes de performance. Comme vous pouvez tout voir à nos endroits, il est si difficile de parler d'une sorte de supériorité essentielle des barts graphiques du noyau sur le cyprès en termes de meilleur rapport qualité-prix sur Watts épuisé l'énergie. Peut-être la consommation électrique d'une nouvelle puce et diminuée, mais pas beaucoup.

L'individu "Mansion" est deux autres "TOP" NVIDIA Accelerator: GeForce GTX 470 et GeForce GTX 480. Pour la consommation d'énergie GeForce GTX 470, est inférieure à Radeon HD 6870 environ 60 W en mode charge et la différence entre la consommation d'énergie de geforce GTX 480 et Radeon HD 6870 sont des entiers w Il est à noter que les ingénieurs NVIDIA ont essayé de presser le maximum de leur accélérateur graphique sur le GF100. En conséquence, la consommation d'énergie de GeForce GTX 480 1,5 Go GDDR5 s'est avérée être presque identique à la carte vidéo MSI Radeon HD 5970 2GB GDDR5 2GB.

conclusions

Le premier-né de la nouvelle génération de cartes vidéo AMD n'était pas aussi productif que prévu, mais compte tenu du prix recommandé des solutions sur le noyau Barts, on peut parler en toute sécurité de leur grande compétitivité par le critère de prix / performance. Bien que le critère de prix de choix puisse toujours être contesté à l'esprit l'absence temporaire de modèles Radeon HD 6870 dans une vente gratuite. Au total, au total des 6800e séries d'accélérateurs AMD pour introduire un grand nombre de nouvelles fonctionnalités dans une nouvelle gamme d'un grand nombre de nouvelles fonctionnalités, telles que: Utilisation de DisplayPort 1.2 avec prise en charge jusqu'à 4 affichages à travers un moyeu; HDMI 1.4, permettant à l'utilisateur d'utiliser la technologie de transmission d'image 3D; Soutien aux nouvelles technologies OpenGL 4.1 et AMD HD3D. Les ingénieurs AMD ont laissé de côté et des technologies déjà connues telles que l'Eyefinity AMD et AMD EyePeed. À de bonnes qualités d'accélérateurs sur le Radeon HD 6870, ils peuvent être attribués à la libération de chaleur et à une efficacité accrue de chaque millimètre de la zone cristalline et le très faible niveau de la turbine standard, même à une charge maximale, il est inférieur à la moyenne que la moyenne .

Directement testé par carte vidéo américaine MSI Radeon HD 6870 (R6870-2PM2D1GD5) Pas très différent de l'échantillon de référence, mais les ingénieurs de MSI fourniront bientôt l'utilitaire de marque MSI Afterburner avec la possibilité de modifier la tension de l'écran vidéo GPU, ce qui devrait affecter de manière significative sa capacité d'overclock. Les cartes vidéo sur le Radeon HD 6870 devraient niveau, puis un léger avantage que NVIDIA a reçu avec la libération de la 400e série de cartes vidéo. Pour cela, le noyau AMD Barts a toutes les conditions préalables et, surtout, un prix assez bas pour les accélérateurs graphiques sur Radeon HD 6870.

Avantages:

  • Faible prix recommandé;
  • Niveau de bruit faible de la turbine standard;
  • Prise en charge de la technologie ATI Eyefinity avec jusqu'à 6 écrans;
  • Support DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.1 et AMD HD3D.
  • Disponibilité de DisplayPort 1.2 avec prise en charge jusqu'à 4 affichages à travers un moyeu;
  • Support HDMI 1.4 pour la technologie de transmission d'image stéréo 3D;
  • Publié le 03-11-2010

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Il me semble que au fil du temps, même à la personne la plus conservatrice, la conscience coule vers des changements. Nous, consommateurs de technologies informatiques, nous avons appris d'année en année et appris au fait que l'annonce de la nouvelle génération de cartes vidéo devrait être accompagnée du résultat de la décision top. Mais AMD a brisé tous les stéréotypes, a libéré son intermédiaire à l'AMD Radeon HD 6850/6870 au début du mois. Une petite connaissance dans cette vidéo, que nous avons préparée pour le nouveau numéro "i", et plus d'informations et de tests recherchent un chat.

Immédiatement, j'ai été recruté février 2008 et le lancement de la carte vidéo ATI Radeon HD3870X2. Beaucoup de gens à Eldorado, dessinant des cartes vidéo de Newcomk et une accélération extrême. Et déjà presque après trois ans, nous pouvons voir la carte vidéo pendant trois générations plus âgées et en termes de performance, peut-être même plus haut que trois fois.

Tout comme d'habitude, nous examinons les spécifications:

Probablement, il est temps et racontez les noms et les modèles de la nouvelle série AMD. La marque ATI peut déjà être oubliée, nous ne le verrons plus. Maintenant, seul Radeon nous rappellera des cartes vidéo rouges.

Avant la sortie de la série 6000, la carte vidéo AMD avait la division suivante par des classes en fonction du nom.

La première figure du titre signifiait une génération de cartes vidéo, c'est-à-dire que les nouveautés actuelles sont de 6 générations (dans le cadre de ce nom), et le déjà familier à nous est le cinquième. Le deuxième chiffre était responsable du segment du marché, qui est axé sur cette carte. La classe supérieure a été gagnée par la figure 8, et tout ce qui a été progressivement abaissé de 8 à 3, signifiait simplement l'escalier de Hi-Fin au bas de gamme. Le troisième chiffre signifiait le niveau de performance sur ce segment de marché. 7 - rapide, 5 - moyen, 3 - lentement. Eh bien, le dernier chiffre était de 0, ce qui n'affectait rien.

Il y avait une exception. C'est un Radeon HD5970, qui ne s'intéressait pas à toute cette mérarchie à cause de son indifférence. Figure 9 et signifiait que deux processeurs graphiques sont plantés sur la planche.

Qu'est-ce qui est arrivé maintenant?

AMD Radeon HD6870 n'est pas un sommet monocore, autant de personnes pouvant sembler du nom. Le deuxième chiffre dans le titre a passé plusieurs positions. 8 n'est plus hi-end. Il y aura maintenant une ligne de carte HD69xx à part entière.

AMD Radeon HD6990 est le haut avec deux GPU.
AMD Radeon HD6970 - Haut à base unique. (plus rapide que GTX480 et Radeon HD5870)
AMD RADEON HD6870 - Mi-à-bas, GTX460 1 Go Concuritor, prix jusqu'à 9 000 roubles dans le commerce de détail russe avec 238 $ recommandé.
AMD RADEON HD6850 - Concurrent de Middle-Bint, GTX460 768 MB.
AMD RADEON HD5770 - Déjà le célèbre vieil homme reste dans le jeu. Renommer ne le fera pas.

Pourrait rapidement aux moments intéressants des nouveautés:

Deux ports DVI - Ne surprenez personne, c'est la norme, ainsi que la présence d'un HDMI. Mais DisplayPort de la cinquième génération s'est transformé en deux miniDisPlayPort dans le sixième. Et des représentants d'AMD nous ont même dit comment assembler le système AMD Eyefinity avec six moniteurs et une telle carte vidéo. Deux moniteurs via DVI et une via HDMI suffisent pour travailler l'oeyeninité AMD avec trois moniteurs. Pour "igromeaks" et propriétaires de six moniteurs et cartes vidéo de la sixième génération AMD, les trois moniteurs restants peuvent être connectés de deux manières. Acheter un adaptateur spécial d'un MiniDispayport pour deux, puis pour trois moniteurs, il existe trois connecteurs gratuits. Ou attendez les super nouveaux moniteurs qui vous permettront de vous connecter systématiquement à un autre miniDisPlayPort.

Et comment faire du bruit?

Avec cela, AMD n'a jamais eu de problèmes)))) du bruit approximativement ainsi que des cartes vidéo précédentes de la cinquième génération. Après tout, aucun changement dans la conception de la turbine ne s'est pas produit. Fort - oui, mais aussi cool bien, pourquoi alors change?

Deux connexions SIXPIN PCI-E FIXE RADEON HD6870. Voici une commande complète, car à mon avis, le système d'alimentation 6 + 6 est la combinaison optimale.

Tests, résultats:

Stand de test:

Intel Core I7 980X
Asus Rampage III Extreme
2x2 GB Corsair Dominator GTX2
128 Go SSD Adata S596
1200W Antec TPQ.

Conclusions:

Mon opinion que AMD était à nouveau (ou plutôt la troisième fois consécutive) pour garder le leadership sur le marché. Le réseau de plus en plus d'informations se manifestait aujourd'hui la journée de l'élimination de la NDA avec GTX580, mais il n'y a aucune information à ce sujet. La conclusion suggère une AMD et cette fois libérera une nouvelle génération plus rapidement et pendant quelques mois enlèvera le plus de crème avec des fans de vitesses rapides!

La seconde moitié du passé et la majeure partie de cette année est passée pour la division graphique de la DMLA un très réussi. Juge pour vous-même, la libération du premier accélérateur graphique au monde avec le soutien DirectX 11, qui a été distinguée par une excellente performance et une morale relativement froide, forcée beaucoup de prendre un nouveau regard sur la famille Radeon. Souvent, même les fans les plus hauts des produits de Nvidia californiens se sont déplacés de l'AMD, car leur entreprise préférée, à cette époque, ne pouvait pas fournir une alternative. En conséquence, NVIDIA a perdu une part de marché importante du tableau de bureau, cédant la place au leader AMD.

Maintenant, pour la DMLA, la tâche principale est de renforcer ses positions et de développer davantage le succès, tandis que Nvidia essaiera de changer de position et d'établir la libération de solutions concurrentielles basées sur l'architecture de Fermi. Certaines de ces décisions déjà publiées sur le marché créent beaucoup de problèmes pour les représentants du camp rouge. Par exemple, GeForce GTX 460 est suffisamment en compétition avec Radeon HD 5830 et GeForce GTX 470 avec le produit phare de la face de GTX 480 a l'air assez confiant. Et si avec l'accélérateur aîné sur la base de Fermi, vous pouvez faire face à une diminution du coût de Radeon HD 5870, puis dans le segment moyen des possibilités de manœuvres pas tellement. Considérant que les fabricants reçoivent d'excellents bénéfices du "Middling", et non des meilleures solutions, l'étape la plus logique avec la promotion de nouveaux produits dans cette situation est "attaque" au poste de Geforce GTX 460 et Geforce GTX 470. Pour cela , comme une arme dans AMD a choisi les accélérateurs Radeon HD 6850 et Radeon HD 6870. Eh bien, demandons de nouveaux articles.

Commençons par le nom. Malgré l'indice numérique supérieur, la société AMD elle-même positionne les romans en aucun cas de remplacement complet de Radeon HD 5870. Les accélérateurs Radeon HD 6850, comme Radeon HD 6870, dans la plupart des cas, seront plus lents que la seule puce de la société. Et les modifications de l'indice numérique sont associées à la prochaine mise à jour de l'architecture GPU AMD, et cette fois, comme déjà mentionné, "Rouge" a décidé de commencer l'expansion non du haut, mais du milieu.

Les diapositives officielles d'AMD disent que le nouveau Radeon HD 6870 en termes de performance devrait être un peu plus rapide que Radeon HD 5850 et Radeon HD 6850 aura lieu entre le Radeon HD 5770 et Radeon HD 5850.

Des accélérateurs seniors basés sur de nouveaux GPU, qui recevront des noms marketing Radeon HD 6970 et Radeon HD 6990. À propos des représentants les plus âgés de la nouvelle famille jusqu'à présent, rien n'est inconnu, mais à propos de Radeon HD 6850 et 6870, nous avons quelque chose à dire.

Les accélérateurs AMD Radeon HD 6850 et Radeon HD 6870 sont construits sur la base de processeurs graphiques avec des barrements de noms de code. Du point de vue de l'architecture, de nouveaux GPU ne contiennent pas de modifications révolutionnaires. Toutes les modifications menées par les ingénieurs AMD visaient à améliorer les caractéristiques du consommateur de nouveaux produits.

Ainsi, voici les principaux paramètres, sur l'amélioration de laquelle les ingénieurs AMD ont fonctionné:

  • Performance plus élevée par unité de zone de cristal, grâce aux optimisations internes GPU;
  • Architecture DX11 mise à jour, performance géométrique supérieure, ainsi que la tessellation avancée;
  • Technologies d'amélioration de la qualité des graphiques 3D mises à jour et améliorées. L'apparition d'un nouveau mode de lissage et d'une amélioration de l'algorithme de filtrage anisotrope;
  • Amélioration de l'accélération du travail avec du contenu multimédia. Support UVD3, application AMD, Blu-ray 3D;
  • Amélioration des technologies de sortie de contenu. Soutenir l'oeefinité AMD, HDMI 1.4A, DP 1.2.

En ce qui concerne le dispositif de barts GPU interne, il s'agit, comme nous l'avons dit plus tôt, n'était pas considérablement recyclé depuis la cyprès:

Organigramme de processeur de cyprès graphiques

Barts XT Processeur graphique Organigramme

Par rapport à la puce de cyprès, le nouveau GPU Barts XT a reçu un bloc de fonction plus petit. Ainsi, la quantité de noyaux SIMD, dont 16 processeurs de shader, a diminué de 20 à 14 morceaux, par conséquent, le nombre total de processeurs de shader a diminué de 1600 (320) à 1120 (224). Pour chaque comptes de base SIMD pour 4 blocs de texture, comme dans le cas de la cyprès du GPU, mais le nombre total de TMU de barts est inférieur à - 56 (contre 80 de cyprès).

Pour le contrôle le plus efficace des threads du sommet, des shaders géométriques et des pixels dans les processeurs graphiques modernes, il existe un gestionnaire de flux, appelé "processeur de distribution ultra-fileté". Dans la puce de cyprès, un seul répartiteur de ce type, mais à en juger par le flowt Barts XT, ce GPU a déjà deux processeurs de ce type.

L'une des principales différences du nouveau processeur graphique était peut-être l'unité de tessellation améliorée. Selon AMD, ses performances dans le cas de Radeon HD 6870 peuvent être jusqu'à deux fois supérieures à la Radeon HD 5870, toutefois, l'extension dépend directement du niveau de tessellation.

Malgré l'augmentation significative de la qualité des modèles 3D avec une tessellisation incluse, pour les GPU modernes, il n'est toujours pas si facile de maintenir un FPS assez élevé au niveau maximum possible de la tessellation. Cette diapositive montre un exemple dans lequel un objet est affiché, avec différents degrés de tessellation. Si un triangle ne représente qu'un seul pixel, alors dans le processus de rasâtre, il existe un certain nombre de problèmes, par exemple une élimination insuffisante de l'unité de rastrisation, l'effet dit suralimentation (lorsque chaque pixel est peint plus de 8 fois), dans Ajout, il y a trop de polygones dans une telle scène, il était possible sans préjudice d'activer un multiisampling.

Bien sûr, ce problème n'est pas de résoudre la simple accumulation du processeur graphique "grossier". Beaucoup plus efficacement d'utiliser un certain nombre d'optimisations. Pour le fonctionnement maximum efficace de l'unité de rastralisation du GPU moderne AMD, il est nécessaire qu'un triangle représentait environ 16 pixels. De plus, le degré élevé de tessellation vaut la peine d'utiliser uniquement si:

  • L'objet est aussi proche que possible de la caméra;
  • Seulement sur le contour de l'objet ou dans ces parties où il est nécessaire de montrer beaucoup de petites pièces.

À son tour, sur des objets distants, vous pouvez utiliser un faible degré de tessellation pour augmenter la productivité.

Pour les amateurs de qualité maximale, les images AMD ont préparé une agréable surprise. Les propriétaires de Radeon HD 5xxx / 6xxx seront disponibles Nouvelle méthode de lissage plein écran - AA morphologique

Pour mettre en œuvre des algorithmes MLAA, un post-filtre spécial est utilisé, dont le travail, contrairement à d'autres méthodes de lissage plein écran, ne dépend pas de l'emplacement des limites des polygones. L'accélération de la MLAA est effectuée par DirectCompute. Si le travail MLAA est simplifié simplifié, il s'avère sur les points suivants: premièrement, l'algorithme détecte des sommets à contraste élevé, les analyses et basé sur les données obtenues produisent des couleurs pour chaque pixel.

Les données obtenues peuvent être utilisées à nouveau et éviter l'échantillon de données redondant et, par conséquent, les baisses de performances sont utilisées, une mémoire tampon de LDS spéciale (partage de données locales) est utilisée.

Nous supposons que la qualité de la nouvelle algorithme doit être proche de 4x MSAA, avec des performances, selon les représentants AMD, sera proche d'un mode CFAA plus simple. Le nouvel algorithme de lissage est compatible avec tout DirectX 9/10/11 par l'application, il sera nécessaire d'activer l'option appropriée dans le panneau de commande des pilotes. Nous allons certainement vérifier comment l'opportunité appropriée est présentée.

Non oublié AMD et sur l'amélioration de la qualité du filtrage anisotrope. Les accélérateurs de Radeon HD 6850/6870 prennent en charge les algorithmes de fonctionnement AF avancées, la qualité de la mise en œuvre ne dépend pas de l'angle de visualisation, tandis que pratiquement n'affecte pas les performances.

Pour Radeon HD 6850/6870, de nouvelles options pour la mise en place de Catalyst A.I sont disponibles dans de nouveaux pilotes AMD. Changer ces paramètres affecte la qualité du filtrage de la texture. Trois positions sont disponibles:

  • Haute qualité. Dans ce mode, toute optimisation du travail avec des textures est désactivée;
  • Qualité.. Dans ce mode, qui, au fait, est activé par défaut, optimisation triligneear et optimisation des travaux de filtrage anisotrope. En tant qu'adres amde, l'affûtage utilisé ne concerne en aucun cas la qualité de la photo;
  • Performance. Lorsque cette position est sélectionnée, l'optimisation de filtrage trilinéar et anisotrope fonctionne en mode plus agressives, ce qui vous permet de relever la vitesse, mais vous pouvez remarquer la perte d'image de qualité.

Après avoir entré le marché AMD Radeon HD 5870, suffisamment de temps passé, avant de pouvoir vérifier de manière indépendante la technologie Eyefinity. Déjà à ce moment-là, cette technologie a déjà fonctionné assez stable et, surtout, un effet positif a été ressentie dans les jeux. Lors de l'annonce du Radeon HD 6850/6870, les représentants AMD n'ont pas oublié de mentionner un certain nombre d'améliorations de l'oeyeninité, parmi lesquelles la possibilité de créer plusieurs groupes Eyefinity, des affichages améliorés, des algorithmes de contrôle de couleur, un support de correction des couleurs sur chaque moniteur, etc.

De plus, cette fois-ci à l'AMD a décidé directement des eyéfinity avec une technologie Nvidia similaire, qui a été annoncée après un certain temps après l'oeyefinity. Certains des arguments donnés sont très convaincants, mais certains peuvent encore discuter avec certains.

Quoi qu'il en soit, AMD Eyefinity ressemble maintenant à une solution plus complétée qui a réussi la course annuelle sur le marché et à en juger de tout ce qui a prouvé sa viabilité.

Mais en termes de mise en œuvre des technologies pour voir le contenu 3D, AMD n'était pas le premier. Depuis longtemps, Nvidia a promu une technologie 3DVision sur le marché, dont le soutien est mis en œuvre dans des centaines de jeux. Cependant, ne pas être d'abord, ne signifie pas devenir le pire. Et à AMD, cela est parfaitement compris. Par conséquent, avec le lancement des accélérateurs Radeon HD 6850/6870, le fabricant a annoncé la technologie AMD HD3D, qui permettra aux propriétaires de nouvelles cartes vidéo AMD de profiter intégralement des jeux stéréo 3D. Contrairement à Nvidia, qui vend de manière indépendante des lunettes pour 3DVision, AMD permet aux fabricants tiers de développer des lunettes 3D. Le consommateur final vient de ce seul avantage, bien sûr, si les solutions proposées seront de grande qualité.

Enfin, il est impossible de ne pas mentionner que AMD tente de participer activement à la promotion de l'informatique parallèle par des processeurs graphiques, ainsi que d'utiliser des ressources de carte vidéo internes pour accélérer la lecture de contenu multimédia, par exemple, Blu-ray 3D. En particulier, le processeur vidéo de la 3e génération est construit dans des barres GPU.

Pour résumer la partie théorique de notre matériel, nous avons compilé une table contenant des données sur les caractéristiques techniques des solutions modernes AMD et NVIDIA:

Propriété Cartes vidéo de titre
NVIDIA GEFORCE GTS 450 1 Go NVIDIA GEFORCE GTX 460 1 FR Nvidia Geforce GTX 470 1280 Mo AMD RADEON HD 5750 1 GB AMD RADEON HD 5770 1 GB AMD RADEON HD 5830 1 GB AMD RADEON HD 5850 1 GB AMD RADEON HD 5870 1 GB AMD RADEON HD 6850 1 GB AMD RADEON HD 6870 1 GB
NUCLE DE CODE NUCLEUS Gf106. Gf104. Gf100 Genévrier Genévrier xt. Cypres. Cypres. Cyprès xt. Bartes. BARTS XT.
Tehprotersess, nm 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
Nombre de transistors, millions de pcs. 1170 1950 3200 1040 1040 2150 2150 2150 1700 1700
Consommation d'énergie maximale, w 106 160 215 86 108 175 170 188 127 151
Fréquence du noyau GPU, MHz 783 675 607 720 850 800 725 850 775 900
Nombre de blocs ROP, PCS 16 32 40 16 16 16 32 32 32 32
Nombre de TMU, PCS 32 64 56 36 40 56 72 80 48 56
Nombre de blocs CUDA / processeurs universels 192 336 448 720 800 1120 1440 1600 960 1120
Fréquence d'un domaine de shader, MHz 1566 1350 1215
Type de mémoire vidéo GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5. GDDR-5.
Bit Bit Bit 128 256 320 128 128 256 256 256 256 256
Fréquence de mémoire vidéo efficace, MHz 3600 3600 3348 4600 4800 4000 4000 4800 4000 4200
Mémoire vidéo PSP, GB / S 57,7 115,2 133.9 73,6 76,8 128 128 153.6 128 134,4
Valeur de détail approximative selon le marché 3DNews 4600 6700 10200 3800 4700 7500 8700 12500 ~179$ ~239$

Selon des données préliminaires, le coût de Radeon HD 6850 et Radeon HD 6870 sera d'environ 179 et 239 dollars, respectivement. Voyons plus tard, nous verrons plus tard si de nouveaux articles peuvent justifier leur étiquette de prix au niveau de performance dans les jeux modernes, mais pour maintenant aller à une inspection externe.



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