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¿Dónde está el martillo de inmundicia en la Segunda Guerra Mundial? Guía de salas de clases, misiones y campeones en WOW Legion. Cómo conseguir campeones en WOW Legion

Los salones de clase en Legion son zonas separadas para cada clase, donde los jugadores pueden mejorar su artefacto y desarrollar la Fortaleza completando tareas asociadas con ella.

Cómo entrar en una fortaleza de clase

La mayoría de las clases pueden llegar a su fortaleza a través de portales ubicados en diferentes partes de Dalaran. Además, para cada clase hay un portal independiente, que no pueden utilizar personajes de otra clase:

Dónde están ubicados los portales:

  • Para sacerdotes y paladines: en el salón Alianza/Horda;
  • Para chamanes: en el aeródromo;
  • Los Cazadores de Demonios usan Slide para llegar a una de las islas cercanas a Dalaran;
  • Los pícaros pueden entrar a su fortaleza a través de pasadizos secretos que existen en algunos edificios de Dalaran;
  • Brujos: portal cerca de Cloaca;
  • Cazadores: a través de una red especial de vuelos de grifos;
  • Los caballeros de la muerte, druidas, monjes y magos pueden crear portales ellos mismos.

Fortalezas de cada clase.

  • Bandidos - Salón de las Sombras
  • Paladines - Santuario de la Luz
  • Brujos - Grieta de la Cicatriz del Terror
  • Guerreros - Fortaleza del Cielo
  • Caballeros de la Muerte - Acherus
  • Cazadores de demonios: martillo corrupto
  • Druidas - Arboleda de los Sueños
  • Cazadores - Caseta de vigilancia de tiro seguro
  • Magi - Salón de los Defensores
  • Monjes - Templo de los Cinco Albas
  • Chamanes - Vorágine
  • Sacerdotes - Templo de la Luz

Cada fortaleza de clase tendrá algunas características únicas.

Por ejemplo:

  • Los pícaros tienen un NPC adicional para acceder a la subasta del mercado negro.
  • Los druidas en la fortaleza tienen portales a los principales lugares naturales.
  • Los guerreros pueden batirse en duelo en una arena especial.

Qué hacer en un bastión de clase

Lista de cosas que hacer en la Legión:

  1. Cambia la apariencia de un artefacto. Puedes agregar Artifact Power y seleccionar talentos en cualquier parte del mundo del juego, pero solo puedes cambiar tu apariencia en una fortaleza de clase.
  2. Cambia la elección de los talentos de los artefactos.
  3. Entregue los libros necesarios para aumentar los puntos de conocimiento del artefacto.
  4. Completa misiones de fortaleza. Hay muchas menos misiones que las que había en la guarnición de Draenor.
  5. Entrega tareas relacionadas con tu clase y aprende sobre historia.
  6. Compre conjuntos de armaduras de clase de fortaleza del intendente (sobre ellas a continuación), armas para transfiguración, fichas para mejorar equipos y libros que le permitirán estudiar efectos cosméticos adicionales.
  7. Recibe una recompensa por completar una incursión en dificultad mítica.
  8. Chatea con otros jugadores de tu clase, ¡ambas facciones!

Conjuntos de armaduras de salón de clase

Cada clase tiene conjuntos de armadura únicos de 8 piezas que solo se pueden comprar en la fortaleza de la clase. Estos conjuntos son similares en apariencia a los conjuntos para completar el modo desafío de Mists of Pandaria, pero hay ligeros cambios.

Cada parte del kit se obtiene de forma diferente:

  • Casco: para una misión en una fortaleza de clase.
  • Brazales: para reclutar 6 seguidores para una sala de clases.
  • Guantes: Respeto requerido con la facción Nightfallen
  • Pantalones: requiere Venerado con tres facciones de las Islas Abruptas
  • Pies: debes matar al último jefe en total. Mazmorras de la legión
  • Pecho: por completar una campaña en una fortaleza de clase.
  • Cinturón: Gana 50 000 puntos de poder de artefacto.
  • Hombros - Exaltado con la facción Nightfallen

Al mismo tiempo, diferentes partes del conjunto tienen diferentes niveles de elementos. Para aumentar el nivel de un artículo, debes comprar una ficha, que tiene ciertos requisitos:

  • Mejora al nivel 810 - Respeto con Nightfallen;
  • Actualizar al nivel 825: necesario para matar al último jefe en todas las mazmorras de Legion (en cualquier dificultad);
  • Mejora al nivel 840 - Exaltado con Nightfallen.

Además

El contenido de la sala de clases de Legion es tal que anima a los jugadores a abandonar la sala con más frecuencia en el mundo del juego (a diferencia de las guarniciones de Draenor).

Misiones de clase

A medida que subes de nivel a tu personaje en la fortaleza, se abren misiones de clase. Recuentan acontecimientos importantes y arrojan luz sobre la historia y el destino de la clase en la Legión.

Misiones en el bastión de la clase

Las misiones aparecen con menos frecuencia en una fortaleza que en las guarniciones. Además, las nuevas misiones animan a los jugadores a aventurarse fuera de la fortaleza y adentrándose en el mundo del juego.

Por ejemplo, la recompensa por completar una misión en una mazmorra no es un objeto, sino un objeto de misión. Para recibir una recompensa por ello, debes ir tú mismo a la mazmorra y completar la misión.

Otro

Hay algo así como un “árbol de desarrollo tecnológico” para una fortaleza de clase: para mejorar y mejorar la fortaleza, es necesario gastar. Esto brindará ciertas mejoras al personaje y a los aliados, y también abrirá oportunidades adicionales para personalizar el artefacto.

¿Me gustaría escuchar tu opinión sobre los bastiones de clase en la Legión? ¿En qué son mejores o peores que las guarniciones de Draenor?

Un poco sobre esta maravillosa fortaleza.

La Fortaleza del Guardián es un refugio mágico secreto ubicado en los pisos superiores de la Ciudadela Violeta de Dalaran. Érase una vez, los miembros del Consejo de Tirisfal se reunían aquí y guardaban sus secretos. Dado que el Consejo dejó de existir durante la época en que Medivh era Guardián de Tirisfal, la Fortaleza fue abandonada y permaneció en este estado durante varias décadas.

Cuando la Legión Ardiente comenzó una nueva invasión de Azeroth, los nathrezim Catra'natir escaparon del cuerpo de Meryl la Tormenta Vil, con la intención de capturar el Crisol del Guardián. Meryl, haciendo equipo con el famoso mago y espíritu Alodi, pudo expulsar a los nathrezim. y decidió llevar el Crisol a un lugar más seguro, que se convirtió en el Guardián de la Fortaleza. Cuando fueron transportados aquí con el Crisol, Alodi declaró que le dolía ver el deterioro del refugio.

Meryl respondió que la Fortaleza aún podría ser útil, ya que los amuletos encantados no habían dejado de funcionar. La Tormenta Vil revivió la orden de los Guardianes de Tirisfal, quienes custodiaban el Consejo durante la ausencia del Guardián. Ahora la orden no solo tenía que luchar contra la Legión Ardiente, sino también eliminar una amenaza más específica: Catra'Natir, quien aprendió muchos de los secretos de los hechiceros durante su cautiverio en el cuerpo de Meryl.

Rápidamente se restableció un orden relativo en la Fortaleza y, a través de los portales abiertos por el Gran Ahalaimahalai, llegaron lanzadores de hechizos de todo Azeroth y se instalaron en los pasillos vacíos. El corazón de la Fortaleza era la biblioteca, en cuyo centro estaba instalado el Crisol del Guardián. El nuevo líder de la orden lo utilizó para otorgar nuevos poderes a sus artefactos. En los estantes de la biblioteca hay muchos libros encantados raros, algunos de los cuales no tienen reparos en volar. El puesto de bibliotecario lo ocupó el viejo Philmuff, quien anteriormente se desempeñó como archivero de la Ciudadela Violeta. Aunque hace bien su trabajo, no parece darse cuenta de que murió hace mucho tiempo y renació como un no-muerto.

A pesar de la existencia de una biblioteca específica, toda la Fortaleza del Guardián está llena de literatura que los magos estudian en busca de conocimiento. Aquí hay artefactos no menos antiguos, todavía llenos de energía, y dispositivos misteriosos, cuyo propósito no es fácil de adivinar. Globos, vasos, alambiques, cristales relucientes, intercomunicadores sorprendentes: es imposible enumerarlo todo. A lo largo de las paredes hay macetas con una extraña tierra de color púrpura en las que crecen hermosas flores, brillando con destellos de magia.

Los brujos no dudan en utilizar la brujería para solucionar todos los problemas. Las escobas vivas limpian los pasillos. Para la iluminación se utilizan braseros de metal llenos de brillantes llamas arcanas. Los pasajes están custodiados por intercesores mágicos tejidos con maná. En lugar del mapa táctico habitual, hay una proyección suspendida en el aire que muestra todo lo que necesitas. El papel de los maniquíes de entrenamiento se realiza mediante dispositivos mágicos giratorios que consisten en cristales. Las paredes de la Fortaleza del Guardián están decoradas con los símbolos del Kirin Tor y el Consejo de Tirisfal, así como con runas especiales. También muestran retratos de grandes magos o lugares y eventos de interés para el Kirin Tor.

En esta sección de la guía sobre fortalezas de clase que apareció en Legión, aprenderás cómo cada personaje puede llegar a la fortaleza de su clase, así como en qué lugares se encuentran.

Cómo entrar en una fortaleza de clase

¿Cuándo visitas Dalaran por primera vez después del lanzamiento? Legión, su representante de clase lo encontrará. La tarea de este representante dará como resultado toda una cadena, al finalizar la cual recibirás un artefacto de tu especialización. Después de recibir el artefacto y completar toda la cadena de misiones, te encontrarás en la fortaleza de tu clase.

Cómo volver a la fortaleza de clase

    Caballero de la muerte: Puerta de la Muerte.

    Cazador de demonios: Dirígete al Desembarco de Krasus en Dalaran y deslízate desde la plataforma directamente a la isla flotante. En él encontrarás un teletransporte.

    Druida: Teletransportarse a la fortaleza de la clase usando Dreamwalker.

    Cazador: dirígete al patio de juegos de Krasus en Dalaran y habla con Talua. Ella te dará un águila, que te llevará a la fortaleza de la clase Hunter.

    Mago: teletransportarse al salón de clases usando Teletransportación: Salón del Guardián.

    Monje: teletransportarse a la fortaleza de la clase usando el Viaje Espiritual.

    Paladín: Encontrarás un portal a la fortaleza de clase en Dalaran en el Refugio de los Atracasol (Horda) o el Enclave Argenta (Alianza).

    Sacerdote: El portal del salón de clases está ubicado en la zona de tu facción en Dalaran: Retiro de los Atracasol (Horda) o Enclave Argenta (Alianza).

    Pícaro: Ve a la tienda a la derecha de la fuente en Dalaran. En la pared izquierda de la tienda habrá un pasillo secreto que conduce directamente a la fortaleza de clase de los ladrones.

    Chamán: Dirígete al patio de juegos de Krasus en Dalaran. En la plataforma de la derecha verás un teletransporte a la fortaleza de la clase chamán.

    Bruja: Dirígete a los desagües de Dalaran y verás un portal a la izquierda una vez que bajes las escaleras.

    Guerrero: Dirígete al Desembarco de Krasus en Dalaran y párate en la columna de luz cerca de Val'kyr. Haz clic en el botón adicional que aparece y serás llevado a la fortaleza de los guerreros.

¿Dónde están los baluartes de clase?

Cada fortaleza está ubicada en un lugar que es significativo e histórico para una clase particular dentro de la historia del mundo. Aquí hay una lista de las ubicaciones de todas las fortalezas de clase:

    Caballero de la muerte: Acherus, la Fortaleza Negra, que en Legión se mudó a las Islas Abruptas.

    Cazador de demonios:"Martillo vil" en Mardrum.

    Druida: Arboleda de los Sueños, Val'sharah.

    Cazador: Refugio Strelka, Monte Alto.

    Mago: Fortaleza del Guardián, ubicada en Dalaran.

    Monje: Templo de los Cinco Amanecer, que se encuentra en la Isla Errante.

    Paladín: La Morada de la Luz en las Tierras de la Peste del Este.

    Sacerdote: El Templo de la Luz Abisal, que parece estar ubicado en la ciudad de Karabor en el Valle Sombraluna.

    Pícaro: Cámara de las Sombras en Cloaca cerca de Dalaran.

    Chamán: Corazón de Azeroth sobre la Vorágine.

    Bruja: The Grim Scar Rift en uno de los mundos de Legion.

    Guerrero: Ciudadela del cielo en Stormheim.

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Las fortalezas de clase en la Legión son áreas únicas para trabajar con artefactos, completar misiones y comunicarse con personas de la misma clase.

1. Cómo llegar a la Fortaleza de Clase.

Para la gran mayoría de clases del juego, el acceso a la fortaleza se realizará a través de portales repartidos por todo Dalaran.
  • Druidas, Magos, Caballeros de la Muerte y Monjes - pueden moverse por sus propios medios - Baluarte del Guardián, Caminante de los Sueños, Puerta de la Muerte y Viaje Espiritual
  • Los cazadores de demonios primero tendrán que usar Gliding para llegar a una pequeña isla cerca de Dalaran, donde podrán encontrar un portal. Si tu planificación sale mal, alguna gárgola te recogerá y te arrastrará.
  • Una red especial de rutas aéreas está disponible para los cazadores. Para ir al Refugio de Strelka, debes encontrar a Talua y hablar con ella.
  • Los paladines deberán llegar a Light's Hope Chapel o usar el teletransportador en el barrio de la facción.
  • Los sacerdotes sólo tienen acceso al portal en el barrio de la facción.
  • Los ladrones saben mejor que nadie adónde les puede llevar un camino tortuoso. Por lo tanto, deben ir a “Bienes magníficos” (52 69), “Los tanques son nuestro todo” (45 29) o “Cien veces más” (53 33). En estos establecimientos deberás buscar puertas ocultas.
  • El portal del chamán se encuentra en el sitio de Kras.
  • Los brujos deberían buscar el portal en el camino a Cloaca.
  • Los guerreros en cada ubicación deben buscar a Valkyra, cerca de quien pueden usar la habilidad Jump to the Sky Citadel para ser transportados a la Fortaleza.

2. ¿Hay algún beneficio con las Fortalezas?

Cada Fortaleza otorga a su clase ciertas ventajas de juego:
  • Los ladrones podrán visitar a un representante del Mercado Negro y encontrar el juguete Suspicious Box
  • Los cazadores de demonios y los brujos pueden agregar una nueva mascota a su colección: el ojo odioso
  • Los guerreros pueden luchar entre sí en una arena especial y recibir el juguete Stormforged Vrykul Horn por la victoria.
  • Los druidas tienen la capacidad de llegar rápidamente a algunos lugares florecientes. The Grove of Dreams es el hogar de dos mascotas: Nightmare Lasher y Forester.
  • Los chamanes en su Fortaleza juegan una versión tótem del juego "Se apaga la luz". El ganador será recompensado con un juguete Fuente de Lava. Si buscas, puedes encontrar una nueva mascota: Snowfang.

3. ¿Qué hacer en Oplot?

La fortaleza se utiliza como base para mejorar, subir de nivel y completar misiones:
  • Completar misiones de fortaleza de clase. Estas misiones se pueden completar con mucha menos frecuencia que las misiones de Guarnición en Draenor. Pero definitivamente vale la pena completar las recompensas. Para la misión Reconocimiento en Dark Heart Thicket puedes recibir el objeto de misión Vial of Poisonous Blood, que transporta al personaje a la mazmorra. Aquí también podrás conseguir Campeones y Escuadrones para completar misiones en la Fortaleza.
  • Visita al intendente para comprar un conjunto de armadura Bulwark, armas de transfiguración para mejorar la armadura y algunos elementos que cambian de forma.
  • Aquí también podrás comunicarte con otros representantes de clase de ambas facciones.
  • Trabajar con un Artefacto: puedes aumentar tu fuerza y ​​aprender talentos en cualquier lugar, pero solo puedes cambiar la apariencia de un Artefacto en una fortaleza.
  • Puedes restablecer los puntos de talento de Artefacto solo en la Fortaleza.
  • Comienza a investigar con una mafia para aumentar el conocimiento de los artefactos.
  • Después de completar una mazmorra de piedra angular mítica+ dentro del tiempo asignado, podrás encontrar una recompensa en tu cofre en la Fortaleza la próxima semana.
  • Y, por supuesto, debes completar misiones de clase únicas para aprender más sobre la historia de tu personaje.

4. Conjuntos de armaduras en la Fortaleza

Cada clase puede ganar un conjunto de armadura Bulwark de ocho piezas. Estos conjuntos son similares a las colecciones que se pueden obtener a través del Modo Desafío en Mists of Pandaria, pero por supuesto con algunas diferencias.
Las diferentes partes del kit de carrocería se obtienen de diferentes formas:
  • El casco se obtiene completando una misión simple de Fortaleza en el nivel 110.
  • Para recibir el dorsal, debes completar la campaña Stronghold.
  • Las polainas se pueden obtener derrotando a los jefes finales en ocho mazmorras de Legion.
  • Los hombros se otorgan por Exaltado por los oscurecidos.
  • Para conseguir el cinturón, debes ganar 100.000 de poder de artefacto.
  • Las botas solo se entregan a jugadores venerados por dos facciones cualesquiera de las Islas Abruptas.
  • Guantes: por el respeto a los oscurecidos.
  • Para obtener muñecas, debes contratar seis campeones en la Fortaleza.
Cada artículo de la colección se puede actualizar al nivel de artículo 840:
  • Hasta 820: placas de armadura pequeñas para 500 recursos de fortaleza de clase.
  • De 820 a 830 para placas de armadura para recursos de fortaleza clase 2000.
  • De 830 a 840: tendrás que desembolsar placas de armadura grandes para obtener 4000 recursos de fortaleza de clase.

5. ¿Cómo mejorar la Fortaleza?

Los recursos de la clase Stronghold también se utilizan para mejorar el árbol de talentos de Stronghold, que consta de cinco niveles. En los primeros cuatro siempre eliges entre dos talentos, y en el último, solo un talento, ¡pero qué talento!

El primer nivel requiere nivel 100, 50 recursos, 2 horas de investigación y te permite elegir entre aumentar las posibilidades de completar la primera misión Stronghold del día y aumentar las posibilidades de que se mejore la recompensa por la tarea.
- El segundo nivel también es interesante: necesitas nivel 105, 500 recursos, 4 horas de investigación y puede ayudar a revelar la apariencia oculta del Artefacto. Puedes elegir entre un talento de clase especial y aumentar las posibilidades de completar una misión.
- Para el tercer nivel necesitas nivel 110, 1000 recursos, 7 días de investigación. Puedes elegir entre la cantidad de unidades a contratar y la posibilidad de realizar pedidos de equipamiento para campeones.
- El cuarto nivel requiere nivel 110, 10.000 recursos, 10 días de investigación y proporciona talentos que fortalecen las unidades.
- El quinto nivel requiere nivel 110, 12500 recursos, 12 días de investigación. Pero recibirás un Sello de destino roto, dos talentos que puedes gastar para completar instantáneamente una misión en el mapa mundial, un asistente reforzado o recursos adicionales al completar misiones mundiales con campeones.
- Nivel seis: nivel 110, 15.000 recursos, 14 días de investigación. Pero la recompensa vale la pena: podrás equipar dos objetos legendarios al mismo tiempo. Y este nivel debe obtenerse para abrir el tercer espacio de reliquia en el Artefacto.

Además, por un cargo adicional, podrás cambiar el Talento seleccionado.

En general, la imagen resulta muy tentadora y muy confusa: ¿quieres más cosas del juego? ¡Esto significa que tienes una ruta directa a Oplot!

Class Hall es una nueva incorporación al juego con el lanzamiento de Legion. Una fortaleza de clase es una zona en la que los miembros de una clase pueden realizar diversas acciones.

Por ejemplo:

  • puntos de retorno invertidos en las propiedades del artefacto;
  • cambiar la apariencia del artefacto;
  • Completa la misión del salón de clases con campeones y unidades contratados;
  • profundizar en la historia de la clase y el artefacto completando tareas especiales;
  • comprar juegos de equipo decorativo y de combate al intendente;
  • Recibe una recompensa por completar una mazmorra en dificultad mítica avanzada.

Inicialmente, los bastiones de clase se comparaban a menudo con guarniciones, pero ahora las diferencias se han vuelto obvias. A continuación, hablaremos sobre cómo ingresar a una sala de clases cuando apareces por primera vez en las Islas Abruptas y cómo administrar campeones y unidades.

La mayoría de las clases pueden llegar a su fortaleza a través de portales ubicados en diferentes partes de Dalaran. Además, para cada clase hay un portal independiente, que no pueden utilizar personajes de otra clase:

Dónde están ubicados los portales:

  • Para y: en el salón Alianza/Horda;
  • Para: en el aeródromo;
  • usa el vuelo sin motor para llegar a una de las islas cercanas a Dalaran;
  • puede llegar a su fortaleza a través de pasadizos secretos que existen en algunos edificios de Dalaran;
  • : portal cerca de Cloaca;
  • : a través de una red especial de vuelos en grifo;
  • y pueden crear portales ellos mismos.
  • Ciudadela del cielo, Stormheim

Vídeo: comparación de las fortalezas de clase de la Legión y las guarniciones de Draenor:

Fortalezas de cada clase.

Cada fortaleza de clase tendrá algunas características únicas.

Por ejemplo:

  • Los pícaros tienen un NPC adicional para acceder a la subasta del mercado negro.
  • Los druidas en la fortaleza tienen portales a los principales lugares naturales.
  • Los guerreros pueden batirse en duelo en una arena especial.

Cómo desbloquear misiones del salón de clases

Acceder a las misiones/búsquedas del salón de clase es fácil:

  1. Una vez en Dalaran, completa la misión para obtener un artefacto y acceder a la fortaleza de la clase.
  2. En la mesa del comandante, selecciona la ubicación donde planeas subir de nivel hasta el nivel 110.
  3. Simplemente sube de nivel hasta alcanzar 325 de poder de artefacto.
  4. Regreso a Dalaran: recibe una breve cadena de tareas, similar a la misión para obtener un artefacto.

Después de completar esta cadena tendrás acceso a cuatro cosas:

  • A varios campeones (compañeros)
  • A tu primer escuadrón
  • Sistema de mejora del salón de clases
  • Interfaz de misión del salón de clase

Solo se puede obtener más acceso en el nivel 103: al regresar a la fortaleza de la clase, nuevamente se te asignará una tarea, después de la cual desbloquearás un segundo tipo de escuadrón y 2 campeones más.

Por cierto, completar esta cadena desbloquea la apariencia de un arma artefacto para el logro Luchar con estilo: Aspecto clásico.

Completando la campaña Class Hall

Para completar la campaña de la fortaleza de clase, debes alcanzar el nivel 110.

Durante la campaña recibirás muchas cosas bonitas:

  • Recursos de fortaleza y poder de artefactos
  • Brazales de nivel 810 del conjunto Class Hall (para 6 campeones)
  • Cofre de nivel 830 del conjunto Stronghold (para completar la campaña)
  • El título asociado con su clase (por ejemplo % Espada oscura para rogi)
  • Tercer espacio para reliquias en tu artefacto
  • Otro diseño de artefacto para el logro Battleforged.

Recursos del salón de clases

En Legion, la guarnición ha sido reemplazada por una fortaleza, en la que los jugadores de la misma clase trabajarán juntos para resistir la invasión de los demonios. El desarrollo de la fortaleza se llevará a cabo a través de una nueva moneda: recursos de fortaleza de clase, que se utilizarán para reclutar unidades, completar misiones y órdenes, y mejorar su fortaleza.

Puedes obtenerlos para misiones regulares y mundiales, completar una campaña de fortaleza de clase, buscar tesoros y matar monstruos raros.

Siempre será útil tener entre 1000 y 2000 recursos en reserva para misiones raras e investigación de artefactos. La parte restante se puede gastar en mejorar el equipo de tu fortaleza o clase.

Nota:¡A diferencia de la guarnición, en la Legión no recibes recursos de fortaleza por completar misiones!

Dónde conseguir recursos para pedidos de clases

1. Campaña Class Stronghold (100-5000 recursos)

Por completar algunas tareas en la campaña de la fortaleza de clase, el jugador recibirá recursos de la guarnición. Básicamente, su número no será más de un par de cientos, pero después de alcanzar el nivel 110, aparecerán tareas para 1500 y 5000 recursos.

2. Misiones locales (350-1000 recursos)

Una vez a la semana, el jugador podrá completar una tarea para matar a los jefes mundiales, la recompensa será 1000 recursos de clase de fortaleza. Las misiones del resto del mundo traerán 350-450.

La investigación del Class Hall, como el Diezmo de la Iglesia, ayudará a aumentar la efectividad de las misiones: recibirás más recursos del Class Hall de ellas.

3. Misiones para completar 4 tareas locales (600 recursos)

A veces, las misiones parecen completar 4 misiones mundiales. Por ejemplo, tomemos la Corte de Farondis, cuya recompensa será la Caja Fuerte de Farondis. Existe una alta probabilidad de que la caja fuerte arroje entre 700 y 950 recursos.

4. Tareas de bonificación únicas (200 recursos)

Como en Draenor, a veces aparecen tareas de bonificación en el mapa: están indicadas por dos espadas cruzadas. Sin embargo, sólo están disponibles durante la nivelación del personaje y desaparecen después del nivel 110.

5. Mobs raros y misiones locales para matarlos (70 recursos)

Las recompensas por matar mobs raros solo se pueden recibir una vez. Por matar mobs mientras completas misiones locales de la categoría "BUSCADO", el jugador también recibirá 70 recursos.

6. Cofres del tesoro (35-225 recursos)

En el proceso de ubicación de Legion, Cofre del tesoro pequeño y Cofre del tesoro, que pueden contener entre 35 y 225 recursos de orden de clase. Cuanto más grande es el cofre, más recursos contiene.

De cada una de las facciones de la Legión puedes comprar mapas que indican la ubicación de los tesoros en una ubicación específica de las Islas Abruptas:

Tribunal de FarondisAzsuna
Tribus de Monte AltoMontaña alta
Tejedores de sueñosValshara
ValarjarTormenheim
anochecidoSuramar

También encontrarás mapas del tesoro en nuestros artículos sobre ubicaciones de Legion (columna derecha de la tabla anterior)

Vídeo sobre la bonificación por recibir recursos de Class Stronghold:

¿En qué gastar los recursos de las fortalezas de clase?

En esta sección, le diremos cómo y dónde puede gastar Recursos de Orden de Clase.

1. Investigación sobre mejoras a la fortaleza de clase (39050 recursos en total)

Las cifras dadas se calculan por mes.

Las mejoras del Class Hall brindan al jugador varias bonificaciones o ventajas mientras completa misiones en las Islas Abruptas. Por ejemplo, la mejora Armed with Faith te permitirá usar más elementos legendarios en tu personaje.

La duración de la investigación aumenta en proporción al costo:

  • La investigación de 1000 recursos de fortaleza durará 7 días.
  • 10 días tomarán 10,000
  • 12 días – 12500
  • 14 días – 15000.

Considere cuidadosamente su elección, porque deberá pagar recursos de clase de fortaleza adicionales por el cambio.

2. Investigación de artefactos (12500 recursos)

Para aumentar el poder del artefacto al máximo, se requieren 25 investigaciones de datos de artefacto, cada una de las cuales cuesta 500 recursos.

3. Mejora del equipamiento de fortaleza de clase (29.000 recursos)

Los elementos del conjunto de clases se pueden actualizar al nivel 840. Por ejemplo, para mejorar el Regalia del Sumo Sacerdote necesitarás:

No deberías invertir tanto como sea posible en equipo hasta que hayas mejorado tu fortaleza de clase.

4. Completar tareas de fortaleza de clase (50-1000 cada una)

Las misiones raras de mazmorras y bandas recompensan un cofre de tesoros de pesadilla, cada una de estas misiones cuesta entre 500 y 1000 recursos de orden de clase. Algunas misiones están vinculadas a la campaña de la fortaleza y costarán menos: 50 recursos.

Además, hay misiones por las que el jugador recibe oro, poder de artefacto, experiencia o equipo o experiencia para el campeón. Cuestan entre 100 y 200 recursos de orden de clase.

5. Contratación de tropas (20-85 cada una).

En una fortaleza de clase, el jugador tendrá la oportunidad de contratar tropas para realizar misiones. De esta forma podrás realizar múltiples misiones al mismo tiempo.

Las tropas se agotan con el tiempo: un grupo solo se puede usar 2 o 3 veces, luego debes contratar uno nuevo.

Equipo pequeño:

  • Costo: 20 recursos
  • Tasa de éxito de la misión: +15 %
  • Puede usarse: 2 veces.

Grupo grande:

  • Costo: 30 recursos
  • Tasa de éxito de la misión: +30%
  • Se puede utilizar: 3 veces

Subir de nivel la fortaleza de tu clase en la Legión

El sistema de actualización te permite gastar recursos de la fortaleza en investigar mejoras para la fortaleza de tu clase.

El sistema es muy similar a subir de nivel los talentos de los artefactos, donde los recursos de la fortaleza son el poder del artefacto y la clase de la fortaleza es el artefacto.

Al comienzo de la Legión, las mejoras en la fortaleza requieren una gran cantidad de recursos y mucho tiempo.

Hay disponibles un total de 6 niveles (tiers) de mejoras; En cada nivel puedes elegir entre dos opciones, y las opciones varían según las diferentes clases.

Tabla con costos y tiempo de investigación, cambios de elección y requisitos de nivel (RO = Recursos de Fortaleza):

Nivel de mejoraSubir de nivelCambiar la selecciónNecesito un nivel
Tier 150 RO / 2 horas500 RO / 1 día100
El nivel 2500 RO / 4 horas2000 RO / 3 días105
Nivel 31000 RO / 7 días110
Nivel 410000 RO / 10 días
Nivel 512500 RO / 12 días
Nivel 615000 RO / 14 días

¿Qué mejoras elegir para el bastión de tu clase?

En esta sección de la guía encontrará consejos sobre cómo elegir mejoras en cada nivel del salón de clases.

Nivel 1

Al subir de nivel, para todas las clases es mejor elegir un aumento en la posibilidad de recibir un artículo de mejor calidad como recompensa por las tareas.

Después de alcanzar el nivel 110 y completar la mayoría de las misiones que podrían proporcionar un buen equipo, es mejor elegir la mayor probabilidad de éxito de la misión.

Nivel 2

La elección de las mejoras depende de la clase:

Caballeros de la Muerte y PaladinesEs mejor optar por la opción con montura. Vale la pena tomar la segunda opción solo si no tienes suficientes campeones para neutralizar las amenazas en las misiones.
Cazadores de demonios y brujosAl comienzo de la Legión, cuando necesitas equipo, es más rentable elegir la segunda opción: obtener botín y ventajas adicionales. Más cerca de las redadas puedes elegir cualquier cosa.
druidasElementos adicionales: al inicio de la Legión, reducción del tiempo de misión, más adelante.
Cazadores y magosAntes de la introducción de vuelos en la Legión, parece preferible la opción de moverse por las Islas Abruptas; luego, dependiendo de la situación.
Monjes, Sacerdotes, ChamanesMientras dure el bombeo: opción con beneficio; en el nivel 110 – mejora de unidades.
ladronesUn bono de almacenamiento siempre es mejor.
guerrerosBotín adicional - al comienzo de la Legión, reducción del tiempo de misión - más tarde

Nivel 3

Si acabas de empezar a vestir a tus campeones, elige la opción que te permite completar órdenes de trabajo para el equipo o recibirlo de las misiones.

Cuando los campeones estén vestidos con buen equipamiento, opta por aumentar el número de unidades.

Nivel 4

Como regla general, mejorar unidades grandes proporciona el mayor beneficio, ya que solo así será posible neutralizar la amenaza de un jefe sin campeones.

Nivel 5

Nivel 6

En el último nivel de mejora, no tienes que elegir nada, ya que solo hay una opción disponible: la posibilidad de usar 2 elementos legendarios en tu personaje al mismo tiempo.

Campeones del salón de clase

Los campeones son miembros destacados de tu clase que pueden ser reclutados a lo largo de tu campaña en el aula.

Puede:

  • Enviar campeones a misiones
  • Reclútalos como compañeros de combate para que te ayuden en la Legión.

Cada clase tiene su propio conjunto de campeones únicos relacionados con la historia del juego. Hay 8 campeones para cada sala de clase, pero sólo 5 de ellos pueden estar activos a la vez.

Si tienes más de 5 campeones, es necesario “desactivar” algunos de ellos. Para que vuelva a trabajar más tarde, deberás pagar 250 de oro.

Cómo conseguir campeones en WOW Legion

Todos los campeones se desbloquean a medida que avanzas en la campaña Stronghold. Tan pronto como completes la primera cadena de misiones después de recibir 325 unidades de poder de artefacto, recibirás tus primeros campeones.

En el nivel 103, puedes completar otra cadena de misiones y desbloquear 2 campeones más.

Los campeones restantes se desbloquearán a medida que avances en la campaña del salón de clases.

Video útil sobre camaradas bastiones de clase:

Cómo vestir campeones en WOW

Se abren nuevos espacios para equipos para los campeones a medida que aumenta su nivel y mejora su calidad (como ocurre con los seguidores de la guarnición en Draenor).

El primer espacio para equipo se abre cuando el campeón alcanza una cualidad poco común (azul); el segundo espacio es cuando alcanza la calidad épica (púrpura).

Para preparar a un campeón para la batalla, debes encontrarle algún equipo. Se puede obtener de las siguientes formas:

  • Misiones en el bastión de la clase
  • Misiones mundiales
  • tesoros escondidos
  • Recompensas por misiones de enviados de facciones
  • Subir de nivel la fortaleza de tu clase

Los artículos de campeón se pueden dividir en 6 categorías.

1. Aumentar la probabilidad de éxito

  • Aumenta en una cierta cantidad para todas las misiones.
  • Sube sólo para misiones de menos de 4 horas.
  • Mejora solo para misiones de más de 8 horas.

2. Tiempo de ejecución reducido

3. Comparabilidad de camaradas

Equipo que proporciona ciertas bonificaciones si se envían ciertos tipos de seguidores con el campeón a una misión. Cada clase tiene su propio conjunto de elementos de tercera categoría, que depende de la fortaleza de la clase.

Hay dos tipos de artículos de este tipo disponibles:

  • Aumenta las posibilidades de éxito cuando ciertas unidades pequeñas están presentes.
  • Aumenta las posibilidades de éxito con ciertas unidades grandes.

4. Equipo de un compañero de combate.

Estos elementos sólo son útiles para los compañeros de combate: mejoran las recompensas del jugador al completar misiones mundiales con el campeón.

Dos tipos de tales equipos:

  • Aumento de los recursos de orden de clase recibidos
  • Aumento del oro recibido

5. Consumible

Te permite otorgar ciertos efectos beneficiosos a campeones y unidades antes de la batalla.

Dependiendo de su clase, existen tres tipos de artículos de este tipo:

6. Equipo legendario

El equipo legendario para seguidores se diferencia de otros artículos porque no es fácil de obtener.

Este tipo de equipo es mucho más potente y suele combinar dos de los efectos mencionados anteriormente.

El equipamiento legendario para campeones es el siguiente:

  • Aumenta el éxito de todas las misiones en un 15% + una cosa:
    • Reduce la duración en un 5%.
    • 15 de oro por misiones locales con un seguidor.
  • Reduce el tiempo de todas las misiones en un 15% + una cosa:
    • Aumenta el éxito de la misión en un 5%.
    • 15 de oro por misiones mundiales con un seguidor.
    • 25 RP al completar misiones mundiales con un seguidor
  • Da 100 RP por completar misiones mundiales con el campeón + una cosa:
    • Aumenta el éxito en un 5%.
    • Reduce la duración en un 5%.
    • 15 de oro por misiones con un aliado.
  • Da 50 de oro por misiones locales con el campeón + uno:
    • Aumenta el éxito en un 5%.
    • Reduce el tiempo en un 5%
    • 25 recursos de fortaleza para misiones mundiales con un seguidor

Nivelación y calidad de campeones.

El nivel inicial de los campeones depende de en qué etapa de la campaña del salón de clase los reclutó el jugador, pero su calidad predeterminada será normal.

Independientemente del nivel inicial del campeón, ya sea 103 o 110, seguirá ganando experiencia al completar misiones.

Una vez que un campeón alcanza el nivel 110, comienza a aumentar su calidad hasta llegar a épica. Existen los siguientes tipos de campeones:

  • Común
  • Poco común: desbloquea la segunda habilidad del campeón.
  • Raro: se abre el primer espacio para equipo
  • Épico: se abre una segunda ranura para equipo
NivelCantidad de experiencia requeridaExperiencia total adquirida
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

Calidad de campeones/seguidores y experiencia requerida:

Inusual8 000 21 950
Extraño20 000 41 950
Épico100 000 141 950

Nivel de equipo de campeón

Al alcanzar el nivel 110, el campeón se vestirá con el nivel 760 y el jugador podrá comenzar a mejorar el equipo de su pupilo. Cuanto mayor sea el nivel del objeto, más difíciles serán las tareas que podrá completar el campeón. El nivel máximo de objeto es 850.

Existen las siguientes mejoras de equipamiento de campeón:

  • Conjunto de armadura pesada: +5 ilvl
  • Conjunto de armadura fortificada: +10 ilvl
  • Conjunto de armadura impenetrable: +15 ilvl

Las mejoras al equipamiento de los campeones se pueden obtener completando tareas de fortaleza de clase de la tabla o mejorando la fortaleza misma en el nivel 3. Al asignar campeones a misiones, asegúrese de hacer coincidir el nivel de la misión y el del campeón. Cuanto más cerca estén de nivel, más experiencia recibirá el campeón.

Habilidades de campeón

Todos los campeones tienen habilidades preasignadas. El primero está disponible de inmediato y el segundo se abre al alcanzar una calidad inusual.

Las habilidades están diseñadas para cubrir una u otra amenaza que surge durante la ejecución de tareas de fortaleza desde la mesa. Durante la misión, surgen una amenaza de jefe y una amenaza secundaria. Si no se tienen en cuenta se reducirá el porcentaje de finalización exitosa de la tarea. Existen las siguientes amenazas secundarias:

Satélites de combate

Algunos campeones tienen la habilidad... satélite de combate. Gracias a esto, el campeón elegido con este rasgo te ayudará durante tu viaje por las Islas Abruptas. Algunas habilidades de los seguidores son activas y otras están activas, lo que significa que se pueden invocar a pedido. Vale la pena señalar que en las mazmorras, en los campos de batalla y en la mayoría de escenarios no seguirán al jugador.

  • Habilidades de activación

Estas habilidades se activan bajo ciertas condiciones. Por ejemplo, si un jugador comienza una batalla o sufre daño. También hay un temporizador interno para ellos.

  • Habilidades activas

Algunas habilidades de campeón agregan un botón adicional al panel del personaje, al presionarlo el jugador podrá convocar a un campeón. El tiempo de reutilización de tales habilidades varía de 2 a 5 minutos.

  • guardaespaldas

Entre el resto de campeones, cabe destacar el NPC con la habilidad de guardaespaldas. Te seguirán a todas partes, pueden mantener el aggro y usar hechizos y habilidades. Si mueren, regresarán rápidamente al campo de batalla.

Cada clase contará con 4 campeones que podrán ser asignados en el lugar de un aliado de combate, así como al menos un Guardaespaldas.

Compañero de combate/asignación de compañeros

Se puede asignar un aliado de combate en la mesa de tareas de la fortaleza. En la pestaña de misiones habrá un espacio vacío en el que podrás insertar un ícono de campeón, esto costará 50 recursos de fortaleza. Puedes eliminar un campeón de esta ranura de forma gratuita y no hay ningún CD para reasignar un aliado de combate.

Tan pronto como un jugador ha designado a un campeón para el puesto de aliado de combate, éste deja de estar disponible para completar tareas a través de la mesa en la fortaleza. Además, para cambiar de equipo, tendrás que eliminar temporalmente al campeón de esta posición. Por cada tarea completada con el jugador, el aliado de combate recibirá 150 de experiencia. De esta manera se inflan más rápido.

Actualizado: a principios de septiembre, Blizzard habló sobre una nueva aplicación móvil para la fortaleza: WOW Companion.

Permitirá a los jugadores controlar la fortaleza desde su teléfono:

  • Mejora las mejoras de las fortalezas de clase y cámbialas;
  • Ocuparse del equipamiento de los compañeros de equipo y equiparlos;
  • Iniciar y completar misiones (las recompensas estarán en las bolsas del personaje al ingresar al juego);
  • Mira en el mapa las misiones locales disponibles para el personaje.

Unidades de fortaleza

Además de los campeones, un papel importante en la fortaleza de la clase lo desempeñan Unidades.

Cada unidad tiene indicadores diferentes, por ejemplo, capacidad de supervivencia. Puedes enviar tropas a misiones, pero cuando se agote su capacidad de supervivencia, morirán y tendrás que reclutar nuevas tropas.

Las unidades no tienen equipo, niveles ni experiencia: son solo comida para distraer a los monstruos mientras tus campeones completan la misión.

Los escuadrones no pueden completar misiones de fortaleza solos; siempre debe acompañarlos un campeón. Agregar escuadrones a las misiones es opcional y solo afecta la probabilidad de éxito de la misión (+15% para un escuadrón pequeño y +30% para un escuadrón grande).

Cómo contratar un escuadrón

Para contratar un escuadrón, simplemente necesitas encontrar un NPC especial en tu fortaleza de clase y crear una orden de trabajo con él. Esto costará una cierta cantidad de recursos de la fortaleza (20 RP para un escuadrón pequeño, 85 RP para uno grande) y tomará 30 minutos.

Cuatro clases: Caballeros de la Muerte, Druidas, Magos y Monjes. Se puede contratar un tipo especial de unidad.. Se necesitan 12 horas para crearla, pero esta unidad es más fuerte que otras: otorga un +30 % de posibilidades de éxito en la misión y, además, resiste ciertas habilidades de los jefes.

Para recoger una unidad reclutada, simplemente usa el elemento que aparece junto al NPC del que la reclutaste.

Limitaciones en el número de unidades.

No hay límite en la cantidad de unidades que puedes reclutar, pero sí hay un límite en la cantidad de unidades activas y vivas al mismo tiempo. El tamaño de tropa estándar es de 3 escuadrones pequeños y 2 escuadrones grandes. El límite para equipos especiales no es más de uno a la vez.

La única forma de aumentar el tamaño de tus tropas es mejorar tu fortaleza al nivel 3 (+1 tropa).

Vitalidad de la unidad

En la interfaz de la misión, puedes ver íconos de corazones al lado del ícono del escuadrón; estos corazones muestran la capacidad de supervivencia del escuadrón.

Valores iniciales:

  • Equipo pequeño – 2 corazones
  • Equipo grande – 3 corazones
  • Equipo especial – 1 corazón

Cada vez que un escuadrón completa una misión de fortaleza, pierde un corazón (independientemente del resultado de la misión). Cuando se agoten todos los corazones de un escuadrón, este morirá y será eliminado de tus tropas.

Algunas clases tienen habilidades que te permiten restaurar la vitalidad, como Shattered Souls (Demon Hunter) o Pain Suppression (Priest).

Tenga en cuenta: para las misiones regulares, el escuadrón pierde solo un corazón, pero hay misiones en la categoría "Letal"; para ellas, debe encontrar un escuadrón o campeón que contrarreste la amenaza letal. Si no lo encuentras, el escuadrón perderá toda su capacidad de supervivencia y morirá.

Misiones de orden de clase

Al igual que en Draenor, puedes enviar campeones y escuadrones para completar misiones. Para comenzar la misión, dirígete a la mesa de mando en la fortaleza de la clase.

Interfaz de misión

La interfaz sigue siendo la misma que en la guarnición: hay una pestaña con todas las misiones disponibles y una pestaña con las misiones que ya están en progreso. Aquí puedes contratar a un campeón que correrá contigo por las Islas Abruptas.

En la pestaña "Camaradas", puedes ver todas tus unidades y todos los campeones, mejorar su equipo, ver sus habilidades, etc.

Cómo iniciar una misión en una fortaleza

Para iniciar una misión en un salón de clases, haga lo siguiente:

  1. Abre la interfaz de la misión a través de la mesa de mando.
  2. Selecciona la misión que deseas completar.
  3. Evaluar la amenaza que representa cada oponente
  4. Selecciona campeones y unidades que neutralicen tantas amenazas como sea posible.
  5. Haga clic en el botón "Iniciar misión"

Amenazas a la misión

Hay 5 tipos de amenazas que puedes encontrar durante las misiones:

Cada misión puede tener de 1 a 3 amenazas y, por lo general, puedes neutralizarlas todas.

Recompensas adicionales

Independientemente de qué compañeros de fortaleza envíes para completar la misión, las posibilidades de éxito casi pueden duplicarse. Si hace esto, puede recibir recompensas adicionales.

Cómo se calcula la probabilidad de recibir recompensas adicionales:

  • Si la probabilidad de éxito de la misión es del 150%, hay un 100% de posibilidades de completarla con éxito y un 50% de posibilidades de recibir un botín adicional.
  • Si la tasa de éxito es del 200%, la misión es del 100% y hay un 100% de posibilidades de recibir recompensas adicionales.

El botín adicional depende de la recompensa principal de la misión:

Ficha para +50/250 de reputación Objeto para misión (incursión)Sello del destino roto

Tipos de misión

Hay 4 tipos de misiones disponibles en la sala de clases de Legion:

  • Regular: el tipo de misiones más común; rara vez dan nada más que oro, poder de artefacto y experiencia.
  • Misiones: relacionadas con la campaña del salón de clases, debes completarlas si quieres desarrollar el salón de clases. Normalmente sólo dan el poder del artefacto como recompensa.
  • Tesoro: disponible cuando tus campeones alcanzan el nivel de equipo 800 (para mazmorras) y 820 (para incursiones). Como recompensa por este tipo de misiones, podrás recibir equipamiento y armas para los campeones, así como la Sangre de Sargeras.
  • Cosmético: misiones muy raras que te recompensan con artículos divertidos, como mascotas o juguetes.

Lista de mascotas y juguetes como recompensa por las misiones del salón de clase:

desconocidodesconocidoBatalla de la Fortaleza de la Torre Negra

Logros del salón de clases

Todos los logros se pueden encontrar en el menú Class Hall > Misiones.

En general, hay pocos logros y casi todos se pueden completar simplemente jugando la campaña de la fortaleza de clase, completando misiones y reclutando unidades.

No hay recompensas especiales por logros en la fortaleza de clase.

Conjuntos de armaduras de salón de clase

Cada clase tiene conjuntos de armadura únicos de 8 piezas que solo se pueden comprar en la fortaleza de la clase. Estos conjuntos son similares en apariencia a los conjuntos para completar el modo desafío de Mists of Pandaria, pero hay ligeros cambios.

Cada parte del kit se obtiene de forma diferente:

  • Casco: para una misión en una fortaleza de clase.
  • Brazales: para reclutar 6 seguidores para una sala de clases.
  • Guantes: se requiere respeto con la facción Nightfallen
  • Pantalones: requiere Venerado con tres facciones de las Islas Abruptas
  • Pies: debes matar al último jefe en todas las mazmorras de Legion
  • Cofre: por completar una campaña en una fortaleza de clase.
  • Cinturón: gana 50 000 puntos de poder de artefacto
  • Hombros – Exaltado con la facción Nightfallen

Al mismo tiempo, diferentes partes del conjunto tienen diferentes niveles de elementos. Para aumentar el nivel de un artículo, debes comprar una ficha, que tiene ciertos requisitos:

  • Mejora al nivel 810 – Respeto a los Nightfallen;
  • Actualizar al nivel 825: necesario para matar al último jefe en todas las mazmorras de Legion (en cualquier dificultad);
  • Mejora al nivel 840 – Exaltado con los Caídos de la Noche.

Esperamos que esta guía de salas de clases, campeones y misiones en WOW Legion te ayude a comprender todas las complejidades de las salas de clases.



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