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Comment l'ordinateur traite des informations. Types d'informations traitées par ordinateur (nombre, symbolique, graphique, son) traite les informations les plus différentes

Cas à l'examen.
Professeur. Comment fonctionne le transformateur?
Élève. U-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u ...

Nous avons longtemps été habitué à Personnel. Nous les incluons et travaillons, à proprement parler, pas un peu de réflexion sur la manière dont ils sont arrangés et comment ils travaillent. Tout cela est dû au fait que les développeurs de PC et de logiciels ont appris à créer des produits fiables qui ne nous donnent pas une raison de réfléchir à l'ordinateur ou de servir ses programmes.

Néanmoins, probablement, les lecteurs de blogs ne sont pas sensibles à connaître les principes d'ordinateur et de logiciels. Cela sera consacré à une série d'articles publiés dans la rubrique «Comment fonctionne PC».

Comment fonctionne PC: Partie 1. Traitement de l'information

Ordinateur pour automatiser les processus de traitement de l'information. Cela fonctionne de manière appropriée pour avoir toutes les possibilités d'exécution de sa destination avec succès.

Afin de traiter des informations sur l'ordinateur, il est nécessaire de procéder aux opérations de base suivantes:

entrez des informations à l'ordinateur:

Cette opération est nécessaire pour que l'ordinateur soit en train de traiter. Sans possibilité d'entrer des informations sur l'ordinateur, cela devient comme une chose en soi.

stocker des informations saisies dans l'ordinateur:

Évidemment, si vous vous permettez de saisir des informations dans un ordinateur, vous devez pouvoir conserver ces informations, puis utiliser dans le processus de traitement.

traitement des informations saisies:

Il est nécessaire de comprendre que les algorithmes de traitement définis sont nécessaires pour traiter les informations saisies des informations, sinon cela ne peut pas être sur la manière de traiter. L'ordinateur doit être équipé de tels algorithmes et devrait pouvoir les appliquer aux informations saisies afin de "correctement" la convertir en sortie.

stocker des informations traitées,

Outre le stockage des informations saisies, les résultats de son fonctionnement doivent être stockés dans l'ordinateur, les résultats du traitement des données d'entrée afin que, dans le futur, ils puissent être utilisés.

afficher les informations d'un ordinateur:

Cette opération vous permet d'afficher les résultats de traitement des informations sur un PC convivial. Il est clair que cette opération permet d'utiliser les résultats du traitement d'informations sur un ordinateur, sinon ces résultats de traitement resteraient à l'intérieur de l'ordinateur, ce qui rendrait leur réception complètement sans signification.

La compétence la plus importante de l'ordinateur est le traitement de l'information, car sa beauté est juste qu'elle peut transformer des informations. L'ensemble du périphérique de l'ordinateur est dû à l'exigence de traitement de l'information dès que possible, le moyen le plus rapide.

Sous le traitement des informations sur l'ordinateur, vous pouvez comprendre toutes les actions convertissant des informations d'un État à un autre. En conséquence, l'ordinateur dispose d'un dispositif spécial appelé, qui est uniquement destiné à un traitement de données extrêmement rapide, des vitesses atteignant des milliards d'opérations par seconde.

CPU

Le processeur requis du processeur reçoit (prend) à partir d'un périphérique destiné au stockage temporaire à la fois entré et sortie. Au même endroit, il existe également un lieu de stockage des données intermédiaires générées lors du traitement de l'information. Ainsi, le processeur recevant des données de RAM et écrit les données traitées en RAM.

RAM (RAM)

Enfin, pour entrer et sortir des données sur l'ordinateur connectées, ce qui vous permet de saisir des informations à traiter et de produire les résultats de ce traitement.

Winchester externe, périphérique DVD externe, lecteur flash, clavier, souris

Le processeur et la RAM fonctionnent avec une vitesse aussi élevée. Comme mentionné ci-dessus, la vitesse du traitement de l'information peut être de nombreux millions et des milliards d'opérations par seconde. Aucun dispositif d'entrée et de sortie externe ne peut fonctionner à de telles vitesses.

Par conséquent, pour les connecter à l'ordinateur fournit une spéciale contrôleurs d'appareils d'E / S. Leur tâche est de coordonner la vitesse élevée du processeur et de la RAM avec des taux d'entrée et de sortie relativement faibles.

Ces contrôleurs sont divisés en spécialisés pour lesquels seuls les dispositifs spéciaux peuvent être connectés et universels. Un exemple de dispositif de contrôleur spécialisé est, par exemple, une carte vidéo, conçue pour se connecter à un ordinateur de surveillance.


Un moyen universel convient à de nombreuses objectifs exécutant une variété de fonctions. Rappelons-nous de l'ordinateur - une machine universelle pour travailler avec des informations dans une variété d'activités humaines. !! Information Traitement Information Transfert Informations de stockage


L'informatique scientifique étudie toutes sortes de façons de transférer, de stocker et de transformer des informations. Rappelons-nous que les données appellent les informations les plus diverses présentées sous la forme adaptée au traitement de l'ordinateur. L'ordinateur traite des données sur des programmes spécifiés. !!


PC Hardware système de base périphériques Moniteur de bloc clavier Périphériques avancés Appareils pour périphérique de périphérique de sortie du périphérique Périphérique d'entrée minimum requis Kit pour ordinateur de l'utilisateur PC Opération Fonctions PC étend l'ordinateur (calculatrice) - L'information électronique pour travailler avec des informations






L'essentiel de l'ordinateur est une unité de système qui inclut un processeur, mémoire vive, disque dur, l'alimentation électrique et d'autres composants. Comment l'ordinateur est disposé ProcessorProcesseur de la mémoire de mémoire à long terme (disque dur) mémoire de mémoire à long terme (disque dur) RAM Memory Alimentation d'autres composants


NGMD (Winchester) NGMD CD et DVD-ROM CD et DVD-RW Mémoire flash Disques carte mémoire amovible carte mémoire et de traitement entrant été RAM à long terme (RAM - RAM) de la mémoire permanente (ROM - ROM) de la mémoire cache traitement du processeur Mémoire se compose de Cellules de la même taille (1 octet \u003d 8 bits). Chaque cellule de mémoire a sa propre adresse unique.






L'étude la plus importante de toutes sortes de façons de transférer, de stocker et de transformation de l'information est engagée dans la science de l'informatique. Stocker, traiter et transmettre des informations à une personne aide la machine universelle informatique pour travailler avec des informations. Le matériel informatique est distingué en entrant, traitement, stockage et sortie des informations. Les périphériques d'entrée d'information sont le clavier, la souris, le scanner, le microphone, etc. Processeur de périphériques d'informations. Dispositifs de stockage d'informations RAM, mémoire externe sur les disques durs. Informations sur les périphériques de sortie moniteur, imprimante, haut-parleurs acoustiques.




Informations sur les informations sur l'ordinateur Vous êtes intéressé par le périphérique contrôlé du programme universel informatique pour le traitement du périphérique de processeur d'informations conçu pour calculer, traiter des informations et gérer les informations de RAM de travail de l'ordinateur dans cette mémoire uniquement lors du travail de travail de l'ordinateur est utilisé à long terme. stockage des informations du clavier pour saisir des informations en appuyant sur les touches du moniteur, dispositif d' affichage visuel de l'appareil périphérique souris pour déplacer rapidement à travers l'écran et sélectionnez le périphérique d'impression de l' information souhaitée pour imprimer des informations sur les informations données sur papier présentées sous la forme appropriée pour le matériel de traitement informatique ensemble de tous les appareils informatiques questions et tâches ?? 15 p 14.




Trouvez et contourtez le périphérique «inutile» de chaque groupe. Questions et tâches ?? Sein Développeur Joystick Imprimante Moniteur Briseur Joystick Imprimante Moniteur Scanner Clavier Moniteur Scanner Microphone Clavier Moniteur Clavier Souris Microphone Scanner acoustique Haut-parleurs Clavier Souris Scanner acoustique Haut-parleurs Imprimante Moniteur Scanner Casque imprimante Moniteur Casque Scanner Check 17 pp 15.

Nous avons donc déjà rencontré l'ordinateur ... mais je n'ai pas compris la chose principale - comment fonctionne-t-il exactement? Quelle langue communique avec une personne? Comment peut-on comprendre et gérer tellement différentes informations - text, images, sons?

Une personne réussit juste - nous ne pensons même pas sur la façon dont notre cerveau se débrouille avec tous ces types d'informations. Mais l'ordinateur n'est pas une personne. Aucun œil, il n'a pas d'oreille, il n'y a pas de cerveau - dans la valeur familière de ce mot. Pensez, l'ordinateur ne peut pas discuter. Donc, il est nécessaire de traduire toutes les informations que nous «nourrissez» notre ordinateur à notre langue compréhensible.

Et une seule langue comprend l'ordinateur - numérique! Et dans son alphabet, il n'y a pas de lettres - certains chiffres - pas étonnant que le langage informatique soit également appelé "numérique". Et les chiffres sont un peu - seulement deux: 0 et 1.

Bon alphabet, quoi dire! Telle même la première niveleuse apprendra par seconde ... Oui, seulement Mala - Beaucoup de mots constituent ses "lettres"?

Peu. Mais pour l'ordinateur - assez assez. « Les mots » ceux-ci, à la différence du langage humain, sont les mêmes longueur, dans chacun d'eux - exactement huit caractères. Et ces "mots" ressemblent à ceci:
10101000 10001111 10000110

Un tel système de facturation s'appelle "binaire" - précisément parce qu'il est basé sur deux chiffres. Mais grâce à elle, cela peut être décrit par n'importe quoi: chaque "mot" binaire peut indiquer non seulement les chiffres, mais aussi les lettres ...

Ici, dans la série sans fin de ces "mots" et transforme toutes les informations qui entrent dans l'ordinateur. Et c'est sous cette forme qu'il est stocké et traité - et ensuite, quand il est nécessaire pour une personne, se transforme en sons habituels, lettres, images ...

Pourquoi c'était-ce, pas l'alphabet le plus pratique et la plus pratique a été choisi? La raison est simple: après tout, toutes les informations de l'ordinateur sont transférées par choc électrique - tout comme le sang diffuse de l'oxygène dans tout notre corps. Et quel est le moyen le plus simple de forcer le courant à transmettre des informations? Donnez-lui accès à un site important ou non. S'il y a un signal - nous obtenons une unité. Il n'y a pas de courant - compréhensible, avant nous zéro. Si nous voulions poser un plus grand nombre de signaux dans l'alphabet de l'ordinateur, nous devrons effectuer des opérations plus complexes avec des chocs électriques - par exemple, modifiant constamment la tension. Et donc tout est pratique et juste - il y a un signal, ou ce n'est pas!

Bien sûr, les nombres binaires semblent parfois volumineux - par exemple, le nombre 254 du système binaire ressemble à ceci:
11111110

Mais cela ne semble que. Et vous êtes ici très simple, mais vous concentrez-vous impressionnant pour vos amis. Que pensez-vous que vous pouvez montrer avec vos doigts? Pensez-vous qu'il y en a dix? Mais je n'ai pas deviné: dans un système binaire avec l'aide de dix doigts, vous pouvez montrer 1024 numéros - n'importe quel nombre de 0 à 1023!
0 sur la langue binaire est 0000000000
1023 – 1111111111

Il est facile de deviner que le "zéro" binaire correspondra au doigt courbé et le rejeté: uni!

De même, vous pouvez prouver que le nombre 4 et 100 est la même chose. Et ceci est vrai - si le numéro 4 appartient à notre système décimal et 100 - binaire.

Presque chaque maison a un ordinateur et même pas un, mais quelques-uns. Mais peu de comprendre comment l'ordinateur traite les informations et nous comprend. Si vous avez récemment terminé l'école ou que vous appreniez toujours, les leçons informatiques ont probablement passé ce sujet, mais la génération plus ancienne de cela ne sait certainement pas et ne pense même pas à ce que "parle" avec un ordinateur dans un nombre de nombres Système de calcul binaire.

Toutes les informations numériques sont transmises dans des bits. Bit - Il s'agit d'une unité d'information que l'ordinateur comprend. Tout ce que nous faisons sur l'ordinateur est traduit en une spéciale code binaireCe qui se compose de 0 et 1. S'il y a un signal, ceci est 1, s'il n'y a pas de signal, il ne s'agit pas de chiffres pour un ordinateur et des signaux. Il y a un signal, aucun signal. Tout ordinateur chiffre comprend dans son système binaire.

0 - 0 (zéro)

1 - 1 (un)

2 - 10 (un-zéro) (une seconde catégorie)

3 - 11 (un-un)

4 - 100 (un zéro zéro) (une troisième catégorie

5 - 101 (un-zéro-un)

6 - 110 (un-un-zéro)

7 - 111 (un un-un)

8 - 1000 (un zéro-zéro-zéro) (une unité de quatrième fois)

9 - 1001 (un zéro zéro un)

10 - 1010 (un-zéro-un-zéro)

Si vous voulez comprendre la langue de l'ordinateur, vous devez explorer système binaire calcul.

Les zéros et les unités de l'ordinateur sont appelés bita et des groupes de huit bits appelés octet .

Vous pouvez écrire un numéro de 0 à 255 en un octet.

Dans deux octets, vous pouvez écrire un numéro de 0 à 65535.

Dans trois octets, vous pouvez écrire un numéro de 0 à 16 millions.

Par example,

numéro 2000 \u003d 00000111 11010000

il est écrit en deux octets, 8 bits dans chacun.

Avec des chiffres plus ou moins compréhensibles, mais comment l'ordinateur comprend-il le texte?

Toute commande de lettres se traduit par des chiffres. En tournant la lettre au numéro, l'ordinateur transforme le nombre en signaux et les enregistre, ainsi que les chiffres - les bits à partir de quels octets sont collectés:

A - 192 - 11000000

B - 193 - 11000001

En 194 - 11000010

G - 195 - 11000011

Tableau complet des codes de l'alphabet russe ASCII

En appuyant sur la touche du clavier, vous donnez un signal d'ordinateur dans un système de calcul binaire (chaque clé correspond à votre code). Il le comprend et avec l'aide d'un programme spécial traduit ce signal dans un symbole clair pour nous et l'affiche sur le moniteur. À peu près parlant, il s'avère que le clavier sert de traducteur entre nous et un ordinateur.

La même chose se produit avec des informations graphiques. Afin de sauvegarder la photo et de travailler avec elle sur l'ordinateur, il doit être transformé en signaux, c'est-à-dire numériser . À cette fin, vous pouvez utiliser ou une caméra numérique ou une caméra vidéo.

Chaque point a son propre code:

Point noir: 0, 0, 0;

Point blanc: 255, 255, 255;

Brown: 153, 102, 51;

Et ainsi de suite. Chaque couleur est son chiffrement (code de couleur).

Tableau
Couleurs correspondantes de leur hexneman
Composants RVB
.

Nom russe

En anglais

Code / code.

Blanc comme neige Neige

Fffafa.

Blanche fantomatique Ghostwhite.

F8f8ff.

Blanc-antique Blanc antique.

Faebd7.

Crème Crème

Fffbf0.

Pêche Pêcher

FFDAB9

Blanc-nawajaho Navajo blanc.

Ffdead.

Teinte de soie Soie de maïs.

Fff8dc.

Ivoire Ivoire.

Fffff0.

Citrique Mousseline de citron.

Fffacd.

Coquillage Coquillage.

Fff5ee.

Mon chéri Miellat

F0fff0.

bleu azur Bleu azur.

F0ffff.

Lilas pâle Lavande.

E6E6FA.

Bleu avec sueur rouge Rougeur de lavande.

Fff0f5.

Rose terne Misty Rose.

Ffe4e1

blanc Blanc (*)

Ffffff.

Le noir Noir (*)

000000

Gris terne Dim gris.

696969

Bleu-gris Gris ardoise.

708090

Griffo-gris Graqué d'ardoise légère.

778899

Gris Gris.

Bebebe

Gris clair Gris clair.

C0c0c0.

Neutre gris Gris moyen.

A0a0a4.

Gris foncé Gris foncé.

808080

Bleu nuit Bleu nuit

191970

Bleu foncé Navy (*), bleu foncé

000080

Bleuet Bleuet.

6495ed

Griffino Blue Ardoise bleue.

6A5ACD.

Blond Bleu d'ardoise légère.

8470FF.

Bleu royal BLEU ROYAL.

4169E1

Bleu Bleu

0000ff.

Bleu céleste Bleu ciel

87EB.

Lumière bleu paradisiaque Bleu clair bleu

87CEFA.

Bleu avec de l'acier
Teinte
Bleu acier.

4682b4.

Bleu avec de l'acier
Teinte
Bleu clair bleu

B0c4de.

Bleu clair Bleu clair

A6CAF0.

Bleu avec pookhov
Teinte
Poudre bleue

B0E0E6.

Turquoise pâle Turquoise pâle.

Afeeee.

Turquoise Turquoise.

40E0D0.

Bleu vert Cyan (*)

00ffff.

Cyan clair. Cyan clair.

E0ffff.

Cyan foncé Sombre cyan.

008080

Bleu sérieux Cadet bleu

5f9ea0.

Bleu vert Bleu vert

7FFFD4.

Bleu vert Seagreen.

54FF9F.

Bleu vert,
couleur claire
Seagreen légère.

20b2aa.

Vert pâle Vert pâle.

98fb98.

Vert printanier Vert printanier.

00FF7F.

Pelouse verte Lawn Green.

7CFC00.

Vert Vert (*)

00FF00.

Moyen-vert Vert moyen.

C0dcc0.

Vert foncé Vert foncé.

008000

Jaune verdâtre Chartreuse

7FFF00.

Vert jaune Vert jaune

Adff2f.

Citron vert Vert citron.

32CD32.

Vert jaunâtre Vert jaunâtre.

9ACD32.

Foresterie verte Forêt verte.

228B22.

Kaki Forêt verte.

F0e68c.

Doré pâle Goldenrod pâle.

EEE8AA.

Golden jaune clair Goldenrod jaune clair

FAFAD2.

Jaune clair Jaune clair

Ffffe0.

Jaune Jaune (*)

Ffff00.

Jaune foncé Jaune foncé

808000

Or OR.

700 FFD700.

Doré clair Goldenrod léger.

Ffec8b.

d'or Goldenrod.

DAA520.

Jaunâtre Bois bohu.

Deb887.

Brun rose Brown rose.

BC8F8F.

cuir marron Selle marron.

8B4513.

Ocre Terre de sienne.

A0522D.

Beige Beige

F5f5dc.

Du blé Du blé.

F5deb3.

Brun rouge Bronzer.

D2B48C.

Chocolat Chocolat.

D2691E.

Brique Foyer

B22222.

marron Marron.

A52A2A.

Somon Saumon.

FA8072.

Somon Saumon léger.

FFA07A.

Orange Orange.

FFA500.

corail corail

FF7F50.

Lumière corail Corail léger

F08080.

Rouge-orange Rouge-orange

FF4500.

rouge Rouge (*)

FF0000.

Rouge foncé Rouge foncé

800000

Rose chaud Rose vif

FF69B4.

Rose ROSE.

Ffc0cb.

Rose clair Rose clair

Ffb6c1

Rouge-violet pâle Rouge violet pâle

DB7093.

Bourgogne foncé Marron (*)

B03060.

Rouge-violet Violet rouge

D02090.

Magenta Magenta (*)

FF00FF.

Fuchsin sombre Magenta sombre.

800080

Mauve Violet.

Ee82ee.

Violette Prune.

Dda0dd.

Orchril Orchidée

Da70d6.

Violet bleu Violet bleu.

8a2be2.

Mauve Mauve.

A020F0.

Si chaque couleur est transmise avec trois octets, vous pouvez chiffrer plus de 16 millions de couleurs.

Les informations sonores et vidéo sont également numérisées et traduites en bits et octets. Pour cela sert.

Donc, l'ordinateur nous comprend et traite toutes les informations. Le monde entier se compose de chiffres et de signaux.

Chapitre 1. Caractéristiques de l'ordinateur

La structure et les fonctions de l'ordinateur, si nous les considérons au plus haut niveau d'abstraction, sont essentiellement assez simples.

Dans le sens le plus général de ces fonctions, seulement quatre:

Traitement de l'information;

Stockage de données;

Données en mouvement;

Contrôler.

En figue. 1.1 présente les fonctions de base que l'ordinateur effectue.

Environnement d'exploitation (sources et récepteurs de données)

Figure. 1.1. Fonctions de base de l'ordinateur

Ordinateur, naturellement, tout d'abord obligé données de processus , qui peut prendre une variété de formes et la gamme d'opérations effectuées par leur traitement peut également être très large. Toutefois, comme indiqué ci-dessous, toutes les variétés d'opérations peuvent être réduites à quelques types de base ou des méthodes de traitement.

Endroit important occupe la fonction stockage de données . Même si l'ordinateur traite des données sur le go, c'est-à-dire Comme ils arrivent de l'environnement externe, le résultat est également immédiatement envoyé au destinataire, l'ordinateur doit avoir la capacité, du moins temporairement, de stocker des résultats intermédiaires et des fragments des données en cours de traitement. Ainsi, l'ordinateur doit effectuer la fonction de stockage de données au moins pendant une courte période. Mais dans la plupart des cas, cela ne suffit pas. L'ordinateur nécessite le plus souvent l'exécution d'une fonction de stockage à long terme pouvant être traitée ou mise à jour au besoin.

L'ordinateur doit également avoir la capacité déplacer les données , Et dans les deux directions, c'est-à-dire Recevoir des données primaires de l'environnement externe et envoyer les résultats du traitement aux abonnés externes. L'environnement dans lequel la "vie d'ordinateur" consiste en des appareils jouant ou le rôle des sources de données, ou le rôle des récepteurs d'informations. Le processus de déplacement des données entre l'ordinateur et l'environnement externe est habituel pour être appelé le processus. i / O. , et des appareils inclus dans l'environnement d'exploitation - périphériques appareils (ou périphériques d'E / S). Lorsque les données sont transmises pour une grande distance, c'est-à-dire L'échange de données est effectué avec des périphériques distants, ce processus est appelé habituel. transfert de données .

Et enfin, toutes ces trois fonctions doivent être effectuées dans une certaine séquence, c'est-à-dire L'ordinateur nécessite une autre fonction contrôler . En fin de compte, la fonction de contrôle tombe principalement sur les épaules de celui qui fournit l'ordinateur à la séquence de commandement - Programmes. Dans le même ordinateur, la fonction de contrôle est réduite à la distribution des ressources et à la "conduction" en exécutant d'autres fonctions lors de l'exécution des commandes spécifiées par le programme.

À cela, le niveau d'analyse le plus général, de nombreuses opérations effectuées dans l'ordinateur peut être divisé en nombre limité d'espèces. En figue. 1.2 montre schématiquement quatre types d'opérations principaux.

Figure. 1.2. Les principaux types d'opérations dans l'ordinateur:

a - Données mobiles d'un abonné à un autre;

b - stockage de données; B, G - Conversion des données.

L'ordinateur peut fonctionner comme un dispositif pour déplacer des données d'un abonné à un autre (Fig. 1.2, A) , De plus, les données sont transmises sans changer le sens des informations contenues dans elles.

La deuxième option - l'ordinateur fonctionne comme un périphérique de stockage (Fig. 1.2,6), fournissant la circulation des informations dans les deux sens entre les périphériques et les installations de stockage (c'est-à-dire des données sont écrites sur un ordinateur ou lisez à partir de l'ordinateur).

Les deux dernières options incluent le traitement (transformation) des données - les données transformées sont extraites du référentiel et les résultats sont envoyés là-bas (Fig. 1.2, B) ou les données proviennent de l'environnement externe et des résultats. sont envoyés au référentiel (fig.1.2, g ).

Le raisonnement ci-dessus peut sembler trop abstrait, généralisé autant qu'il n'y a pas d'application pratique. Mais ce n'est pas le cas, même au niveau supérieur de l'abstraction, il serait possible de différencier ses fonctions plus en détail.

La possibilité d'adjointe de la configuration de l'ordinateur sous la liste des fonctions effectuées est très limitée. La principale raison est l'ordinateur par sa nature même axée sur une grande variété de tâches, et donc presque toute sa spécialisation se manifeste au stade de la programmation et non au stade de la conception.

En figue. 1.3 En général, l'ordinateur est représenté dans sa relation avec le monde extérieur. L'ordinateur est un objet qui peut interagir d'une manière ou d'une autre avec le milieu externe en ce qui concerne celui-ci, qui peut être divisé en deux groupes - liaisons avec un équipement périphérique local et une communication pour la transmission de données pour une large distance. À l'avenir, l'attention se concentrera principalement sur la structure interne de l'ordinateur.

Figure. 1.3. Ordinateur comme élément de l'environnement d'information

En figue. 1.4 En général, la structure interne de l'ordinateur est présentée.

Figure. 1.4. Structure interne de l'ordinateur

Les principaux composants de la structure informatique:

cPU- gère le fonctionnement de l'ensemble du système et effectue des fonctions de traitement d'informations.

rAM - stocke les programmes et toutes les informations nécessaires à leur exof.

dispositifs d'E / S - Déplacez les données entre l'ordinateur et le monde extérieur.



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