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Serveur de test blitz de World of Tanks. Recrutement supertest. Nouveaux modèles de jeu en qualité HD

Les amis, le recrutement des joueurs a commencé pour les tests fermés du projet mobile Wargaming - WoT Blitz ! Dépêchez-vous de vous inscrire comme bénévole !

Les tests fermés de WoT Blitz commencent !

WoT Blitz est un autre projet de Wargaming. Désormais, de furieuses batailles de chars seront disponibles non seulement sur ordinateur, mais également sur les appareils iOS et Android. Les batailles se dérouleront en mode 7 contre 7 joueurs, ce qui procurera dynamisme et plaisir.

Les développeurs affirment qu'une grande variété de véhicules sera disponible, dont la mise à niveau sera similaire à celle que nous avons déjà vue dans World of Tanks. Mais pourquoi me dire si vous pouvez simplement regarder la vidéo :

Comment accéder au CBT ?

Afin d'essayer les chars mobiles, vous devez remplir un court formulaire situé à cette adresse. Après avoir rempli tous les champs et répondu honnêtement à toutes les questions, vous pouvez attendre une invitation pour participer au test du projet. Si vous préférez jouer hors du serveur RU, vous devez remplir le formulaire.

Désormais, même si vous êtes loin de chez vous, vous ne pouvez pas vous séparer de votre jeu préféré et combattre dans un format complètement nouveau, mais toujours familier !

Enfin, je poste quelques captures d'écran supplémentaires du jeu :

Très bientôt, les joueurs peuvent s’attendre à un nouveau patch – le 9.20, qui implique de nombreuses innovations. Traditionnellement, avant la publication d'un correctif, les développeurs lancent un serveur de test, à l'aide duquel chacun peut voir et essayer toutes les modifications sans aucun impact sur ses propres statistiques.

Le serveur de test est téléchargé en tant que client distinct, où, comme sur votre client principal, vous devez saisir les données d'un compte valide sous lequel vous testerez la mise à jour.

La version test du jeu existe pour que les joueurs puissent essayer le futur patch et, si possible, remarquer toutes les erreurs et bugs afin que les développeurs puissent les corriger avant la sortie du patch.

Comment devenir testeur de World of Tanks 0.9.20 ?

Tout ici est assez simple - il vous suffit de télécharger le programme d'installation du client de test sur le site officiel du jeu ou depuis notre site (lien en fin d'article), d'attendre l'installation et de vous connecter sous votre nom.

À propos, chaque joueur qui accède au serveur de test peut utiliser 20 000 pièces d'or, 100 millions d'expériences gratuites et d'argent par compte, afin que tout le monde puisse essayer n'importe quel char du jeu. Après la fermeture du serveur de test, tout l'or, l'expérience et l'argent disparaîtront et les statistiques du compte resteront les mêmes - le test ne l'affecte pas du tout, il fonctionne comme un jeu séparé.

Quels changements y aura-t-il dans le nouveau patch 0.9.20 ?

La mise à jour la plus importante sera une branche de nouveaux chars suédois : une branche de chasseurs de chars mixtes et à part entière avec des véhicules uniques aux niveaux supérieurs. De nombreux chars premium de rang VIII seront améliorés. Les règles des jauges trois et deux seront refaites. Onze chars recevront de nouveaux modèles HD colorés.

Voix féminine WoT

Revue vidéo de la mise à jour 9.18

Des batailles passionnantes, le système de combat le plus plausible, plus de 90 chars de combat uniques de la Seconde Guerre mondiale, des commandes flexibles et un mode multijoueur - c'est le peu qui vous attend dans la version Android du jeu d'action méga-populaire.

Premier démarrage

Si vous n'avez jamais joué à World of Tanks auparavant, vous devrez suivre une simple procédure d'inscription. Après avoir téléchargé le client sur votre gadget, vous devrez télécharger un cache supplémentaire d'une taille de 800 à 900 Mo. Après cela, vous pouvez entrer dans le jeu et profiter pleinement du processus. Choisissez un char, suivez un entraînement interactif et partez au combat !

Processus de jeu

En mode automatique, les participants à la bataille sont divisés en deux équipes. Le but des unités formées est de détruire tous les véhicules de combat ennemis. Pour chaque char tué, vous recevrez des pièces. La monnaie du jeu est dépensée pour reconstituer les stocks d'obus, améliorer l'armure, une nouvelle chaîne ou même acheter un nouveau char. De plus, lorsque vous agrandissez votre flotte d’équipements militaires, vous devez veiller à étendre la zone. Tout comme dans la version réelle, vous pouvez acheter des pièces de jeu avec de l'argent réel. De cette façon, bien sûr, vous pouvez vous développer plus rapidement.

La version mobile de World of Tanks ravira les utilisateurs avec des graphismes qui ne sont en rien inférieurs aux versions de bureau. Et si vous n’avez pas à vous adapter au composant visuel, il n’y a aucun moyen d’échapper à la maîtrise du nouveau système de contrôle.

Sur notre site Web, vous pouvez télécharger gratuitement World of Tanks Blits (World of Tank) sur Android !

La mise à jour 9.20.1 approche de sa sortie officielle et nous démarrons une nouvelle série de tests généraux. Participez aux tests et évaluez les changements sur lesquels les développeurs ont travaillé récemment. Voici ce qui sera disponible sur le serveur de test public :

  • Rééquilibrage des chars légers de rang X, ainsi que des véhicules britanniques et américains.
  • Missions de combat personnelles retravaillées avec une nouvelle interface et des mécanismes qui vous permettent de les terminer plus rapidement.
  • Des récompenses supplémentaires pour les hautes performances au combat sont de nouvelles façons d'obtenir des obligations.

Les changements peuvent être trouvés en détail dans des publications récentes :

Comment se rendre à l'épreuve générale ?

Bonus et médailles

À partir de la version 9.20.1, lorsqu'il remportera des médailles dans les catégories « Réalisations épiques » et « Héros de bataille », le joueur recevra des encouragements supplémentaires sous forme d'obligations. Attention : aucun coupon ne sera attribué pour les médailles cumulées. Le nombre d'obligations n'est pas définitif et peut changer.

Améliorations pour les batailles rangées

Les modifications suivantes ont été apportées au type de bataille « Bataille générale » :

  1. Le message sur la victoire ou la défaite au combat a changé.
    Ajout d'un nouveau type de message de victoire ou de défaite pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement quand et pourquoi une bataille s'est terminée. Le message comporte des animations distinctes pour gagner, perdre et dessiner. Un texte supplémentaire montre pourquoi le combat s'est terminé. Lorsqu'une bataille se termine lorsqu'une base est capturée, la barre de progression de la capture passe à l'état « verrouillé » peu de temps avant qu'un message n'apparaisse pour indiquer que l'issue ne changera pas.
    Cette innovation a été appliquée à toutes les batailles aléatoires et classées, ainsi qu'à la bataille générale.
  2. Info-bulles de récompense mises à jour, qui décrivent diverses conditions d'obtention. Dans une bataille et un assaut standard, les conditions sont les mêmes, mais dans une bataille générale, les exigences sont plus élevées.
  3. Interface de combat (HUD) améliorée dans les batailles générales.
    La transparence du fond des panneaux de liste des joueurs a été réduite pour rendre les informations plus faciles à lire sur un fond clair (ciel, eau, etc.).
    Des marquages ​​​​de limites ont été ajoutés au panneau supérieur pour améliorer la perception.

Améliorations du mode Terrain d'entraînement

Changements:

  • Les options non pertinentes ont été désactivées dans les menus contextuels des fenêtres de mise à niveau des véhicules, l'arbre de recherche et le carrousel des véhicules.
  • Les récompenses (crédits et expérience) pour les victoires et les défaites lors de la réussite du terrain d'entraînement ont été équilibrées.
  • Les récompenses pour avoir terminé le terrain d'entraînement sont désormais affichées dans le centre de notification.
  • Ajout d'une notification aux joueurs indiquant qu'ils ne recevront pas de récompense lorsqu'ils termineront à nouveau le terrain d'entraînement.
  • La fenêtre de recrutement des équipages est devenue plus informative.

Corrections :

  • Correction d'un bug où certains éléments de l'interface n'étaient pas affichés correctement en mode daltonien.
  • Correction d'erreurs qui se produisaient lors de la sauvegarde et de la restauration des paramètres (panneau du véhicule et viseurs) lorsque le joueur entrait dans le champ d'entraînement et quittait ce mode.
  • Correction du rendu de certaines astuces de jeu (démasquage lors du tir, nécessité de revenir au cercle de capture).
  • Correction d'un bug rare où le bouton « Passer le didacticiel » ne s'affichait pas correctement.
  • Les résultats des batailles du mode ont été supprimés du centre de notification.
  • Correction de l'affichage de la fenêtre de licence EULA au redémarrage du client du jeu.
  • Les descriptions des caractéristiques des véhicules dans les écrans de chargement au sol d'entraînement sont désormais correctes.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pistes musicales de la bataille, du Hangar et de la vidéo finale du terrain d'entraînement se chevauchaient.
  • Ajout de descriptions de récompenses à l'écran de victoire.
  • Correction de bugs dans le comportement du bot.
  • Correction d'erreurs dans l'affichage des limites de la carte.

Nouveaux modèles de jeu en qualité HD

Son

Nous sommes passés à la nouvelle version de Wwise 2017.1.1, qui élargira les possibilités d'améliorations audio supplémentaires.

Changements techniques

  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* à Centurion 32-pdr.
  • Ajout du canon OQF 32-pdr Mk. II avec 50 unités de munitions. à la tour Centurion 32-pdr. La vitesse de vol des projectiles du nouveau top gun est de 878/1098/878 m/s, la vitesse des obus de l'ancien top gun est de 1020/1275/1020 m/s. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 18 degrés ;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • étalement de 0,34 m par 100 m ;
    • temps de recharge 6,5 s ;
    • temps de mélange 2,3 s.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm.
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 60 unités de munitions a été supprimé. depuis la tour Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 60 unités de munitions a été supprimé. depuis la tour Centurion Action X*.
  • La capacité de charge du châssis FV221A est passée de 63 000 à 64 000 kg.
  • La dispersion du canon due au mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon due au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • La dispersion du canon due à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon due à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est augmenté de 25 %.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 à 26 deg/s.
  • La vitesse de déplacement de la tourelle Centurion 32-pdr a été modifiée de 36 à 30 degrés/s.
  • Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans la tourelle d'un Centurion Mk. II est passé de 15 à 18 degrés.
  • Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans la tourelle d'un Centurion Mk. II est passé de -8 à -10 degrés.
  • Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** à Conqueror Mk. II.
  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conqueror Mk. II ABP.
  • Ajout du canon OQF 32-pdr Mk. II avec 50 unités de munitions. dans le Conqueror Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés ;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • étalement de 0,33 m par 100 m ;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout du canon OQF 32-pdr Mk. II avec 50 unités de munitions. dans le Conqueror Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés ;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • étalement de 0,33 m par 100 m ;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout de l'APCBC Mk. 3 pour le canon OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout de l'APDS Mk. 3 pour le canon OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm ;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout du HE Mk. 3 pour le canon OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm ;
    • vitesse 878 m/s.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 unités de munitions a été supprimé. depuis la tour Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 unités de munitions a été supprimé. depuis la tour Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 unités de munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 unités de munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression du HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression du HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Capacité de charge du Conqueror Mk. Je suis passé de 65 004 à 65 504 kg.
  • Temps de rechargement du canon de 120 mm Gun L1A1 pour la tourelle Conqueror Mk. II ABP est passé de 10,5 à 11,3 s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 à 30 deg/s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 à 32 deg/s.
  • Le blindage de la tourelle et du châssis a été renforcé.
  • Le blindage de la tour a été renforcé.
  • Le blindage de la tour a été renforcé.
  • Ajout du canon OQF 32-pdr AT Mk. II avec 30 unités de munitions. à la tour Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation de 20 degrés ;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -60 et 60 degrés ;
    • étaler 0,35 m par 100 m ;
    • temps de rechargement 7,8 s ;
    • temps de mélange 2 s.
  • Ajout de l'APCBC Mk. 3 pour le OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout de l'APDS Mk. 3 pour le OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm ;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout du HE Mk. 3 pour le OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm ;
    • vitesse 878 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 à 16 degrés/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 à 18 degrés/s.
  • Le blindage de la tour a été renforcé.
  • La puissance du moteur de la Rolls-Royce Meteorite 202B est passée de 510 à 650 ch. Avec.
  • L'angle de déclinaison du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel a été modifié de -5 à -9 degrés.
  • L'angle de déclinaison du canon à canon OQF 20-pdr AT Gun Type B a été modifié de -5 à -9 degrés.
  • L'angle de déclinaison du canon AT Gun L7 de 105 mm a été modifié de -5 à -10 degrés.
  • Ajout du pistolet B.L. 5,5 pouces. Pistolet AT avec 30 unités de munitions. à la tour FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 10 degrés ;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -90 et 90 degrés ;
    • étalement de 0,38 m par 100 m ;
    • temps de rechargement 14,4 s ;
    • temps de mélange 2,4 s.
  • Ajout du AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. Au pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 600 unités ;
    • pénétration 260 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout du HE Mk. 1T pour pistolet B.L. 5,5 pouces. Au pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 70 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout du HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. Au pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 200 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Conway FV4004 est passée de 16 à 18 degrés/s.
  • L'angle de déclinaison du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway a été modifié de -5 à -10 degrés.
  • Ajout du moteur Rolls-Royce Griffon. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :
    • puissance 950 litres. Avec.;
    • 20 % de chances d'incendie.
  • Moteur Rolls-Royce Meteor Mk supprimé. IVB.
  • La dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la rotation de la tourelle FV4005 Stage II a été réduite de 12 %.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 à 16 degrés/s.
  • L'angle de déclinaison du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II a été modifié de -5 à -10 degrés.
  • Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II ont été modifiés de 45 à 90 degrés dans les deux sens.
  • La capacité de munitions du canon L4 de 183 mm de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 à 20 obus.
  • La vitesse d'avancement maximale a été modifiée de 35 à 50 km/h.
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 à 15 km/h.
  • Le blindage de la tour a été renforcé.

Machine ajoutée pour les tests par les supertesteurs :

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersion du canon due au mouvement du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
  • La dispersion du canon due à la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
  • La dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle a été réduite de 17 %.
  • Le temps de rechargement du canon Kanone de 105 mm passe de 10 à 9 s.
  • Le temps de visée du canon Kanone de 105 mm a été modifié de 1,9 à 1,6 s.
  • Dégâts infligés par le projectile Exp. APDS du canon Kanone de 105 mm, passé de 360 ​​à 320 unités.
  • Dégâts infligés par le projectile Exp. HE du canon Kanone de 105 mm, passé de 440 à 420 unités.
  • Dégâts infligés par le projectile Exp. CHALEUR du canon Kanone de 105 mm, passée de 360 ​​à 320 unités.
  • Les munitions sont passées de 30 à 35 obus.

Exigences:

Exigences générales

  • Votre âge - à partir de 18 ans, sans aucune exception.
  • Nombre de batailles sur votre compte World of Tanks Blitz - pas moins 10 000, dont au moins 300 sur des véhicules de rang X.
  • Capacité à lire attentivement. Le point est essentiel.
  • La capacité d’exprimer ses pensées par écrit de manière concise et compétente.
  • Résistance au stress. Le Supertest n'est plus un jeu, mais une participation directe aux processus des départements Assurance Qualité, Game Balance et Level Design. Des règles strictes et des sanctions strictes en cas de non-respect font partie intégrante du Supertest.
  • Politesse et retenue. Nous n'autorisons pas les joueurs dont le style de jeu inclut des insultes et des injures sur les forums/dans les chats de jeu.
  • Compétences en communication. Vous devez être capable d'interagir avec d'autres personnes.
  • Apprentissage et adaptabilité.
  • La capacité de travailler avec TeamSpeak (à la fois sur PC et sur appareils mobiles) est requise. Veuillez résoudre ce problème AVANT de soumettre votre candidature.
  • Persévérance et patience.
  • La possibilité de consacrer au moins trois à quatre jours par semaine au Supertest, avec une séance de test d'une durée d'au moins deux heures.

Informations Complémentaires

  • Seules les candidatures des candidats seront prises en compte avec un profil complètement et correctement complété sur le portail des bénévoles.
  • Une demande de participation ne sera pas prise en compte si le candidat n'a pas accepté les termes de la NDA.
  • Toutes les communications postales avec les participants pré-qualifiés ont lieu seulement en utilisant l'email auquel le compte de jeu est lié. Si l'accès à cet e-mail est perdu, vous devez à l'avance Contactez le centre de support utilisateur et lancez la procédure de réassociation du courrier.
  • Les exigences relatives au nombre de batailles (et seulement !) pour les candidats ayant une excellente connaissance de l'anglais (B2 / Upper Intermediate et plus) peuvent être réduites.
  • Les exigences en nombre de batailles (et seulement !) pour les candidats ayant une expérience en QA (à partir de 2 ans) peuvent être réduites.

Exigences relatives à l'appareil

Appareils iOS: Version iOS ≥ 8.0.

Appareils Android:

Version Android ≥ 4.1 ;

Le GPU (adaptateur vidéo) n'est pas plus faible :

  • Mali-400MP4
  • Adréno 320
  • PowerVR SGX544
  • Tégra 3

Fréquence minimale du processeur : 1 200 MHz, mais 1 500 MHz c'est mieux.

Nombre minimum de cœurs de processeur : 2

Quantité minimale de RAM : 1 Go

L'installation du client de test doit être possible par des moyens standards (sans changer les points de montage, sans programmes tiers pour utiliser une carte mémoire comme lecteur interne, etc.). Une carte mémoire d'au moins Classe 10 / UHS-1 (si utilisée).

  • Assister régulièrement aux tests.
  • Recherche de bugs et rédaction de rapports de bugs.
  • Description de vos observations, réflexions et opinions dans les commentaires obligatoires.

Ajouter. information:

  • Les tests ont lieu sur des serveurs séparés, auxquels seuls les développeurs et les supertesteurs ont accès.
  • Pour se connecter aux serveurs de test, des clients de jeu spéciaux sont émis, comprenant du matériel à tester (chars, cartes, etc.).
  • Tant sur iOS que sur Android, il est possible d'installer des clients de test en parallèle avec le client principal.
  • Lors du test de contenu (réservoirs, cartes), des clients de test sont généralement fournis pour toutes les plateformes (Android, iOS, Windows 7-10), mais certains tests nécessitent souvent un appareil mobile.
  • Le service TeamSpeak est utilisé pour communiquer lors des tests.


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